SlideShare una empresa de Scribd logo
  • Cargar
  • Inicio
  • Explorar
  • Iniciar sesión
  • Registrarse
SlideShare una empresa de Scribd logo
  • Inicio
  • Explorar
  • Cargar
  • Iniciar sesión
  • Registrarse

Hemos actualizado nuestra política de privacidad. Haga clic aquí para revisar los detalles. Pulse aquí para revisar los detalles

×
×
×
×
×
×
Kars Alfrink

Kars Alfrink

292 Seguidores
24 SlideShares 0 Tablero de Recortes 292 Seguidores 157 Siguiendos
  • Desbloquear usuario Bloquear usuario
24 SlideShares 0 Tablero de Recortes 292 Seguidores 157 Siguiendos

Personal Information
Datos de contacto
Etiquetas
play games game design cities urbanism ixd architecture gamedesign interactiondesign gd pervasive games applied games urban games design social interaction design serious games physical games futures mobile sports games for change street games folk games biology foresight hubbub physical tangible complexity public space gaming ux userexperience politics culture playfulness urban design smart cities playful cities playful design pig chase code 4 new games crisis gamification ceremony of surprise generativity resilience social games game installations online games play pilots synthetic biology adam greenfield kevin lynch jane jacobs frank lantz locative location-based koppelkiek malcolm mccullough ciid change your world local rewards points technology literacy media alternate reality games realtimecity sketching collaboration creativity learning education underspecify underspecification habbohotel uncertainty cabinet possibilityspace playgrounds skateboarding emergence control stance tools playful 2008 gdl gamedesignlondon embodiment ixda09 arguments proceduralrhetoric computing datavisualization dataviz happinesshacking aesthetics utility description prescription prediction models data informationvisualization infoviz informationdesign informationgraphics fbtb2008 frombusinesstobuttons2008 customization personalization adaptation twab 2008 twab08 the web and beyond 2008: mobility resistance
Ver más
Presentaciones (22)
Ver todo
Mobile Game Directions
Hace 16 años • 5196 Visualizaciones
Mobile Social Play @ Reboot 9.0
Hace 15 años • 971 Visualizaciones
Playful IAs @ Euro IA Summit 2007
Hace 15 años • 1416 Visualizaciones
Beneath The Surface @ Oslo UXnet Meetup
Hace 15 años • 6707 Visualizaciones
Designing a mobile social gaming experience for Gen-C @ GDC Mobile 2008
Hace 15 años • 1051 Visualizaciones
Mobile components for playful cultural resistance @ TWAB 2008
Hace 14 años • 1109 Visualizaciones
More Than Useful @ FBTB 2008
Hace 14 años • 870 Visualizaciones
Playing With Complexity @ NLGD Festival of Games 2008
Hace 14 años • 727 Visualizaciones
Urban Procedural Rhetorics @ Reboot 10
Hace 14 años • 815 Visualizaciones
A Playful Stance @ Game Design London 2008
Hace 14 años • 1595 Visualizaciones
Play & Embodiment @ IxDA Interaction 09
Hace 14 años • 1071 Visualizaciones
On sketching @ UX Cocktail Hour Amsterdam
Hace 14 años • 945 Visualizaciones
Better Living Through Urban Play @ Club of Amsterdam
Hace 13 años • 800 Visualizaciones
Buildings and Brains @ NOP OP[E]N Play?
Hace 13 años • 1022 Visualizaciones
