SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 21
Состояние потока ( “flow” ) как цель проектирования взаимодействия Денис Бесков-Доронин IT- аналитик ИД «Афиша»
Поговорим О ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Происхождение «потока» ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Поток как состояние сознания ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Психологические условия ,[object Object],[object Object],[object Object]
Примеры ,[object Object],[object Object],[object Object]
Зачем это всё? ,[object Object],[object Object]
Кто испытывает поток? ,[object Object],[object Object],[object Object]
Пользовательские качества продукта ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Приоритеты в разных классах систем Функциональная полнота ,  Надёжность Системы автоматизации Производительность ,  Удобство Публичные веб-системы Надёжность ,  Безопасность Военные, медицинские системы Расширяемость Компоненты повторного использования Функциональность Одноразовое ПО Безопасность Финансовое ПО Вовлекаемость Игра Эстетичность ,  Вовлекаемость Промо-сайт Приоритетные аспекты Нечёткий класс системы
Игры! ,[object Object],[object Object]
Как они это делают? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
1. Накопление
2. Очки, баллы - >
2.  Рейтинги  ->
2.  Уровни
3. Обратная связь
4. Обмен
5. Персонализация
Отлично! Куда дальше? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Вопросы / Контакты ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Полнота ролей и целей пользователей
Полнота ролей и целей пользователейПолнота ролей и целей пользователей
Полнота ролей и целей пользователейAnna Abramova
 
Аналитики и UX
Аналитики и UXАналитики и UX
Аналитики и UXJulia Shamrey
 
Трансформация UX-культуры в компании
Трансформация UX-культуры в компанииТрансформация UX-культуры в компании
Трансформация UX-культуры в компанииNikita Efimov
 
Место аналитики в процессе проектирования интерфейса
Место аналитики в процессе проектирования интерфейсаМесто аналитики в процессе проектирования интерфейса
Место аналитики в процессе проектирования интерфейсаNikita Efimov
 
Product discovery. Наши шишки и успехи
Product discovery. Наши шишки и успехиProduct discovery. Наши шишки и успехи
Product discovery. Наши шишки и успехиNikita Efimov
 
Управление требованиями - это не только требования. Для CEE-SECR-2015. Анна А...
Управление требованиями - это не только требования. Для CEE-SECR-2015. Анна А...Управление требованиями - это не только требования. Для CEE-SECR-2015. Анна А...
Управление требованиями - это не только требования. Для CEE-SECR-2015. Анна А...Anna Abramova
 
2014-10-04 01 Андрей Сидоренко. Нельзя просто так взять и разработать удобны...
2014-10-04 01 Андрей Сидоренко. Нельзя просто так взять и разработать удобны...2014-10-04 01 Андрей Сидоренко. Нельзя просто так взять и разработать удобны...
2014-10-04 01 Андрей Сидоренко. Нельзя просто так взять и разработать удобны...Омские ИТ-субботники
 
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UX
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UXIT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UX
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UXNick Grachov
 
Интервью с пользователями
Интервью с пользователямиИнтервью с пользователями
Интервью с пользователямиСобака Павлова
 

La actualidad más candente (10)

Полнота ролей и целей пользователей
Полнота ролей и целей пользователейПолнота ролей и целей пользователей
Полнота ролей и целей пользователей
 
Аналитики и UX
Аналитики и UXАналитики и UX
Аналитики и UX
 
Трансформация UX-культуры в компании
Трансформация UX-культуры в компанииТрансформация UX-культуры в компании
Трансформация UX-культуры в компании
 
Место аналитики в процессе проектирования интерфейса
Место аналитики в процессе проектирования интерфейсаМесто аналитики в процессе проектирования интерфейса
Место аналитики в процессе проектирования интерфейса
 
Лекция 4
Лекция 4Лекция 4
Лекция 4
 
Product discovery. Наши шишки и успехи
Product discovery. Наши шишки и успехиProduct discovery. Наши шишки и успехи
Product discovery. Наши шишки и успехи
 
Управление требованиями - это не только требования. Для CEE-SECR-2015. Анна А...
Управление требованиями - это не только требования. Для CEE-SECR-2015. Анна А...Управление требованиями - это не только требования. Для CEE-SECR-2015. Анна А...
Управление требованиями - это не только требования. Для CEE-SECR-2015. Анна А...
 
