1. Interactive | 3D Contents
2012 2nd semester class by jylee
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2. Task 1
머리속에 본인의 과제전 작업이 디스플레이되고,
그것을 사용하는 사람들을 그려보세요.
나는 어떤 생각이 떠오르면 그것의 모양을 당장 머릿속으로 그려본다.
그리고 상상속에서 구조를 바꾸거나 작동을 시켜본다. – 공학자 니콜라 테슬라
방금 생각한 이미지와 현재 그려져 있는 스토리보드가
매치되나요? 안그렇다면..
피카소는 눈이 아니라 마음으로 본것을 그렸다. 추상화는 곧 단순화이다.
추상화의 본직은 한 가지 특징만 잡아내는것. 움직임도 추상화될수 있다.
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3. Task 2
이것이 부족해서입니다. 한줄씩 명쾌하게 대답해보세요!
Why? 왜 하필 이작업을 선택하셨습니다(제한요소x)
What? 3D와 인터랙션 요소를 무엇으로 표현하시겠습니까?
How? 어떻게 구체화시키실 겁니까?
Where? 어느곳에 놓으실겁니까?
When? 사용자는 언제 인터랙션을 경험하게 됩니까?
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4. Today!
좌표의 논리
마우스 위치값을 실시간으로 받아 무비클립의 위치값을 실시간 변화
키보드의 논리
키보드로 상하좌우를 움직이면, 이에 따라 무비클립이 반응
좌 : -x좌표, 우로 기울어져있는 무비클립 실행
우 : +x좌표, 좌로 기울어져있는 무비클립 실행
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상 : -y좌표, 사이즈가 점점 작이지는
하: +y좌표, 사이즈가 점점 커지는
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