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GUÍA DE JUGUETES
 Inmaculada Navarro Martínez 2ºB
ÍNDICE


   Justificación
   Metodología
   Juego de ejercicio y sensorial
   Juego simbólico
   Juego de ensamblaje
   Juego de reglas
   Webgrafía
JUSTIFICACIÓN
 Hemos elaborado esta guía de juguetes tras el
  visionado de la película Toy Story, entendiendo
  su realización pertinente debido a la repercusión
  que esta película ha tenido en niños y adultos.
 Objetivos:
        Identificar cada uno de los juguetes que aparecen en
        la película.
       Clasificar dichos juguetes en función del tipo de juego
        que desarrollan
       Identificar la edad apropiada para cada juguete
       Hacer una valoración de cada uno de ellos
       Guiar a lo padres en la elección de juguetes para sus
        hijos
METODOLOGÍA
   Hemos utilizado el Sistema de Clasificación
    ESSAR
A.    EXERCICE              S. SYMBOLICAL          A. ASSEMBLAGE            R. RULES.
     EJERCICIO              JUEGO SIMBÓLICO        JUGUETES            DE   JUGUETES DE REGLAS
                                                   CONSTRUC

E.1.   JUEGO           DE   S.2.           JUEGO   A.3. JUEGO       PARA    R.4. JUEGO DE REGLAS SIMPLES
EJERCICIO                   SIMBÓLICO              ARMAR                    (R) 4. 01. Juego de lotería.
(E) 1. 01. Juego            (S) 2. 01. Juego de    (A) 3. 01. Juego de      (R) 4. 02. Juego de dominó.
sensorial sonoro.           «hacer como si».       construcción.            (R) 4. 03. Juego de secuencia.
(E) 1. 02. Juego            (S) 2. 02. Juego de    (A) 3. 02. Juego de      (R) 4. 04. Juego de circuito.
sensorial visual.           roles.                 disposición.             (R) 4. 05. Juego de habilidad.
(E) 1. 03. Juego            (S) 2. 03. Juego de    (A) 3. 03. Juego de      (R) 4. 06. Juego deportivo elemental.
sensorial táctil.           representación.        montaje mecánico.        (R) 4. 07. Juego de estrategia elemental.
(E) 1. 04. Juego                                   (A) 3. 04. Juego de      (R) 4. 08. Juego de azar.
sensorial olfativo.                                montaje                  (R) 4. 09. Juego de preguntas y respuestas
(E) 1. 05. Juego                                   electromecánico.         elemental.
sensorial gustativo.                               (A) 3. 05. Juego de      (R) 4. 10. Juego de vocabulario.
(E) 1. 06. Juego                                   montaje electrónico.     (R) 4. 11. Juego matemático.
sensorial motor.                                   (A) 3. 06. Juego de      (R) 4. 12. Juego de teatro.
(E) 1. 07. Juego de                                ensamblaje científico.   R.5. JUEGO DE REGLAS COMPLEJAS
manipulación.                                      (A) 3. 07. Juego de      (R) 5. 01. Juego de reflexión.
                                                   ensamblaje artístico.    (R) 5. 02. Juego deportivo complejo.
                                                                            (R) 5. 03. Juego de estrategia complejo.
                                                                            (R) 5. 04. Juego de azar.
                                                                            (R) 5. 05. Juego de preguntas y respuestas
                                                                            complejo.
                                                                            (R) 5. 06. Juego de vocabulario complejo.
                                                                            (R) 5. 07. Juego de análisis matemático.
                                                                            (R) 5. 08. Juego para armar complejo.
                                                                            (R) 5. 09. Juego de representación
                                                                            complejo.
                                                                            (R) 4. 10. Juego de escena.
JUEGO DE EJERCICIO Y SENSORIAL
Nombre: Móvil ositos mimosos
                                   con control remoto

                                   Fabricante: Fisher Price
                                   Clasificación ESSAR: (E) 1.02

                                   Edad: De 0 a 12 meses


Descripción: Móvil para cuna con soporte de plástico que proyecta
mariposas y emite luz. Produce sonidos y reproduce 5 nanas. Con
mando a distancia.

Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego sensorial visual y auditivo
• Ejercita la atención visual
• Ejercita la atención auditiva
• Favorece la coordinación audiovisual
• Favorece la seguridad afectiva
Nombre: Patito de Goma

                                Fabricante: Bud

                                Clasificación ESSAR: (E) 1.07

                                Edad: Todas las edades


Descripción: Juguete de PVC sin ftalato con forma de pato y en
color amarillo.


Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego sensorial manipulativo
• Ejercita las habilidades manuales
• Ejercita la coordinación ojo-mano
• Favorece la atención visual
• Favorece el juego simbólico
Nombre: Oso de peluche
                                   Cremino Rosa

                                   Fabricante: Trudi

                                   Clasificación ESSAR: (E) 1.03

                                   Edad: De 0 a 2 años

Descripción: Peluche de tacto suave en color rosa y blanco, de alta
calidad en sus materiales y seguro para los más pequeños.


Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego sensorial táctil
• Estimula el tacto
• Favorece la diferenciación de texturas
• Favorece la seguridad afectiva
Nombre: Payaso Rolly Polly

                                  Fabricante: Tolo

                                  Clasificación ESSAR: (E) 1. 07

                                  Edad: A partir de 6 meses

Descripción: Muñeco de plástico duro tententieso con forma de
payaso. Siempre cae de pié y se balancea cuando el niño lo
manipula.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego sensorial manipulativo
• Ejercita las habilidades manuales
• Ejercita la coordinación ojo-mano
• Favorece la atención visual
• Favorece el conocimiento directo del movimiento
Nombre: Perro Slinky

                                  Fabricante: Slinky Toys

                                  Clasificación ESSAR: (E) 1.06.

                                  Edad: A partir de 18 meses

Descripción: Muñeco realizado en plástico con un muelle en el
centro de metal y una cuerda en la cabeza para poder estirar de ella
y que el muelle se alargue.

Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego sensorio motor y de manipulación
• Estimula la motricidad fina y gruesa
• Favorece la observación y captación de propiedades
• Desarrolla la imaginación.
• Permite la expresión de emociones.
• Estimula la reproducción de acciones
Nombre: See „ n Say

                                    Fabricante: Fisher Price

                                    Clasificación ESSAR: (E)1.01.

                                    Edad: A partir de 18 meses


Descripción: Juego educativo de plástico con imágenes de 16
animales y sus sonidos.


Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego sensorial auditivo
• Estimula la coordinación audio-visual
• Favorece la identificación y discriminación auditiva y visual
• Favorece el conocimiento del medio
• Ejercita la habilidad manual
Nombre: Triciclo Clásico Rojo

                                   Fabricante: Imaginarium

                                   Clasificación ESSAR: (E) 1.06

                                   Edad: De 2 a 5 años

Descripción: Triciclo con estructura de acero con dos plataformas
traseras a distinta altura, para un pasajero. Tiene asiento ajustable
con ruedas sólidas con radios de acero y neumáticos de goma.
Dirección controlada para mayor estabilidad, guardabarros y
manillar cromados , con timbre y flecos.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego de ejercicio motor
• Facilita el desplazamiento
• Desarrolla la orientación espacial
• Desarrolla la coordinación de movimientos.
• Favorece la coordinación ojo-pie.
• Favorece la autonomía
Nombre: Mis primeros
                                   prismáticos

                                   Fabricante: Fisher.Price

                                   Clasificación ESSAR:( E) 1.02.

