2. La palabra es un acrónimo de information y automatique.
La informática se refiere al procesamiento automático de
información mediante dispositivos electrónicos y sistemas
computacionales. La informática reúne a muchas de las
técnicas que el hombre ha desarrollado con el objetivo de
potenciar sus capacidades de pensamiento, memoria y
comunicación. Su área de aplicación no tiene límites: la
informática se utiliza en la gestión de negocios, en
el almacenamiento de información, en el control de procesos,
en las comunicaciones, en los transportes, en la medicina y
en muchos otros sectores.
4. Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de
cumplir tres tareas básicas: entrada (captación de la
información), procesamiento y salida (transmisión de los
resultados). El conjunto de estas tres tareas se conoce
como algoritmo.
Se considera que la primera máquina programable y
completamente automática de la historia fue el
computador z3, diseñado por el científico alemán KONRAD
ZUCE en 1941. Esta máquina pesaba 1000 kilogramos y se
demoraba tres segundos para realizar una multiplicación o
una división. Las operaciones de suma o resta, en cambio, le
insumían 0,7 segundos.
5. La informática abarca también los principales
fundamentos de las ciencias de la computación,
como la programación para el desarrollo
de software, la arquitectura de las computadoras y
del hardware, las redes como internet y
la inteligencia artificial. Incluso se aplica en varios
temas de la electrónica.
6. La informática ha contribuido en el desarrollo positivo de los
medios de comunicación social. Las tecnologías de la
información han hecho posible las
comunicaciones instantáneas, el acumular y diseminar
información y hechos como el turismo de masas.
En la actualidad el uso de las computadoras es cada vez
mayor y con ello el uso de Internet se ha convertido en
una necesidad para realizar diversas actividades de la vida
social y laboral. En este mundo cada vez más globalizado, las
personas tienen la necesidad de mantenerse en contacto con
la sociedad que les rodea, lo cual, gracias a Internet se
consigue.
La ética en la informática
7. la ética informática surge como una nueva disciplina,
que en la actualidad, es un campo necesario y de vital
importancia para los informáticos, que los permitirá
afrontar con éxito los cambios del presente milenio.
Es el análisis de la naturaleza y el impacto social de la
tecnología informática y la correspondiente formulación
y justificación de políticas para un uso ético de dicha
tecnología", esta definición esta relacionada con los
problemas conceptuales y los vacíos en las regulaciones
que ha ocasionado la tecnología de la información.
8. También se define como la disciplina que identifica y
analiza los impactos de las tecnologías de la información
en los valores humanos y sociales"
Estos valores afectados son: la salud, la riqueza, el
trabajo, la libertad, la democracia, el conocimiento, la
privacidad, la seguridad o la autorrealización personal.
9. Objetivo de la informática:
Su objetivo es aportar guías de actuación cuando no hay reglamentación o
cuando la existente es obsoleta. Algunos ejemplos son:
Descubrir y articular dilemas éticos claves en informática.
Determinar en qué medida son agravados, transformados o creados por la
tecnología informática.
Analizar y proponer un marco conceptual adecuado y formular principios de
actuación para determinar qué hacer en las nuevas actividades ocasionadas por
la informática en las que no se perciben con claridad líneas de actuación.
Utilizar la teoría ética para clarificar los dilemas éticos y detectar errores en el
razonamiento ético.
Proponer un marco conceptual adecuado para entender los dilemas éticos que
origina la informática y además establecer una guía cuando no existe
reglamentación de dar uso a Internet.
10. Diez mandamientos dela ética
informática
No usaras una computadora para dañar a otros
No interfieras con el trabajo ajeno
No indagaras en los archivos ajenos
No utilizaras una computadora para robar
No utilizaras la informática para realizar fraudes
No copiaras o utilizaras software que no hayas comprado
No utilizaras los recursos informáticos ajenos sin la debida
autorización
No te apropiaras de los derechos intelectuales de otros
Deberás evaluar las consecuencias sociales de cualquier código
que desarrolles
Siempre utilizaras las computadoras de manera de respetar los
derechos de los demás.