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GUIA DE JUGUETES BASADA EN LA
           PELICULA




            •
                Laura Solas Fernández 2ºA
GUIA DE JUGUETES
•
    He creado esta guía de juguetes, basándome en los juguetes
    que aparecen en la película Toy Story, y haciendo una
    clasificación de los mismos mediante el sistema ESAR.
•
    ESAR: Exercise (ejercicio), Symbolical (simbólico), Assemblage
    (ensmblage) Rules (reglas). Que clasifica los juegos según
    una perspectiva evolutiva y a partir de los estadíos del
    desarrollo que definió Piaget; y lo propuso la psicóloga
    canadiense Denise Garon en 1985
EXERCISE
        (Juego de ejercicio)


Juego sensorial y motor que se repite por
         el placer de ejercitarse
FOTO                                 NOMBRE:
                                     Movil para cuna

                                     Clasificación ESAR:
                                     E 1.02

                                     EDAD:
                                     0-6 meses

DESCRIPCION:
Movil para cuna con animalitos

ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Estimulación visual para los bebes, ya que se coloca en la cuna sobre sus
ojos y los bebes pueden observar los muñecos con sus diferentes colores y
sus movimientos al girar el movil.
FOTO                                 NOMBRE:
                                     Slinky
                                     Clasificación ESAR:
                                     E 1.07
                                     EDAD:
                                     1-2 años
DESCRIPCION:
Muñeco con forma de perro cuyo lomo es un muelle.

ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Desarrolla la motricidad fina y gruesa al poder el niño manipular el
juguete y experimentar con el muelle, a la vez que puede tirar del perro
con la cuerda que tiene y hacer que éste se desplace estirando y
encogiendo el muelle. Puede ayudar también a desarollar el equilibrio del
niño.
FOTO                                   NOMBRE:
                                       ALIENS
                                       Clasificación ESAR:
                                       E 1.03
                                       EDAD:
                                       1-2 AÑOS
DESCRIPCION:
Muñeco de goma con forma de marciano.

ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Desarrolla el juego sensorial táctil al ser de goma blanda y de una sola
pieza.
FOTO                                  NOMBRE:
                                      MONOPATIN
                                      Clasificación ESAR:
                                      E 1.06
                                      EDAD:
                                      + 4 AÑOS
DESCRIPCION:
Monopatín compuesto por una tabla y cuatro ruedas.

ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Ayuda a desarrollar el equilibrio, la agilidad y la coordinación.
FOTO                                  NOMBRE:
                                      AVION DE TECHO
                                      Clasificación ESAR:
                                      E1.02
                                      EDAD:
                                      0-6 MESES
DESCRIPCION:
Avión de llamativos colores para colgar en el techo de la habitación que
gira sobre si mismo gracias a un mecanismo activado por pilas.


ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Juego de ejercicio sensorial visual que desarrolla la coordinación y
orientación.
FOTO                                NOMBRE:
                                    PATITO DE GOMA
                                    Clasificación ESAR:
                                    E 1.07
                                    EDAD:
                                    6-12 MESES
DESCRIPCION:
Patito de goma amarillo para jugar en el baño.

ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Juego de manipulación.
FOTO                                  NOMBRE:
                                      LENNY (Prismaticos)
                                      Clasificación ESAR:
                                      E.1.02
                                      EDAD:
                                      3-6 AÑOS
DESCRIPCION:
Prismáticos de plástico duro con patas con las que camina e imágenes que
pueden verse en su interior.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Juego sensorial visual, por las imágenes que pueden verse en su interior, y
también el juego simbólico de “hacer como si” imitando a los mayoresa.
FOTO                                    NOMBRE:
                                        COMBA
                                        Clasificación ESAR:
                                        E 1.06
                                        EDAD:
                                        3-6 AÑOS
DESCRIPCION:
Juguete tradicional consistente en una cuerda y dos mangos de madera.

ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Desarrolla la agilidad, el equilibrio y la coordinación.
FOTO                                 NOMBRE:
                                     TIBURON
                                     Clasificación ESAR:
                                     E 1.01
                                     EDAD:
                                     6-12 MESES
DESCRIPCION:
Juguete de plástico con forma de tiburón con un pito en su interior que
suena al apretarlo.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
En principio sirve para desarrollar el juego sensorial sonoro, aunque más
adelante podrá servir para el juego simbólico.
FOTO                                 NOMBRE:
                                     RULETA SONORA
                                     Clasificación ESAR:
                                     E 1.01
                                     EDAD:
                                     6-12 MESES
DESCRIPCION:
Ruleta didáctica con sonidos de animales.

ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Juego de ejercicio sensorial sonoro que ayuda a identificar los sonidos de
diferentes animales y asociarlos con su imagen.
FOTO                                NOMBRE:
                                    TENTETIESO
                                    Clasificación ESAR:
                                    E 1.07
                                    EDAD:
                                    6-12 MESES

DESCRIPCION:
Figura de payaso con forma ovalada y con un peso en su parte inferior,
que hace que, aunque se le intente volcar, éste permanezca erguido.


ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Juego de manipulación que desarrolla la motricidad fina
FOTO                                  NOMBRE:
                                      WHEEZY (pingüino chillón)
                                      Clasificación ESAR:
                                      E.1.01

                                      EDAD:
                                      6-12 meses
DESCRIPCION:
Juguete de plástico con forma de pingüino con un pito en su interior que
suena al apretarlo.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
En principio sirve para desarrollar el juego sensorial sonoro, aunque más
adelante podrá servir para el juego simbólico.
SYMBOLICAL
         (Juego simbóico)

 El jugador aporta nuevos significados a
los objetos y las personas, inspirándose
en parecidos más o menos fieles con las
          cosas representadas.
FOTO                                     NOMBRE:
                                         Woody (Vaquero)
                                         Clasificación ESAR:
                                         S 2.03
                                         EDAD:
                                         3-6 años
DESCRIPCION:
Muñeco de trapo con cabeza de tela vestido de sheriff, con un mecanismo de
audio que se activa al tirar de una anilla que lleva en la espalda.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Ayuda al niño a desarrollas su juego simbólico haciendo que el muñeco
represente diferentes situaciones que un sheriff puede vivir según la imaginación
del niño.
FOTO                                       NOMBRE:
                                           BUZZ LIGHTYEAR
                                           Clasificación ESAR:
                                           S 2.03
                                           EDAD:
                                           3-6 años
DESCRIPCION:
Muñeco articulado de plástico duro con botones luminosos y sonidos.

ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Ayuda al niño a desarrollas su juego simbólico y su imaginación.
FOTO                                 NOMBRE:
                                     REX

                                     Clasificación ESAR:
                                     S2.03

                                     EDAD:
                                     3-6 AÑOS
DESCRIPCION:
Muñeco de plástico duro con forma de dinosaurio

ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Juego simbólico de representación.
FOTO                                 NOMBRE:
                                     HAMM (cerdito hucha)
                                     Clasificación ESAR:
                                     S 2.03
                                     EDAD:
                                     3-6 AÑOS
DESCRIPCION:
Cerdito de plástico con una ranura para introducir monedas.

ASPECTOS QUE DESARROLLA:
No es un juguete específicamente, pero por su forma y tamaño y por estar
hecho de plástico, los niños lo pueden utilizar en su juego simbólico de
representación.
FOTO                                 NOMBRE:
                                     SOLDADITOS DE PLASTIO
                                     Clasificación ESAR:
                                     S 2.03
                                     EDAD:
                                     3-6 AÑOS
DESCRIPCION:
Cubo con soldaditos de plástico de color verde en diferentes posturas.

ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Desarrolla la imaginación y la espresión verbal al representar el niño
batallas que los soldados pueden librar
FOTO                                  NOMBRE:
                                      BOPY (Pastorcilla)
                                      Clasificación ESAR:
                                      S 2.03
                                      EDAD:
                                      3-6 AÑOS
DESCRIPCION:
Muñeca de porcelana que forma parte de una lámpara.

ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Ayuda al niño en sus juegos simbólicos de representación
FOTO                                 NOMBRE:
                                     ROCKY (superheroe musculoso)
                                     Clasificación ESAR:
                                     S 2.03
                                     EDAD:
                                     3-6 AÑOS
DESCRIPCION:
Muñeco articulado de plástico que representa a un superheroe.

ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Desarrolla el juego simbólico de representación y ayuda a desarrollar la
imaginación.
FOTO                                  NOMBRE:
                                      ROBOT
                                      Clasificación ESAR:
                                      S 1.06
                                      EDAD:
                                      2-3 AÑOS
DESCRIPCION:
Robot de plástico duro con diferentes botones que, al pulsosarlos, hacen
que el robot se mueva o emita diferentes sonidos.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Desarrolla la motricidad, fina y gruesa, al tener que pulsar los botones y
seguirlo cuando se mueve. Juego sensorial motor.
FOTO                                  NOMBRE:
                                      JUEGO DE TE
                                      Clasificación ESAR:
                                      S 2.02
                                      EDAD:
                                      3-6 AÑOS
DESCRIPCION:
Juego de te compuesto por tetera, lechera, tazas, platos, cucharas y
bandeja.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Permite la reproducción de roles y la imitación de los adultos, a la vez
que desarrolla la imaginación.
FOTO                                 NOMBRE:
                                     MUÑECA DE TELA
                                     Clasificación ESAR:
                                     S 2.03
                                     EDAD:
                                     A partir de 2 años
DESCRIPCION:
Muñeca de trapo, de tacto suave, con pelo de lana. (suelen tenerlo)

ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Desarrolla, la imaginación y puede ayudar al desarrollo del lenguaje
cuando el niño la utiliza en sus juegos simbólicos de representación.
FOTO                                 NOMBRE:
                                     OSO DE PELUCHE
                                     Clasificación ESAR:
                                     E 1.03
                                     EDAD:
                                     0-6 MESES
DESCRIPCION:
Oso blandito de peluche

ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Desarrollo del juego sensorial táctil, aunque también ayuda al niño al
desarrollo de su afectividad.
FOTO                                NOMBRE:
Imular también los sentidos por
                                    TROLL
                                    Clasificación ESAR:
                                    S 2.03
                                    EDAD:
                                    3-6 años
DESCRIPCION:
Muñeco de plástico de pequeño tamaño con pelo de colores vistosos

ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Creatividad, imaginación y lenguaje, puede estimular también los
sentidos por sus diferentes texturas.
ASSEMBLAGE
  (Juego de ensamblage)

Combinar, construir, disponer y
 montar varios elementos para
       formar un todo
FOTO                                      NOMBRE:
                                          MR. POTATO
                                          Clasificación ESAR:
                                          A 3.07
                                          EDAD:
                                          2-3 AÑOS
DESCRIPCION:
Muñeco de plástico duro en forma de patata, con diferentes orificios en los que se
pueden encajar sus accesorios (partes del cuerpo), combinándolos de diferentes
maneras.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Motricidad fina al encajar las piezas en los orificios. Tambien ayuda a los niños a
aprender diferentes partes del cuerpo (nombre y localización) y algunos accesorios
(sombrero, pendientes,...). Además van pudiendo cambiarle la expresión con lo que
también aprenden a reconocer diferentes estados de ánimo.
FOTO                                      NOMBRE:
                                          Piramide apilable
                                          Clasificación ESAR:
                                          A 3.01

                                          EDAD:
                                          6-12 meses

DESCRIPCION:
Base central y 5 anillos de plástico de colores para encajar en la base según el
tamaño.


ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Desarrolla la coordinación oculo-manual y la motricidad fina, y ayuda al
niño a ir conociendo los colores. Como se balancea, también ayuda a
desarrollar el equilibrio.
FOTO                                NOMBRE:
                                    Cubos de letras

                                    Clasificación ESAR:
                                    A 3.01

                                    EDAD:
                                    2-3 años

DESCRIPCION:
Cubos e madera con letras y dibujos en sus caras.

ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Juego de construcción y vocabulario que estimula la motricidad fina, el
equilibrio, la imaginación,...
RULES
       (Juego de reglas)

Implica reglas concretas o abstractas
    referentes a acciones, objetos,
 estrategias, o combinaciones lógicas
puras con prohibiiones y obligaionea
    asumidas por los participantes
FOTO                                  NOMBRE:
J
                                      COCHE RADIOCONTROL
                                      Clasificación ESAR:
                                      R 4.05
                                      EDAD:
                                      3-6 AÑOS
DESCRIPCION:
Coche teledirigido por radiocontrol y mando a distancia.

ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Juego de reglas simples que ayuda a desarrollar la imaginación y
coordinación oculo-manual.
FOTO                        NOMBRE:
                            PELOTA

                            Clasificación ESAR:
                            R 4.06

                            EDAD:
                            1-2 AÑOS

DESCRIPCION:
Pelota de goma

ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Juego deportivo elemental
FOTO                                   NOMBRE:
                                       TELESKETCH
                                       Clasificación ESAR:
                                       R 4.05
                                       EDAD:
                                       3-6 AÑOS
DESCRIPCION:
Pizarra en la que se pueden realizar diferentes dibujos haciendo girar los
botones que tiene en su parte inferior.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Juego de habilidad que trabaja la coordinación, a la vez que desarrolla la
imaginación y la creatividad.
FOTO                                  NOMBRE:
                                      PISTA LOOPING

                                      Clasificación ESAR:
                                      R 4.04

                                      EDAD:
                                      3-6 AÑOS

DESCRIPCION:
Pista de coches con loop


ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Circuito de juego de reglas simples que ayuda a desarrollar la atención.
FOTO                                NOMBRE:
                                    CARTAS
                                    Clasificación ESAR:
                                    R 4.08
                                    EDAD:
                                    3-6 AÑOS
DESCRIPCION:
Juego de naipes.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Desarrolla la atención, la memoria, la aceptación de reglas y puede
ayudar al niño a trabajar el control de la frustración.
FOTO                                 NOMBRE:
                                     TWISTER
                                     Clasificación ESAR:
                                     R 4.05
                                     EDAD:
                                     + 6 AÑOS
DESCRIPCION:
Juego compuesto por una ruleta y un tablero-sábana en el que hay que
colocar diferentes partes del cuerpo en distintos colores del tablero,
según indique la ruleta.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Equilibrio, agilidad, ayuda a trabajar los colores y loc conceptos
abstractos izquierda y derecha. También puede ayudar en la socialización
al tener que jugar con varios compañeros y tener que interactuar mucho
con ellos.
FOTO                                NOMBRE:
                                    MR SPELL

                                    Clasificación ESAR:
                                    R 4.10

                                    EDAD:
                                    3-6 Años

DESCRIPCION:
Miniordenador para deletrear y formar palabras.

ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Juego de reglas simple que desarrolla el bocabulario
FOTO                                   NOMBRE:
                                       OPERACION

                                       Clasificación ESAR:
                                       R 4.05

                                       EDAD:
                                       + 6 AÑOS

DESCRIPCION:
Juego que conta de un tablero con la imagen de un hombre con varios huecos
donde se alojan diferentes elementos que habremos de sacar con unas pinzas.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Desarrolla la coordinación mano-ojo, la habilidad y la paciencia.
FOTO                                   NOMBRE:
                                       Damas
                                       Clasificación ESAR:
                                       R 5.03
                                       EDAD:
                                       + 6 años
DESCRIPCION:
Tablero de juego clásico de damas con sus fichas en dos colores.

ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Ayuda a trabajar la estrategia, la inteligencia y la logica.
FOTO                                NOMBRE:
                                    Diana
                                    Clasificación ESAR:
                                    R 5.02
                                    EDAD:
                                    + 6 años
DESCRIPCION:
Diana y dardos con punta

ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Juego deportivo de reglas complejas que ayuda a desarrollar la
coordinación oculo-manual y la puntería

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  • 1. GUIA DE JUGUETES BASADA EN LA PELICULA • Laura Solas Fernández 2ºA
  • 2. GUIA DE JUGUETES • He creado esta guía de juguetes, basándome en los juguetes que aparecen en la película Toy Story, y haciendo una clasificación de los mismos mediante el sistema ESAR. • ESAR: Exercise (ejercicio), Symbolical (simbólico), Assemblage (ensmblage) Rules (reglas). Que clasifica los juegos según una perspectiva evolutiva y a partir de los estadíos del desarrollo que definió Piaget; y lo propuso la psicóloga canadiense Denise Garon en 1985
  • 3. EXERCISE (Juego de ejercicio) Juego sensorial y motor que se repite por el placer de ejercitarse
  • 4. FOTO NOMBRE: Movil para cuna Clasificación ESAR: E 1.02 EDAD: 0-6 meses DESCRIPCION: Movil para cuna con animalitos ASPECTOS QUE DESARROLLA: Estimulación visual para los bebes, ya que se coloca en la cuna sobre sus ojos y los bebes pueden observar los muñecos con sus diferentes colores y sus movimientos al girar el movil.
  • 5. FOTO NOMBRE: Slinky Clasificación ESAR: E 1.07 EDAD: 1-2 años DESCRIPCION: Muñeco con forma de perro cuyo lomo es un muelle. ASPECTOS QUE DESARROLLA: Desarrolla la motricidad fina y gruesa al poder el niño manipular el juguete y experimentar con el muelle, a la vez que puede tirar del perro con la cuerda que tiene y hacer que éste se desplace estirando y encogiendo el muelle. Puede ayudar también a desarollar el equilibrio del niño.
  • 6. FOTO NOMBRE: ALIENS Clasificación ESAR: E 1.03 EDAD: 1-2 AÑOS DESCRIPCION: Muñeco de goma con forma de marciano. ASPECTOS QUE DESARROLLA: Desarrolla el juego sensorial táctil al ser de goma blanda y de una sola pieza.
  • 7. FOTO NOMBRE: MONOPATIN Clasificación ESAR: E 1.06 EDAD: + 4 AÑOS DESCRIPCION: Monopatín compuesto por una tabla y cuatro ruedas. ASPECTOS QUE DESARROLLA: Ayuda a desarrollar el equilibrio, la agilidad y la coordinación.
  • 8. FOTO NOMBRE: AVION DE TECHO Clasificación ESAR: E1.02 EDAD: 0-6 MESES DESCRIPCION: Avión de llamativos colores para colgar en el techo de la habitación que gira sobre si mismo gracias a un mecanismo activado por pilas. ASPECTOS QUE DESARROLLA: Juego de ejercicio sensorial visual que desarrolla la coordinación y orientación.
  • 9. FOTO NOMBRE: PATITO DE GOMA Clasificación ESAR: E 1.07 EDAD: 6-12 MESES DESCRIPCION: Patito de goma amarillo para jugar en el baño. ASPECTOS QUE DESARROLLA: Juego de manipulación.
  • 10. FOTO NOMBRE: LENNY (Prismaticos) Clasificación ESAR: E.1.02 EDAD: 3-6 AÑOS DESCRIPCION: Prismáticos de plástico duro con patas con las que camina e imágenes que pueden verse en su interior. ASPECTOS QUE DESARROLLA: Juego sensorial visual, por las imágenes que pueden verse en su interior, y también el juego simbólico de “hacer como si” imitando a los mayoresa.
