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Problemas 4, 5 y 6

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Esta es una manera de resolver cualquier problema de cualquier tipo, este es un metodo llamado Diagramas De Flujo

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Problemas 4, 5 y 6

  1. 1. [Seleccione la fecha] PROGRAMACION POR MEDIOS DIGITALES MALCON BELTRÁN ACEVEDO DIAGRAMAS DE FLUJO
  2. 2. PROBLEMA 4 INICIO/ FIN Entrada de datos Flujo de información Conector misma pagina Conector diferente pagina Salida de datos Proceso Interno Toma de decisiones
  3. 3. Desarrollarundiagramadeflujoque imprimaenpantallaeldobledeun numerodado PROBLEMA 5 Desarrollaundiagramadeflujoelnombreygrupoque elusuarioindique Inicio “Dame un numero Núm. Res=núm.*2 “El doble” Res= Fin
  4. 4. Problema 6 Inicio Nombre y usuario Usuario Fin
  5. 5. Desarrollarunalgoritmograficoquedespliegueenpantallaelresultadodelasumade dosnúmeros cualquiera Inicio “Digita la suma de dos números cualquiera al cuadrado” Núm. X Núm. Y Res=núm. 1*2 + núm. 2*2 “Suma de dos números cualquiera” Res Fin Fin

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