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User Story Mapping
Ein Hands-on-Workshop
ÜBER MICH
Klaus Martin Meyer

Teamleiter Konzeption 

For Sale Digital Internet Agentur GmbH

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KlausMartin_Meyer3
User Story Mapping?

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1. Was
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Stories?
AGENDA
2. Gemeinsames
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IST-Map
3. Der
Prozess
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Als Geschäftsreisender möchteich eine Übersicht meineraktuellen Hotel-Reservierungen,damit ich eine davon stornierenkann.
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Als <Rolle>

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gedrückt wird, soll die Kanone
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ist, soll die Kanone stoppen

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Backlog
Kanone bewegen

Als Spieler möchte ich, dieKanone nach links undrechts bewegen, um dieEindringlinge zu treffen
Kanone bewegen

Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
rechts bewegen, um die
Eindringlinge zu treffen
Kanone bewegen

Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
rechts bewegen, um die
Eindringlinge zu treffen
Kanone bewegen

Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
rechts bewegen, um die
Eindringlinge zu treffen
ToDo In Progress Review Done
Kanone bewegen

Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
rechts bewegen, um die
Eindringlinge zu treffen Kanone bewegen

Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
rechts bewegen, um die
Eindringlinge zu treffen
Kanone bewegen

Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
rechts bewegen, um die
Eindringlinge zu treffen
Kanone bewegen

Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
rechts bewegen, um die
Eindringlinge zu treffen
Kanone bewegen

Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
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Eindringlinge zu treffen
Kanone bewegen

Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
rechts bewegen, um die
Eindringlinge zu treffen Kanone bewegen

Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
rechts bewegen, um die
Eindringlinge zu treffen
Scrum-Prozess
Backlog
Kanone bewegen

Als Spieler möchte ich, dieKanone nach links undrechts bewegen, um dieEindringlinge zu treffen
Kanone bewegen

Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
rechts bewegen, um die
Eindringlinge zu treffen
Kanone bewegen

Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
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Eindringlinge zu treffen
Kanone bewegen

Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
rechts bewegen, um die
Eindringlinge zu treffen
ToDo In Progress Review Done
Kanone bewegen

Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
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Eindringlinge zu treffen Kanone bewegen

Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
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Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
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Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
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Eindringlinge zu treffen
Kanone bewegen

Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
rechts bewegen, um die
Eindringlinge zu treffen
Kanone bewegen

Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
rechts bewegen, um die
Eindringlinge zu treffen Kanone bewegen

Als Spieler möchte ich, die
Kanone nach links und
rechts bewegen, um die
Eindringlinge zu treffen
Wo ist die Story?
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2. Gemeinsames
Mapping einer
IST-Map
© Jeff Patton, all rights reserved, www.AgileProjectDesign.com
Schreibt euren heutigen Morgen
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gehen.
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anmachen.
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Wecker
drücken.
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3.
Der Prozess.
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Done In Progress
Schreiben
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Releases ändern
User Stories
ergänzen
Fotos ins Wiki
hochladen
© Jeff Patton, all rights reserved, www.AgileProjectDesign.com
Story-Mapping-Tools
© DevJam Production, 2015
cardboardit.com http://storiesonboard.com/
Features:

• Funktioniert auch Remote

• Synchronisation mit Jira, Trello, Pivotal Tracker
Literatur & Quellen
Von Jeff Patton:

Das Buch: User Story Mapping: Discover the Whole Story, Build the
Right Product – Jeff Patton, 2014

It’s All in How You Slice - Jeff Patton, 2005, der erste Artikel zum Thema,
6-seitiges PDF

The new user story backlog is a map – Jeff Patton, 2008, ähnlich wie das
PDF, 10 Minuten Lesezeit

Von anderen Autoren:

User Story Mapping in Practice – Steve Rogalsky, 2013, 70 Slides 

Story Mapping – David Hussman, 2013, Video einer Story-Mapping-
Session, 43 min. 

Weitere Quellen:

https://storiesonboard.com/blog/post/useful-resources-for-user-story-
mapping
4.
Fazit
© Jeff Patton, all rights reserved, www.AgileProjectDesign.com
User Stories zu
organisieren
und zu
priorisieren
User Story Mapping
kann helfen…
Die „Geschichte“,
sprich die gesamte
User Experience
im Augen zu
behalten. Ein
gemeinsames
Verständnis im
gesamten Team
zu entwickeln.
Den Projekt-
fortschritt zu
dokumentieren.
5.
Erfahrungen
& Diskussion
© DevJam Production, 2015
Vielen Dank.
Klaus Martin Meyer

Teamleiter Konzeption 

For Sale Digital Internet-Agentur GmbH

Twitter: @klaus_martin

https://www.xing.com/profile/
KlausMartin_Meyer3

Special thanks to Jeff Patton for his generous
contribution of materials to this presentation.

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