2014-10-04 01 Андрей Сидоренко. Нельзя просто так взять и разработать удобны...
2014-10-04 01 Андрей Сидоренко. Нельзя просто так взять и разработать удобны...2014-10-04 01 Андрей Сидоренко. Нельзя просто так взять и разработать удобны...
2014-10-04 01 Андрей Сидоренко. Нельзя просто так взять и разработать удобны...
 
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UX
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UXIT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UX
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UX
 
Интервью с пользователями
Интервью с пользователямиИнтервью с пользователями
Интервью с пользователями
 

Destacado

Change Management: The Phenomenon, Org Changes, Changes in Products (Russian)
Change Management: The Phenomenon, Org Changes, Changes in Products (Russian)Change Management: The Phenomenon, Org Changes, Changes in Products (Russian)
Change Management: The Phenomenon, Org Changes, Changes in Products (Russian)Denis Beskov
 
Building Systems Analysts Office
Building Systems Analysts OfficeBuilding Systems Analysts Office
Building Systems Analysts OfficeDenis Beskov
 
Согласование интересов с помощью диаграммы Use Case
Согласование интересов с помощью диаграммы Use CaseСогласование интересов с помощью диаграммы Use Case
Согласование интересов с помощью диаграммы Use CaseDenis Beskov
 
Веб-продукты — Определение функциональных рамок продукта
Веб-продукты — Определение функциональных рамок продуктаВеб-продукты — Определение функциональных рамок продукта
Веб-продукты — Определение функциональных рамок продуктаDenis Beskov
 
Обзор рынка проектирования интерфейсов 2010
Обзор рынка проектирования интерфейсов 2010Обзор рынка проектирования интерфейсов 2010
Обзор рынка проектирования интерфейсов 2010Denis Beskov
 
Организация навигации в интерфейсах веб-сайтов: 5 принципов
Организация навигации в интерфейсах веб-сайтов: 5 принциповОрганизация навигации в интерфейсах веб-сайтов: 5 принципов
Организация навигации в интерфейсах веб-сайтов: 5 принциповDenis Beskov
 
Базовые инструменты и методы работы аналитика
Базовые инструменты и методы работы аналитикаБазовые инструменты и методы работы аналитика
Базовые инструменты и методы работы аналитикаDenis Beskov
 
Разработка требований и Проектирование интерфейсов
Разработка требований и Проектирование интерфейсовРазработка требований и Проектирование интерфейсов
Разработка требований и Проектирование интерфейсовDenis Beskov
 
Пример концепции проекта — модернизация портала округа
Пример концепции проекта — модернизация портала округаПример концепции проекта — модернизация портала округа
Пример концепции проекта — модернизация портала округаDenis Beskov
 
Веб-продукты — Проектирование интерфейсов — Основные строительные блоки
Веб-продукты — Проектирование интерфейсов — Основные строительные блокиВеб-продукты — Проектирование интерфейсов — Основные строительные блоки
Веб-продукты — Проектирование интерфейсов — Основные строительные блокиDenis Beskov
 
Веб-продукты — Разработка требований
Веб-продукты — Разработка требованийВеб-продукты — Разработка требований
Веб-продукты — Разработка требованийDenis Beskov
 
Взаимодействие аналитиков и тестировщиков
Взаимодействие аналитиков и тестировщиковВзаимодействие аналитиков и тестировщиков
Взаимодействие аналитиков и тестировщиковDenis Beskov
 
Celebrity charity websites the importance of taglines and hook statements
Celebrity charity websites the importance of taglines and hook statementsCelebrity charity websites the importance of taglines and hook statements
Celebrity charity websites the importance of taglines and hook statementsKatharine Coles
 
Venturing - Scouting's Next Step
Venturing - Scouting's Next StepVenturing - Scouting's Next Step
Venturing - Scouting's Next Steprobhkycc
 
Понятие качества ПО и приоритеты аспектов качества
Понятие качества ПО и приоритеты аспектов качестваПонятие качества ПО и приоритеты аспектов качества
Понятие качества ПО и приоритеты аспектов качестваDenis Beskov
 
