2. La perspectiva es el arte de
dibujar con el fin de recrear la
profundidad y la posición relativa
de los objetos. Es también la
ilusión visual que, percibida por el
observador, ayuda a determinar la
profundidad y situación de
objetos a distintas distancias.
4. 1. LÍNEA DE HORIZONTE
Se describe con las siglas LH, por lo
cual es una línea imaginaria, que
mirando al frente se encuentra
ubicada a la altura de nuestros ojos.
Por lo tanto antes de empezar a
dibujar el objeto debemos ubicar la
línea de horizonte; ubicándolo por
encima o por debajo de esta.
5. 2. PUNTO DE FUGA
El punto o los puntos de fuga se
determinan con las siglas PF, se
hallan siempre sobre la línea de
horizonte y en dibujo se pueden
utilizar uno o dos puntos de fuga, de
acuerdo a la perspectiva que se vaya
a utilizar.
6. 3. PUNTO DE VISTA
El punto de vista del observador se
conoce con las siglas PV, es el punto
desde donde miramos el objeto a
representar o dibujar y se halla
situado en el mismo plano que la
línea del horizonte.
7. 4. EL PLANO DEL CUADRO
El plano del cuadro se
representa con las siglas PC, y
es la superficie física del
elemento sobre el cual se va a
dibujar, en otras palabras el
papel.
10. Este tipo de perspectiva se caracteriza por
tener un único Punto de Fuga y este pude estar
justo en frente del punto de vista del
observador o corrido un poco con respecto al
mismo.
11. SISTEMA PROYECTIVO DE LA
PERSPECTIVA PARALELA
1. Ubicamos sobre el plano la línea de
horizonte y sobre ella el punto de fuga.
2. A partir de éste trazamos dos líneas
divergentes A y B.
3. Unimos dos puntos de ellas con una línea
paralela a la línea de horizonte, que pueden
ser los puntos A y B.
12. 4. A una distancia menor que el segmento
AB, unimos otros puntos CD por encima del
segmento AB, obteniendo de esta forma el
cuadrado en perspectiva.
Ahora veamos los fundamentos del
proceso anterior en los siguientes
pasos:
13. 1. Se realiza un cuadrado “x” con
escuadras y luego al “ojímetro”.
2. Sobre el extremo superior del plano del
cuadro se dibuja la línea de horizonte y
un punto de fuga situado algo
desplazado hacia la derecha de punto
de vista del observador, o en l punto
que arbitrariamente queramos sobre la
línea de horizonte.
14. 3. Construido nuestro cuadrado perfecto, cuyos
vértices son: A,B,C y D y un punto de fuga en
la línea de horizonte, desde el punto de fuga
trazamos líneas que unan el punto de fuga
con cada uno de los vértices del cuadrado.
4. Nos imaginamos que el cuadrado cae hacia
atrás de nuestro plano, logrando los puntos E
y F respectivamente.
5. Posteriormente trazamos perpendiculares a
los puntos E y F, hallando los puntos G y H.
15. 6. Hallados los puntos G y H los unimos y
obtenemos así la perspectiva paralela que
estábamos buscando.
De esta misma manera podemos hallar un
sinfín de ejercicios aplicando la perspectiva
paralela, que a continuación realizaremos.