SISTEMAS DE TIEMPO COMPARTIDO<br /><ul><li>DE LA CRUZ ZETINA KARLA IVONNE
GARCIA VEGA KARLA IVETH</li></ul>GRUPO: A<br />
El tiempo compartido o multitarea: Es una extensión lógica de programación.<br />Ejecutan múltiples trabajos mientras la C...
Sistema de conmutador INTERACTIVO O MANUAL  :<br />Permite la comunicación entre el usuario y el sistema .<br />	El usuari...
ARCHIVOS: Colección de información relacionada definida por su creador.<br /><ul><li>De forma libre
De texto
De formato rígido</li></ul>Se organizan en grupos lógicos o directorios.<br />Los trabajos interactivos consisten en mucha...
SISTEMA INTERACTIVO:<br />Todo el sistema estaba a la disposición del programador/operador y hacia que la CPU permaneciera...
Un programa que está cargado en la memoria y se está ejecutando se conoce como proceso.<br />Cuando un proceso se ejecuta,...
 La E/S puede ser interactiva<br />Las salida: Podrían enviarse a una pantalla para que el usuario para que el usuario las...
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sistemas de tiempo compartido

  1. 1. SISTEMAS DE TIEMPO COMPARTIDO<br /><ul><li>DE LA CRUZ ZETINA KARLA IVONNE
  2. 2. GARCIA VEGA KARLA IVETH</li></ul>GRUPO: A<br />
  3. 3. El tiempo compartido o multitarea: Es una extensión lógica de programación.<br />Ejecutan múltiples trabajos mientras la CPU se conmuta entre ellos.<br />La conmutación es tan frecuente que los usuarios pueden interactuar con cada programa durante su ejecución. <br />
  4. 4. Sistema de conmutador INTERACTIVO O MANUAL :<br />Permite la comunicación entre el usuario y el sistema .<br /> El usuario da instrucciones al S.O o a un programa directamente y recibe una respuesta inmediata.<br />
  5. 5. ARCHIVOS: Colección de información relacionada definida por su creador.<br /><ul><li>De forma libre
  6. 6. De texto
  7. 7. De formato rígido</li></ul>Se organizan en grupos lógicos o directorios.<br />Los trabajos interactivos consisten en muchas<br />acciones cortas.<br />
  8. 8. SISTEMA INTERACTIVO:<br />Todo el sistema estaba a la disposición del programador/operador y hacia que la CPU permaneciera mucho tiempo ociosa.<br />Para evitar este problema se desarrollaron sistemas operativos por lotes<br />
  9. 9. Un programa que está cargado en la memoria y se está ejecutando se conoce como proceso.<br />Cuando un proceso se ejecuta, generalmente lo hace sólo durante un tiempo corto antes de que termine o necesite realizar operaciones de E/S.<br />
  10. 10. La E/S puede ser interactiva<br />Las salida: Podrían enviarse a una pantalla para que el usuario para que el usuario las vea.<br />Las entradas: Podrían recibirse del teclado del usuario.<br />
  11. 11. Memoria virtual: Es una técnica que permite ejecutar un trabajo que tal vez no esta en su totalidad en la memoria principal.<br /> La ventaja obvia de este esquema es que los programas pueden ser más grandes que la memoria física.<br />Esta organización permite a los programadores olvidarse de las limitaciones de almacenamiento en memoria.<br />
  12. 12. Los sistemas de tiempo compartido también necesitan un sistema de archivos en línea.<br />Además los sistemas de tiempo compartido<br />cuentan con un mecanismo de ejecución concurrente, lo que requiere esquemas de planificación de la CPU avanzados.<br />El sistema de archivos reside en una colección de discos, así que también debe incluirse la gestión de discos.<br />
  13. 13. Para asegurar una ejecución ordenada, el sistema debe incluir mecanismos para la sincronización y comunicación de los trabajos, y debe asegurar que los trabajos no se atasquen en un bloqueo mutuo, esperando cada uno eternamente a que el otro termine.<br />NOTA: (elije una de las imágenes que creas que va bien con el tema)<br />

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