8. Eliezer S. Yudkowsky, 1999Technologische
Singularität
Exotopia &
Transhumanisten
Durchschnittlicher
SciFi Fan
Ihr Shocklevel?
Wissenschaft &
Early Adopters
Durchschnitt,
„Feuilleton“
9. Wie neu ist Neu?
Innovationsklasse Status Quo Optimierung Innovation Invention Disruption
Aufwand
Verhaltensänderung
Null / Unendlich Gering Mittel Hoch Maximal
kleinste (initiale)
Reichweite
Überall
Abteilung,
Unternehmen
Markt Branche Gesellschaft
Prof. Bruysten, 2016
10. Wie kommt das Neue in die Welt?
Inspiration
Raum
für
Wachstum
Kreativität
Ideen
11. Wie kommt das Neue in die Welt?
Ideen
reifenFehler
machen
Lernen
Ausprobieren Optimismus
Gelassenheit
Vernetztes
denken