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Metodologías de Desarrollo
de Software
Krisbell Romero
CI:25.702.958
Metodologías de Desarrollo
 Una metodología nos permite definir límites, propone
un esquema de trabajo que nos permite entender cuál
es nuestro rol dentro del proyecto
 Es una guía que se sigue a fin realizar las
acciones propias de una investigación es una
herramienta que ayuda a tener un buen
control y un orden en el proyecto.
Metodología rup
Característica:
 Proporciona un entorno de proceso de desarrollo
configurable, basado en estándares.
 Permite ser configurado a las necesidades de la
organización y del proyecto.
 Los casos de uso son los requerimientos base para el
desarrollo del sistema.
Crean el punto de partida para las tareas de análisis y
diseño y son la fuente para que el equipo de pruebas
construya los casos de pruebas.
Metodología SCRUM
 Es un marco de trabajo que define un conjunto de prácticas y roles
 Se realiza a diario una reunión de SCRUM, es de avance diaria que
dura aproximadamente 15 minutos con el objetivo de tener una
buena información
 Se le da la autoridad necesaria al equipo para poder
cumplir los requisitos
 Constante comunicación entre el equipo de desarrollo y
el cliente.
Características:
Metodología XP
Desarrollo iterativo e incremental pequeñas mejoras.
Compartir código no se divide la responsabilidad, todas los integrantes pueden
corregir o extender el proyecto.
 Reutilización del código, son ciertas partes del
código para aumentar su legibilidad y
mantenibilidad pero sin modificar su
comportamiento.
 Simplicidad en el código, es la mejor manera de
que las cosas funcionen.
DIFERENCIA METODOLOGÍA
RUP
 Ciclo de desarrollo: Existe un plan formal de proyecto
 Alcance: Es definido antes del comienzo del proyecto y plasmado en el Documento
de Alcance.
 Enfoque: utilizan el enfoque iterativo
 Tipo de proyecto: proyectos empresariales de largo alcance
DIFERENCIA
METODOLOGÍA scrum
Ciclo de desarrollo: No existe un plan de proyecto de principio a fin.
 Alcance: es definido en la Lista de objetivos que es reevaluado al fin de cada
iteración
 Enfoque: Cada iteración debe tener definida su planificación de tiempos
 Tipo de proyecto: proyectos con requisitos cambiantes o implementación de
mejoras rápidas
DIFERENCIA
METODOLOGÍA xp
 Trabaja con interacciones muy cortas.
 Aceptan los cambios con mas facilidad en sus interacciones (Si
no trabaja en un requerimiento en particular).
 Trabaja en un orden estricto los requerimientos son
desarrollados por el cliente.
Metodología para el proyecto
Es una metodología que nos proporciona una solución y una técnica para poder realizar
el proyecto de manera exitosa. Presentas varias fases que son de ayuda para obtener la
información necesaria del proyecto:
 Fase de Inicio o Diseño: Énfasis en el alcance del sistema los requisitos importantes
son los casos de uso, esto nos ayuda a observar si el proyecto es factible y poder
definir los riesgos que este presenta.
 Preparación: Énfasis en la arquitectura.
 Construcción: Se encarga del desarrollo de lo físico del software se inicia el código,
producción y se realizan pruebas.
 Transición: Es la fase de la entrega del producto que se lleva a cabo un plan de
entrega y seguimiento.
Metodología para el proyecto
 Nos permite que todo el equipo de proyecto pueda
acceder a la base de datos.
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Metodologias de desarrollo

  • 1. Metodologías de Desarrollo de Software Krisbell Romero CI:25.702.958
  • 2. Metodologías de Desarrollo  Una metodología nos permite definir límites, propone un esquema de trabajo que nos permite entender cuál es nuestro rol dentro del proyecto  Es una guía que se sigue a fin realizar las acciones propias de una investigación es una herramienta que ayuda a tener un buen control y un orden en el proyecto.
  • 3. Metodología rup Característica:  Proporciona un entorno de proceso de desarrollo configurable, basado en estándares.  Permite ser configurado a las necesidades de la organización y del proyecto.  Los casos de uso son los requerimientos base para el desarrollo del sistema. Crean el punto de partida para las tareas de análisis y diseño y son la fuente para que el equipo de pruebas construya los casos de pruebas.
  • 4. Metodología SCRUM  Es un marco de trabajo que define un conjunto de prácticas y roles  Se realiza a diario una reunión de SCRUM, es de avance diaria que dura aproximadamente 15 minutos con el objetivo de tener una buena información  Se le da la autoridad necesaria al equipo para poder cumplir los requisitos  Constante comunicación entre el equipo de desarrollo y el cliente. Características:
  • 5. Metodología XP Desarrollo iterativo e incremental pequeñas mejoras. Compartir código no se divide la responsabilidad, todas los integrantes pueden corregir o extender el proyecto.  Reutilización del código, son ciertas partes del código para aumentar su legibilidad y mantenibilidad pero sin modificar su comportamiento.  Simplicidad en el código, es la mejor manera de que las cosas funcionen.
  • 6. DIFERENCIA METODOLOGÍA RUP  Ciclo de desarrollo: Existe un plan formal de proyecto  Alcance: Es definido antes del comienzo del proyecto y plasmado en el Documento de Alcance.  Enfoque: utilizan el enfoque iterativo  Tipo de proyecto: proyectos empresariales de largo alcance
  • 7. DIFERENCIA METODOLOGÍA scrum Ciclo de desarrollo: No existe un plan de proyecto de principio a fin.  Alcance: es definido en la Lista de objetivos que es reevaluado al fin de cada iteración  Enfoque: Cada iteración debe tener definida su planificación de tiempos  Tipo de proyecto: proyectos con requisitos cambiantes o implementación de mejoras rápidas
  • 8. DIFERENCIA METODOLOGÍA xp  Trabaja con interacciones muy cortas.  Aceptan los cambios con mas facilidad en sus interacciones (Si no trabaja en un requerimiento en particular).  Trabaja en un orden estricto los requerimientos son desarrollados por el cliente.
  • 9. Metodología para el proyecto Es una metodología que nos proporciona una solución y una técnica para poder realizar el proyecto de manera exitosa. Presentas varias fases que son de ayuda para obtener la información necesaria del proyecto:  Fase de Inicio o Diseño: Énfasis en el alcance del sistema los requisitos importantes son los casos de uso, esto nos ayuda a observar si el proyecto es factible y poder definir los riesgos que este presenta.  Preparación: Énfasis en la arquitectura.  Construcción: Se encarga del desarrollo de lo físico del software se inicia el código, producción y se realizan pruebas.  Transición: Es la fase de la entrega del producto que se lleva a cabo un plan de entrega y seguimiento.
  • 10. Metodología para el proyecto  Nos permite que todo el equipo de proyecto pueda acceder a la base de datos.  Es interactivo e incremental esta guiado por los casos de uso incluyen casos de uso código fuente.  Es un ciclo de vida organiza las tareas en fases  Crean el punto de partida para las tareas de análisis y diseño