2. ¿Qué es Corel?
CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial (se
dibuja por líneas que tiene principio y fin y no por pixeles)
que facilita la creación de ilustraciones profesionales
desde simples logotipos a elaborados diagramas técnicos.
Todo manejado como OBJETOS.
Sus prestaciones de manejo de textos mejorados y las
herramientas de escritura le permitirán también crear
proyectos que impliquen el tratamiento de gran cantidad
de texto, tales como folletos e informes, con mayor
facilidad que nunca.
4. Vectores
Los vectores definen una imagen como una lista
de primitivas gráficas (rectángulos, líneas, texto,
arcos y elipses).
Los vectores se colocan punto por punto en la
página, de forma que si se amplía o reduce el
tamaño de un gráfico de vector, la imagen
original no se distorsiona.
19. Para tener en cuenta:
Es un programa que habitualmente no está
instalado en la PC a menos que haya sido
solicitado o adquirido en un comercio
especializado en artículos de PC / software
20. Tarea:
Identificar partes de la ventana
similares al entorno del Office y Paint.
Reconocer iconos
Realizar una breve explicación sobre el
uso del icono nombrado.
21.
22. Trabajo con las páginas
• Cambiar el nombre
• Insertar
• Eliminar
• Cambiar la ubicación.
• Orientación de la Hoja de trabajo y su
tamaño.
Nota: similar al trabajo en Excel
23. Ejercicio
Insertar tres hojas mas, dos verticales y dos
horizontales, cambiar el tamaño de las hojas
intercalando A4 con oficio. Desde Diseño –
Preparar Pagina.
24. Para tener en cuenta:
• Uso del Zoom, con la ruedita del Mouse, se
puede acercar o alejar el documento
• Uso de las reglas.
• Dimensión real de a hoja.
• Si se pierde la hoja la encuentro con Shift +
F4, o con la ruedita
25. Caja de Herramientas
Es el conjunto de botones que usualmente se
encuentra al lado izquierdo de la ventana de
aplicación y se emplea para obtener acceso
rápido a herramientas de uso común en
tareas como la selección y el dibujo de
objetos y la elección de atributos de
contorno y relleno.
26. Para activar esta caja, se realiza lo siguiente:
1. Ir a la barra del menú, hacer
clic en Ventana.
2. Elegir la opción Barra de
herramientas.
3. Inmediatamente después,
aparece la ventana Barra de
herramientas donde se
muestran todos los tipos de
Barras; en nuestro caso
haremos un Chequeo de la
Caja de herramientas
28. Que puedo hacer en Corel?
Manejar OBJETOS
Estos OBJETOS pueden ser textos o dibujos.
Cualquier objeto tiene manejadores que
permiten su manipulación como:
– Manejadores de rotación e inclinación
– Manejadores de tamaño y posición
32. HERRAMIENTA RECTANGULO
Permite dibujar rectángulos y cuadrados
Para dibujar un rectángulo:
1.Hacer clic en la herramienta Rectángulo.
2.Situar el cursor en el punto donde desea que aparezca el rectángulo.
3.Hacer clic y arrastrar para dibujar la forma.
Podrá redondear las esquinas de un
rectángulo con la herramienta Forma
33. Para dibujar un cuadrado:
Presionar y mantener presionada la tecla Ctrl
mientras dibuja un rectángulo.
Asegúrese de soltar el botón del ratón antes
de soltar la tecla Ctrl.
34. HERRAMIENTA ELIPSE
Permite dibujar elipses y círculos.
Para dibujar una elipse:
• Hacer clic en la herramienta Elipse.
• Situar el cursor en el punto en que desee que aparezca la elipse
• Hacer clic y arrastrar para dibujar la forma.
Para dibujar un la herramienta Forma. o
Puede convertir una elipse en un arco
una cuña con círculo:
• Presionar y mantener presionada la tecla Ctrl mientras dibuja una
elipse. Asegúrese de soltar el botón del ratón antes de soltar la tecla
Ctrl.
35. DUPLICACIÓN DE OBJETOS
• El comando Duplicar constituye el método más rápido de
crear y utilizar una copia de un objeto. Este comando sitúa el
objeto copiado directamente en la Ventana de dibujo de
forma que se pueda utilizar inmediatamente.
Para duplicar un objeto:
1. Seleccionar el objeto con la herramienta Selección.
2. Hacer clic en Edición, y luego en Duplicar.
38. Para convertir los objetos en
objetos de curva
• Seleccione el objeto.
• Haga clic en Organizar Convertir a
curvas.
ATENCION:
Al realizar este procedimiento el
objeto pierde todas sus propiedades
39. SELECCIÓN
¿COMO SELECCIONAR UN ELEMENTO? NODOS
Utilice este tipo de nodo cuando quiera introducir un
pliegue o cambio de dirección brusco en una curva.
Al añadir nodos, aumenta el número de segmentos, y
consecuentemente, el control obtenido sobre la
forma del objeto. Puede quitar nodos seleccionados
para simplificar la forma de un objeto.