Se ha denunciado esta presentación.
Se está descargando tu SlideShare. ×
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
‫بسم اهلل الرحمن الرحيم‬

                                      ‫اُغٔذ اهلل ٝاُظالة ٝاُغالّ ػِ٢ سعٍٞ اهلل رْ أٓب بؼذ :-‬

...
‫بسم اهلل الرحمن الرحيم‬
                      ‫ششط ػشش أدٝاث ٖٓ 3.9 ‪ARC TOOLBOX‬‬


                                    ...
‫2- أداة ‪: Edit TIN‬‬
       ‫حؼش٣ق األداة : ٛ٢ أداة حغخخذّ ُٔز٤َ ‪ ٖٓ TIN‬خالٍ ب٤بٗبث ٗوبط االسحلبع أٝ خغٞط اٌُٞٗخٞس أٝ ...
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Cargando en…3
×

Eche un vistazo a continuación

1 de 20 Anuncio
Anuncio

Más Contenido Relacionado

Presentaciones para usted (20)

A los espectadores también les gustó (20)

Anuncio

Toolbox 1

  1. 1. ‫بسم اهلل الرحمن الرحيم‬ ‫اُغٔذ اهلل ٝاُظالة ٝاُغالّ ػِ٢ سعٍٞ اهلل رْ أٓب بؼذ :-‬ ‫أعبخ٢ ك٢ اهلل أٛذ١ ٌُْ ٛزا اُؼَٔ أُخٞاضغ ٝأدػٞا اهلل إٔ ٣خوبَ ٓ٘ب رُي ٝإٔ ٣٘لغ ب٘ب ٛزا اُذ٣ٖ‬ ‫كوذ هٔج بئٗشبء ٛزا اُششط أُلظَ ُؼششة أدٝاث ‪ TOOLBOX‬ؿبُب٤خٜب أدٝاث حغِ٤َ ٝٛٞ ٣ؼخبش‬ ‫اعذ أُشبس٣غ اُخ٢ ًِل٘ب بٜب ك٢ ٓغبم ٗظْ أُؼِٞٓبث أُخوذّ ٝاسدث ٗششٙ ُ٤غخل٤ذ اُضٔ٤غ كال ح٘غٞٗب‬ ‫ٖٓ طبُظ اُذػبء ٝاٗخظشٝٗب ك٢ ششٝعبث هبدٓٚ إ شبء اهلل.‬ ‫أخًْٞ ك٢ اهلل ٣ٞعق ٓ٘٤ش طب٤ظ‬ ‫عبُب ٗظْ ٓؼِٞٓبث صـشاك٤ت - اُضبٓؼت اإلعالٓ٤ت .‬ ‫1‬ ‫‪GIS - YOSEF MONER‬‬
  2. 2. ‫بسم اهلل الرحمن الرحيم‬ ‫ششط ػشش أدٝاث ٖٓ 3.9 ‪ARC TOOLBOX‬‬ ‫أدٝاث اُخغِ٤َ :-‬ ‫1 – أداة ‪Create TIN‬‬ ‫اُشبٌبث أُزِز٤ٚ ؿ٤ش أُ٘خظٔت ‪ ٞٛ Triangular Irregular Networks‬شٌَ ٖٓ اشٌبٍ‬ ‫حؼش٣ق ‪:TIN‬‬ ‫اُب٤بٗبث أُغخخذٓت ك٢ ٗظْ أُؼِٞٓبث اُضـشاك٤ت ٣غخخذّ ك٢ حٔز٤َ اُغغٞط األسض٤ت خبطت .‬ ‫حؼش٣ق األداة : ٛ٢ أداة حغخخذّ إلٗشبء ك٤خشش خبص بـ ‪ TIN‬هبَ حٔز٤َ شٌِٚ اُغو٤و٢ .