Social gaming and new media literacies
Hace 13 años • 686 Visualizaciones
The City Is My Games Console @ CIID
Hace 12 años • 1137 Visualizaciones
The Limits of the Imaginable @ STT's Games: The Next Step
Hace 12 años • 1116 Visualizaciones
Pervasive Games 101 @ Dutch Game Garden Summer Talks
Hace 10 años • 1118 Visualizaciones
PLAY Pilots & Engagement @ Dutch E-Culture Days
Hace 10 años • 764 Visualizaciones
Pervasive Games 101 @ /dev/haag
Hace 10 años • 728 Visualizaciones
New Games for a Resilient Society @ TEDxUtrecht 2012
Hace 10 años • 1846 Visualizaciones
Summary of 'The Gameful City'
Hace 6 años • 1054 Visualizaciones
Documentos (2)
Transmutation @ Raum Schiff Erde
Hace 13 años • 1274 Visualizaciones
Game Design & the City @ Best Scene in Town
Hace 12 años • 1140 Visualizaciones
Recomendaciones (66)
Ver todo
Value Sensitive Design: Four Challenges
Philosophy, Engineering & Technology • Hace 12 años
LeanUX is a Useful F*&king Lie
William Evans • Hace 9 años
I wonder ... Designing for Curiosity
Sebastian Deterding • Hace 6 años
The Mechanic is not the (whole) message: Procedural rhetoric meets framing in Train and Playing History 2
Sebastian Deterding • Hace 6 años
Facilitating Complexity: A Pervert's Guide to Exploration
William Evans • Hace 7 años
bringing design to life with lean ux & lean engineering - Lean Day West 2013
Bill Scott • Hace 9 años
Lean Engineering: How to make Engineering a full Lean UX partner
Bill Scott • Hace 8 años
Would the real Mary Poppins please stand up?
Sebastian Deterding • Hace 7 años
Introduction to Kanban for Creative Agencies
William Evans • Hace 9 años
This Stupidly Simple Trick Helped These Websites Multiply Their Clickrates: Designing for Curiosity
Sebastian Deterding • Hace 8 años
Pawned. Gamification and Its Discontents
Sebastian Deterding • Hace 12 años
Modes of Play: A Frame Analytic Account of Video Gaming
Sebastian Deterding • Hace 9 años
The New Era of (Non-) Discoverability
Dan Saffer • Hace 10 años
Coding conduct: Games, Play, and Human Conduct Between Technical Code and Social Framing
Sebastian Deterding • Hace 10 años
Quest for Emotional Engagement: Information Visualization (v1.5)
Stephen Anderson • Hace 10 años
Urban computing
antimega • Hace 12 años
Pervasive IA (IA Summit)
Andrea Resmini • Hace 12 años
Sketching in Code
Marcin Ignac • Hace 12 años
Making Life Playable through Data
Toby Barnes • Hace 13 años
Playing the city
Federico Fasce • Hace 12 años
Open data obstakels - Hogeschool Rotterdam.key
Alper Çugun • Hace 12 años
Ontwerpen voor Android
Inge Kuijper • Hace 13 años
Guerilla Usability Testing
Andy Budd • Hace 14 años
QNTMFSLC
Chris Thorpe • Hace 13 años
Designing for an internet of things
Timo Arnall • Hace 13 años
Message driven play @Playful09
Fabel Communication • Hace 13 años
Hiding data, content and technology in real world games
Chris Thorpe • Hace 13 años
Game design for web designers: IXDA'09 Talk
Nadya Direkova • Hace 14 años
The New Negroponte Switch
schulzeandwebb • Hace 13 años
Hop: from complexity to simplicity in interactive installations
Alexandra Deschamps-Sonsino • Hace 13 años
  • Actividad
  • Acerca de

