6. 연예매니지먼트 산업 (Entertainment Management Industry) 100. 정의 연예 매니지먼트 산업의 정의 연예 매니지먼트 산업이란 연예인을 매니지먼트 (경영.관리)사업을 하는 기업들의 총체(산업)을 말하며 이는 크게 연예인과 매니지먼트 회사로 나뉘고 매니지먼트 회사는 다시 기획사와 제작사로 나뉜다.
13. 연예매니지먼트 산업 (Entertainment Management Industry) 110.분류 연예 매니지먼트 산업 에이전트 연예인 매니저 백댄서 모델 개그맨 리포터 MC 보조출연 가수 세션 연기자 행사 섭외 전문 에이전시 스포츠 전문 에이전시 광고모델 전문 에이전시 패션모델 전문 에이전시
15. 연예매니지먼트 산업 (Entertainment Management Industry) 110.분류 연예 매니지먼트 산업 연예인 에이전트 매니저 백댄서 모델 개그맨 리포터 MC 보조출연 가수 세션 연기자 행사 섭외 전문 에이전시 스포츠 전문 에이전시 패션모델 전문 에이전시 광고모델 전문 에이전시
21. 연예매니지먼트 산업 (Entertainment Management Industry) 120. 구조 제작사 1. 5000만원 법칙 기획사 연예인 2. 불공정 계약 문제 전속계약 저작권 초상권
22. 연예매니지먼트 산업 (Entertainment Management Industry) 120. 구조 저작권 http://www.youtube.com/watch?v=9GfqpxX4KFs 제작사 특허권 상표권 기획사 초상권 연예인 전속계약 표절 패러디 저작권 초상권
23. 연예매니지먼트 산업 (Entertainment Management Industry) 120. 구조 연예 매니지먼트 산업의 구조 연예매니지먼트 (매니지먼트 기업) 영화/드라마 제작 (제작사) 제작사의 캐스팅 의뢰 검토 캐스팅 법률고문 / 변호사 / 세무관련 고문 개런티, 조건 협상, 계약대리 계 약 배우관리, 제작전반 참여 제 작 TV, 라디오, 인터넷, 인쇄매체 배우, 작품 홍보 노출 / 홍보 광고주 광고제작사 개런티 분배, 광고 - 매출 이익 창출 (흥행)
27. 연예매니지먼트 산업 (Entertainment Management Industry) 130. 현황 특징 문제점 짧은 역사와 전문학과 부족 체계화된 시스템 없음 주먹구구식 운영 고학력자의 취업지원 부족 전문인력 부족 주가조작 등 불공정 사례 경영자가 주식 차익을 차지하는 형태 코스닥 우회상장 이동통신사의 제작, 유통업체 인수
28. 연예매니지먼트산업의 현황 대형화 - 기업형(M&A) 금융화 - 직접 코스닥 상장: SM엔터테인먼트, 예당엔터테인먼트 등. 글로벌화 - SM Japan, SM China, SM Asia, CJ media, JYP 등)
37. 수직적권력 연예매니지먼트 산업 (Entertainment Management Industry) 전속으로 계약하여 활동 분배제 (보합제) 220.일본 전속계약금제도 월급제 (고정제) 일본의 연예 프로덕션 (Production) 대형 연예매니지먼트사 안정적인 직업. 평생직장 산하에 직접 교육기관을 운영하여 교육 매니지먼트는 회사가! 따라서 연예인은 본연의 업무에 충실할 수 있음!