‬ ‫ِٛلغ األداح فً صٕذٚق ‪-: TOOLBOX‬‬ ‫‪3D Analyst tools >> TIN Creation >> Create TIN‬‬ ‫أدخً اطُ ِٚظبر زفظ عجمٗ ‪TIN‬‬ ‫زفظ عجمٗ ‪TIN‬‬ ‫ػزف ٔظبَ اإلزذاثٍبد ٌغجمٗ ‪TIN‬‬ ‫بٜزٙ اُؼِٔ٤ت ٌٕٗٞ هذ أٗشأٗب ك٤خشش خبُ٢ ٖٓ أ١ ب٤بٗبث حخؼِن بـ ‪ ٢ٛٝTIN‬حؼخبش ػِٔ٤ت حٜٔ٤ذ ُخٔز٤َ‪.TIN‬‬ ‫2‬ ‫‪GIS - YOSEF MONER‬‬
  3. 3. ‫2- أداة ‪: Edit TIN‬‬ ‫حؼش٣ق األداة : ٛ٢ أداة حغخخذّ ُٔز٤َ ‪ ٖٓ TIN‬خالٍ ب٤بٗبث ٗوبط االسحلبع أٝ خغٞط اٌُٞٗخٞس أٝ اُشلبكبث‬ ‫أُضِؼت اُخ٢ حغخٞ١ ػِ٢ ب٤بٗبث خبطت ببالسحلبع .‬ ‫اُب٤بٗبث اُالصٓت ُخٔز٤َ ‪-: TIN‬‬ ‫٣ِضّ ُخٔز٤َ ‪ TIN‬عبوٚ خبطت بٜب ٝاُخ٢ اششٗب إُ٢ ً٤ل٤ت إٗشبءٛب ك٢ أداٙ ‪ٝ Create TIN‬عبوٚ أخشٟ حٞضظ ٗوبط‬ ‫االسحلبػبث أٝ عبوٚ ُخغٞط اٌُٞٗخٞس .‬ ‫ِٛلغ األداح فً صٕذٚق ‪-: TOOLBOX‬‬ ‫‪3D Analyst tools >> TIN Creation >> Edit TIN‬‬ ‫أدخً عجمخ ‪TIN‬‬ ‫زفظ عجمٗ ‪TIN‬‬ ‫أدخً عجمٗ اٌىٛٔتٛر أٚ إٌمبط اٌتً تّثً االرتفبػبد‬ ‫طٕمَٛ ثإدخبي عجمٗ وٛٔتٛر‬ ‫زفظ عجمٗ ‪TIN‬‬ ‫3‬ ‫‪GIS - YOSEF MONER‬‬
  4. 4. ‫بؼذ إصشاء اُؼِٔ٤ت ع٤خْ أخشاس ‪ TIN‬ببُشٌَ ا٥ح٢‬ ‫ع٘وّٞ بؼَٔ ‪ُ Symbology‬غبوت ‪ TIN‬إلظٜبس حلبط٤َ االسحلبػبث :-‬ ‫1- ٔشًٌ تسذٌذ اٌـ ‪Symbol‬‬ ‫زفظ عجمٗ ‪TIN‬‬ ‫2- ٔمَٛ ثإضبفخ فئبد ٌـ ‪ TIN‬زظت‬ ‫األشىبي اٌّٛخٛدح‬ ‫زفظ عجمٗ ‪TIN‬‬ ‫اختز اٌشىً إٌّبطت‬ ‫زفظ عجمٗ ‪TIN‬‬ ‫4‬ ‫‪GIS - YOSEF MONER‬‬
  5. 5. ‫اُشٌَ اُٜ٘بئ٢ بؼذ إضبكت حظ٘٤ق اُلئبث ٝاخخ٤بس اُشٌَ أُ٘بعب ُـ ‪TIN‬‬ ‫ِفتبذ اٌـ ‪ TIN‬اٌذي ٌٛضر االرتفبػبد‬ ‫زفظ عجمٗ ‪TIN‬‬ ‫خشائظ اُـ ‪ TIN‬حغخٞ١ ػِ٠ اُب٤بٗبث اُخبُ٤ت ‪ٛ Slope – Aspect –Elevation‬زٙ اُب٤بٗبث عخشبٛذٛب ػ٘ذ‬ ‫االعخؼالّ ‪ Identify‬ك٢ أ١ ٌٓبٕ ػِ٠ اُخش٣غت ٝ٣ٌٖٔ اعخ٘ببط خشائظ أخشٟ ٓخشصٚ حٞضظ ًبكت اُخلبط٤َ ًخبُ٢ :-‬ ‫اُخشائظ اُخ٢ ٣ٌٖٔ اعخ٘ببعٜب ‪ٝ Contour – Difference – Aspect – Slope‬رُي ٖٓ ‪.TOOLBOX‬‬ ‫ِٛلغ األدٚاد فً صٕذٚق ‪-: TOOLBOX‬‬ ‫.