LITA Preconference: Getting Started with Drupal (handout)
LITA Preconference: Getting Started with Drupal (handout)LITA Preconference: Getting Started with Drupal (handout)
LITA Preconference: Getting Started with Drupal (handout)Rachel Vacek
 
Return To Institutionalism
Return To InstitutionalismReturn To Institutionalism
Return To InstitutionalismRichard Hewitt
 
Wildlife America
Wildlife AmericaWildlife America
Wildlife AmericaChristianB
 
Art Vs Content Presentation
Art Vs Content PresentationArt Vs Content Presentation
Art Vs Content PresentationKatharine Coles
 
Festival de couleurs avec Géraldine Potron
Festival de couleurs avec Géraldine PotronFestival de couleurs avec Géraldine Potron
Festival de couleurs avec Géraldine PotronChristianB
 

Destacado (20)

Change Management: The Phenomenon, Org Changes, Changes in Products (Russian)
Change Management: The Phenomenon, Org Changes, Changes in Products (Russian)Change Management: The Phenomenon, Org Changes, Changes in Products (Russian)
Change Management: The Phenomenon, Org Changes, Changes in Products (Russian)
 
Building Systems Analysts Office
Building Systems Analysts OfficeBuilding Systems Analysts Office
Building Systems Analysts Office
 
Согласование интересов с помощью диаграммы Use Case
Согласование интересов с помощью диаграммы Use CaseСогласование интересов с помощью диаграммы Use Case
Согласование интересов с помощью диаграммы Use Case
 
Веб-продукты — Определение функциональных рамок продукта
Веб-продукты — Определение функциональных рамок продуктаВеб-продукты — Определение функциональных рамок продукта
Веб-продукты — Определение функциональных рамок продукта
 
Обзор рынка проектирования интерфейсов 2010
Обзор рынка проектирования интерфейсов 2010Обзор рынка проектирования интерфейсов 2010
Обзор рынка проектирования интерфейсов 2010
 
Организация навигации в интерфейсах веб-сайтов: 5 принципов
Организация навигации в интерфейсах веб-сайтов: 5 принциповОрганизация навигации в интерфейсах веб-сайтов: 5 принципов
Организация навигации в интерфейсах веб-сайтов: 5 принципов
 
Базовые инструменты и методы работы аналитика
Базовые инструменты и методы работы аналитикаБазовые инструменты и методы работы аналитика
Базовые инструменты и методы работы аналитика
 
Разработка требований и Проектирование интерфейсов
Разработка требований и Проектирование интерфейсовРазработка требований и Проектирование интерфейсов
Разработка требований и Проектирование интерфейсов
 
Пример концепции проекта — модернизация портала округа
Пример концепции проекта — модернизация портала округаПример концепции проекта — модернизация портала округа
Пример концепции проекта — модернизация портала округа
 
Веб-продукты — Проектирование интерфейсов — Основные строительные блоки
Веб-продукты — Проектирование интерфейсов — Основные строительные блокиВеб-продукты — Проектирование интерфейсов — Основные строительные блоки
Веб-продукты — Проектирование интерфейсов — Основные строительные блоки
 
Веб-продукты — Разработка требований
Веб-продукты — Разработка требованийВеб-продукты — Разработка требований
Веб-продукты — Разработка требований
 
Взаимодействие аналитиков и тестировщиков
Взаимодействие аналитиков и тестировщиковВзаимодействие аналитиков и тестировщиков
Взаимодействие аналитиков и тестировщиков
 
Celebrity charity websites the importance of taglines and hook statements
Celebrity charity websites the importance of taglines and hook statementsCelebrity charity websites the importance of taglines and hook statements
Celebrity charity websites the importance of taglines and hook statements
 
Venturing - Scouting's Next Step
Venturing - Scouting's Next StepVenturing - Scouting's Next Step
Venturing - Scouting's Next Step
 
Понятие качества ПО и приоритеты аспектов качества
Понятие качества ПО и приоритеты аспектов качестваПонятие качества ПО и приоритеты аспектов качества
Понятие качества ПО и приоритеты аспектов качества
 