                                   Edad: A partir de 3 años

Descripción: Prismáticos de plástico , las tapas de las lentes y las
piezas para los ojos son de goma, muy resistentes, y las bandas
rugosas hacen que sea más fácil sujetarlos. Se lo podrán llevar a
cualquier lugar gracias a su larga cuerda.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego sensorial visual
• Ejercita la observación y la concentración
• Favorece la percepción visual de los objetos en relación al concepto
cerca-lejos
• Favorece el juego simbólico
Nombre: Peonza

                                   Fabricante: Imaginarium

                                   Clasificación ESSAR:( E) 1.07.

                                   Edad: A partir de 3 años

Descripción: Peonza de madera para lanzar con cordón. La
finalidad es que gire y también se pueden realizar lanzamientos.

Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego sensorial motor
• Favorece la coordinación ojo-mano
• Ejercita la destreza manual
• Favorece el conocimiento y control del cuerpo
Nombre: Comba

                                   Fabricante: Imaginarium

                                   Clasificación ESSAR: ( E) 1.06.

                                   Edad: A partir de 3 años


Descripción: Comba de saltar con dos mangos de madera y
sonadores metálicos.


Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego sensorial motor
• Favorece el desarrollo motor
• Favorece la coordinación corporal (brazos-piernas)
• Favorece el equilibrio
Nombre: Serpiente Funny Toys

                                  Fabricante: Juguetes de
                                  Meihui

                                  Clasificación ESSAR: (E) 1.02

                                  Edad: A partir de 3 años

Descripción: Serpiente de plástico duro articulada de tamaño
reducido y con cuerda para crear movimiento serpenteante.

Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego sensorial visual
• Favorece la atención visual
• Favorece la percepción del movimiento
• Fomenta la observación
• Favorece el juego simbólico
• Favorece la motricidad
Nombre: Pelota Texas

                               Distribuidor: El Pelotón

                               Clasificación ESSAR: (E) 1. 06

                               Edad: A partir de 3 años


Descripción: Pelota de PVC con decoración de estrellas y una
estrella amarilla en el centro.

Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego sensorial motor
• Ejercita la motricidad gruesa
• Favorece la coordinación
• Favorece la destreza manual
Nombre: Monopatín Rojo

                               Fabricante: Avigo

                               Clasificación ESSAR: (E) 1.04

                               Edad: A partir de 5 años


Descripción:     Monopatín rojo de prolipropileno, con eje de
aluminio, 5 rodamientos ABEC y 4 ruedas de poliuretano.


Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego de ejercicio motor
• Ejercita las habilidades motoras
• Ejercita el equilibrio
• Favorece la actividad física
Nombre: Yoyó de madera
                                   natural
                                   Fabricante: Natus
                                   Clasificación ESSAR: (E) 1.06
                                   Edad: De 5 a 10 años




Descripción: Yoyó de madera barnizada con cordel blanco

Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego sensorial motor
• Ejercita la motricidad gruesa
• Favorece la coordinación
• Favorece la voluntad y la constancia
• Estimula el pensamiento creativo y constructivo
• Favorece la destreza manual
JUEGO SIMBÓLICO
Nombre: Camión de bomberos
                                     de los Toddle Tots

                                     Fabricante: Little Tikes

                                     Clasificación ESSAR: (S) 2.01.

                                     Edad: De 1 a 5 años

Descripción:      Camión de bomberos y pequeños bomberos de
plástico .


Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego simbólico de “hacer como si”
• Desarrolla la imaginación.
• Permite la expresión de emociones.
• Favorece la comprensión verbal
• Facilita la actividad social asociativa
• Estimula la reproducción de acciones
•Favorece la motricidad fina y gruesa
Nombre: Mr. Potato

                                   Fabricante: Playskool

                                   Clasificación ESSAR: (S) 2.01.

                                   Edad: 2-7 años


Descripción: Muñeco realizado en plástico con partes (piernas,
brazos, sombrero, ojos, boca y bigote, nariz y orejas) intercambiables
para poder crear y recrear al personaje como se desee.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego simbólico de “hacer como si”
• Desarrolla la imaginación y la creatividad.
• Evocación simbólica
• Permite la expresión de emociones.
• Favorece la expresión verbal
• Facilita la actividad social asociativa
• Estimula la reproducción de acciones
• Favorece la discriminación y la memoria visual
Nombre: Muñeca Annie

                                 Fabricante: Haba

                                 Clasificación ESSAR: (S) 2.01

                                 Edad: A partir de 2 años


Descripción: Muñeca de tela con relleno sintético y con pelo de
lana natural de estética atractiva.


Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego simbólico de “hacer como si”
• Favorece la expresión de emociones
• Estimula la imaginación
• Facilita la expresión verbal
• Permite la actividad individual
• Favorece la seguridad afectiva
Nombre: Juego de té metal

                                    Fabricante: Imaginarium

                                    Clasificación ESSAR: (S) 2.02.

                                    Edad: A partir de 3 años


Descripción: Maletín de cartón con juego de menaje de metal de 14
piezas. Contiene 1 bandeja, 4 platos de postre, 4 tazas, 4 platitos y 1
tetera.



Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego simbólico de roles
• Potencia la reproducción de acciones
• Desarrolla la imaginación
• Favorece la actividad social cooperativa
• Potencia la expresión verbal.
Nombre: Buzz Lightyear

                                     Fabricante: Mattel

                                     Clasificación ESSAR: (S) 2.01.

                                     Edad: Más de 3 años

Descripción: Muñeco realizado en plástico que emite luces, sonidos
y frases interactivas. Al moverlo rápidamente de izquierda a derecha
se activan sonidos de karate, y al cerrar su casco se encienden unas
luces.

Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego simbólico de “ hacer como si”
• Desarrolla la imaginación.
• Permite la expresión de emociones.
• Favorece la comprensión verbal
• Facilita la actividad social asociativa
• Estimula la reproducción de acciones
Nombre: Dinosaurio Rex

                                     Fabricante: Imaginext

                                     Clasificación ESSAR: (S) 2.01.

                                     Edad: De 3 a 8 años

Descripción: Muñeco realizado en plástico que dice frases y se
mueve cuando se pulsa un botón.


Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego simbólico de “hacer como sí”
• Desarrolla la imaginación.
• Permite la expresión de emociones.
• Favorece la comprensión verbal
• Facilita la actividad social asociativa
• Estimula la reproducción de acciones
Nombre: Troll de la suerte

                                     Fabricante: Bandai

                                     Clasificación ESSAR: (S) 2.01.

                                     Edad: A partir de 3 años

Descripción: Muñeco realizado en plástico con pelo de lana
sintética y ropa de tela que representa la mítica figura escandinava
del Troll. A esta figura se le asigna simbólicamente la capacidad de
conceder deseos.

Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego simbólico de “hacer como si”
• Desarrolla la imaginación.
• Permite la expresión de emociones.
• Favorece la comprensión verbal
• Facilita la actividad social asociativa
• Estimula la reproducción de acciones
Nombre: Pistola de agua

                                      Fabricante: Ming Xing

                                      Clasificación ESSAR: (S) 2.01.

                                      Edad: A partir de 3 años


Descripción: Pistola hecha de plástico con depósito recargable de
agua.

Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego simbólico de “hacer como si”             Algunos expertos
• Desarrolla la imaginación.                     no recomiendan el
• Permite la expresión de emociones.             uso de armas de
• Favorece la comprensión verbal                 juguete por
• Facilita la actividad social asociativa        considerar que
• Estimula la reproducción de acciones           legitiman y
•Favorece la motricidad fina                     consolidan la
                                                 violencia
Nombre: Cubo de soldados
                                     (Bucket o Soldiers)

                                     Fabricante: Thinkway Toys

                                     Clasificación ESSAR: (S) 2.01.

                                     Edad: A partir de 3 años

Descripción: Cubo con 72 soldados de plástico en miniatura (7
figuras repetidas de 10 modelos diferentes) 2 paracaídas y armas de
guerra en miniatura.

Aspectos del juego que desarrolla:               Algunos expertos
• Juego simbólico de “hacer como sí”             no recomiendan el
• Desarrolla la imaginación.                     uso de juguetes
• Permite la expresión de emociones.             bélicos por
• Favorece la comprensión verbal                 considerar que
• Facilita la actividad social asociativa        legitiman y
• Estimula la reproducción de acciones           consolidan la
• Imitación y representación                     violencia
Nombre: Pizarra Etch A Sketch
                                   Fabricante: Ohio Art

                                   Clasificación ESSAR: (S) 2.03

                                   Edad: A partir de 3 años



Descripción: Pizarra hecha con revestimiento de plástico , que
contiene polvo de aluminio en su interior, se dibuja manipulando los
dos mandos giratorios que tiene a los extremos. Se borra agitándola.

Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego simbólico
• Desarrolla la imaginación y la creatividad
• Ejercita el control del trazo
• Ejercita la motricidad fina
• Favorece la atención
Nombre: Aliens Espaciales

                                     Fabricante: Thinkway Toys

                                     Clasificación ESSAR: (S) 2.01.

                                     Edad: A partir de 4 años

Descripción: Tres muñecos de pvc con forma de alienígenas de
reducido tamaño que suenan al presionarlos gracias al pito que
llevan incorporado.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego simbólico de “hacer como si”
• Evocación simbólica
• Desarrolla la imaginación
• Permite la expresión de emociones
• Favorece la expresión verbal
• Facilita la actividad social asociativa
• Estimula la reproducción de acciones
Nombre: Tiburón Blanco

                                     Fabricante: Schleich

                                     Clasificación ESSAR: (S) 2.01.

                                     Edad: A partir de 3 años

Descripción: Miniatura de plástico realista que representa un
tiburón blanco.

Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego simbólico de hacer como si
• Evocación simbólica
• Desarrolla la imaginación
• Permite la expresión de emociones
• Favorece la expresión verbal
• Facilita la actividad social asociativa
• Estimula la reproducción de acciones
Nombre: Pizarra Magnética 2
                                   caras

                                   Fabricante: Adrada

                                   Clasificación ESSAR:( S)2.03

                                   Edad: Más de 3 años

Descripción: Pizarra magnética con cara blanca para rotulador y
la otra cara para tiza. Incluye tizas para pintar y rotuladores. El
marco es de madera.


Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego simbólico
• Desarrolla la imaginación y la creatividad
• Ejercita el control del trazo
• Ejercita la motricidad fina
• Favorece la atención
Nombre: Mr.Mike

                                   Fabricante: Playskool

                                   Clasificación ESSAR: (S) 2.01

                                   Edad: A partir de 3 años


Descripción: Radio reproductor de plástico con micrófono y
distorsionador de voz.


Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego simbólico
• Estimula la expresión verbal y musical
• Favorece la atención auditiva
• Estimula la imaginación
Nombre: Rocky Gibraltar

                                     Fabricante: Mattel

                                     Clasificación ESSAR: (E) 2.01

                                     Edad: A partir de 4 años


Descripción: Muñeco de plástico duro con articulación en los codos
y de tamaño reducido.


Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego simbólico de “ hacer como si”
• Desarrolla la imaginación.
• Permite la expresión de emociones.
• Favorece la comprensión verbal
• Facilita la actividad social asociativa
• Estimula la reproducción de acciones
Nombre: Coche de control
                                  remoto RC

                                  Fabricante: Thinkway Toys

                                  Clasificación ESSAR: (S) 2.01.

                                  Edad: A partir de 4 años

Descripción: Coche de plástico interactivo que responde a la voz o
al mando. Gira, da vueltas de 360º, se mueve hacia delante y hacia
atrás y ejecuta otras acciones pre programadas con efectos.

Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego simbólico de “hacer como si”
• Favorece la coordinación ojo-mano
• Desarrolla la orientación espacial
• Estimula la coordinación de movimientos
• Desarrolla la observación
Nombre: Sheriff Woody

                                     Fabricante: Mattel

                                     Clasificación ESSAR: (S) 2.01.

                                     Edad: Más de 4 años

Descripción: Muñeco realizado en plástico y tela, con anilla en la
espalda de la que se tira para que emita sonidos y se ría.


Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego simbólico de “hacer como si”
• Desarrolla la imaginación.
• Permite la expresión de emociones.
• Favorece la comprensión verbal
• Facilita la actividad social asociativa
• Estimula la reproducción de acciones
Nombre: Tren eléctrico

                                     Fabricante: Famosa

                                     Clasificación ESSAR: ( S) 2.01

                                     Edad: A partir de 4 años


Descripción: Tren eléctrico de plástico compuesto por 1 máquina y
4 vagones con más de 5 metros de circuito. Se mueve gracias a un
dispositivo de motor que cuenta con dos posibles velocidades.
Incorpora 2 túneles, zona de carga y descarga y algunos accesorios
como una rampa o una plataforma.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego simbólico de “hacer como sí”
• Favorece la imaginación.
• Estimula la expresión verbal.
• Desarrolla la coordinación ojo-mano.
• Facilita la organización espacial
• Permite la actividad social asociativa.
JUEGO DE ENSAMBLAJE
Nombre: Rock-A-Pila

                                   Fabricante: Fisher- Price

                                   Clasificación ESSAR: (A) 3. 02.

                                   Edad: A partir de 6 meses


Descripción: Juguete de plástico que consta de cinco anillos de
vivos colores que se colocan sobre un cono de base mecedora.


Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego de ensamblaje , apilable
• Fomenta la coordinación ojo-mano
• Favorece la diferenciación de colores
• Favorece la adquisición de habilidades motrices finas
• Mejora las habilidades motoras gruesas
Nombre: Barriles monta y
                                   desmonta

                                   Fabricante: Playskool

                                   Clasificación ESSAR: (A) 3.02

                                   Edad: A partir de 12 meses

Descripción: Juego de cinco barriles de plástico, huecos y de
diferentes tamaños y colores vivos. Se introducen uno dentro de otro
como si de una Matrioska se tratara.

Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego de ensamblaje de disposición
• Ejercita la motricidad fina
• Ejercita la coordinación mano-ojo
• Fomenta el aprendizaje de colores
• Introduce en la lógica-matemática
Nombre: Set de construcción
                                  Tinkertoy (mini)

                                  Fabricante: Playskool

                                  Clasificación ESSAR: (A) 3.01

                                  Edad: A partir de 3 años

Descripción: Cubo de metal que contiene 46 piezas de fácil
montaje, de madera y de plástico para crear todo tipo de
diseños. Incluye una guía de Diseño.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego de ensamblaje de construcción
• Ejercita la atención
• Favorece la motricidad fina
• Favorece la lógica-matemática
• Favorece la creatividad
Nombre: Puzzle Max. Mi primer
                                  mapamundi.

                                  Fabricante: Educa

                                  Clasificación ESSAR: (A) 3.02

                                  Edad: A partir de 3 años

Descripción: Macro puzle con 35 piezas para aprender los
monumentos, habitantes y costumbres de todo el mundo.


Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego de ensamblaje de disposición
• Ejercita la atención
• Favorece la motricidad fina
• Favorece la lógica-matemática
• Favorece el aprendizaje de conocimiento del medio
• Favorece la creatividad
Nombre: Bloques abc.123

                                    Fabricante: Melissa & Doug

                                    Clasificación ESSAR:( A) 3. 01

                                    Edad: A partir de 3 años

Descripción: Conjunto de 50 cubos de madera con letras, números ,
animales y diferentes motivos en cada una de sus caras.

Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego de construcción
• Favorece la coordinación ojo-mano
• Favorece la creatividad
• Aproxima al niño a la lecto-escritura
•Ejercita la memoria
JUEGO DE REGLAS
Nombre: Candy Land

                                    Fabricante: Hasbro

                                    Clasificación ESSAR: (R)4. 03

                                    Edad: A partir de 3 años

Descripción: Juego de tablero que cuenta con tarjetas de color e
ilustraciones con diferentes destinos. Gana el que llegue el primero
al castillo. Incluye tablero de juego, 4 peones, cartas de la baraja y
las instrucciones. De 2 a 4 jugadores.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego de estrategia elemental
• Favorece la agudeza visual
• Estimula la atención
• Favorece el razonamiento estratégico
• Estimula la coordinación ojo-mano
• Potencia la actividad social competitiva
Nombre: Robot Alphie

                                    Fabricante: Hasbro

                                    Clasificación ESSAR: (R) 4.09.

                                    Edad: A partir de 3 años


Descripción: Juego electrónico de preguntas y respuestas con
forma de robot de plástico que incluye más de 360 preguntas y
desafíos. Incluye fichas de cartón y tiene asa para su transporte.

Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego de reglas ( de preguntas y respuestas elemental)
• Favorece la atención
• Estimula el razonamiento lógico
• Desarrolla la comprensión verbal
Nombre: Barril de monos

                                     Fabricante: MB

                                     Clasificación ESSAR: (R) 4.05.

                                     Edad: A partir de 3 años

Descripción: Juego de mesa que contiene12 monos de plástico, un
barril de plástico e instrucciones con las reglas del juego. El objetivo
es crear una cadena de monos enganchándolos de los brazos. El
turno se pierde en el momento en que un mono cae de la cadena.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego de reglas ( de preguntas y respuestas elemental)
• Ejercita la motricidad fina
• Favorece la coordinación ojo-mano
• Ejercita la concentración y la atención
• Favorece la socialización
Nombre: Diana Dardos
                                  Seguridad

                                  Fabricante: Multiaventura

                                  Clasificación ESSAR: (R)04. 05

                                  Edad: De 3 a 6 años

Descripción: Diana de plástico con ensartes, contiene seis dardos
en color verde y rojo con punta de plástico.

Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego de habilidad
• Estimula la organización espacial
• Desarrolla la coordinación ojo-mano
• Favorece la puntería
• Ayuda la coordinación de movimientos.
Nombre: Tragabolas

                                     Fabricante: Hasbro

                                     Clasificación ESSAR:( R) 4. 05

                                     Edad: De 4 a 8 años

Descripción: Juego de mesa de plástico con bolas del mismo
material. Los jugadores han de presionar la cola para intentar que
se trague las bolas y gana el que más bolas haya tragado.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego de reglas simples de habilidad
• Ejercita la rapidez y la atención visual
• Favorece la concentración
• Favorece la socialización.
Nombre: Magic 8 Ball

                                   Fabricante: Mattel

                                   Clasificación ESSAR: (R) 4.09

                                   Edad: A partir de 6 años


Descripción: Bola de billar de plástico que tiene un depósito con un
dado blanco flotando en tinta azul oscuro. Hay que poner boca abajo
la bola, se hace la pregunta que queramos y se le da le la vuelta para
observar la respuesta estándar por la mira, que será negativa,
positiva o dudosa .

Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego de preguntas y respuestas simples
• Desarrolla la imaginación
• Favorece la adquisición del lenguaje
• Fomenta la comprensión lectora
Nombre: Operación

                                    Fabricante: Hasbro

                                    Clasificación ESSAR:( R) 4. 05

                                    Edad: De 6 a 10 años

Descripción: Juego de mesa que cuenta con una plataforma
"camilla" donde hay que "operar al paciente" extrayéndole con pinzas
los huesos y órganos sin tocar los bordes. Cuando se tocan se
escucha un sonido y se enciende una bombillita roja en la nariz.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego de reglas simples de habilidad
• Ejercita la psicomotricidad fina
• Ejercita la atención visual y auditiva
• Favorece la concentración
• Favorece la socialización.
Nombre: Hundir la Flota

                                    Fabricante: MB

                                    Clasificación ESSAR: (R)5. 03

                                    Edad: A partir de 7 años


Descripción: Juego tridimensional que incluye una caja de plástico
rojo/azul , barcos pequeños miniaturizados de plástico y pivotes
rojos/blancos.

Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego de estrategia complejo
• Estimula la atención
• Desarrolla la orientación espacial
• Desarrolla el razonamiento lógico
• Favorece la actividad social competitiva.
Nombre: Damas

                                    Fabricante: Fournier

                                    Clasificación ESSAR: (R)5. 03

                                    Edad: A partir de 7 años

Descripción: Juego de mesa con un tablero de 16 cm y fichas
magnéticas.

Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego de estrategia complejo
• Estimula la atención
• Desarrolla la orientación espacial
• Desarrolla el razonamiento lógico
• Favorece la actividad social competitiva.
Nombre: Twister

                                    Fabricante: Hasbro

                                    Clasificación ESSAR: (R)4.05

                                    Edad: A partir de 8 años

Descripción: El juego contiene una loneta con círculos de colores
dispuestos en línea y una esfera de cartón a modo de reloj que gira
para indicar el color y el miembro corporal que hay que colocar.

Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego de habilidad
• Favorece la coordinación
• Ejercita el equilibrio
• Favorece la desinhibición
• Favorece la actividad social competitiva.
Nombre: Baraja de cartas Póker

                                    Fabricante: ASS Altenburguer

                                    Clasificación ESSAR: (R) 5. 03.

                                    Edad: A partir de 10 años


Descripción:     Baraja de cartas de plástico de Póker en caja de
cartón.


Aspectos del juego que desarrolla:
• Favorece la agudeza visual
• Estimula la atención
• Favorece el razonamiento estratégico
• Estimula la coordinación ojo-mano
• Favorece la rapidez
• Potencia la actividad social competitiva.
WEBGRAFÍA
 http://paideiajuguetes.com
 http://www.guiadeljuguete.com/

 http://www.minilandeducational.com/es/inicio

 http://juguetes.minikidz.es/

 http://www.ludomecum.com/guias-
  pedagogicas.php
 http://www.imaginarium.es/

 http://www.jugarijugar.com/es/

 http://www.amazon.es

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Guía de juguetes

  • 1. GUÍA DE JUGUETES Inmaculada Navarro Martínez 2ºB
  • 2. ÍNDICE  Justificación  Metodología  Juego de ejercicio y sensorial  Juego simbólico  Juego de ensamblaje  Juego de reglas  Webgrafía
  • 3. JUSTIFICACIÓN  Hemos elaborado esta guía de juguetes tras el visionado de la película Toy Story, entendiendo su realización pertinente debido a la repercusión que esta película ha tenido en niños y adultos.  Objetivos:  Identificar cada uno de los juguetes que aparecen en la película.  Clasificar dichos juguetes en función del tipo de juego que desarrollan  Identificar la edad apropiada para cada juguete  Hacer una valoración de cada uno de ellos  Guiar a lo padres en la elección de juguetes para sus hijos
  • 4. METODOLOGÍA  Hemos utilizado el Sistema de Clasificación ESSAR
  • 5. A. EXERCICE S. SYMBOLICAL A. ASSEMBLAGE R. RULES. EJERCICIO JUEGO SIMBÓLICO JUGUETES DE JUGUETES DE REGLAS CONSTRUC E.1. JUEGO DE S.2. JUEGO A.3. JUEGO PARA R.4. JUEGO DE REGLAS SIMPLES EJERCICIO SIMBÓLICO ARMAR (R) 4. 01. Juego de lotería. (E) 1. 01. Juego (S) 2. 01. Juego de (A) 3. 01. Juego de (R) 4. 02. Juego de dominó. sensorial sonoro. «hacer como si». construcción. (R) 4. 03. Juego de secuencia. (E) 1. 02. Juego (S) 2. 02. Juego de (A) 3. 02. Juego de (R) 4. 04. Juego de circuito. sensorial visual. roles. disposición. (R) 4. 05. Juego de habilidad. (E) 1. 03. Juego (S) 2. 03. Juego de (A) 3. 03. Juego de (R) 4. 06. Juego deportivo elemental. sensorial táctil. representación. montaje mecánico. (R) 4. 07. Juego de estrategia elemental. (E) 1. 04. Juego (A) 3. 04. Juego de (R) 4. 08. Juego de azar. sensorial olfativo. montaje (R) 4. 09. Juego de preguntas y respuestas (E) 1. 05. Juego electromecánico. elemental. sensorial gustativo. (A) 3. 05. Juego de (R) 4. 10. Juego de vocabulario. (E) 1. 06. Juego montaje electrónico. (R) 4. 11. Juego matemático. sensorial motor. (A) 3. 06. Juego de (R) 4. 12. Juego de teatro. (E) 1. 07. Juego de ensamblaje científico. R.5. JUEGO DE REGLAS COMPLEJAS manipulación. (A) 3. 07. Juego de (R) 5. 01. Juego de reflexión. ensamblaje artístico. (R) 5. 02. Juego deportivo complejo. (R) 5. 03. Juego de estrategia complejo. (R) 5. 04. Juego de azar. (R) 5. 05. Juego de preguntas y respuestas complejo. (R) 5. 06. Juego de vocabulario complejo. (R) 5. 07. Juego de análisis matemático. (R) 5. 08. Juego para armar complejo. (R) 5. 09. Juego de representación complejo. (R) 4. 10. Juego de escena.
  • 6. JUEGO DE EJERCICIO Y SENSORIAL
  • 7. Nombre: Móvil ositos mimosos con control remoto Fabricante: Fisher Price Clasificación ESSAR: (E) 1.02 Edad: De 0 a 12 meses Descripción: Móvil para cuna con soporte de plástico que proyecta mariposas y emite luz. Produce sonidos y reproduce 5 nanas. Con mando a distancia. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego sensorial visual y auditivo • Ejercita la atención visual • Ejercita la atención auditiva • Favorece la coordinación audiovisual • Favorece la seguridad afectiva
  • 8. Nombre: Patito de Goma Fabricante: Bud Clasificación ESSAR: (E) 1.07 Edad: Todas las edades Descripción: Juguete de PVC sin ftalato con forma de pato y en color amarillo. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego sensorial manipulativo • Ejercita las habilidades manuales • Ejercita la coordinación ojo-mano • Favorece la atención visual • Favorece el juego simbólico
  • 9. Nombre: Oso de peluche Cremino Rosa Fabricante: Trudi Clasificación ESSAR: (E) 1.03 Edad: De 0 a 2 años Descripción: Peluche de tacto suave en color rosa y blanco, de alta calidad en sus materiales y seguro para los más pequeños. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego sensorial táctil • Estimula el tacto • Favorece la diferenciación de texturas • Favorece la seguridad afectiva
  • 10. Nombre: Payaso Rolly Polly Fabricante: Tolo Clasificación ESSAR: (E) 1. 07 Edad: A partir de 6 meses Descripción: Muñeco de plástico duro tententieso con forma de payaso. Siempre cae de pié y se balancea cuando el niño lo manipula. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego sensorial manipulativo • Ejercita las habilidades manuales • Ejercita la coordinación ojo-mano • Favorece la atención visual • Favorece el conocimiento directo del movimiento
  • 11. Nombre: Perro Slinky Fabricante: Slinky Toys Clasificación ESSAR: (E) 1.06. Edad: A partir de 18 meses Descripción: Muñeco realizado en plástico con un muelle en el centro de metal y una cuerda en la cabeza para poder estirar de ella y que el muelle se alargue. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego sensorio motor y de manipulación • Estimula la motricidad fina y gruesa • Favorece la observación y captación de propiedades • Desarrolla la imaginación. • Permite la expresión de emociones. • Estimula la reproducción de acciones
  • 12. Nombre: See „ n Say Fabricante: Fisher Price Clasificación ESSAR: (E)1.01. Edad: A partir de 18 meses Descripción: Juego educativo de plástico con imágenes de 16 animales y sus sonidos. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego sensorial auditivo • Estimula la coordinación audio-visual • Favorece la identificación y discriminación auditiva y visual • Favorece el conocimiento del medio • Ejercita la habilidad manual
  • 13. Nombre: Triciclo Clásico Rojo Fabricante: Imaginarium Clasificación ESSAR: (E) 1.06 Edad: De 2 a 5 años Descripción: Triciclo con estructura de acero con dos plataformas traseras a distinta altura, para un pasajero. Tiene asiento ajustable con ruedas sólidas con radios de acero y neumáticos de goma. Dirección controlada para mayor estabilidad, guardabarros y manillar cromados , con timbre y flecos. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego de ejercicio motor • Facilita el desplazamiento • Desarrolla la orientación espacial • Desarrolla la coordinación de movimientos. • Favorece la coordinación ojo-pie. • Favorece la autonomía
