la web 2.0 aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la permeabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí, como creadores de contenido.
2. QUE ES LA WEB 2.0???
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La Web 2.0 es la segunda generación de
servicios en la Web, que enfatiza en la
colaboración online, conectividad y compartir
contenidos entre usuarios.
3. ¿por quién fue creada?
○El término Web 2.0 fue acuñado por el
americano Dale Dougherty de la editorial
O'Reilly Media durante el desarrollo de una
conferencia en el año 2004. El término surgió
para referirse a nuevos sitios web que se
diferenciaban de los sitios web más
tradicionales englobados bajo la
denominación Web 1.0.
4. DESARROLLO DE LA
WEB 2.0
○El modelo 2.0 ha provocado un fuerte
impacto social. El usuario tiene más poder en
la red que nunca, ya que ahora tiene la
capacidad de expresarse libremente y de ser
escuchado: tiene voz y voto en Internet.
5. ¿EN QUÉ SE CARACTERIZA
• Es una nueva forma de participar en la
red.
• El usuario ya no se limita a acceder a la
información, sino que la crea.
• Es una nueva forma de participar en la
red.
• hace referencia a una segunda
generación de modelos de páginas Web.
6. Abarca 3 grandes
naciones que son:
○ Aplicaciones Ricasde Internet: es una
aplicación web que tiene la mayoría de las
características de las aplicaciones de
escritorio tradicionales
○ Web semántica: la creación de
tecnologías para publicar datos legibles por
aplicaciones informáticas (máquinas en la
terminología
○ Redes sociales: son estructuras formadas
en Internet por personas u organizaciones
que se conectan a partir de intereses o
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7. SUS BENEFICIOS
• Simplifica la usabilidad del sitio web y
ahorra tiempo al usuario.
• Estandariza los lenguajes para un mejor
uso de la reutilización del código, permite
una mejor interoperabilidad entre las
aplicaciones y las máquinas (software-
hardware).
• Facilita además el reconocimiento o
detección de carencias o nuevas formas
de utilización de aplicaciones y la
convergencia entre los medios de
comunicación y los contenidos.
8. Los principales modelos
de la 2.0
• La Web es una plataforma.
• La información es lo que mueve Internet.
• Los efectos de Internet son a su vez
movidos por la participación.
• Las distintas características de la red
pueden desarrollarse de manera
independiente.
9. De que otra forma la
podemos ver?
• en imágenes, animaciones Flash,
publicidad que tapa la lectura, ventanas
desplegables, videos, juegos y
aplicaciones completas.
10. Para que nos
sirve?
○ La información ya no tiene la exclusividad
en el mundo de Internet; en el presente la
usamos también para comprar, mantener
nuestra vida social, administrar nuestras
hojas de cálculo o publicar nuestros videos.
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11. Conceptos que se
socializa la 2.0
○ La Web como plataforma
○ Efectos de red en una arquitectura de
participación
○ Innovación y desarrolladores
independientes
○ Pequeños modelos de negocios
capaces de publicar servicios y
contenidos
○ Datos abiertos
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12. Tipos de contenidos
• HERRAMIENTAS COLABORATIVAS
• REDES SOCIALES
• MAPAS CONCEPTUALES Y MENTALES
• PRESENTACIONES
• PODCAST
• BLOG
• WIKI
13. la interactividad de la
web
La interactividad es un aspecto a tener muy
en cuenta en el diseño Web, por la relación
que tiene con el mercado; cuando el cliente
puede elegir y probar un servicio o producto
hay una venta y es precisamente gracias al
mercado que se han hecho grandes
inversiones en el crecimiento de la red.
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14. Ventajas de aplicaciones
de la 2.0
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• Centralización de la información del cliente
en una única base de datos segura
• Almacenamiento de la información en
servidores seguros, contra robo, incendio,
corte de luz, etc…
• Compatibilidad con cualquier dispositivo
que tenga navegador como PC,
SmartPhones, PDA, Videoconsolas, etc…
• Posibilidad de trabajar varios usuarios en
paralelo compartiendo los mismos datos en
tiempo real