LITA Preconference: Getting Started with Drupal (handout)
LITA Preconference: Getting Started with Drupal (handout)LITA Preconference: Getting Started with Drupal (handout)
LITA Preconference: Getting Started with Drupal (handout)
 
Return To Institutionalism
Return To InstitutionalismReturn To Institutionalism
Return To Institutionalism
 
Wildlife America
Wildlife AmericaWildlife America
Wildlife America
 
Art Vs Content Presentation
Art Vs Content PresentationArt Vs Content Presentation
Art Vs Content Presentation
 
Festival de couleurs avec Géraldine Potron
Festival de couleurs avec Géraldine PotronFestival de couleurs avec Géraldine Potron
Festival de couleurs avec Géraldine Potron
 

Similar a Состояние потока (FLOW) как цель проектирования взаимодействия

Мастер-класс Игоря Беспальчука на тему: "Прекратите думать о конвейере, или С...
Мастер-класс Игоря Беспальчука на тему: "Прекратите думать о конвейере, или С...Мастер-класс Игоря Беспальчука на тему: "Прекратите думать о конвейере, или С...
Мастер-класс Игоря Беспальчука на тему: "Прекратите думать о конвейере, или С...Business incubator HSE
 
Мастер-класс Игоря Беспальчука "Прекратите думать о конвейере"
Мастер-класс Игоря Беспальчука "Прекратите думать о конвейере"Мастер-класс Игоря Беспальчука "Прекратите думать о конвейере"
Мастер-класс Игоря Беспальчука "Прекратите думать о конвейере"Business incubator HSE
 
больше тестов, хороших и разных! часть 2
больше тестов, хороших и разных! часть 2больше тестов, хороших и разных! часть 2
больше тестов, хороших и разных! часть 2Фарида Абдуллина
 
Как использовать инструменты геймификации
Как использовать инструменты геймификацииКак использовать инструменты геймификации
Как использовать инструменты геймификацииHelen Vlasyuk
 
Инструменты геймификации в LMS. Алексей Корольков
Инструменты геймификации в LMS. Алексей КорольковИнструменты геймификации в LMS. Алексей Корольков
Инструменты геймификации в LMS. Алексей КорольковWebSoft
 
Методы агрегирования информации и краудсорсинг
Методы агрегирования информации и краудсорсингМетоды агрегирования информации и краудсорсинг
Методы агрегирования информации и краудсорсингWitology
 
Он-лайн игры и их коммерциализация
Он-лайн игры и их коммерциализацияОн-лайн игры и их коммерциализация
Он-лайн игры и их коммерциализацияРоман Парников
 
Как мы при помощи IoT измеряли эмоциональное состояние сотрудников / Александ...
Как мы при помощи IoT измеряли эмоциональное состояние сотрудников / Александ...Как мы при помощи IoT измеряли эмоциональное состояние сотрудников / Александ...
Как мы при помощи IoT измеряли эмоциональное состояние сотрудников / Александ...Ontico
 
Methods of game and applications improvement. Playtestix.
Methods of game and applications improvement. Playtestix.Methods of game and applications improvement. Playtestix.
Methods of game and applications improvement. Playtestix.Playtestix
 
Вовлечение сотрудников в процесс улучшений
Вовлечение сотрудников в процесс улучшенийВовлечение сотрудников в процесс улучшений
Вовлечение сотрудников в процесс улучшенийDenis Diakonov
 
Постановка задачи на разработку web-систем: что должен знать исполнитель на с...
Постановка задачи на разработку web-систем: что должен знать исполнитель на с...Постановка задачи на разработку web-систем: что должен знать исполнитель на с...
Постановка задачи на разработку web-систем: что должен знать исполнитель на с...Media Gorod
 
Исследования интерфейсов: как понравиться всем
Исследования интерфейсов: как понравиться всемИсследования интерфейсов: как понравиться всем
Исследования интерфейсов: как понравиться всемHelen Rubtsova
 
QA Fest 2014. Татьяна Завьялова. Юзабилити и живые люди
QA Fest 2014. Татьяна Завьялова. Юзабилити и живые людиQA Fest 2014. Татьяна Завьялова. Юзабилити и живые люди
QA Fest 2014. Татьяна Завьялова. Юзабилити и живые людиQAFest
 
