5. 1. El primer problema: es la cantidad de productos, su rápida transformación en
desechos y la relación con los limites del ambiente natural.
El ambiente es cada vez mas artificial.
Lo que se debe hacer es crear un <<ciclo de lo artificial>> en otras palabras un reciclaje
de materias, que es un proceso circular que mediante una serie de transformaciones
sucesivas genere un mínimo impacto ambiental.
2. La idea es utilizar los criterios correctos al momento de la elección de tecnologías y
materiales, considerando las relaciones entre producto y ambiente. Produciendo un rol
de alto nivel estratégico.
Para alcanzar una nueva ecología del ambiente artificial hace falta, esfuerzos culturales,
políticos, investigaciones de diseño etc.
Escenarios ecológicos
1. La producción humana debe introducirse en los ciclos de transformación de la
materia y de la energía, que molesten lo menos posible a la producción y
reproducción de la naturaleza.
2.El diseñador debe valorar y profundizar sobre lo que se propone, aceptando el
reto a nuevas tecnologías.
Profundidad, identidad, la memoria, lo sensorial
Se deben dar un conjunto de líneas de reflexión e investigación de proyecto
capaces de producir imágenes de soluciones:
1. Hoy en día los materiales no tienen imágenes profundas, se desarrollan por
componentes electrónicos físicamente iguales, que detrás de la superficie no hay
nada, como por ejemplo la de un texto, un libro etc.