3. TÉCNICAS DE ALGORITMACIÓN
SIGNOS MATEMÁTICOS                     EN C++   +   -   *   /   ()   Ej:   a+5/2*4*(b+c))
D IAGRAMAS             DE FLUJO   Los algoritmos se los puede representar    gráficamente mediante la técnica de diagrama...
E JEMPLO DE DIAGRAMA DE                    FLUJO        INICIO        Leer x, y     Suma=x+y      Desplegar        Suma   ...
S EUDOCÓDIGO   El seudo código solo sirve para programar en    papel ya que no podemos ejecutarlo en ninguna    computado...
REGLAS PARA ESCRIBIR           SEUDOCÓDIGO   Use palabras cortas que indique una instrucción,    ejemplo: imprimir, leer,...
EJEMPLO DE                    SEUDOCÓDIGOPROCESO Sumar   desplegar “Digite dos números”   leer x, y   z=x+y   desplegar zF...
P RUEBAS           DE ESCRITORIOPara comprobar la validez de un algoritmo se utiliza    la técnica de pruebas de escritori...
E JERCICIOS               PROPUESTOS   Utilizando las dos técnicas (diagramas y    seudocódigo) Dibuja los siguientes alg...
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  1. 1. 3. TÉCNICAS DE ALGORITMACIÓN
  2. 2. SIGNOS MATEMÁTICOS EN C++ + - * / () Ej: a+5/2*4*(b+c))
  3. 3. D IAGRAMAS DE FLUJO Los algoritmos se los puede representar gráficamente mediante la técnica de diagrama de flujo: http://html.rincondelvago.com/diagrama-de- flujo_1.html
  4. 4. E JEMPLO DE DIAGRAMA DE FLUJO INICIO Leer x, y Suma=x+y Desplegar Suma Fin
  5. 5. S EUDOCÓDIGO El seudo código solo sirve para programar en papel ya que no podemos ejecutarlo en ninguna computadora . Esta es una de sus desventajas pero siver para asentar conceptos fundamentales. Comprender las estructuras en seudo código es lo que nos permite aprender, luego, cualquier lenguaje de programación ya que estas estructuras se repiten . Estas pueden establecerse en seudo código en lenguaje coloquial y en español.
  6. 6. REGLAS PARA ESCRIBIR SEUDOCÓDIGO Use palabras cortas que indique una instrucción, ejemplo: imprimir, leer, calcular, repetir, etc. Respete sangrías al escribir Use comentarios si son aclaratorios Comience con la palabra PROCESO y termine con la palabra FIN
  7. 7. EJEMPLO DE SEUDOCÓDIGOPROCESO Sumar desplegar “Digite dos números” leer x, y z=x+y desplegar zFIN Sumar
  8. 8. P RUEBAS DE ESCRITORIOPara comprobar la validez de un algoritmo se utiliza la técnica de pruebas de escritorio que consiste en seguir la lógica del proceso.x y suma5 15 20
  9. 9. E JERCICIOS PROPUESTOS Utilizando las dos técnicas (diagramas y seudocódigo) Dibuja los siguientes algoritmos:  Sumar dos números  Transforma grados centígrados a Fahrenheit (c*1.8+32)  Transforma de dólares a euros (1 euro = 1.32 Dol)  Obtener el promedio de cuatro números cualquiera

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