Игровые механики в полезных приложениях
Игровые механики в полезных приложенияхИгровые механики в полезных приложениях
Игровые механики в полезных приложенияхDmitry Orlov
 
Д.Орлов (i-Free) "Игровые механики в полезных приложениях"
Д.Орлов (i-Free) "Игровые механики в полезных приложениях"Д.Орлов (i-Free) "Игровые механики в полезных приложениях"
Д.Орлов (i-Free) "Игровые механики в полезных приложениях"PCampRussia
 
Типичные проблемы Выявления Требований и их Решение
Типичные проблемы Выявления Требований и их РешениеТипичные проблемы Выявления Требований и их Решение
Типичные проблемы Выявления Требований и их РешениеAlexander Baikin
 

Similar a Состояние потока (FLOW) как цель проектирования взаимодействия (20)

Мастер-класс Игоря Беспальчука на тему: "Прекратите думать о конвейере, или С...
Мастер-класс Игоря Беспальчука на тему: "Прекратите думать о конвейере, или С...Мастер-класс Игоря Беспальчука на тему: "Прекратите думать о конвейере, или С...
Мастер-класс Игоря Беспальчука на тему: "Прекратите думать о конвейере, или С...
 
Мастер-класс Игоря Беспальчука "Прекратите думать о конвейере"
Мастер-класс Игоря Беспальчука "Прекратите думать о конвейере"Мастер-класс Игоря Беспальчука "Прекратите думать о конвейере"
Мастер-класс Игоря Беспальчука "Прекратите думать о конвейере"
 
больше тестов, хороших и разных! часть 2
больше тестов, хороших и разных! часть 2больше тестов, хороших и разных! часть 2
больше тестов, хороших и разных! часть 2
 
Александр Фадин
Александр ФадинАлександр Фадин
Александр Фадин
 
Как использовать инструменты геймификации
Как использовать инструменты геймификацииКак использовать инструменты геймификации
Как использовать инструменты геймификации
 
Инструменты геймификации в LMS. Алексей Корольков
Инструменты геймификации в LMS. Алексей КорольковИнструменты геймификации в LMS. Алексей Корольков
Инструменты геймификации в LMS. Алексей Корольков
 
Методы агрегирования информации и краудсорсинг
Методы агрегирования информации и краудсорсингМетоды агрегирования информации и краудсорсинг
Методы агрегирования информации и краудсорсинг
 
Он-лайн игры и их коммерциализация
Он-лайн игры и их коммерциализацияОн-лайн игры и их коммерциализация
Он-лайн игры и их коммерциализация
 
Как мы при помощи IoT измеряли эмоциональное состояние сотрудников / Александ...
Как мы при помощи IoT измеряли эмоциональное состояние сотрудников / Александ...Как мы при помощи IoT измеряли эмоциональное состояние сотрудников / Александ...
Как мы при помощи IoT измеряли эмоциональное состояние сотрудников / Александ...
 
Methods of game and applications improvement. Playtestix.
Methods of game and applications improvement. Playtestix.Methods of game and applications improvement. Playtestix.
Methods of game and applications improvement. Playtestix.
 
Вовлечение сотрудников в процесс улучшений
Вовлечение сотрудников в процесс улучшенийВовлечение сотрудников в процесс улучшений
Вовлечение сотрудников в процесс улучшений
 
Eca talaka
Eca talakaEca talaka
Eca talaka
 
Постановка задачи на разработку web-систем: что должен знать исполнитель на с...
Постановка задачи на разработку web-систем: что должен знать исполнитель на с...Постановка задачи на разработку web-систем: что должен знать исполнитель на с...
Постановка задачи на разработку web-систем: что должен знать исполнитель на с...
 