38. 연예매니지먼트 산업 (Entertainment Management Industry) 220.일본 자회사 TV, 라디오 / 광고 제작및 판매사 음반기획, 제작, 서적출판,탤런트육성사 방송사업, 방송프로그램 등 제작판매사 프랜차이즈 가맹점 모집사 위성방송프로그램 기획, 제작, 배급, 판매 등 여행업무, 정보제공서비스업 종합리스업, 금전대부, 부동산 임대/관리 및 예매 멀티미디어 이용 소프트웨어 제작,판매,수출입등 요시모토 흥업 ex) 요시모토 NSC 도쿄스쿨 코미디 코스 배우 코스 구성작가 코스 아나운스/퍼스낼리티코스 노래반 키드/주니어 스쿨
41. 연예매니지먼트 산업 (Entertainment Management Industry) 230. 한국 한국의 연예매니지먼트산업개요 과거 현재 연희 연희패: 연희를 전문으로 하는 사람 기생/연희패/광대/재인/사당패/화랑이/날탕패/창우 연예 연예인: 연예를 전문으로 하는 사람 가수, 모델, MC 개그맨 등.. 연희 연예 실내공연장 등장 연극의 인기 영화와 라디오의 등장 상업화
45. 연예매니지먼트 산업 (Entertainment Management Industry) 230. 한국 From 조선초 이마을저 장터를 떠돌아다니며 소리나 춤을 추며 의식주를 해결하는 집단 원래 여자들로 구성된 떠돌이 놀이패 남사당 1820년 전후, 서울&인근지역, 전문소리꾼 대중화의 기반마련 선소리 산타령 1930년대 후반 사당패가 거의 없어짐. 남사당패에 흡수됨. 8~9 남자, 1~2 여자 떠돌아다니면서 노래와 춤을 보여주고 대가 받음 매춘행위도 서슴지 않음 사당패
47. 연예매니지먼트 산업 (Entertainment Management Industry) 230. 한국 한국의 연예매니지먼트산업의역사 1980 1960 1990 2005 1995 1970 1980 1960 1단계 1960 방송매체의 등장 본격적 대중문화 형성 1960년 가수들의 밤무대 출연 1969 MBC등장 ~ 예능/가요 프로그램의 제작 . 가수들의 수요도 덩달아 1980년 연예매니지먼트 시작! 가수 활동이 방송과 야간업소에 국한! 가수의 일정/수입 관리에 초점, 전문매니저역할이 요구됨
48. 연예매니지먼트 산업 (Entertainment Management Industry) 230. 한국 한국의 연예매니지먼트산업의역사 1980 1990 1960 2005 1995 가수 매니지먼트 연기자 매니지먼트 1970 1990 1980 2단계 가수의 주수입원 야간업소출연 가수의 수익창출시스템 음반제작 + 연예매니지먼트 1980년 ~ 1990년 [] 음반판매 매니지먼트 중요도 기획사 등장! 전속가수 보유 음반제작
49. 연예매니지먼트 산업 (Entertainment Management Industry) 230. 한국 한국의 연예매니지먼트산업의역사 1990 1995 1980 1960 2005 1995 1990 3단계 스타급 연예인 대거 스카우트! 출연료 : SBS 〉KBS, MBC 1991 SBS등장 1990년 방송국 전속제 기반 붕괴 연기자들의 스케쥴관리 필요. ~ 방송국 3사 경쟁체제 1995년 연기자 매니지먼트 정착 시작! 연예매니지먼트산업에 과학적 시스템 도입되기 시작! 대기업의 투자와 참여
50. 연예매니지먼트 산업 (Entertainment Management Industry) 230. 한국 한국의 연예매니지먼트산업의역사 2005 1995 1990 1980 1960 2005 1995 1995 케이블방송등장! 2002 위성방송등장! 인터넷의 급속보급! 연예인의 활동영역 확대 4단계 1995년 엔터테인먼트산업급성장 스타 매니지먼트 수요 영화산업의 성장 ~ 2005년 연예매니지먼트사의 고수익창출, 기업화추세 기획가수들의 성공 한류열풍 이후 연예매니지먼트산업의 전환기
53. 연예매니지먼트 산업 (Entertainment Management Industry) 400. 문제점및과제와미래 SWOT분석 “IT강국 강점Strength 기술의 발전이 문화를 이끈다. 기회Opportunity 위협Threat 약점 Weakness “한류” (韓流) 아시아에 불고 있는 한류! 한류의 지속화를 연구하고 개발한다. 대한민국!” 2 1 Strength 강점 Strength 강점
54. 연예매니지먼트 산업 (Entertainment Management Industry) 400. 문제점및과제와미래 SWOT분석 강점Strength 기회Opportunity 위협Threat 약점 Weakness 고부가가치 산업 : OSMU 3 4 5 Strength 강점 Strength 강점 Strength 강점 게임,영화,음악,연예산업의 강세 높은 교율열로 선진교육을 앞다투어 배우고 상품화시킴.
