O documento descreve um evento para a força de vendas da Sadia usando temas e dinâmicas relacionadas ao futebol. O evento será realizado em um hotel com salas adaptadas para simular um estádio de futebol e contará com apresentações, dinâmicas em grupo e entretenimento à noite em um "boteco dos craques". O objetivo é motivar e capacitar a equipe de vendas usando uma linguagem inspirada no esporte.
3. VALORES
Os valores que ligam a Sadia com a sua força de vendas
estão expressos constantemente na sua prática diária.
Mas na busca por reforçar esta presença, localizamos,
como um DNA, estes pilares ligados ao seu nome.
A Sadia reúne uma seleção dos melhores colaboradores e líderes
Uma empresa sempre voltada para o futuro e seus desafios
Uma empresa sempre voltada para o futuro e seus desafios
Com inovação como prática e excelência na execução
Presente em todos os momentos, mas exuberante nos mais difíceis
4. O EVENTO
Uma experiência intensa e
dinâmica a partir do mundo
do futebol. O que muitas
vezes é chavão se
transforma em significados
fortes, em comunicação rica
e pertinente, em informação
e aprendizado, em
integração e num evento
envolvente e motivador.
5. A TORCIDA
- O local do evento será um estádio de futebol
- A entrada recria a emoção do túnel
- A platéia estará assentada numa arquibancada
- O palco é a grande área, onde os
principais lances acontecem
6. A DINÂMICA
- A apresentação do evento descarta
a burocracia e o formalismo
- A condução das sessões dialoga com a platéia.
- Os craques da casa terão apoio nas suas
apresentações para ficar na cara do gol.
7. O TREINAMENTO E A CONCENTRAÇÃO
- As estratégias são repetidas, executadas e aprendidas.
- O isolamento do mundo exterior relaxa, concentra
e prepara para aprendizado e envolvimento.
- As conquistas são comemoradas
- A equipe se integra
8. A TRANSMISSÃO
- Comunicação para a
torcida entender e vibrar
- Os melhores momentos
são mostrados e discutidos
- Os comentaristas chamam a
atenção para o que é fundamental
9. PRÉ-EVENTO
Podcast com a Coletiva de Convocação
Os Convidados recebem via e-mail uma peça
contendo um link para um podcast
É uma entrevista coletiva com o “treinador”,
que anuncia a convocação dos craques da Seleção
Sadia/Resende/Merchandising.
O treinador convoca para a pré temporada,
onde a equipe terá treinamento, concentração,
e será apresentada aos grandes desafios.
Tempo aproximado: 3 a 5
minutos Sugestão de “Treinador”: Norival Rizzo
10. PRÉ-EVENTO
Podcast com a Cobertura da pré temporada
Os Convidados recebem um
segundo e-mail com link para podcast
É uma reportagem em que apresentador
e repórteres descrevem em detalhes
como será a pré temporada, informando data,
horários e local. Através de entrevistas e matérias
dá as informações necessárias, em linguagem descontraída,
mas com todas as dicas e o que se espera dos participantes.
Sugestão de “Repórteres e apresentador”: Baboo e Pedro Leite
Tempo aproximado: 3 a 5 minutos
11. NA CHEGADA
- Chegada Hotel
Os craques são entrevistados pela nossa equipe de
vídeo repórteres. As entrevistas terão pautas
baseadas na situação da área do participante.
Vencedores de concursos ou líderes de venda
serão reconhecidos e entrevistados como destaques.
Objetivos:
Estabelecer o clima do futebol,
mostrar reconhecimento pela qualidade
e resultados, criar ambiente de camaradagem
e integração.
12. NA CHEGADA
Check in exclusivo e tematizado
Cheerleaders com bandeiras das equipes
SADIA, REZENDE e MERCHANDISING.
Grande painel fotográfico registrando um
momento marcante do futebol.
Monitores LCD com a REDE MULTIMÍDIA
SHOW DE BOLA, com informações do evento.
13. REDE MULTIMÍDIA SHOW DE BOLA
A Rede Multimídia vai circular informações,
fazer a interação entre os participantes e a empresa,
trazer métricas de aprendizado e participação.