  • 14. Nombre: Mis primeros prismáticos Fabricante: Fisher.Price Clasificación ESSAR:( E) 1.02. Edad: A partir de 3 años Descripción: Prismáticos de plástico , las tapas de las lentes y las piezas para los ojos son de goma, muy resistentes, y las bandas rugosas hacen que sea más fácil sujetarlos. Se lo podrán llevar a cualquier lugar gracias a su larga cuerda. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego sensorial visual • Ejercita la observación y la concentración • Favorece la percepción visual de los objetos en relación al concepto cerca-lejos • Favorece el juego simbólico
  • 15. Nombre: Peonza Fabricante: Imaginarium Clasificación ESSAR:( E) 1.07. Edad: A partir de 3 años Descripción: Peonza de madera para lanzar con cordón. La finalidad es que gire y también se pueden realizar lanzamientos. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego sensorial motor • Favorece la coordinación ojo-mano • Ejercita la destreza manual • Favorece el conocimiento y control del cuerpo
  • 16. Nombre: Comba Fabricante: Imaginarium Clasificación ESSAR: ( E) 1.06. Edad: A partir de 3 años Descripción: Comba de saltar con dos mangos de madera y sonadores metálicos. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego sensorial motor • Favorece el desarrollo motor • Favorece la coordinación corporal (brazos-piernas) • Favorece el equilibrio
  • 17. Nombre: Serpiente Funny Toys Fabricante: Juguetes de Meihui Clasificación ESSAR: (E) 1.02 Edad: A partir de 3 años Descripción: Serpiente de plástico duro articulada de tamaño reducido y con cuerda para crear movimiento serpenteante. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego sensorial visual • Favorece la atención visual • Favorece la percepción del movimiento • Fomenta la observación • Favorece el juego simbólico • Favorece la motricidad
  • 18. Nombre: Pelota Texas Distribuidor: El Pelotón Clasificación ESSAR: (E) 1. 06 Edad: A partir de 3 años Descripción: Pelota de PVC con decoración de estrellas y una estrella amarilla en el centro. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego sensorial motor • Ejercita la motricidad gruesa • Favorece la coordinación • Favorece la destreza manual
  • 19. Nombre: Monopatín Rojo Fabricante: Avigo Clasificación ESSAR: (E) 1.04 Edad: A partir de 5 años Descripción: Monopatín rojo de prolipropileno, con eje de aluminio, 5 rodamientos ABEC y 4 ruedas de poliuretano. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego de ejercicio motor • Ejercita las habilidades motoras • Ejercita el equilibrio • Favorece la actividad física
  • 20. Nombre: Yoyó de madera natural Fabricante: Natus Clasificación ESSAR: (E) 1.06 Edad: De 5 a 10 años Descripción: Yoyó de madera barnizada con cordel blanco Aspectos del juego que desarrolla: • Juego sensorial motor • Ejercita la motricidad gruesa • Favorece la coordinación • Favorece la voluntad y la constancia • Estimula el pensamiento creativo y constructivo • Favorece la destreza manual
  • 22. Nombre: Camión de bomberos de los Toddle Tots Fabricante: Little Tikes Clasificación ESSAR: (S) 2.01. Edad: De 1 a 5 años Descripción: Camión de bomberos y pequeños bomberos de plástico . Aspectos del juego que desarrolla: • Juego simbólico de “hacer como si” • Desarrolla la imaginación. • Permite la expresión de emociones. • Favorece la comprensión verbal • Facilita la actividad social asociativa • Estimula la reproducción de acciones •Favorece la motricidad fina y gruesa
  • 23. Nombre: Mr. Potato Fabricante: Playskool Clasificación ESSAR: (S) 2.01. Edad: 2-7 años Descripción: Muñeco realizado en plástico con partes (piernas, brazos, sombrero, ojos, boca y bigote, nariz y orejas) intercambiables para poder crear y recrear al personaje como se desee. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego simbólico de “hacer como si” • Desarrolla la imaginación y la creatividad. • Evocación simbólica • Permite la expresión de emociones. • Favorece la expresión verbal • Facilita la actividad social asociativa • Estimula la reproducción de acciones • Favorece la discriminación y la memoria visual
  • 24. Nombre: Muñeca Annie Fabricante: Haba Clasificación ESSAR: (S) 2.01 Edad: A partir de 2 años Descripción: Muñeca de tela con relleno sintético y con pelo de lana natural de estética atractiva. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego simbólico de “hacer como si” • Favorece la expresión de emociones • Estimula la imaginación • Facilita la expresión verbal • Permite la actividad individual • Favorece la seguridad afectiva
  • 25. Nombre: Juego de té metal Fabricante: Imaginarium Clasificación ESSAR: (S) 2.02. Edad: A partir de 3 años Descripción: Maletín de cartón con juego de menaje de metal de 14 piezas. Contiene 1 bandeja, 4 platos de postre, 4 tazas, 4 platitos y 1 tetera. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego simbólico de roles • Potencia la reproducción de acciones • Desarrolla la imaginación • Favorece la actividad social cooperativa • Potencia la expresión verbal.
  • 26. Nombre: Buzz Lightyear Fabricante: Mattel Clasificación ESSAR: (S) 2.01. Edad: Más de 3 años Descripción: Muñeco realizado en plástico que emite luces, sonidos y frases interactivas. Al moverlo rápidamente de izquierda a derecha se activan sonidos de karate, y al cerrar su casco se encienden unas luces. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego simbólico de “ hacer como si” • Desarrolla la imaginación. • Permite la expresión de emociones. • Favorece la comprensión verbal • Facilita la actividad social asociativa • Estimula la reproducción de acciones
  • 27. Nombre: Dinosaurio Rex Fabricante: Imaginext Clasificación ESSAR: (S) 2.01. Edad: De 3 a 8 años Descripción: Muñeco realizado en plástico que dice frases y se mueve cuando se pulsa un botón. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego simbólico de “hacer como sí” • Desarrolla la imaginación. • Permite la expresión de emociones. • Favorece la comprensión verbal • Facilita la actividad social asociativa • Estimula la reproducción de acciones
  • 28. Nombre: Troll de la suerte Fabricante: Bandai Clasificación ESSAR: (S) 2.01. Edad: A partir de 3 años Descripción: Muñeco realizado en plástico con pelo de lana sintética y ropa de tela que representa la mítica figura escandinava del Troll. A esta figura se le asigna simbólicamente la capacidad de conceder deseos. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego simbólico de “hacer como si” • Desarrolla la imaginación. • Permite la expresión de emociones. • Favorece la comprensión verbal • Facilita la actividad social asociativa • Estimula la reproducción de acciones