…… >> ‪3D Analyst tools >> TIN Creation >>TIN Surface‬‬ ‫خزٌغخ ‪ Aspect‬اٌّظتخزخخ ِٓ ‪TIN‬‬ ‫خزٌغخ ‪ Slope‬اٌّظتخزخخ ِٓ ‪TIN‬‬ ‫خزٌغخ ‪ Contour‬اٌّظتخزخخ ِٓ ‪TIN‬‬ ‫زفظ عجمٗ ‪TIN‬‬ ‫زفظ عجمٗ ‪TIN‬‬ ‫زفظ عجمٗ ‪TIN‬‬ ‫5‬ ‫‪GIS - YOSEF MONER‬‬
  6. 6. ‫3- أداة ‪-: Buffer‬‬ ‫حؼش٣ق األداة : ٛ٢ أداٙ حغخخذّ ك٢ ػِٔ٤بث اُخغِ٤َ ُظ٘غ ٗغبم عٍٞ اُظبٛشة ٝرُي بخغذ٣ذ ٓغبكت اُ٘غبم اُخ٢‬ ‫ٗشؿب بخغذ٣ذٛب عٍٞ اُظبٛشة .‬ ‫ِٛلغ األداح فً صٕذٚق ‪-: TOOLBOX‬‬ ‫. ‪Analysis Tools >> Proximity >>Buffer‬‬ ‫ادخً اٌغجمخ اٌّزاد ػًّ ‪ Buffer‬ػٍٍٙب‬ ‫زفظ عجمٗ ‪TIN‬‬ ‫ِظبر اٌسفظ‬ ‫ادخً لٍّٗ ‪ٌٚ Buffer‬تىٓ 222ِتز‬ ‫اٌٛزذح اٌّظتخذِخ ٌسظبة ‪ Buffer‬عجمٗ‬ ‫زفظ‬ ‫‪TIN‬‬ ‫ٌٚتىٓ ثبٌّتز‬ ‫زفظ عجمٗ ‪TIN‬‬ ‫تسذٌذ اتدبٖ اٌـ ‪Buffer‬‬ ‫زفظٌه ػًّ ‪ ِٓ Buffer‬خالي اٌمٍُ‬ ‫تتٍر عجمٗ ‪TIN‬‬ ‫زفظ عجمٗ ‪TIN‬‬ ‫اٌّٛخٛدح فً اٌدذٚي ِثبي ٌٛ وبْ ٕ٘بن‬ ‫ػّٛد فً اٌدذٚي ٌستٛي ػٍى ِظبزبد‬ ‫ٚتُ اختٍبرٖ طٍمَٛ اٌجزٔبِح ثؼًّ‬ ‫‪ Buffer‬ثٕبء ػٍى اٌّظبزبد اٌّٛخٛدح‬ ‫فً اٌؼّٛد‬ ‫تسذٌذ شىً ٔٙبٌخ ‪ Buffer‬دائزي ‪round‬‬ ‫أٚ ‪ِ flat‬ظغر‬ ‫خٍبر ‪ٌ none‬مَٛ ثؼًّ ‪ٌٍّ Buffer‬ؼٍُ‬ ‫ِغ ٚضر فٛاصً ػٕذ اٌؼمذ أٚ ٔٙبٌخ وً‬ ‫خظ أِب خٍبر ‪ All‬فٍمَٛ ثؼًّ ‪Buffer‬‬ ‫ٌىً اٌّؼٍُ وظغر ٚازذ دْٚ تفصًٍ فً‬ ‫ِٕبعك اٌؼمذ ٚاٌفٛاصً فً اٌخغٛط‬ ‫شٌَ أُؼِْ بؼذ االٗخٜبء ٖٓ ػَٔ ‪ٝ Buffer‬شٌِٚ هبَ :-‬ ‫6‬ ‫‪GIS - YOSEF MONER‬‬
  7. 7. ‫ُؼَٔ ‪ُٔ Buffer‬ؼِْ ٝاعذ كوظ ٓب ػِ٤ي عٟٞ حغذ٣ذ أُؼِْ ٝحغب٤ن اُخغٞاث اُغببوت .‬ ‫ُؼَٔ أًزش ٖٓ ‪ُِٔ Buffer‬ؼِْ اُٞاعذ ٓزبٍ ػَٔ ‪ Buffer‬عُٞٚ 222 ّ ٝ ‪ Buffer‬أخش بغٍٞ 223 ّ ػِ٠ ٗلظ‬ ‫أُؼِْ , ٣خْ رُي ٖٓ أداة ‪Analysis Tools >> Proximity >> Multiple Ring Buffer‬‬ ‫4- أداة ‪-: Erase‬‬ ‫حؼش٣ق األداة : ٛ٢ ػببسة ػٖ أداة حؼَٔ ػِ٠ حلش٣ؾ ‪ Feature‬ػِ٠ عذٝد ‪ Feature‬أخش .