Estrutura
- Monitores de vídeo interligados em rede
ou alimentados por SD card, colocados em
áreas comuns do hotel (sugestão 10 monitores).
- Terminais de computador interligados em
rede colocados em áreas comuns do hotel
( sugestão 5 monitores).
14. REDE MULTIMÍDIA SHOW DE BOLA
Funções e Aptidões
- Apresentação de informações importantes
para a organização do evento
( vídeo - linguagem similar a terminais em elevadores)
- Criar interatividade nos terminais abertos para
a participação dos participantes em ações como quiz
com conteúdo da empresa e de futebol, feedback do
evento para mensurar resultados.
- Apresentar as melhores intervenções
dos participantes sobre o evento
- Mostrar frases-síntese de ações e estratégias importantes
- Fazer apoio de mídia dos lançamentos
apresentados
(displays, vídeos...).
15. NO QUARTO
Carta de informações e orientações
sobre o evento
Crachá
Camisa do primeiro dia
Squeeze
Cartão VIP
Dará acesso À Rede multimídia
Show de Bola. Para participar da rede, de games
e outras atividades
18. PRIMEIRO DIA – MANHÃ/TARDE
Rádio Show de Bola – café da manhã com telão
RÁDIO SHOW DE BOLA
Rádio ao vivo, apresentada em pequeno
palco no restaurante.
Programas diários pela manhã durante
o café. Jornalístico, bem humorado, informativo
e didático. Os acontecimentos da véspera.
Resumo das apresentações. As ações, frases e conceitos
mais importantes. Através de matérias e entrevistas, com
participação de Vendas, Marketing, Desenvolvimento,
dos participantes e convidados.
O Café da Manhã Show de Bola vai das 7h30 às 8h30 em
duas edições contínuas de 30 minutos cada, a exemplo
dos grandes jornais de rádio e para seguir o fluxo dos
participantes no café da manhã.
19. PRIMEIRO DIA – MANHÃ/ TARDE
Estrutura
- Estúdio montado no restaurante.
Equipado também para transmissão ao vivo
para sala principal do evento, para site
ou rede externa.
Equipe
Apresentador, repórteres,
editor, operador de áudio.
20. O NOSSO ESTÁDIO
A experiência do evento será mais quente, mais intensa porque
estaremos no nosso estádio, com o apoio de nossa torcida.
A sala do hotel será adaptada para receber arquibancada e
palco em forma de grande área, com telões simulando as
torres centrais
suspensas das grandes arenas.
A entrada em campo será feita através de um túnel iluminado e
sonorizado, por onde nossos craques terão a sensação de
estar entrando num grande estádio para disputar uma
partida decisiva. E não é isso mesmo que está
acontecendo?
Para reforçar o clima, sugerimos uma trilha sonora especial que
remeta à trajetória vitoriosa da seleção brasileira em
sintonia com a da Sadia, através das inesquecíveis músicas
que embalaram as grandes conquistas da nossa seleção.
Na saída do túnel nossas recepcionistas transformadas em
cheerleaders, dão indicações e criam clima para as
atividades.
No palco, a cenografia em tudo remete à grande área, onde os
grandes lances acontecem, onde tudo se decide.
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25. APRESENTADORA
Neste ambiente, nossa apresentadora,
Silvia Garcia conduz os trabalhos.
Profissional experiente com prática de programas
esportivos e jornalísticos, Sílvia vai apresentar
a partir de um roteiro básico. Não ficará amarrada
a um texto, vai apresentar o evento, com
profissionalismo e descontração.
26. APRESENTADOR - OPÇÃO
Como opção à figura da apresentadora, podemos
personalizar mais ainda a apresentação com a
presença do mascote Sadia em 3D, sendo um
personagem virtual. Nosso mascote pode cumprir
o papel de MC chamando assuntos, temas,
lançando produtos, tudo com muito bom humor e
leveza, mantendo o clima de informalidade do
encontro.