  • 11. FOTO NOMBRE: COMBA Clasificación ESAR: E 1.06 EDAD: 3-6 AÑOS DESCRIPCION: Juguete tradicional consistente en una cuerda y dos mangos de madera. ASPECTOS QUE DESARROLLA: Desarrolla la agilidad, el equilibrio y la coordinación.
  • 12. FOTO NOMBRE: TIBURON Clasificación ESAR: E 1.01 EDAD: 6-12 MESES DESCRIPCION: Juguete de plástico con forma de tiburón con un pito en su interior que suena al apretarlo. ASPECTOS QUE DESARROLLA: En principio sirve para desarrollar el juego sensorial sonoro, aunque más adelante podrá servir para el juego simbólico.
  • 13. FOTO NOMBRE: RULETA SONORA Clasificación ESAR: E 1.01 EDAD: 6-12 MESES DESCRIPCION: Ruleta didáctica con sonidos de animales. ASPECTOS QUE DESARROLLA: Juego de ejercicio sensorial sonoro que ayuda a identificar los sonidos de diferentes animales y asociarlos con su imagen.
  • 14. FOTO NOMBRE: TENTETIESO Clasificación ESAR: E 1.07 EDAD: 6-12 MESES DESCRIPCION: Figura de payaso con forma ovalada y con un peso en su parte inferior, que hace que, aunque se le intente volcar, éste permanezca erguido. ASPECTOS QUE DESARROLLA: Juego de manipulación que desarrolla la motricidad fina
  • 15. FOTO NOMBRE: WHEEZY (pingüino chillón) Clasificación ESAR: E.1.01 EDAD: 6-12 meses DESCRIPCION: Juguete de plástico con forma de pingüino con un pito en su interior que suena al apretarlo. ASPECTOS QUE DESARROLLA: En principio sirve para desarrollar el juego sensorial sonoro, aunque más adelante podrá servir para el juego simbólico.
  • 16. SYMBOLICAL (Juego simbóico) El jugador aporta nuevos significados a los objetos y las personas, inspirándose en parecidos más o menos fieles con las cosas representadas.
  • 17. FOTO NOMBRE: Woody (Vaquero) Clasificación ESAR: S 2.03 EDAD: 3-6 años DESCRIPCION: Muñeco de trapo con cabeza de tela vestido de sheriff, con un mecanismo de audio que se activa al tirar de una anilla que lleva en la espalda. ASPECTOS QUE DESARROLLA: Ayuda al niño a desarrollas su juego simbólico haciendo que el muñeco represente diferentes situaciones que un sheriff puede vivir según la imaginación del niño.
  • 18. FOTO NOMBRE: BUZZ LIGHTYEAR Clasificación ESAR: S 2.03 EDAD: 3-6 años DESCRIPCION: Muñeco articulado de plástico duro con botones luminosos y sonidos. ASPECTOS QUE DESARROLLA: Ayuda al niño a desarrollas su juego simbólico y su imaginación.
  • 19. FOTO NOMBRE: REX Clasificación ESAR: S2.03 EDAD: 3-6 AÑOS DESCRIPCION: Muñeco de plástico duro con forma de dinosaurio ASPECTOS QUE DESARROLLA: Juego simbólico de representación.
  • 20. FOTO NOMBRE: HAMM (cerdito hucha) Clasificación ESAR: S 2.03 EDAD: 3-6 AÑOS DESCRIPCION: Cerdito de plástico con una ranura para introducir monedas. ASPECTOS QUE DESARROLLA: No es un juguete específicamente, pero por su forma y tamaño y por estar hecho de plástico, los niños lo pueden utilizar en su juego simbólico de representación.
  • 21. FOTO NOMBRE: SOLDADITOS DE PLASTIO Clasificación ESAR: S 2.03 EDAD: 3-6 AÑOS DESCRIPCION: Cubo con soldaditos de plástico de color verde en diferentes posturas. ASPECTOS QUE DESARROLLA: Desarrolla la imaginación y la espresión verbal al representar el niño batallas que los soldados pueden librar