‬ ‫ػ٘ذ حلش٣ؾ أُؼِْ حِوبئ٤ب ع٤غزف اُضضء اُز١ حْ حلش٣ـٚ ٖٓ هبػذة اُب٤بٗبث .‬ ‫ِٛلغ األداح فً صٕذٚق ‪-: TOOLBOX‬‬ ‫. ‪Analysis Tools >> Overlay >> Erase‬‬ ‫ادخً ‪ Features‬اٌّزاد تفزٌغٗ‬ ‫ادخً ‪Features‬‬ ‫اٌذي طٍمَٛ ثؼٍٍّخ‬ ‫اٌتفزٌؾ‬ ‫ِظبر اٌسفظ‬ ‫ٚزذٖ‬ ‫‪Tolerance‬‬ ‫‪ ً٘ Tolerance‬الً‬ ‫ِظبفخ ثٍٓ ٔٙبٌتً‬ ‫‪ ٌُ Features‬تتصال ِؼب‬ ‫7‬ ‫‪GIS - YOSEF MONER‬‬
  8. 8. ‫اُظٞس حٞضظ أُؼبُْ هبَ اُخلش٣ؾ ٝبؼذ ػِٔ٤ٚ اُخلش٣ؾ بٞاعغت األداة :-‬ ‫ثؼذ ػٍٍّخ اٌتفزٌؾ الزظ تُ‬ ‫لجً ػٍٍّخ اٌتفزٌؾ‬ ‫تفزٌؾ اٌّؼٍُ اٌؼٍٛي ػٍى‬ ‫زذٚد اٌّؼٍُ اٌظفًٍ اٌّؼٍُ‬ ‫اٌذي فزؽ طٍسذف ِٓ لبػذح‬ ‫اٌجٍبٔبد تٍمبئٍب .‬ ‫ٓالعظٚ :- ٣ٞصذ أداٝث أخش١ ك٢ ‪ Analysis Tools >> Overlay‬حوّٞ بٞظبئق ٓشببٜب‬ ‫ُِؼِٔ٤ت اُغببوت ٌُٖ بأشٌبٍ ٝأٗٞاع ٓخخِلت .‬ ‫8‬ ‫‪GIS - YOSEF MONER‬‬
  9. 9. ‫5- أداة ‪-: Slop‬‬ ‫حؼش٣ق األداة : ٛ٢ ػببسة ػٖ أداة حغخخذّ ك٢ ػِٔ٤بث اُخغِ٤َ أٌُبٗ٢ العخخشاس ه٤ْ االٗغذاس ٖٓ خشائظ اُـ‬ ‫‪ Raster‬اُخ٢ حغَٔ ه٤ْ ‪ُ Z‬السحلبػبث ٓزَ ‪. DEM‬‬ ‫ٗٔبرس االسحلبػبث اُشهٔ٤ت ‪ ٢ٛ -: DEM‬ػببسة ػٖ ٓضٔٞػٚ ٖٓ اُ٘وبط ك٢ ٓ٘غوٚ ٖٓ عغظ األسع حْ حؼ٤٤ٖ‬ ‫ٓٞهؼٜب أُغخٞ١ )‪ٝ (X . Y‬اسحلبػبحٜب )‪ٝ (Z‬حٌٕٞ ًَ ٗوغٚ ٓؼشكٚ ك٢ اُلشاؽ اُلضبئ٢ بو٤ْ ػِ٠ رالد ٓغبٝس‬ ‫)‪ٛٝ (X . Y . Z‬زٙ اُو٤ْ حٔزَ حضبس٣ظ األسع ػِ٠ ٗغٞ ٓغخٔش .‬ ‫اُب٤بٗبث اُالصٓت ُخٔز٤َ ‪-: Slop‬‬ ‫خش٣غت ٖٓ ٗٞع ‪. DEM‬‬ ‫ٗٔٞرس ‪ُ DEM‬وغبع ؿضٙ .‬ ‫9‬ ‫‪GIS - YOSEF MONER‬‬
  10. 10. ‫ِٛلغ األداح فً صٕذٚق ‪-: TOOLBOX‬‬ ‫‪3D Analyst tools >> Raster Surface >> Slope‬‬ ‫أدخً ‪ Raster‬االرتفبػبد ٚاٌذي‬ ‫ٌّثً ثـ ‪DEM‬‬ ‫ِظبر اٌسفظ‬ ‫ٚزذح لٍبص االٔسذار ثبٌذرخبد‬ ‫ػبًِ اٌتصسٍر ٌمٍُ ‪Z‬‬ ‫أٚ ثبٌٕظجخ اٌّئٌٛخ‬ ‫ٝعذاث ه٤بط االٗغذاس ٛ٢ :-‬ ‫ٓالعظٚ :-‬ ‫1 – دسصبث أُ٤َ .