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Abordagem Construcionista de
         Parpert



        NTE/CAXIAS-MA


          18/06/2012
Biografia: Seymour Papert

           
               Nasceu Pretória,África do
               Sul em 01/03/1928.É
               matemático e proeminente
               educador. Trabalhou com
               Piaget na University of
               Geneva de 1958 a 1963.
               reside nos Estados Unidos.
               Fundador e membro do
               media Lab – massachusetts
               Institute of tecchnology
Seymour papert


     
         Um dos pioneiros na história da
         Informática   na     Educação,
         preocupado com a relação entre
         o homem e a tecnologia e com
         natureza da aprendizagem.
         Criou     a   linguagem      de
         Programação Logo na década
         de 60 com foco educacional, ou
         seja, para ser utilizada por
         educadores no processo de
         aprendizagem das crianças.
Seymour Papert

       
           Conseguiu ressignificar
           os princípios psicológicos
           e pedagógico, tais como:
       
           O aprendizagem significa
           e reflexiva;
       
           A            aprendizagem
           significativa e reflexiva;
       
           A     afetividade    e    a
           interação     integando-os
           no                 contexto
           computacional
Construcionismo de Seymour
          Papert
           
               Apresenta-se pautado nos
               princípios      psicológicos,
               pedagógicos                 e
               computacionais.          Esta
               abordagem foi fundamental
               para orientar as ações de
               mediação     do     professor
               interagindo com os alunos
               programando a linguagem
               de Programação Longo.
A abordagem Construcionista


            
                Inspirada              e
                fundamentada:
            
                Construtivismo de Piaget
            
                Teoria de inteligência
                múltiplas de Howard
                Gardner
            
                Pedagogia social      de
                Paulo Freire.
A abordagem Construcionista

           
               Na década de 90,com a
               expansão       do    uso        do
               computador      em      diferente
               comunidades escolares e em
               diversas culturas, evidenciou a
               importância                     do
               desenvolvimento de materiais
               e a criação de ambientes de
               aprendizagem que permitem
               aos      diferentes       sujeitos
               envolver-se em atividades que
               permitem      aos      diferentes
               sujeitos     envolver-se       em
               atividades reflexivas.
Segundo Papert (1994)

       
           “Os      materiais    devem
           favorecer ao aluno tanto o
           aprender-com         como     o
           aprender-sobre-o-pensar. É a
           idéia do “hands-on”e “head-
           in”.Isto significai que o aluno
           aprende-fazendo (colocando
           a     mão     na     massa)   e
           construindo algo afetiva e
           cognitivamente com aquilo
           que está sendo produzido.
Referência




        PAPERT,S.A máquina das
crianças:representação a escola na era da
               informática.

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ATIVIDADE IMPRESS

  • 1. Abordagem Construcionista de Parpert NTE/CAXIAS-MA 18/06/2012
  • 2. Biografia: Seymour Papert  Nasceu Pretória,África do Sul em 01/03/1928.É matemático e proeminente educador. Trabalhou com Piaget na University of Geneva de 1958 a 1963. reside nos Estados Unidos. Fundador e membro do media Lab – massachusetts Institute of tecchnology
  • 3. Seymour papert  Um dos pioneiros na história da Informática na Educação, preocupado com a relação entre o homem e a tecnologia e com natureza da aprendizagem. Criou a linguagem de Programação Logo na década de 60 com foco educacional, ou seja, para ser utilizada por educadores no processo de aprendizagem das crianças.
  • 4. Seymour Papert  Conseguiu ressignificar os princípios psicológicos e pedagógico, tais como:  O aprendizagem significa e reflexiva;  A aprendizagem significativa e reflexiva;  A afetividade e a interação integando-os no contexto computacional
  • 5. Construcionismo de Seymour Papert  Apresenta-se pautado nos princípios psicológicos, pedagógicos e computacionais. Esta abordagem foi fundamental para orientar as ações de mediação do professor interagindo com os alunos programando a linguagem de Programação Longo.
  • 6. A abordagem Construcionista  Inspirada e fundamentada:  Construtivismo de Piaget  Teoria de inteligência múltiplas de Howard Gardner  Pedagogia social de Paulo Freire.
  • 7. A abordagem Construcionista  Na década de 90,com a expansão do uso do computador em diferente comunidades escolares e em diversas culturas, evidenciou a importância do desenvolvimento de materiais e a criação de ambientes de aprendizagem que permitem aos diferentes sujeitos envolver-se em atividades que permitem aos diferentes sujeitos envolver-se em atividades reflexivas.
  • 8. Segundo Papert (1994)  “Os materiais devem favorecer ao aluno tanto o aprender-com como o aprender-sobre-o-pensar. É a idéia do “hands-on”e “head- in”.Isto significai que o aluno aprende-fazendo (colocando a mão na massa) e construindo algo afetiva e cognitivamente com aquilo que está sendo produzido.
  • 9. Referência PAPERT,S.A máquina das crianças:representação a escola na era da informática.