  • 22. FOTO NOMBRE: BOPY (Pastorcilla) Clasificación ESAR: S 2.03 EDAD: 3-6 AÑOS DESCRIPCION: Muñeca de porcelana que forma parte de una lámpara. ASPECTOS QUE DESARROLLA: Ayuda al niño en sus juegos simbólicos de representación
  • 23. FOTO NOMBRE: ROCKY (superheroe musculoso) Clasificación ESAR: S 2.03 EDAD: 3-6 AÑOS DESCRIPCION: Muñeco articulado de plástico que representa a un superheroe. ASPECTOS QUE DESARROLLA: Desarrolla el juego simbólico de representación y ayuda a desarrollar la imaginación.
  • 24. FOTO NOMBRE: ROBOT Clasificación ESAR: S 1.06 EDAD: 2-3 AÑOS DESCRIPCION: Robot de plástico duro con diferentes botones que, al pulsosarlos, hacen que el robot se mueva o emita diferentes sonidos. ASPECTOS QUE DESARROLLA: Desarrolla la motricidad, fina y gruesa, al tener que pulsar los botones y seguirlo cuando se mueve. Juego sensorial motor.
  • 25. FOTO NOMBRE: JUEGO DE TE Clasificación ESAR: S 2.02 EDAD: 3-6 AÑOS DESCRIPCION: Juego de te compuesto por tetera, lechera, tazas, platos, cucharas y bandeja. ASPECTOS QUE DESARROLLA: Permite la reproducción de roles y la imitación de los adultos, a la vez que desarrolla la imaginación.
  • 26. FOTO NOMBRE: MUÑECA DE TELA Clasificación ESAR: S 2.03 EDAD: A partir de 2 años DESCRIPCION: Muñeca de trapo, de tacto suave, con pelo de lana. (suelen tenerlo) ASPECTOS QUE DESARROLLA: Desarrolla, la imaginación y puede ayudar al desarrollo del lenguaje cuando el niño la utiliza en sus juegos simbólicos de representación.
  • 27. FOTO NOMBRE: OSO DE PELUCHE Clasificación ESAR: E 1.03 EDAD: 0-6 MESES DESCRIPCION: Oso blandito de peluche ASPECTOS QUE DESARROLLA: Desarrollo del juego sensorial táctil, aunque también ayuda al niño al desarrollo de su afectividad.
  • 28. FOTO NOMBRE: Imular también los sentidos por TROLL Clasificación ESAR: S 2.03 EDAD: 3-6 años DESCRIPCION: Muñeco de plástico de pequeño tamaño con pelo de colores vistosos ASPECTOS QUE DESARROLLA: Creatividad, imaginación y lenguaje, puede estimular también los sentidos por sus diferentes texturas.
  • 29. ASSEMBLAGE (Juego de ensamblage) Combinar, construir, disponer y montar varios elementos para formar un todo
  • 30. FOTO NOMBRE: MR. POTATO Clasificación ESAR: A 3.07 EDAD: 2-3 AÑOS DESCRIPCION: Muñeco de plástico duro en forma de patata, con diferentes orificios en los que se pueden encajar sus accesorios (partes del cuerpo), combinándolos de diferentes maneras. ASPECTOS QUE DESARROLLA: Motricidad fina al encajar las piezas en los orificios. Tambien ayuda a los niños a aprender diferentes partes del cuerpo (nombre y localización) y algunos accesorios (sombrero, pendientes,...). Además van pudiendo cambiarle la expresión con lo que también aprenden a reconocer diferentes estados de ánimo.
  • 31. FOTO NOMBRE: Piramide apilable Clasificación ESAR: A 3.01 EDAD: 6-12 meses DESCRIPCION: Base central y 5 anillos de plástico de colores para encajar en la base según el tamaño. ASPECTOS QUE DESARROLLA: Desarrolla la coordinación oculo-manual y la motricidad fina, y ayuda al niño a ir conociendo los colores. Como se balancea, también ayuda a desarrollar el equilibrio.