‬ ‫2 – اُ٘غبت أُئٞ٣ت ٝحغخخذّ بٌزشة ك٢ اُغشم أُشٝس ٝاُٜ٘ذعت أُذٗ٤ت .‬ ‫ػبَٓ اُخظغ٤ظ ُو٤ْ ‪ ٖٓ : Z‬خالُٚ حوّٞ بؼِٔ٤ٚ حظغ٤ظ ه٤ْ ‪ٓ Z‬زبٍ أرا ًبٗج ه٤ْ ‪ X.Y‬ببُٔخش ٝه٤ْ ‪ Z‬ببُوذّ ُْٝ حوْ‬ ‫بخظغ٤ظ ه٤ْ ‪ Z‬كئٕ ٗخبئش ه٤ْ ‪ Z‬عخٌٕٞ خبعئت الٕ اُٞعذاث ٓخخِلت ُزُي حوّٞ بئدخبٍ ػبَٓ اُخظغ٤ظ ٓزبٍ 1 هذّ =‬ ‫0423.2 ٓخش إرا أدخِج ػبَٓ اُخظغ٤ظ ع٤وّٞ اُبشٗبٓش بخغٞ٣َ اُو٤ْ ٖٓ هذّ إُ٢ ٓخش ٝببُخبُ٢ ه٤ْ ‪ Z‬طغ٤غت .‬ ‫٣لضَ حشى ه٤ْ ‪ًٔ Z‬ب ٛ٢ ك٢ اُخشائظ ‪ DEM‬ألٕ ه٤ْ ‪ Z‬حأح٢ ٓظغغٚ , ٣خْ اُخؼذ٣َ ك٢ عبٍ هٔج بئٗشبء ٗوبط‬ ‫ٓ٘بع٤ب ٝهٔج بخغض٤َ اسحلبػبث ٛزٙ اُ٘وبط ببُوذّ ٝهٔج بئعوبعٜب ػِ٠ ‪ٗ , GIS‬ظبّ اإلعذار٤بث أُغِ٢ أُؼشف‬ ‫ع٤غضَ ه٤ْ ‪ X.Y‬ببُٔخش ٝه٤ْ االسحلبػبث ‪ٓ Z‬غضِٚ ببُوذّ ك٢ ٛزٙ اُغبُت ٗغبن اُخغٞاث اُغببوت ًؼبَٓ حظغ٤ظ ٛ٘ب‬ ‫٣وّٞ اُبشٗبٓش بخغٞ٣َ اُٞعذة ُو٤ْ ‪ ٖٓ Z‬هذّ إُ٢ ٓخش ٓزبٍ ًَ 1هذّ = 0423.2 ٓخش .‬ ‫11‬ ‫‪GIS - YOSEF MONER‬‬
  11. 11. ‫بؼذ االٗخٜبء , خش٣غت ‪ Slope‬صبٛضة :-‬ ‫٣غخخذّ االٗغذاس ك٢ حغذ٣ذ دسصٚ ٓالئٔت األسع ُالعخخذآبث أُخخِلت .‬ ‫11‬ ‫‪GIS - YOSEF MONER‬‬
  12. 12. ‫6- أداة ‪-: Clip‬‬ ‫حؼش٣ق األداة :- ٛ٢ ػببسة ػٖ أداة حؼَٔ ػِ٠ هض ‪ Raster‬ػٖ عش٣ن عبوٚ ‪ٝ Vector‬رُي ٖٓ خالٍ حغذ٣ذ‬ ‫أػِ٢ ٝأدٗ٠ ٝأهظ٠ اُ٤ٔ٤ٖ ٝاُ٤غبس ُ٘وبط اإلعذار٤بث ك٢ عبوت ‪ٝ Vector‬اُوض ػِ٤ٜب .‬ ‫ِٛلغ األداح فً صٕذٚق ‪-: TOOLBOX‬‬ ‫‪Data Management Tools >> Raster >> Raster Processing >> Clip‬‬ ‫أدخً ‪Raster‬‬ ‫اٌذي تزٌذ لصٗ‬ ‫أدخً ‪ Vector‬اٌذي‬ ‫تزٌذ اٌمص ػٍٍٗ‬ ‫الزظ أػٍى ٚادًٔ ٔمبط‬ ‫إزذاثٍبد ٌٍـ ‪ Vector‬اٌتً‬ ‫ٔزٌذ اٌمص ػٍٍٙب‬ ‫ػٕذ تفؼٍٍٙب طٍمَٛ اٌجزٔبِح‬ ‫ثمص ‪ Raster‬ػٍى زذٚد‬ ‫‪ Vector‬تّبِب تصجر وبٌــ‬ ‫‪Mask‬‬ ‫21‬ ‫‪GIS - YOSEF MONER‬‬