Исследования интерфейсов: как понравиться всем
Исследования интерфейсов: как понравиться всемИсследования интерфейсов: как понравиться всем
Исследования интерфейсов: как понравиться всем
 
QA Fest 2014. Татьяна Завьялова. Юзабилити и живые люди
QA Fest 2014. Татьяна Завьялова. Юзабилити и живые людиQA Fest 2014. Татьяна Завьялова. Юзабилити и живые люди
QA Fest 2014. Татьяна Завьялова. Юзабилити и живые люди
 
Игровые механики в полезных приложениях
Игровые механики в полезных приложенияхИгровые механики в полезных приложениях
Игровые механики в полезных приложениях
 
Д.Орлов (i-Free) "Игровые механики в полезных приложениях"
Д.Орлов (i-Free) "Игровые механики в полезных приложениях"Д.Орлов (i-Free) "Игровые механики в полезных приложениях"
Д.Орлов (i-Free) "Игровые механики в полезных приложениях"
 
Типичные проблемы Выявления Требований и их Решение
Типичные проблемы Выявления Требований и их РешениеТипичные проблемы Выявления Требований и их Решение
Типичные проблемы Выявления Требований и их Решение
 
эко урок
эко урокэко урок
эко урок
 
People management
People managementPeople management
People management
 

Más de Denis Beskov

Как мы обучаем менеджеров продуктов методом EduKanban
Как мы обучаем менеджеров продуктов методом EduKanbanКак мы обучаем менеджеров продуктов методом EduKanban
Как мы обучаем менеджеров продуктов методом EduKanbanDenis Beskov
 
Денис Бесков. Как обеспечивать полноту требований
Денис Бесков. Как обеспечивать полноту требованийДенис Бесков. Как обеспечивать полноту требований
Денис Бесков. Как обеспечивать полноту требованийDenis Beskov
 
Денис Бесков. Как задавать требования к качеству ПО в цифрах?
Денис Бесков. Как задавать требования к качеству ПО в цифрах?Денис Бесков. Как задавать требования к качеству ПО в цифрах?
Денис Бесков. Как задавать требования к качеству ПО в цифрах?Denis Beskov
 
Обзор сертификаций для ИТ-аналитиков (и не только)
Обзор сертификаций для ИТ-аналитиков (и не только)Обзор сертификаций для ИТ-аналитиков (и не только)
Обзор сертификаций для ИТ-аналитиков (и не только)Denis Beskov
 
Типовые заинтересованные лица в продуктовом проекте
Типовые заинтересованные лица в продуктовом проектеТиповые заинтересованные лица в продуктовом проекте
Типовые заинтересованные лица в продуктовом проектеDenis Beskov
 
Типовые заинтересованные лица в заказном проекте
Типовые заинтересованные лица в заказном проектеТиповые заинтересованные лица в заказном проекте
Типовые заинтересованные лица в заказном проектеDenis Beskov
 
Как быть заказчиком продукта?
Как быть заказчиком продукта?Как быть заказчиком продукта?
Как быть заказчиком продукта?Denis Beskov
 
Обзор методов изучения аудитории
Обзор методов изучения аудиторииОбзор методов изучения аудитории
Обзор методов изучения аудиторииDenis Beskov
 
Где искать менеджеров продукта
Где искать менеджеров продуктаГде искать менеджеров продукта
Где искать менеджеров продуктаDenis Beskov
 
Менеджер продукта. Как обрести и развить ключевые навыки
Менеджер продукта. Как обрести и развить ключевые навыкиМенеджер продукта. Как обрести и развить ключевые навыки
Менеджер продукта. Как обрести и развить ключевые навыкиDenis Beskov
 
Управление продуктами: от стартапа до корпорации
Управление продуктами: от стартапа до корпорацииУправление продуктами: от стартапа до корпорации
Управление продуктами: от стартапа до корпорацииDenis Beskov
 
Зачем нужен менеджер продукта при живом проектировщике интерфейса
Зачем нужен менеджер продукта при живом проектировщике интерфейсаЗачем нужен менеджер продукта при живом проектировщике интерфейса
Зачем нужен менеджер продукта при живом проектировщике интерфейсаDenis Beskov
 
4 производственных контекста
4 производственных контекста4 производственных контекста
4 производственных контекстаDenis Beskov
 
Шаблоны проектирования баз данных — Введение
Шаблоны проектирования баз данных — ВведениеШаблоны проектирования баз данных — Введение
Шаблоны проектирования баз данных — ВведениеDenis Beskov
 
