7. WikiSym 2008: вики-игры
Вики — значит:
• быстрый, без задержки
• открытый, обозреваемый
• создаваемый постепенно, органично
• создаваемый совместно, каждый может
внести лепту
ещё: http://c2.com/cgi/wiki?WikiDesignPrinciples
8. WikiSym 2008: вики-игры
Вики-сервисы могут
быть и без текста:
• вики-картинки,
• вики-фильмы
(уже есть на YouTube)
9. WikiSym 2008: вики-игры
Джаз как вики-музыка
• импровизационная музыка: создаётся
прямо в процессе выступления
• джаз-банд — группа людей, которые
совместно создают эту музыку
• богатство импровизации строится на
простом базовом ритме
11. WikiSym 2008: вики-игры
Что такое игра?
• game — игра как набор правил
• play — игра как процесс играния
• performance — игра как театр
12. WikiSym 2008: вики-игры
В нашем случае
• game — игра как набор правил
• play — игра как процесс играния
• performance — игра как театр
13. WikiSym 2008: вики-игры
Вики-игра
Это игра для нескольких
игроков, которые в процессе
игры совместно меняют
правила этой игры
14. WikiSym 2008: вики-игры
Nomic
• самая известная вики-игра
• http://www.nomic.net
• Номик — это игра, в которой каждый ход
является попыткой изменить правила.
Игроки предлагают новые правила и
голосуют за них
(и даже это правило может быть изменено)
15. WikiSym 2008: вики-игры
1000 карт
• более “социальная” версия
• игроки рисуют карты, которые
собираются в общую колоду, раздаются
(и дорисовываются в процессе)
http://en.wikipedia.org/wiki/1000_Blank_White_Cards
16. WikiSym 2008: вики-игры
“Переход”
• Игра с экономическим уклоном, которая
длится 7 ходов
• Стартовый набор правил включает в себя
владение и торговлю ресурсами
• Игроки вводят правила как “события” и
“возможности”
• “События” могут стать постоянными
правилами в результате голосования
20. WikiSym 2008: вики-игры
Общее из личного
Люди, обладающие личными целями и
разной информацией о будущем,
способны создавать и принимать
общие правила
21. WikiSym 2008: вики-игры
Что моделируем?
Процессы, требующие регулярного
изменения правил
• итеративная разработка в Agile
• другая групповая деятельность
• и даже политическая выборная система
(откуда и произошёл Nomic)
22. WikiSym 2008: вики-игры
Чему можно научиться
• в вики-игры нельзя выиграть, если
не принимать деятельного участия
в создании правил
• на работу над правилами нужно выделять
отдельное время и внимание
• правила принимаются, только если они
учитывают интересы других игроков
23. WikiSym 2008: вики-игры
В терминах спиральной динамики
Жёлтое мышление
Вики-игры развивают
способности к интеграции
стремлений других людей
в общей картине, выгодной
игроку
24. WikiSym 2008: вики-игры
Делаем свою вики-игру?
• Что важнее:
• “игра с правилами”
• “игра в правила”
• Что является базовыми правилами?
• Какой механизм ввода новых правил?
25. WikiSym 2008: вики-игры
Что важнее?
Игра по правилам Игра с правилами
• большой набор • простой способ
базовых правил ввода новых правил
• метафора • поменьше базовых
• например, • например,
“Переход” “Nomic”
26. WikiSym 2008: вики-игры
Базовые правила
• Игровые ресурсы: очки,
деньги, “акции”, уровни
• Критерий выигрыша:
максимум очков,
достижение уровня
• Возможные действия
игроков, очерёдность
действий
28. WikiSym 2008: вики-игры
Ввод новых правил
• защититься от
мгновенного выигрыша
• правила вводятся
опосредованно:
предложенное правило
может сработать на
любом игроке
29. WikiSym 2008: вики-игры
В следующей серии
Вики-игры как инструмент организации
многопользовательских игр в онлайне
30. WikiSym 2008: вики для детей
Кто участвовал?
• Николай Яремко, Константин Коломеец и
другие участники WikiSym 2008
• Алексей Кулаков и другие разработчики
вики-игр
http://wikisym2008.humanemagica.com