55. 연예매니지먼트 산업 (Entertainment Management Industry) 400. 문제점및과제와미래 SWOT분석 약점Weakness 강점 Strength 기회Opportunity 위협Threat 대한민국 전통문화의 배경이 얕다 : 과연우리문화있나? (중국문화,외국 문화,COPY문화 일색) Weakness 약점 Weakness 약점 1 2 산업의 역사가 짧다:시스템의 부재
56. 연예매니지먼트 산업 (Entertainment Management Industry) 400. 문제점및과제와미래 SWOT분석 약점Weakness 강점 Strength 기회Opportunity 위협Threat 고급인력이 부족하다 : 게임을 제외한 대부분의 분야에서 뒤지고 있음. Weakness 약점 Weakness 약점 Weakness 약점 3 5 4 냄비주의,한탕주의,전시행정이 문제. 높아지는 인건비, 생산비
57. 연예매니지먼트 산업 (Entertainment Management Industry) 400. 문제점및과제와미래 SWOT분석 기회Opportunity 강점 Strength 약점 Weakness 위협Threat 1. 새로운 산업,새로운 분야 : IT강국에서 CT로 문화강대국으로 발전한다. Opportunity 기회 Opportunity 기회 1 2 2. 고부가가치 산업 : 제작에서 기획으로 산업의 비중이 옮겨질 수 있다.
58. 연예매니지먼트 산업 (Entertainment Management Industry) 400. 문제점및과제와미래 SWOT분석 기회Opportunity 강점 Strength 약점 Weakness 위협Threat 3. FTA협상으로 선진국으로 수출유리 : 한류의 세계화. Opportunity 기회 Opportunity 기회 3 4 4. 대다수의 아시아국가들이 반일본 감정을 갖고 있기 때문에 한류가 성장할 수 있었다.
59. 연예매니지먼트 산업 (Entertainment Management Industry) 400. 문제점및과제와미래 SWOT분석 위협Threat 기회Opportunity 강점 Strength 약점 Weakness 1. 반 한류,혐한류의 부상 : 중국의 반한류,일본에 혐한류에 대응하며 새로운 소비자층을 유도,공락해야 될 때다. Threat 위협 Threat 위협 1 2 2. 중국의 부상(빠른 성장,COPY문제)
60. 연예매니지먼트 산업 (Entertainment Management Industry) 400. 문제점및과제와미래 SWOT분석 위협Threat 기회Opportunity 강점 Strength 약점 Weakness 3. FTA체 결로 선진문화 수입장벽 없어짐 : 미국엔터테인먼트 시장의 제물이 되지 않도록 대응책 필요함. Threat 위협 Threat 위협 3 4 4. 자작권 보호의 문제 대두.
62. 연예매니지먼트 산업 (Entertainment Management Industry) 400. 문제점및과제와미래 1.SO전략(강점-기회 전략): 시장의 기회를 활용하기 위해 강점을 사용한다. 2.ST전략(강점-위협 전략): 시장의 위협을 회피하기 위해 강점을 사용한다. 3.WO전략(약점-기회 전략):약점을 극복 함으로써 시장의 기회를 활용한다. 4.WT전략(약점-위협 전략): 시장의 위협을 회피하고 약점을 최소화 한다.