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28. PRIMEIRO DIA - MANHÃ
Vídeo de abertura. Apresenta o tema da convenção em
linguagem dinâmica com cenas empolgantes de
futebol. Apresenta os pilares do evento e cria ligação
com as características das seleções brasileiras
campeãs mundiais. Ao final do vídeo não restará
duvida que a Seleção Sadia é excelente como a
seleção Brasileira
Apresentadora, ou personagem virtual, convoca uma
homenagem à seleção brasileira representada ao
vivo no palco por três campeões mundiais que serão
homenageados pela Sadia. (ex. Zito, Jairzinho,
Clodoaldo, Juninho Paulista, Denílson).
Espaço aberto para receber e interagir com as atividades
de integração previstas pela Sadia
29. INTEGRAÇÃO
Em cada saída para coffe break ou refeição, os
participantes serão convidados (desde o Estádio) a
opinar e resumir as sensações e o resultado de cada
uma das sessões. Estas intervenções serão feitas
através do cartão VIP individual que cada participante
recebeu e que abre sua senha.
As intervenções depois de filtradas pela Mediação, serão
publicadas, e devidamente identificadas. Para o
público, dão visibilidade a quem participa.
Internamente serão um termômetro instantâneo para
captar o grau de assimilação de conceitos. Permite
ajustes nas sessões seguintes e adição de informações.
30. ALMOÇO
PRIMEIRO dia– Tarde
A apresentação de resultados 2009 e metas 2010 será feita
no formato Talk Show apresentado pelo jornalista e
apresentador Luiz Henrique Romagnoli.
TALK SHOW
- Neste formato serão entrevistados os participantes
responsáveis pelas apresentações. Suas informações
são tratadas como assunto de grande importância
jornalistica e assim são organizadas. Este trabalho será
iniciado previamente em sessões exclusivas. Esta
mudança de foco reforça os pontos realmente
importantes, que serão frisados e comentados. Os
charts referentes serão detalhados permitindo uima
grande absorção de conteúdo pela plateia.
Este formato permite que os executivos coloquem foco nos
pontos de grande importância e façam um exercício de
comunicação empática, com resultados muito mais
consistentes que a média.
31. VOZ DO CAMPO
Voz do Campo com Tiago Leiffert
e repórteres
Para a voz do Campo, sugerimos um formato
jornalístico de grande sucesso a partir de
experiências como a nova fase do Globo Esporte,
Fantástico e outros programas de TV.
Para conduzir A Voz do Campo sugerimos o
apresentador e editor responsável pelo Globo
Esporte, Tiago Leiffert. Numa estrutura livre sem
mesa ou burocracia, ele vai tocar o dialogo com as
equipes com dinâmica e fluência, apoiado por dois
repórteres “de Campo”.
Assim como no seu programa, Tiago terá uma “Voz da
Consciência”, o diretor de palco, que vai introduzir
elementos e ajustar condução de acordo com inputs
da Empresa.
32. A NOITE - JANTAR
Bate Papo com Juarez Soares
no Boteco dos Craques
O Espaço Boteco dos Craques vai ser o ponto de
encontro do evento. Um local dentro do Centro de
convenções do hotel ambientado como os melhores
botecos temáticos do país. Fotos de grandes times e
craques da seleção e uma incrível dinâmica. O
Penalti Virtual, semelhante ao que se encontra no
musel do futebol. Um local para a equipe relaxar e
se divertir no final do segundo e terceiro dia.
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34. BOTECO DOS CRAQUES
E no primeiro dia do Boteco dos Craques a
presença do China, que vai bater um papo com a
equipe, contar causos pitorescos do futebol, mostrar
como funcionam os bastidores da seleção, como são
os craques. Além dos exemplos e paralelos que
podem ser feitos com o dia a dia, teremos a serviço
do evento toda a experiência de um dos maiores
cronistas esportivos do Brasil.
