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  1. 1. FACULTAD DE ARQUITECTURA CU PRIME SEMESTRE GRUPO “C” COMPUTACIÓN BASICA TEMA: APPS PROFESOR: LIC.VASQUEZ AVENDAÑ ALUMNO:LUIS ARTURO ORTIZ EYES
  2. 2. INDICE ¿QUE ES UNA APP ? ……......................................... DIAPOSITIVA 3 ¿DE DONDE VIENE EL TERMINO APP?................................... DIAPOSITIVA 4 CARACTERISTICAS DE UNA APP ………………………………..DIAPOSITIVA 5 ¿REQUERIMENTOS PARA DESCARGAR Y USAR UNA APP ….DIAPOSITIVA 7 COSTO DE UNA APP………………………………………………DIAPOSITIVA 8 APPS PARA PARA ARQUITECTURA ….........……….................DIAPOSITIVA 9 FUENTES DE INFORMACIÓN….....……………………………..DIAPOSITIVA 13
  3. 3. ¿Que es una App  Una App es una aplicación de software que se instala en dispositivos móviles o tablets para ayudar al usuario en una labor concreta, ya sea de carácter profesional o de ocio y entretenimiento, a diferencia de una webapp que no es instalable.  El objetivo de una app es facilitarnos la consecución de una tarea determinada o asistirnos en operaciones y gestiones del día a día.  Existen infinidad de tipos de aplicaciones: Apps de noticias (elmundo.es), juegos (CSR Racing), herramientas de comunicación como Whatsapp, redes sociales como Google+, apps para salir de fiesta (Liveclubs), promociones comerciales (McDonnalds), aplicaciones para vender tus cosas usadas desde el móvil (YuMe)…etc, que nos pueden ayudar en el trabajo o intentar hacernos el día más ameno.
  4. 4. ¿De dónde viene el término de App?  El término App es la abreviatura de Application y como tal, siempre se ha utilizado para denominar a éstas en sus diferentes versiones.  Siendo una palabra de uso común en el mundo del software, el término App comenzó a utilizarse especialmente para referirse a las aplicaciones para móviles en 2008, tras la consecución de tres hitos importantes en la historia de las aplicaciones, el lanzamiento del App Store de Apple , la publicación del primer SDK para Android y la posterior pero casi inmediata inaguración del Android Market
  5. 5. PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS DE UNA  1. Solucionan una necesidad  Al hablar de necesidades no nos referimos a comer, beber o dormir. En la actualidad hay necesidades sencillas como el tener un buen calendario, poder escribir notas, compartir fotos con los amigos o jugar algo. Las apps más populares ofrecen soluciones prácticas a necesidades que hace unos años no eran importantes y se ganan la confianza de los usuarios.  2. Son fáciles de usar En la red hay miles de apps que sirven para encontrar pareja, pero ¿por qué Tinder es la más exitosa? Porque es muy fácil de usar, simplemente hay que desplazar fotos a la izquierda o a la derecha. Este tipo de visión sobre cómo debe funcionar una app es fundamental en el éxito. Por eso casi no hay apps complicadas.
  6. 6.  3. Invitan a socializar  Desde el surgimiento de las redes sociales durante la década pasada, los internautas sienten satisfacción al compartir cosas: fotos, textos, ideas, videos, su localización, reseña de lugares, opinión de películas. Hay muchas apps especializadas por temas como restaurantes, cine u hoteles, pero en la más popular se habla de todo (Twitter) con la intención de compartir las ideas  4. Están disponibles en varias plataformas  Durante mucho tiempo, Instagram estuvo disponible sólo para iOS y era popular, pero cuando se hizo la versión para Android el número de usuarios estalló y al final Facebook compró la compañía debido al éxito. Las apps con mejores resultados están disponibles para el mayor número de dispositivos posibles.  5. Parten de una idea simple  Revisa las apps de tu smartphone. Las que más usas surgieron de una idea sencilla que fue llevada a la realidad con ayuda de código y marketing. Las apps ofrecen a creativos y desarrolladores de innovar frente a necesidades antiguas y nuevas de formas en las que los consumidores se enganchen al sentirse parte de una comunidad y obtener diversión.
  7. 7. ¿Qué NECESITO PARA DESCARGAR Y USAR UNA APP  Contar con los requerimientos del sistema que pide la app  Contar con alguna de las plataformas(ios, android etc )  Tener internet
  8. 8. ¿CUAL ES EL COSTO POMEDIO DE UNA APP?  El costo de una app puede variar por distintos factores:  Puede ser por la calidad de la app  La funcionalidad  El Ranking  El tipo de app que se quiere descargar  El desarrollador de la app  La popularidad de la app  Algunas app son gratis
  9. 9. APPS PARA ARQUITECTOS  Photosynth (iOS/Windows)  Si alguna vez has estado en un sitio o en un lugar interesante para fotografiar, pero estás aburrido de las fotos panorámicas planas, entonces esta aplicación tiene la solución. Es fácil de usar y, una vez que te detienes en una posición y empiezas a girar hacia un lado, la aplicación une una colección de fotos entre sí, entregando un gran panorama en 360 grados.
  10. 10.  AutoCAD 360, formerly AutoCAD WS (iOS/Android)  Puedes tener todos tus planos CAD en un dispositivo móvil. Es muy sencillo y fácil de usar. Eso sí, algunas funciones requieren de una suscripción "Pro". iRhino 3D (iOS)  Guarda esta imagen en tus favoritos  iRhino iRhino  Al utilizar esta aplicación puedes ver cualquier archivo Rhino 3DM en tu diapositivo movil. Es una muy buena forma de mostrar tus modelos.
  11. 11.  Sketchbook (iOS)  Esta aplicación (diseñada por Autodesk) ofrece la libertad de dibujar y poder exportar de diferentes maneras croquis y esquemas en diferentes tamaños y resoluciones. Es tan fácil de usar como nuestra opción #1 de aplicaciones y sin duda será de mucha utilidad.
  12. 12.  Autodesk Formit (iOS/Android)  Como subsidiario de Autodesk Revit, esta aplicación te permite crear y modificar modelos BIM en tu dispositivo móvil.
  13. 13. FUENTES DE INFORMACIÓN  http://qode.pro/blog/que-es-una-app/  http://www.merca20.com/5-caracteristicas-de- las-apps-exitosas/  http://www.archdaily.mx/mx/02- 306358/ranking-top-10-apps-para-los- arquitectos

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