  13. 13. ‫اُظٞس حٞضظ أُؼبُْ هبَ ٝبؼذ ػِٔ٤ٚ اُوض بٞاعغت األداة :-‬ ‫العظ اُوض ػِ٠ عٞاف أُضِغ , ع٤ذ هبّ اُبشٗبٓش بأخز أػِ٠ ٗوغٚ ك٢ األػِ٠ ٝاهَ ٗوغٚ ك٢ األعلَ ٝأدٗ٠ ٗوغٚ‬ ‫ػِ٠ اُ٤غبس ٝأهظ٠ ٗوغٚ ػِ٠ اُ٤ٔ٤ٖ ك٢ أُضِغ اُز١ هٔ٘ب ببُوض ػِ٤ٚ .‬ ‫7- أداة ‪-: ) Inverse Distance Weighted ( IDW‬‬ ‫حؼش٣ق األداة :- ٛ٢ ػببسة ػٖ أداة حؼَٔ ػِ٠ أٗخبس اُغغٞط ٖٓ ػ٤٘بث اُ٘وبط اُخ٢ حغَٔ ه٤ْ ‪. Z‬‬ ‫حوّٞ ٛزٙ األداة بخخٔ٤ٖ ه٤ْ اُخال٣ب أُ٘خضت ٖٓ ٓضٔٞػت ٗوبط ٓخخبسة , اُغشم أُغخخذٓت ك٢ اُخخٔ٤ٖ حؼخٔذ ػِ٠‬ ‫عب٤ؼت اُب٤بٗبث أُٞصٞدة ًزُي حٞص٣غ اُ٘وبط ًزُي اُظٞاٛش اُخ٢ حضش١ ػِ٤ٜب اُذساعت .‬ ‫اُخخٔ٤ٖ أٌُبٗ٢ :- ٛٞ ػببسة ػٖ خٞاسصٓ٤ٚ س٣بض٤ٚ حخغِب ػ٤٘ٚ ٖٓ اُ٘وبط ٓؼِٞٓت اُو٤ٔت ك٢ ٓ٘غوٚ ٓب ع٤ذ حوّٞ‬ ‫بؼِٔ٤ت ح٘بؤ عغبب٢ ُضٔ٤غ اسحلبػبث أُ٘غوت ٝحخخضٕ اُ٘بحش ك٢ طٞسة ٗوغ٤ت .‬ ‫ٛ٘بى اُؼذ٣ذ ٖٓ اُخٞاسصٓ٤بث اُخ٢ حغخخذّ ُٜزا اُـشع ٌُٖ أٜٛٔب ػِ٠ اإلعالم خٞاسصٓ٤ٚ ‪ٝ Spline ٝ IDW‬‬ ‫‪Kriging‬‬ ‫ٓالعظٚ :- ػ٘ذ حوذ٣ش اُو٤ْ , ٣ض٣ذ اُخغأ ٓغ أُغبكت ٖٓ اُؼ٤٘بث أٝ اُو٤ْ أُؼشٝكت .‬ ‫اُب٤بٗبث اُالصٓت ُخٔز٤َ ‪-: IDW‬‬ ‫٣ِضّ ُخٔز٤َ اُغغٞط ٓضٔٞػٚ ٗوبط حغَٔ ه٤ْ ‪ Z‬هذ حٌٕٞ ٛزٙ اُو٤ْ أُخضٗت ك٢ اُ٘وبط ٛ٢ اسحلبػبث أٝ ه٤ْ كغٞطبث‬ ‫أٝ دسصبث عشاسة أٝ حشًض اُخِٞد أٝ ٛغٍٞ األٓغبس أٝ ه٤ْ ُِٔ٤بٙ اُضٞك٤ت أٝ دسصبث اُغٔٞضت ك٢ اُخشبت .‬ ‫31‬ ‫‪GIS - YOSEF MONER‬‬
  14. 14. ‫ٗٔبرس ٖٓ ٗوبط حغَٔ ه٤ْ ُِغٔٞضت ‪ُ٘ٔ PH‬غوٚ ٓب ٝٗش٣ذ حغٞ٣ِٜب ُغغٞط‬ ‫41‬ ‫‪GIS - YOSEF MONER‬‬
  15. 15. ‫ِٛلغ األداح فً صٕذٚق ‪-: TOOLBOX‬‬ ‫‪Spatial Analyst Tools >> Interpolation >> IDW‬‬ ‫أدخً عجمخ إٌمبط اٌتً‬ ‫طٕسٌٛٙب ألطغر‬ ‫زذد اٌسمً ٌغجمخ إٌمبط‬ ‫اٌذي طتمَٛ ثبٌتسًٌٛ‬ ‫ثٕبء ػٍٍٗ‬ ‫ادخً زدُ اٌخٍٍخ اٌتً‬ ‫تزٌذ٘ب ٌٍظغر‬ ‫وٍّب سادد لٍّٗ ‪Power‬‬ ‫سادد دلٗ إٌتبئح ػٍٍّخ‬ ‫اٌتخٍّٓ فً زبي اختزد‬ ‫اٌسمً ‪ٚ Variable‬اٌؼىض‬ ‫ٌٛ اختزد ‪Fixed‬‬ ‫تظٙز ػٕذ اختٍبر زمً ‪Variable‬‬ ‫‪ ِٓ Variable‬خالٌٗ تسذد‬ ‫ًٚ٘ ػذد إٌمبط