  • 29. Nombre: Pistola de agua Fabricante: Ming Xing Clasificación ESSAR: (S) 2.01. Edad: A partir de 3 años Descripción: Pistola hecha de plástico con depósito recargable de agua. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego simbólico de “hacer como si” Algunos expertos • Desarrolla la imaginación. no recomiendan el • Permite la expresión de emociones. uso de armas de • Favorece la comprensión verbal juguete por • Facilita la actividad social asociativa considerar que • Estimula la reproducción de acciones legitiman y •Favorece la motricidad fina consolidan la violencia
  • 30. Nombre: Cubo de soldados (Bucket o Soldiers) Fabricante: Thinkway Toys Clasificación ESSAR: (S) 2.01. Edad: A partir de 3 años Descripción: Cubo con 72 soldados de plástico en miniatura (7 figuras repetidas de 10 modelos diferentes) 2 paracaídas y armas de guerra en miniatura. Aspectos del juego que desarrolla: Algunos expertos • Juego simbólico de “hacer como sí” no recomiendan el • Desarrolla la imaginación. uso de juguetes • Permite la expresión de emociones. bélicos por • Favorece la comprensión verbal considerar que • Facilita la actividad social asociativa legitiman y • Estimula la reproducción de acciones consolidan la • Imitación y representación violencia
  • 31. Nombre: Pizarra Etch A Sketch Fabricante: Ohio Art Clasificación ESSAR: (S) 2.03 Edad: A partir de 3 años Descripción: Pizarra hecha con revestimiento de plástico , que contiene polvo de aluminio en su interior, se dibuja manipulando los dos mandos giratorios que tiene a los extremos. Se borra agitándola. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego simbólico • Desarrolla la imaginación y la creatividad • Ejercita el control del trazo • Ejercita la motricidad fina • Favorece la atención
  • 32. Nombre: Aliens Espaciales Fabricante: Thinkway Toys Clasificación ESSAR: (S) 2.01. Edad: A partir de 4 años Descripción: Tres muñecos de pvc con forma de alienígenas de reducido tamaño que suenan al presionarlos gracias al pito que llevan incorporado. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego simbólico de “hacer como si” • Evocación simbólica • Desarrolla la imaginación • Permite la expresión de emociones • Favorece la expresión verbal • Facilita la actividad social asociativa • Estimula la reproducción de acciones
  • 33. Nombre: Tiburón Blanco Fabricante: Schleich Clasificación ESSAR: (S) 2.01. Edad: A partir de 3 años Descripción: Miniatura de plástico realista que representa un tiburón blanco. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego simbólico de hacer como si • Evocación simbólica • Desarrolla la imaginación • Permite la expresión de emociones • Favorece la expresión verbal • Facilita la actividad social asociativa • Estimula la reproducción de acciones
  • 34. Nombre: Pizarra Magnética 2 caras Fabricante: Adrada Clasificación ESSAR:( S)2.03 Edad: Más de 3 años Descripción: Pizarra magnética con cara blanca para rotulador y la otra cara para tiza. Incluye tizas para pintar y rotuladores. El marco es de madera. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego simbólico • Desarrolla la imaginación y la creatividad • Ejercita el control del trazo • Ejercita la motricidad fina • Favorece la atención
  • 35. Nombre: Mr.Mike Fabricante: Playskool Clasificación ESSAR: (S) 2.01 Edad: A partir de 3 años Descripción: Radio reproductor de plástico con micrófono y distorsionador de voz. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego simbólico • Estimula la expresión verbal y musical • Favorece la atención auditiva • Estimula la imaginación
  • 36. Nombre: Rocky Gibraltar Fabricante: Mattel Clasificación ESSAR: (E) 2.01 Edad: A partir de 4 años Descripción: Muñeco de plástico duro con articulación en los codos y de tamaño reducido. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego simbólico de “ hacer como si” • Desarrolla la imaginación. • Permite la expresión de emociones. • Favorece la comprensión verbal • Facilita la actividad social asociativa • Estimula la reproducción de acciones
  • 37. Nombre: Coche de control remoto RC Fabricante: Thinkway Toys Clasificación ESSAR: (S) 2.01. Edad: A partir de 4 años Descripción: Coche de plástico interactivo que responde a la voz o al mando. Gira, da vueltas de 360º, se mueve hacia delante y hacia atrás y ejecuta otras acciones pre programadas con efectos. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego simbólico de “hacer como si” • Favorece la coordinación ojo-mano • Desarrolla la orientación espacial • Estimula la coordinación de movimientos • Desarrolla la observación
  • 38. Nombre: Sheriff Woody Fabricante: Mattel Clasificación ESSAR: (S) 2.01. Edad: Más de 4 años Descripción: Muñeco realizado en plástico y tela, con anilla en la espalda de la que se tira para que emita sonidos y se ría. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego simbólico de “hacer como si” • Desarrolla la imaginación. • Permite la expresión de emociones. • Favorece la comprensión verbal • Facilita la actividad social asociativa • Estimula la reproducción de acciones
  • 39. Nombre: Tren eléctrico Fabricante: Famosa Clasificación ESSAR: ( S) 2.01 Edad: A partir de 4 años Descripción: Tren eléctrico de plástico compuesto por 1 máquina y 4 vagones con más de 5 metros de circuito. Se mueve gracias a un dispositivo de motor que cuenta con dos posibles velocidades. Incorpora 2 túneles, zona de carga y descarga y algunos accesorios como una rampa o una plataforma. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego simbólico de “hacer como sí” • Favorece la imaginación. • Estimula la expresión verbal. • Desarrolla la coordinación ojo-mano. • Facilita la organización espacial • Permite la actividad social asociativa.
  • 41. Nombre: Rock-A-Pila Fabricante: Fisher- Price Clasificación ESSAR: (A) 3. 02. Edad: A partir de 6 meses Descripción: Juguete de plástico que consta de cinco anillos de vivos colores que se colocan sobre un cono de base mecedora. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego de ensamblaje , apilable • Fomenta la coordinación ojo-mano • Favorece la diferenciación de colores • Favorece la adquisición de habilidades motrices finas • Mejora las habilidades motoras gruesas
  • 42. Nombre: Barriles monta y desmonta Fabricante: Playskool Clasificación ESSAR: (A) 3.02 Edad: A partir de 12 meses Descripción: Juego de cinco barriles de plástico, huecos y de diferentes tamaños y colores vivos. Se introducen uno dentro de otro como si de una Matrioska se tratara. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego de ensamblaje de disposición • Ejercita la motricidad fina • Ejercita la coordinación mano-ojo • Fomenta el aprendizaje de colores • Introduce en la lógica-matemática
  • 43. Nombre: Set de construcción Tinkertoy (mini) Fabricante: Playskool Clasificación ESSAR: (A) 3.01 Edad: A partir de 3 años Descripción: Cubo de metal que contiene 46 piezas de fácil montaje, de madera y de plástico para crear todo tipo de diseños. Incluye una guía de Diseño. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego de ensamblaje de construcción • Ejercita la atención • Favorece la motricidad fina • Favorece la lógica-matemática • Favorece la creatividad