  • 32. FOTO NOMBRE: Cubos de letras Clasificación ESAR: A 3.01 EDAD: 2-3 años DESCRIPCION: Cubos e madera con letras y dibujos en sus caras. ASPECTOS QUE DESARROLLA: Juego de construcción y vocabulario que estimula la motricidad fina, el equilibrio, la imaginación,...
  • 33. RULES (Juego de reglas) Implica reglas concretas o abstractas referentes a acciones, objetos, estrategias, o combinaciones lógicas puras con prohibiiones y obligaionea asumidas por los participantes
  • 34. FOTO NOMBRE: J COCHE RADIOCONTROL Clasificación ESAR: R 4.05 EDAD: 3-6 AÑOS DESCRIPCION: Coche teledirigido por radiocontrol y mando a distancia. ASPECTOS QUE DESARROLLA: Juego de reglas simples que ayuda a desarrollar la imaginación y coordinación oculo-manual.
  • 35. FOTO NOMBRE: PELOTA Clasificación ESAR: R 4.06 EDAD: 1-2 AÑOS DESCRIPCION: Pelota de goma ASPECTOS QUE DESARROLLA: Juego deportivo elemental
  • 36. FOTO NOMBRE: TELESKETCH Clasificación ESAR: R 4.05 EDAD: 3-6 AÑOS DESCRIPCION: Pizarra en la que se pueden realizar diferentes dibujos haciendo girar los botones que tiene en su parte inferior. ASPECTOS QUE DESARROLLA: Juego de habilidad que trabaja la coordinación, a la vez que desarrolla la imaginación y la creatividad.
  • 37. FOTO NOMBRE: PISTA LOOPING Clasificación ESAR: R 4.04 EDAD: 3-6 AÑOS DESCRIPCION: Pista de coches con loop ASPECTOS QUE DESARROLLA: Circuito de juego de reglas simples que ayuda a desarrollar la atención.
  • 38. FOTO NOMBRE: CARTAS Clasificación ESAR: R 4.08 EDAD: 3-6 AÑOS DESCRIPCION: Juego de naipes. ASPECTOS QUE DESARROLLA: Desarrolla la atención, la memoria, la aceptación de reglas y puede ayudar al niño a trabajar el control de la frustración.
  • 39. FOTO NOMBRE: TWISTER Clasificación ESAR: R 4.05 EDAD: + 6 AÑOS DESCRIPCION: Juego compuesto por una ruleta y un tablero-sábana en el que hay que colocar diferentes partes del cuerpo en distintos colores del tablero, según indique la ruleta. ASPECTOS QUE DESARROLLA: Equilibrio, agilidad, ayuda a trabajar los colores y loc conceptos abstractos izquierda y derecha. También puede ayudar en la socialización al tener que jugar con varios compañeros y tener que interactuar mucho con ellos.
  • 40. FOTO NOMBRE: MR SPELL Clasificación ESAR: R 4.10 EDAD: 3-6 Años DESCRIPCION: Miniordenador para deletrear y formar palabras. ASPECTOS QUE DESARROLLA: Juego de reglas simple que desarrolla el bocabulario
  • 41. FOTO NOMBRE: OPERACION Clasificación ESAR: R 4.05 EDAD: + 6 AÑOS DESCRIPCION: Juego que conta de un tablero con la imagen de un hombre con varios huecos donde se alojan diferentes elementos que habremos de sacar con unas pinzas. ASPECTOS QUE DESARROLLA: Desarrolla la coordinación mano-ojo, la habilidad y la paciencia.
  • 42. FOTO NOMBRE: Damas Clasificación ESAR: R 5.03 EDAD: + 6 años DESCRIPCION: Tablero de juego clásico de damas con sus fichas en dos colores. ASPECTOS QUE DESARROLLA: Ayuda a trabajar la estrategia, la inteligencia y la logica.
  • 43. FOTO NOMBRE: Diana Clasificación ESAR: R 5.02 EDAD: + 6 años DESCRIPCION: Diana y dardos con punta ASPECTOS QUE DESARROLLA: Juego deportivo de reglas complejas que ayuda a desarrollar la coordinación oculo-manual y la puntería