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Lineage II: The Chaotic Throne (coreano: 리니지 2) es un juego de fantasía del tipo MMORPG para PC y una
protosecuela de 150 años de Lineage.[2] Se ha vuelto muy popular desde su lanzamiento en Corea del Sur el
1 de octubre de 2003 llegando, en el primer cuarto de año del 2008, a más de 19 millones de jugadores en todo el
mundo[3] y reportando un ingreso en éste último período (tres meses) de 34,1 millones de dólares[4] a su
desarrollador NCsoft.

Lineage II incluye un avanzado sistema de gráficos en 3D sobre su predecesor y utiliza el motor para juegos
Unreal Engine 2.0 desarrollado por Epic Games.
World      of     Warcraft,      comunmente        conocido      como        WoW,        es      un
videojuego de rol multijugador masivo en línea desarrollado por Blizzard Entertainment. Es el
cuarto juego lanzado establecido en el universo fantástico de Warcraft, el cual fue por primera vez
introducido por Warcraft: Orcs & Humans en 1994. World of Warcraft toma lugar dentro del mundo
de Azeroth, cuatro años después de los eventos en la conclusión de la anterior entrega de
Warcraft, Warcraft III: The Frozen Throne.
Julian camilo melo
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Julian camilo melo

  • 2. Lineage II: The Chaotic Throne (coreano: 리니지 2) es un juego de fantasía del tipo MMORPG para PC y una protosecuela de 150 años de Lineage.[2] Se ha vuelto muy popular desde su lanzamiento en Corea del Sur el 1 de octubre de 2003 llegando, en el primer cuarto de año del 2008, a más de 19 millones de jugadores en todo el mundo[3] y reportando un ingreso en éste último período (tres meses) de 34,1 millones de dólares[4] a su desarrollador NCsoft. Lineage II incluye un avanzado sistema de gráficos en 3D sobre su predecesor y utiliza el motor para juegos Unreal Engine 2.0 desarrollado por Epic Games.
  • 3. World of Warcraft, comunmente conocido como WoW, es un videojuego de rol multijugador masivo en línea desarrollado por Blizzard Entertainment. Es el cuarto juego lanzado establecido en el universo fantástico de Warcraft, el cual fue por primera vez introducido por Warcraft: Orcs & Humans en 1994. World of Warcraft toma lugar dentro del mundo de Azeroth, cuatro años después de los eventos en la conclusión de la anterior entrega de Warcraft, Warcraft III: The Frozen Throne.