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Modelamiento basico 3d studio max

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  1. 1. Colegio Nacional Nicolás Esguerra Edificamos futuro Cristian Camilo Beltrán Bulla código: 04 curso: 804 Cristianbeltran64@gmail.com Modelamiento básico 3d studio MaxComandos: Nombre: escoger y moverDescripción: sirve para mover un objeto para poder ponerlo en el lugar donde unolo quiera poner Nombre: seleccionar y rotarDescripción: sirve para rotar un objeto como uno desea rotar Nombre: seleccionar y escalar uniformementeDescripción: sirve para agrandarlo de ancho largo y de volumenVisores:
  2. 2. Nombré: Vista superiorDescripción: sirve para ver la figura desde arriba y poder acomodar lo que senecesita Nombre: vista anteriorDescripción: sirve para ver la figura desde la derecha y poder acomodar la figuracomo uno la necesita en el lado derecho Nombre: vista izquierda
  3. 3. Descripsion: sirve para ver la figura desde el lado izquierdo y acomodar la figuracomo uno la necesita en el lado izquierdo Nombre: vista perspectivaDescripción: sirve para ver la figura en 3d y poder darle efectos luces y movilidad Descripción: sirve para cortar dar los efectos en 3d luces videomovilidad

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