35. SEGUNDO DIA – MANHÃ / TARDE
Rádio Show de Bola – café da manhã com telão
Inovações de MKT
MC abre parte com inovações do mkt no
período da manhã
Inovações serão apresentadas em formato de mesa
redonda conduzida pelo PVC, Paulo Vinicius
Coelho, da ESPN Brasil, vai mostrar as táticas e
estratégias do mkt aproximando os executivos
responsáveis do público, resumindo técnicas e
estratégias da empresa.
36. SEGUNDO DIA – MANHÃ / TARDE
À tarde as três equipes se dividem em
três salas, cada uma delas com
comunicação visual própria adequada
para cada área e palco montado com
praticáveis dos hotéis.
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39. A NOITE - JANTAR
Após dia de trabalho, Boteco dos Craques com
show ao vivo de samba e MPB com as
seguintes opções: Paula Lima, Dudu Nobre,
Tempero Carioca, Diogo Nogueira, Samba da
Vela e Quinteto Preto e Branco.
40. TERCEIRO DIA – MANHÃ
Rádio Show de Bola
café da manhã com telão
Encerramento com Dinâmica
Empresa Show de
Bola na sala principal.
41. Um jogo corporativo interativo no qual os
participantes serão divididos
em equipes que disputam um campeonato de
futebol controlando todas as variáveis, da
escalação, compra e venda de jogadores, ao
preparo físico dos atletas e mesmo o
entusiasmo da torcida.
Durante esta atividade várias competências são
colocadas em prática de modo lúdico, mas sob
pressão de resultados e constante avaliação.
EMPRESA SHOW DE VOLA é flexível e pode focar os
atributos mais importantes para a Sadia neste
evento. Assim a Inovação, disciplina, execução
impecável, espírito de equipe e amor à camisa
serão objetivos a serem alcançados e
celebrados.
EMPRESA SHOW DE BOLA
42. Durante todo o jogo, a cada “rodada”, há espaço
para um balanço, debrief e indicação de
atributos requeridos e obtidos. Ao final do jogo
é feita uma avaliação com resgate de valores e
atributos desenvolvidos. Esta devolutiva têm
apoio de vídeos e imagens ligadas ao futebol e
pode opcionalmente ter a fala de um executivo
da empresa, também em ritmo de
balanço e avaliação.
EMPRESA SHOW DE BOLA
43. UM GRANDE FINAL
Ao final da Dinâmica Empresa Show de Bola, as
equipes serão convocadas para a área externa
do hotel, onde serão orientadas a ficarem
perfiladas para tirar a foto oficial do evento,
como uma autêntica seleção, podendo ser com
as equipes separadas ou as três juntas.
Ainda neste local, após a foto, os participantes
presenciam a revelação de um gigantesco logo
de 50m2, em campo de futebol. No momento
em que este logo do evento é revelado será
anunciado o salto do experiente atleta de base
jump Sabiá.
44. UM GRANDE FINAL
O base jump é salto de alta performance, em que os
atletas abrem seus para quedas a uma altura de até
50m do solo. No evento sugerimos que o Sabiá abra
seu para quedas a menos de 100 m, descendo no
logo gigante que acabou de ser revelado. E no
momento de sua descida, inicia queima de fogos
(estampidos) e entrada de escola de samba com
passistas e ritmistas encerrando o evento em clima
de alegria e empolgação.
45. PÓS-EVENTO
Antes de completar uma semana após o evento,
as equipes Sadia, Rezende e Merchandising
receberão a segunda edição da Revista Show
de Bola Sadia – a primeira edição já terá sido
recebida logo após o lançamento da campanha
de incentivos em março – o formato vai
remeter as atuais referências do mercado
editorial esportivo, tais como o jornal O Lance,
revista Trivela e outras.
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47. EMPRESAS RESPONSÁVEIS PELO PROJETO
Idealização e Coordenação geral – Manufatura de Eventos
Criação, conteúdo e dinâmica – Luiz Henrique Romagnoli
Direção de arte e multimídia – i9 Criações
Equipamentos e cenários – WDB Group
Equip. de transmissão e captação – Ângelo Batista
Campanha de incentivo – Outbox MKT
Projeto revista – Personal Press
Personagem virtual – Interativa
Receptivo – Ello mkt
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