Presentaciones (22)
Ver todo
Mobile Game Directions
Hace 16 años • 5196 Visualizaciones
Mobile Social Play @ Reboot 9.0
Hace 15 años • 971 Visualizaciones
Playful IAs @ Euro IA Summit 2007
Hace 15 años • 1416 Visualizaciones
Beneath The Surface @ Oslo UXnet Meetup
Hace 15 años • 6707 Visualizaciones
Designing a mobile social gaming experience for Gen-C @ GDC Mobile 2008
Hace 15 años • 1051 Visualizaciones
Mobile components for playful cultural resistance @ TWAB 2008
Hace 14 años • 1109 Visualizaciones
More Than Useful @ FBTB 2008
Hace 14 años • 870 Visualizaciones
Playing With Complexity @ NLGD Festival of Games 2008
Hace 14 años • 727 Visualizaciones
Urban Procedural Rhetorics @ Reboot 10
Hace 14 años • 815 Visualizaciones
A Playful Stance @ Game Design London 2008
Hace 14 años • 1595 Visualizaciones
Play & Embodiment @ IxDA Interaction 09
Hace 14 años • 1071 Visualizaciones
On sketching @ UX Cocktail Hour Amsterdam
Hace 14 años • 945 Visualizaciones
Better Living Through Urban Play @ Club of Amsterdam
Hace 13 años • 800 Visualizaciones
Buildings and Brains @ NOP OP[E]N Play?
Hace 13 años • 1022 Visualizaciones
Social gaming and new media literacies
Hace 13 años • 686 Visualizaciones
The City Is My Games Console @ CIID
Hace 12 años • 1137 Visualizaciones
The Limits of the Imaginable @ STT's Games: The Next Step
Hace 12 años • 1116 Visualizaciones
Pervasive Games 101 @ Dutch Game Garden Summer Talks
Hace 10 años • 1118 Visualizaciones
PLAY Pilots & Engagement @ Dutch E-Culture Days
Hace 10 años • 764 Visualizaciones
Pervasive Games 101 @ /dev/haag
Hace 10 años • 728 Visualizaciones
New Games for a Resilient Society @ TEDxUtrecht 2012
Hace 10 años • 1846 Visualizaciones
Summary of 'The Gameful City'
Hace 6 años • 1054 Visualizaciones
Documentos (2)
Transmutation @ Raum Schiff Erde
Hace 13 años • 1274 Visualizaciones
Game Design & the City @ Best Scene in Town
Hace 12 años • 1140 Visualizaciones
Recomendaciones (66)
Ver todo
Value Sensitive Design: Four Challenges
Philosophy, Engineering & Technology • Hace 12 años
LeanUX is a Useful F*&king Lie
William Evans • Hace 9 años
I wonder ... Designing for Curiosity
Sebastian Deterding • Hace 6 años
The Mechanic is not the (whole) message: Procedural rhetoric meets framing in Train and Playing History 2
Sebastian Deterding • Hace 6 años
Facilitating Complexity: A Pervert's Guide to Exploration
William Evans • Hace 7 años
bringing design to life with lean ux & lean engineering - Lean Day West 2013
Bill Scott • Hace 9 años
Lean Engineering: How to make Engineering a full Lean UX partner
Bill Scott • Hace 8 años
Would the real Mary Poppins please stand up?
Sebastian Deterding • Hace 7 años
Introduction to Kanban for Creative Agencies
William Evans • Hace 9 años
This Stupidly Simple Trick Helped These Websites Multiply Their Clickrates: Designing for Curiosity
Sebastian Deterding • Hace 8 años
Pawned. Gamification and Its Discontents
Sebastian Deterding • Hace 12 años
Modes of Play: A Frame Analytic Account of Video Gaming
Sebastian Deterding • Hace 9 años
The New Era of (Non-) Discoverability
Dan Saffer • Hace 10 años
Coding conduct: Games, Play, and Human Conduct Between Technical Code and Social Framing
Sebastian Deterding • Hace 10 años
Quest for Emotional Engagement: Information Visualization (v1.5)
Stephen Anderson • Hace 10 años
Urban computing
antimega • Hace 12 años
Pervasive IA (IA Summit)
Andrea Resmini • Hace 12 años
Sketching in Code
Marcin Ignac • Hace 12 años
Making Life Playable through Data
Toby Barnes • Hace 13 años
Playing the city
Federico Fasce • Hace 12 años
Open data obstakels - Hogeschool Rotterdam.key
Alper Çugun • Hace 12 años
Ontwerpen voor Android
Inge Kuijper • Hace 13 años
Guerilla Usability Testing
Andy Budd • Hace 14 años
QNTMFSLC
Chris Thorpe • Hace 13 años
Designing for an internet of things
Timo Arnall • Hace 13 años
Message driven play @Playful09
Fabel Communication • Hace 13 años
Hiding data, content and technology in real world games
Chris Thorpe • Hace 13 años
Game design for web designers: IXDA'09 Talk
Nadya Direkova • Hace 14 años
The New Negroponte Switch
schulzeandwebb • Hace 13 años
Hop: from complexity to simplicity in interactive installations
Alexandra Deschamps-Sonsino • Hace 13 años
Etiquetas
play games game design cities urbanism ixd architecture gamedesign interactiondesign gd pervasive games applied games urban games design social interaction design serious games physical games futures mobile sports games for change street games folk games biology foresight hubbub physical tangible complexity public space gaming ux userexperience politics culture playfulness urban design smart cities playful cities playful design pig chase code 4 new games crisis gamification ceremony of surprise generativity resilience social games game installations online games play pilots synthetic biology adam greenfield kevin lynch jane jacobs frank lantz locative location-based koppelkiek malcolm mccullough ciid change your world local rewards points technology literacy media alternate reality games realtimecity sketching collaboration creativity learning education underspecify underspecification habbohotel uncertainty cabinet possibilityspace playgrounds skateboarding emergence control stance tools playful 2008 gdl gamedesignlondon embodiment ixda09 arguments proceduralrhetoric computing datavisualization dataviz happinesshacking aesthetics utility description prescription prediction models data informationvisualization infoviz informationdesign informationgraphics fbtb2008 frombusinesstobuttons2008 customization personalization adaptation twab 2008 twab08 the web and beyond 2008: mobility resistance
Ver más

Modal header

  • Acerca de
  • Atención al cliente
  • Condiciones
  • Privacidad
  • Copyright
  • Preferencias de cookies
  • No vender ni compartir mis datos personales
Español
English
Idioma actual: Español
Português
Français
Deutsch

© 2023 SlideShare from Scribd

Hemos actualizado nuestra política de privacidad.

Hemos actualizado su política de privacidad para cumplir con las cambiantes normativas de privacidad internacionales y para ofrecerle información sobre las limitadas formas en las que utilizamos sus datos.

Puede leer los detalles a continuación. Al aceptar, usted acepta la política de privacidad actualizada.

¡Gracias!

Ver política de privacidad actualizada
Hemos encontrado un problema, inténtelo de nuevo.