اٌتً ِٓ خالٌٙب‬ ‫ٌمَٛ اٌجزٔبِح ثبٌتخٍّٓ ألٔتبج‬ ‫ػذد إٌمبط اٌتً طٍمَٛ‬ ‫ِٓ خالٌٙب ٌّىٕه أضبفٗ لغز‬ ‫اٌظغر‬ ‫اٌجزٔبِح ثٕبء اٌظغر ِٓ‬ ‫ِؼٍٓ ٚاٌجزٔبِح طٍجسث ػٓ 21‬ ‫خالٌٙب ٚفً ‪ Fixed‬تّىٕه ِٓ‬ ‫ٔمغٗ فً ٘ذا اٌمغز ٌٚمَٛ ثإٔتبج‬ ‫ٌّىٓ إضبفخ ػبئك ِؼٍٓ زٍث‬ ‫تسذد لغز ِؼٍٓ ٚاٌجزٔبِح‬ ‫اٌظغر ثٕبءا ػٍٍٙب‬ ‫ٌأخذ ثبٌسظجبْ ػٕذ تخٍّٓ لٍُ‬ ‫ٌمَٛ ثجٕبء اٌظغر ثٕبءا ػٍى‬ ‫اٌخالٌب‬ ‫ػذد إٌمبط فً اٌمغز أٌب وبْ‬ ‫ػذد إٌمبط فً اٌمغز اٌّسذد‬ ‫إلٗخبس اُغغٞط ٣وّٞ اُبشٗبٓش بخؼ٤ٖ 21 ٗوغٚ ع٤ذ ٣ٌٔ٘ي أضبكٚ ػذد اًبش ٖٓ خالٍ اُغوَ ك٢ األػِ٠ ٌُٖٝ األكضَ‬ ‫إبوبئٚ ًٔب ٛٞ 21 ٗوغٚ ع٤ذ ٣وّٞ اُبشٗبٓش ٖٓ خالٍ خٞاسصٓ٤بث ‪ IDW‬بخخٔ٤ٖ ه٤ْ اُخال٣ب إلٗخبس اُغغٞط, ٖٓ خالٍ‬ ‫اُـ 21 ٗوغٚ اُخ٢ عذدث , ٣وّٞ اُبشٗبٓش بئػغبء ًَ خِ٤ٚ ب٤ٖ ٛزٙ اُ٘وبط ه٤ْ حخٔ٤٘٤ٚ ُو٤ْ ‪ z‬أُذخِت .‬ ‫51‬ ‫‪GIS - YOSEF MONER‬‬
  16. 16. ‫بؼذ االٗخٜبء ٖٓ أٗخبس عغظ ُِـ ‪PH‬‬ ‫ح٘وغْ اُشبٌ٤بث إُ٢ هغٔ٤ٖ :-‬ ‫1- ب٤بٗبث ٓ٘لظِت ‪ ٢ٛٝ : Discrete Data‬األسهبّ اُظغ٤غت ٝحٔخِي صذٍٝ ب٤بٗبث , ٝ٣خضٕ ك٤ٚ اُب٤بٗبث‬ ‫اُخبطت ببُشبٌ٤ت ك٢ عضَ ٝاعذ ٌَُ كئت اُو٤ٔت ٝاُؼذد , ٝ٣ٌٖٔ إضبكت اُغوٍٞ ك٤ٚ ٝإصشاء اُؼِٔ٤بث اُغغبب٤ت.‬ ‫2- ب٤بٗبث ٓخظِت ‪ :Continuous Data‬ال حٔخِي صذٍٝ ٝاألسهبّ عو٤و٤ت ع٤ذ حخضٕ اُو٤ْ ك٤ٜب داخَ اُخال٣ب .‬ ‫حؼخبش خش٣غت ‪ ٖٓ ph‬اُب٤بٗبث أُخظِت أ١ أٜٗب ال حٔخِي صذٍٝ الٕ اُو٤ْ ٓخضٗٚ داخَ خال٣ب اُشبٌ٤ت .‬ ‫61‬ ‫‪GIS - YOSEF MONER‬‬
  17. 17. ‫0- أداة ‪-: Euclidean Distance‬‬ ‫ٛ٢ ػببسة ػٖ أداة حؼَٔ ػِ٠ إٗشبء شبٌ٤ت ‪ُِٔ Raster‬غبكت ,ُخشائظ ‪ Vector‬أٝ ‪.Raster‬‬ ‫حؼش٣ق األداة :-‬ ‫اُب٤بٗبث اُالصٓت ُخٔز٤َ ‪-: Distance‬‬ ‫أ١ ٓؼِْ حش٣ذ ػَٔ ‪ vector , ُٚ Distance‬أٝ ‪. raster‬‬ ‫ِٛلغ األداح فً صٕذٚق ‪-: TOOLBOX‬‬ ‫‪Spatial Analyst Tools >> Distance >> Euclidean Distance‬‬ ‫أدخً اٌّؼٍُ اٌذي تزٌذ‬ ‫ػًّ اٌّظبفخ ٌٗ‬ ‫أدخً اٌّظبفخ‬ ‫( ‪) Distance‬‬ ‫ادخً زدُ اٌخٍٍخ‬ ‫ٓالعظٚ :- خ٤بس أضبكٚ ‪ ٞٛ Distance‬خ٤بس إضبك٢ ك٢ عبُت ػذّ إػغبء ٓغبكت , ع٤وّٞ اُبشٗبٓش بؼَٔ ٓغبكت‬ ‫حذس٣ض٤ت ػِ٠ عذٝد أُؼِْ ببٌُبَٓ ‪. Extent‬‬ ‫71‬ ‫‪GIS - YOSEF MONER‬‬
