Some thoughts on how I would design a playful library. Talk given at a conference on cultural institutions and gaming.
http://www.presseportal.de/pm/114935/2856144/computerspielen-fuer-die-kulturelle-bildung-kulturvermittelnde-ran-an-die-konsole
33. Events
• Talkrunden mit verschiedenen Gästen
und unterschiedlichen Themen
•Integrierbar in andere Events
• Bitte nicht machen:
• Gewalt
• Sucht
Gametalks
35. Die Herausforderungen
• Gestalten von interaktiven Erlebnissen
• Spiele fördern, was sie fordern
• Gestalten von gemeinsamen Erlebnissen
• Erschaffen von Kontexten
• Autonomie ist gut, Vernetzung ist besser
• Mut zur Lücke!