Beskov Doronin Accessibility Reapproached
Beskov Doronin   Accessibility ReapproachedBeskov Doronin   Accessibility Reapproached
Beskov Doronin Accessibility ReapproachedDenis Beskov
 

Más de Denis Beskov (16)

Как мы обучаем менеджеров продуктов методом EduKanban
Как мы обучаем менеджеров продуктов методом EduKanbanКак мы обучаем менеджеров продуктов методом EduKanban
Как мы обучаем менеджеров продуктов методом EduKanban
 
Денис Бесков. Как обеспечивать полноту требований
Денис Бесков. Как обеспечивать полноту требованийДенис Бесков. Как обеспечивать полноту требований
Денис Бесков. Как обеспечивать полноту требований
 
Денис Бесков. Как задавать требования к качеству ПО в цифрах?
Денис Бесков. Как задавать требования к качеству ПО в цифрах?Денис Бесков. Как задавать требования к качеству ПО в цифрах?
Денис Бесков. Как задавать требования к качеству ПО в цифрах?
 
Обзор сертификаций для ИТ-аналитиков (и не только)
Обзор сертификаций для ИТ-аналитиков (и не только)Обзор сертификаций для ИТ-аналитиков (и не только)
Обзор сертификаций для ИТ-аналитиков (и не только)
 
Типовые заинтересованные лица в продуктовом проекте
Типовые заинтересованные лица в продуктовом проектеТиповые заинтересованные лица в продуктовом проекте
Типовые заинтересованные лица в продуктовом проекте
 
Типовые заинтересованные лица в заказном проекте
Типовые заинтересованные лица в заказном проектеТиповые заинтересованные лица в заказном проекте
Типовые заинтересованные лица в заказном проекте
 
Как быть заказчиком продукта?
Как быть заказчиком продукта?Как быть заказчиком продукта?
Как быть заказчиком продукта?
 
Обзор методов изучения аудитории
Обзор методов изучения аудиторииОбзор методов изучения аудитории
Обзор методов изучения аудитории
 
Где искать менеджеров продукта
Где искать менеджеров продуктаГде искать менеджеров продукта
Где искать менеджеров продукта
 
Менеджер продукта. Как обрести и развить ключевые навыки
Менеджер продукта. Как обрести и развить ключевые навыкиМенеджер продукта. Как обрести и развить ключевые навыки
Менеджер продукта. Как обрести и развить ключевые навыки
 
Управление продуктами: от стартапа до корпорации
Управление продуктами: от стартапа до корпорацииУправление продуктами: от стартапа до корпорации
Управление продуктами: от стартапа до корпорации
 
Зачем нужен менеджер продукта при живом проектировщике интерфейса
Зачем нужен менеджер продукта при живом проектировщике интерфейсаЗачем нужен менеджер продукта при живом проектировщике интерфейса
Зачем нужен менеджер продукта при живом проектировщике интерфейса
 
4 производственных контекста
4 производственных контекста4 производственных контекста
4 производственных контекста
 
Шаблоны проектирования баз данных — Введение
Шаблоны проектирования баз данных — ВведениеШаблоны проектирования баз данных — Введение
Шаблоны проектирования баз данных — Введение
 
Gov Sites Access2
Gov Sites Access2Gov Sites Access2
Gov Sites Access2
 
Beskov Doronin Accessibility Reapproached
Beskov Doronin   Accessibility ReapproachedBeskov Doronin   Accessibility Reapproached
Beskov Doronin Accessibility Reapproached
 

Состояние потока (FLOW) как цель проектирования взаимодействия

  • 1. Состояние потока ( “flow” ) как цель проектирования взаимодействия Денис Бесков-Доронин IT- аналитик ИД «Афиша»
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10. Приоритеты в разных классах систем Функциональная полнота , Надёжность Системы автоматизации Производительность , Удобство Публичные веб-системы Надёжность , Безопасность Военные, медицинские системы Расширяемость Компоненты повторного использования Функциональность Одноразовое ПО Безопасность Финансовое ПО Вовлекаемость Игра Эстетичность , Вовлекаемость Промо-сайт Приоритетные аспекты Нечёткий класс системы
  • 11.
  • 12.
  • 20.
  • 21.