  18. 18. ‫بؼذ االٗخٜبء ٖٓ أٗخبس ‪Distance‬‬ ‫العظ إٔ اُشٌَ اُ٘بحش ٛٞ شبٌ٤ت ٝٛ٢ حٔزَ ٓغبكت ٖٓ اُخظ بٔوذاس 22 ٓخش هٔ٘ب بئدخبُٜب ك٢ األداة ‪. Distance‬‬ ‫81‬ ‫‪GIS - YOSEF MONER‬‬
  19. 19. ‫9- أداة‪-: Add Field‬‬ ‫حؼش٣ق األداة :- ٛ٢ ػببسة ػٖ أداة حؼَٔ ػِ٠ إضبكت ػٔٞد صذ٣ذ داخَ اُضذٍٝ .‬ ‫ِٛلغ األداح فً صٕذٚق ‪-: TOOLBOX‬‬ ‫‪Data Management Tools >> Fields >> Add Field‬‬ ‫أدخً اٌدذٚي اٌذي‬ ‫طتضٍف إٌٍٗ اٌؼّٛد‬ ‫اطُ اٌؼّٛد‬ ‫ٔٛع اٌسمً‬ ‫ػذد األرلبَ اٌسمٍمخ أٚ األززف اٌتً‬ ‫طٍسٍّٙب اٌسمً فً اٌؼّٛد ِثبي 21‬ ‫ٌؼًٕ إْ اٌجزٔبِح طٍذخً 21 رلُ فمظ‬ ‫داخً اٌسمً ٌٍمٍُ اٌسمٍمخ فمظ‬ ‫ػذد األرلبَ اٌؼشزٌخ اٌتً طٍسٍّٙب‬ ‫اٌسمً فً اٌؼّٛد ِثبي 3 ٌؼًٕ إْ‬ ‫اٌجزٔبِح طٍذخً 3ارلبَ ػشزٌٗ فمظ‬ ‫اٌسمً‬ ‫عٛي اٌسمً‬ ‫اطُ ثذًٌ ٌٍسمً‬ ‫ِذي اٌسمً إٌٙبئً‬ ‫ٛزٙ األداة حؼغ٢ خ٤بساث أٝعغ ك٢ إٗشبء األػٔذة .‬ ‫بؼذ االٗخٜبء ٖٓ أٗخبس اُؼٔٞد اُز١ ٣غَٔ ‪coor‬‬ ‫91‬ ‫‪GIS - YOSEF MONER‬‬
  20. 20. ‫21- أداة ‪-: Table To Table‬‬ ‫حؼش٣ق األداة :- حؼَٔ ػِ٠ اعخخشاس اُضذٍٝ ٖٓ ‪ٝ Features‬حظذ٣شٙ ًضذٍٝ داخَ اُـ ‪ٌٜ٘ٔ٣ٝ Personal GDB‬ب‬ ‫أ٣ضب حغٞ٣َ ط٤ؾ اُضذاٍٝ بأٗٞاػٜب إُ٢ آخذاد ‪.Info‬‬ ‫ِٛلغ األداح فً صٕذٚق ‪-: TOOLBOX‬‬ ‫‪Conversion Tools >> To Geodata base >> Table To Table‬‬ ‫أدخً اٌدذٚي اٌذي‬ ‫طتمٛد ثإخزاخٗ‬ ‫زذد ِىبْ اٌسفظ ٌٚدت أْ‬ ‫ٌىْٛ داخً زبٌٚٗ ِٓ ٔٛع‬ ‫‪Personal GDB‬‬ ‫اطُ اٌدذٚي‬ ‫زذد ِب تزٌذ اطتخزاخٗ‬ ‫ِٓ اٌدذٚي ػٓ عزٌك‬ ‫ٌغخ االطتؼالَ اٌجٌٍٕٛخ‬ ‫بؼذ االٗخٜبء اعخخشاس اُضذٍٝ‬ ‫12‬ ‫‪GIS - YOSEF MONER‬‬

×