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HERRAMIENTAS DE
COLABORACIÓN DIGITAL
LA WEB 2.0
NOMBRE: LUISA VALENCIA
NIVEL: 1RO
ADMINISTRACIÓN “A”
INSTITUTO
TECNOLÓGICO
SUPERIOR NELSON
TORRES
QUE ES LA WEB 2.0???
2
La Web 2.0 es la segunda generación de
servicios en la Web, que enfatiza en la
colaboración online, conectividad y compartir
contenidos entre usuarios.
¿por quién fue creada?
○El término Web 2.0 fue acuñado por el
americano Dale Dougherty de la editorial
O'Reilly Media durante el desarrollo de una
conferencia en el año 2004. El término surgió
para referirse a nuevos sitios web que se
diferenciaban de los sitios web más
tradicionales englobados bajo la
denominación Web 1.0.
DESARROLLO DE LA
WEB 2.0
○El modelo 2.0 ha provocado un fuerte
impacto social. El usuario tiene más poder en
la red que nunca, ya que ahora tiene la
capacidad de expresarse libremente y de ser
escuchado: tiene voz y voto en Internet.
¿EN QUÉ SE CARACTERIZA
• Es una nueva forma de participar en la
red.
• El usuario ya no se limita a acceder a la
información, sino que la crea.
• Es una nueva forma de participar en la
red.
• hace referencia a una segunda
generación de modelos de páginas Web.
Abarca 3 grandes
naciones que son:
○ Aplicaciones Ricasde Internet: es una
aplicación web que tiene la mayoría de las
características de las aplicaciones de
escritorio tradicionales
○ Web semántica: la creación de
tecnologías para publicar datos legibles por
aplicaciones informáticas (máquinas en la
terminología
○ Redes sociales: son estructuras formadas
en Internet por personas u organizaciones
que se conectan a partir de intereses o
6
SUS BENEFICIOS
• Simplifica la usabilidad del sitio web y
ahorra tiempo al usuario.
• Estandariza los lenguajes para un mejor
uso de la reutilización del código, permite
una mejor interoperabilidad entre las
aplicaciones y las máquinas (software-
hardware).
• Facilita además el reconocimiento o
detección de carencias o nuevas formas
de utilización de aplicaciones y la
convergencia entre los medios de
comunicación y los contenidos.
Los principales modelos
de la 2.0
• La Web es una plataforma.
• La información es lo que mueve Internet.
• Los efectos de Internet son a su vez
movidos por la participación.
• Las distintas características de la red
pueden desarrollarse de manera
independiente.
De que otra forma la
podemos ver?
• en imágenes, animaciones Flash,
publicidad que tapa la lectura, ventanas
desplegables, videos, juegos y
aplicaciones completas.
Para que nos
sirve?
○ La información ya no tiene la exclusividad
en el mundo de Internet; en el presente la
usamos también para comprar, mantener
nuestra vida social, administrar nuestras
hojas de cálculo o publicar nuestros videos.
10
Conceptos que se
socializa la 2.0
○ La Web como plataforma
○ Efectos de red en una arquitectura de
participación
○ Innovación y desarrolladores
independientes
○ Pequeños modelos de negocios
capaces de publicar servicios y
contenidos
○ Datos abiertos
11
Tipos de contenidos
• HERRAMIENTAS COLABORATIVAS
• REDES SOCIALES
• MAPAS CONCEPTUALES Y MENTALES
• PRESENTACIONES
• PODCAST
• BLOG
• WIKI
la interactividad de la
web
La interactividad es un aspecto a tener muy
en cuenta en el diseño Web, por la relación
que tiene con el mercado; cuando el cliente
puede elegir y probar un servicio o producto
hay una venta y es precisamente gracias al
mercado que se han hecho grandes
inversiones en el crecimiento de la red.