  • 44. Nombre: Puzzle Max. Mi primer mapamundi. Fabricante: Educa Clasificación ESSAR: (A) 3.02 Edad: A partir de 3 años Descripción: Macro puzle con 35 piezas para aprender los monumentos, habitantes y costumbres de todo el mundo. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego de ensamblaje de disposición • Ejercita la atención • Favorece la motricidad fina • Favorece la lógica-matemática • Favorece el aprendizaje de conocimiento del medio • Favorece la creatividad
  • 45. Nombre: Bloques abc.123 Fabricante: Melissa & Doug Clasificación ESSAR:( A) 3. 01 Edad: A partir de 3 años Descripción: Conjunto de 50 cubos de madera con letras, números , animales y diferentes motivos en cada una de sus caras. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego de construcción • Favorece la coordinación ojo-mano • Favorece la creatividad • Aproxima al niño a la lecto-escritura •Ejercita la memoria
  • 47. Nombre: Candy Land Fabricante: Hasbro Clasificación ESSAR: (R)4. 03 Edad: A partir de 3 años Descripción: Juego de tablero que cuenta con tarjetas de color e ilustraciones con diferentes destinos. Gana el que llegue el primero al castillo. Incluye tablero de juego, 4 peones, cartas de la baraja y las instrucciones. De 2 a 4 jugadores. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego de estrategia elemental • Favorece la agudeza visual • Estimula la atención • Favorece el razonamiento estratégico • Estimula la coordinación ojo-mano • Potencia la actividad social competitiva
  • 48. Nombre: Robot Alphie Fabricante: Hasbro Clasificación ESSAR: (R) 4.09. Edad: A partir de 3 años Descripción: Juego electrónico de preguntas y respuestas con forma de robot de plástico que incluye más de 360 preguntas y desafíos. Incluye fichas de cartón y tiene asa para su transporte. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego de reglas ( de preguntas y respuestas elemental) • Favorece la atención • Estimula el razonamiento lógico • Desarrolla la comprensión verbal
  • 49. Nombre: Barril de monos Fabricante: MB Clasificación ESSAR: (R) 4.05. Edad: A partir de 3 años Descripción: Juego de mesa que contiene12 monos de plástico, un barril de plástico e instrucciones con las reglas del juego. El objetivo es crear una cadena de monos enganchándolos de los brazos. El turno se pierde en el momento en que un mono cae de la cadena. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego de reglas ( de preguntas y respuestas elemental) • Ejercita la motricidad fina • Favorece la coordinación ojo-mano • Ejercita la concentración y la atención • Favorece la socialización
  • 50. Nombre: Diana Dardos Seguridad Fabricante: Multiaventura Clasificación ESSAR: (R)04. 05 Edad: De 3 a 6 años Descripción: Diana de plástico con ensartes, contiene seis dardos en color verde y rojo con punta de plástico. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego de habilidad • Estimula la organización espacial • Desarrolla la coordinación ojo-mano • Favorece la puntería • Ayuda la coordinación de movimientos.
  • 51. Nombre: Tragabolas Fabricante: Hasbro Clasificación ESSAR:( R) 4. 05 Edad: De 4 a 8 años Descripción: Juego de mesa de plástico con bolas del mismo material. Los jugadores han de presionar la cola para intentar que se trague las bolas y gana el que más bolas haya tragado. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego de reglas simples de habilidad • Ejercita la rapidez y la atención visual • Favorece la concentración • Favorece la socialización.
  • 52. Nombre: Magic 8 Ball Fabricante: Mattel Clasificación ESSAR: (R) 4.09 Edad: A partir de 6 años Descripción: Bola de billar de plástico que tiene un depósito con un dado blanco flotando en tinta azul oscuro. Hay que poner boca abajo la bola, se hace la pregunta que queramos y se le da le la vuelta para observar la respuesta estándar por la mira, que será negativa, positiva o dudosa . Aspectos del juego que desarrolla: • Juego de preguntas y respuestas simples • Desarrolla la imaginación • Favorece la adquisición del lenguaje • Fomenta la comprensión lectora
  • 53. Nombre: Operación Fabricante: Hasbro Clasificación ESSAR:( R) 4. 05 Edad: De 6 a 10 años Descripción: Juego de mesa que cuenta con una plataforma "camilla" donde hay que "operar al paciente" extrayéndole con pinzas los huesos y órganos sin tocar los bordes. Cuando se tocan se escucha un sonido y se enciende una bombillita roja en la nariz. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego de reglas simples de habilidad • Ejercita la psicomotricidad fina • Ejercita la atención visual y auditiva • Favorece la concentración • Favorece la socialización.
  • 54. Nombre: Hundir la Flota Fabricante: MB Clasificación ESSAR: (R)5. 03 Edad: A partir de 7 años Descripción: Juego tridimensional que incluye una caja de plástico rojo/azul , barcos pequeños miniaturizados de plástico y pivotes rojos/blancos. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego de estrategia complejo • Estimula la atención • Desarrolla la orientación espacial • Desarrolla el razonamiento lógico • Favorece la actividad social competitiva.
  • 55. Nombre: Damas Fabricante: Fournier Clasificación ESSAR: (R)5. 03 Edad: A partir de 7 años Descripción: Juego de mesa con un tablero de 16 cm y fichas magnéticas. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego de estrategia complejo • Estimula la atención • Desarrolla la orientación espacial • Desarrolla el razonamiento lógico • Favorece la actividad social competitiva.
  • 56. Nombre: Twister Fabricante: Hasbro Clasificación ESSAR: (R)4.05 Edad: A partir de 8 años Descripción: El juego contiene una loneta con círculos de colores dispuestos en línea y una esfera de cartón a modo de reloj que gira para indicar el color y el miembro corporal que hay que colocar. Aspectos del juego que desarrolla: • Juego de habilidad • Favorece la coordinación • Ejercita el equilibrio • Favorece la desinhibición • Favorece la actividad social competitiva.
  • 57. Nombre: Baraja de cartas Póker Fabricante: ASS Altenburguer Clasificación ESSAR: (R) 5. 03. Edad: A partir de 10 años Descripción: Baraja de cartas de plástico de Póker en caja de cartón. Aspectos del juego que desarrolla: • Favorece la agudeza visual • Estimula la atención • Favorece el razonamiento estratégico • Estimula la coordinación ojo-mano • Favorece la rapidez • Potencia la actividad social competitiva.
  • 58. WEBGRAFÍA  http://paideiajuguetes.com  http://www.guiadeljuguete.com/  http://www.minilandeducational.com/es/inicio  http://juguetes.minikidz.es/  http://www.ludomecum.com/guias- pedagogicas.php  http://www.imaginarium.es/  http://www.jugarijugar.com/es/  http://www.amazon.es