3. El objetivo de este juego es que la rana cruce al
otro lado de la avenida y pase por el rio para
poder llegar al otro lado sin ser aplastado por
los carros ni que se ahogue
4. La versión final solo es versión adaptada del
clásico frooger, el cual consta de una simple
toma de decisiones para escoger un camino por
el cual avanzar, esta toma de decisiones se debe
a un confusa serie de condiciones las cuales
afecta constantemente por diferentes
obstáculos a lo largo de entorno que rodea a la
rana.
5. Lo adaptativo del frogger esta en que el
objetivo del juego se pueda cumplir de manera
autónoma en otras palabras que se pueda jugar
solo ,para esto nuestra rana tendrá que tomar
decisiones para cumplir dicho objetivo
6. Se opto por la aplicación de eventos
condicionado (cascada) debido ala dificultad
del método anterior, de cualquier manera su
funcionalidad y estructura es similar solo que
su código se puede tornar algo largo y confuso
8. Que mantienen estado
Conocimiento de su entorno
Capacidades:
Reacción
Percibe el ambiente y responde a los cambios.
Proactividad
Toma la iniciativa.
Habilidad social
Interactúa con otros agentes.