13
Ventajas de aplicaciones
de la 2.0
14
• Centralización de la información del cliente
en una única base de datos segura
• Almacenamiento de la información en
servidores seguros, contra robo, incendio,
corte de luz, etc…
• Compatibilidad con cualquier dispositivo
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HERRAMIENTAS DE COLABORACIÓN DIGITAL LA WEB 2.0

  • 1. HERRAMIENTAS DE COLABORACIÓN DIGITAL LA WEB 2.0 NOMBRE: LUISA VALENCIA NIVEL: 1RO ADMINISTRACIÓN “A” INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR NELSON TORRES
  • 2. QUE ES LA WEB 2.0??? 2 La Web 2.0 es la segunda generación de servicios en la Web, que enfatiza en la colaboración online, conectividad y compartir contenidos entre usuarios.
  • 3. ¿por quién fue creada? ○El término Web 2.0 fue acuñado por el americano Dale Dougherty de la editorial O'Reilly Media durante el desarrollo de una conferencia en el año 2004. El término surgió para referirse a nuevos sitios web que se diferenciaban de los sitios web más tradicionales englobados bajo la denominación Web 1.0.
  • 4. DESARROLLO DE LA WEB 2.0 ○El modelo 2.0 ha provocado un fuerte impacto social. El usuario tiene más poder en la red que nunca, ya que ahora tiene la capacidad de expresarse libremente y de ser escuchado: tiene voz y voto en Internet.
  • 5. ¿EN QUÉ SE CARACTERIZA • Es una nueva forma de participar en la red. • El usuario ya no se limita a acceder a la información, sino que la crea. • Es una nueva forma de participar en la red. • hace referencia a una segunda generación de modelos de páginas Web.
  • 6. Abarca 3 grandes naciones que son: ○ Aplicaciones Ricasde Internet: es una aplicación web que tiene la mayoría de las características de las aplicaciones de escritorio tradicionales ○ Web semántica: la creación de tecnologías para publicar datos legibles por aplicaciones informáticas (máquinas en la terminología ○ Redes sociales: son estructuras formadas en Internet por personas u organizaciones que se conectan a partir de intereses o 6
  • 7. SUS BENEFICIOS • Simplifica la usabilidad del sitio web y ahorra tiempo al usuario. • Estandariza los lenguajes para un mejor uso de la reutilización del código, permite una mejor interoperabilidad entre las aplicaciones y las máquinas (software- hardware). • Facilita además el reconocimiento o detección de carencias o nuevas formas de utilización de aplicaciones y la convergencia entre los medios de comunicación y los contenidos.
  • 8. Los principales modelos de la 2.0 • La Web es una plataforma. • La información es lo que mueve Internet. • Los efectos de Internet son a su vez movidos por la participación. • Las distintas características de la red pueden desarrollarse de manera independiente.
  • 9. De que otra forma la podemos ver? • en imágenes, animaciones Flash, publicidad que tapa la lectura, ventanas desplegables, videos, juegos y aplicaciones completas.
  • 10. Para que nos sirve? ○ La información ya no tiene la exclusividad en el mundo de Internet; en el presente la usamos también para comprar, mantener nuestra vida social, administrar nuestras hojas de cálculo o publicar nuestros videos. 10
  • 11. Conceptos que se socializa la 2.0 ○ La Web como plataforma ○ Efectos de red en una arquitectura de participación ○ Innovación y desarrolladores independientes ○ Pequeños modelos de negocios capaces de publicar servicios y contenidos ○ Datos abiertos 11
  • 12. Tipos de contenidos • HERRAMIENTAS COLABORATIVAS • REDES SOCIALES • MAPAS CONCEPTUALES Y MENTALES • PRESENTACIONES • PODCAST • BLOG • WIKI
  • 13. la interactividad de la web La interactividad es un aspecto a tener muy en cuenta en el diseño Web, por la relación que tiene con el mercado; cuando el cliente puede elegir y probar un servicio o producto hay una venta y es precisamente gracias al mercado que se han hecho grandes inversiones en el crecimiento de la red. 13
  • 14. Ventajas de aplicaciones de la 2.0 14 • Centralización de la información del cliente en una única base de datos segura • Almacenamiento de la información en servidores seguros, contra robo, incendio, corte de luz, etc… • Compatibilidad con cualquier dispositivo que tenga navegador como PC, SmartPhones, PDA, Videoconsolas, etc… • Posibilidad de trabajar varios usuarios en paralelo compartiendo los mismos datos en tiempo real