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CULTURA EN LA RED.
REVISTAS CULTURALES
ELECTRÓNICAS, PORTALES,
MUSEOS Y EXPOSICIONES
VIRTUALES, EL LIBRO
ELECTRÓNICO.


                          2
Objetivo
OBJETIVOS

  – Visión general del estado actual del uso de Internet como
    herramienta potenciadora de la comunicación y su aplicación a
    la gestión cultural.

  – Conocer las herramientas para la optimización del uso de
    Internet como fuente de información y como nuevo soporte
    para la promoción y uso de productos culturales.




                                                                    3
Objetivo
OBJETIVOS ESPECÍFICOS

1. Conocer la red como fuente de información y herramienta de
   trabajo en todos los ámbitos de la gestión cultural.

2. Conocer casos concretos para la gestión cultural y, más
   concretamente, para la difusión de conocimientos y productos
   culturales: revistas culturales, portales, museos, exposiciones
   virtuales y libro electrónico

3. Aplicar los conocimientos de dos formas:

    •   Adoptando una actitud crítica con las fuentes de información
        disponibles en la red
    •   Desarrollar caso práctico para dinamizar la comunicación de
        actividades y productos culturales.

                                                                       4
Índice
PRESENTACIÓN


INTRODUCCIÓN

  –   Cultura en la red
  –   Qué se hace a nivel nacional
  –   Redes culturales
  –   Revistas y portales
  –   Libro electrónico
  –   Exposiciones virtuales




                                              5
Índice
CULTURA 1.0

   – Benchmarking
   – Mínimo que debemos tener para “estar”
   – Reputación corporativa online

CULTURA 2.0

   –   Redes sociales: qué son, tipos, precauciones
   –   Análisis de principales entidades en las redes
   –   Redes profesionales
   –   Saber estar
   –   Generar conversación
   –   Publicidad


                                                            6
Índice
TICs EN ENTIDAD CULTURAL

   –   Interactivos.
   –   Visitas virtuales. Realidad aumentada.
   –   Información vía bluetooth.
   –   Podcast.
   –   Geoposicionamiento.
   –   Estrategia en social media.

CONCLUSIONES

   – Estrategia de difusión de la entidad en la red.




                                                           7
Quiénes somos???




                   8
Equipo multidisciplinar de
creativos, diseñadores, informáticos, documentalistas, periodistas,
sociólogos, expertos en
marketing, economistas, traductores, ingenieros, analistas, gestore
s de proyectos... trabajando en nuevas tecnologías

En MASmedios trabajamos para instituciones, empresas privadas
de diferentes sectores, administración pública, banca, asociaciones
y fundaciones entre otros.




                                                                      9
El Patronato de la Alhambra y el Generalife ha
hecho un gran esfuerzo en la realización de su
nuevo sitio web.
La web del Patronato de la Alhambra será
punto de encuentro para:


Turistas
Visitantes
Investigadores
Estudiantes y Profesores
Niños y Jóvenes
Historiadores
Conservadores
Restauradores
Medios de Comunicación
Etc.




            www.alhambra-patronato.es
Una Web en la que podrá conocer
el Conjunto Monumental
y todas las actividades y trabajos
que se desarrollan a su alrededor




                                     www.alhambra-patronato.es
www.masmedios.com       13
                    23/03/2011
www.masmedios.com       14
                    23/03/2011
www.masmedios.com       15
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www.masmedios.com       16
                    23/03/2011
www.masmedios.com       17
                    23/03/2011
Advertgaming




Advergaming multidispositivos
(Web, CD, móviles, pantallas
    táctiles, bluetooth…)
Sensibilización mediante juegos
         interactivos y advergaming




www.masmedios.com                              19
                                           23/03/2011
www.masmedios.com       20
                    23/03/2011
Sensibilización mediante juegos
         Sensibilización mediante juegos
         interactivos y advergaming
         interactivos y advergaming




www.masmedios.com                              21
                                           23/03/2011
Colecciones (catálogos)
Artistas (catálogos)
Congresos, concursos…
Exposiciones temporales
Fundaciones y galerías
Turismo cultural
Marketing electrónico


Estrategias y campañas de marketing online.
SEO   (Search engine optimization)

BRANDING, and SMO (Social Media Optimization)
Productos interactivos
GOOGLE (integración de servicios)
Online Advertaising campaings.
Campañas de publicidad online mediante Adwords
ADVERGAMING

YOUTUBE (Campañas)

Benchmarking de sectores


Marketing Viral
Otros
Streamlift, CMS for lifts
53
Y vosotros… ???¿?




                    54
Y vosotros ?¿??




 PRESENTACIÓN
 ESTUDIOS Y TRABAJO
 INTERESES




                                55
Termómetro
 ¿Cuántos gestionan la
comunicación o difusión
de su entidad directa o
indirectamente?




                          56
Termómetro


 ¿Cuántos están
suscritos a un boletín
online? De qué.




                               57
Termómetro


 ¿Cuántos tienen
noticias sindicadas?
 De qué.




                            58
Termómetro


 ¿Cuántos tienen cuenta
personal en Facebook?


 Por qué sí, o por qué no




                             59
Termómetro


 ¿Cuántos tienen cuenta
personal en Twitter?


 Habéis tuiteado que
veníais?



                            60
Termómetro


 ¿Cuántos tienen cuenta
personal en Xing o
Linkedin?


 Pertenecéis a grupos?



                            61
Termómetro


 ¿Cuenta en youtube, flicker, dooplan…?




                                           62
Termómetro




 ¿Cuántos tienen un blog?


 Personal o profesional




                             63
Termómetro




 ¿Cuántos tienen un móvil con
conexión a internet?


 ¿Lo utilizan en redes sociales?




                                 64
Termómetro




 Alguno con un ebook??




                          65
Termómetro




 Y con ipad ?????




                          66
Termómetro
Y donde trabajáis...

      Tiene página web?
      Se actualiza semanalmente?
      Tiene boletín?
      Permite sindicar?
      Blog?
      Página en redes sociales? C.M?
      Videos en youtube ? Fotos? …


                                              67
INTRODUCCIÓN
 Cultura en la red




                     68
Cultura en la red
Nuevos entornos :

   Cambios en el entorno cultural
   Cambios en el entorno tecnológico
Cultura en la red
ANTES:


  • Información: libros y revistas impresas
  • Contenidos: estructurados por materias y áreas
  • Instalaciones: teatros, museos, bibliotecas
  • Presupuestos: altos
  • Consumo: colectivo y minoritario
Cultura en la red
FUTURO:


  • Información: electrónica y digital
  • Contenidos: globales y desestructurados
  • Instalaciones: TIC e Internet
  • Presupuestos: bajos
  • Consumo: individual, mayoritario, rápido y efímero
Cultura en la red
EVOLUCIÓN DE LAS TICs:




•   1996 Sergey Brin y Larry Page, estudiantes de la Universidad de
    Stanford, diseñan el algoritmo.
•   Es muy rápido y se adapta a los cambios de los usuarios.
•   Clasifica la información según el uso que se hace.
•   Innova y ofrece nuevos servicios constantemente.
•   El 80% de los estudiantes del mundo usa Google!!!



              ¡No tienen rival!
      400 millones de consultas al día
Cultura en la red
EVOLUCIÓN DE LAS TICs:
Nuevos gadgets
Cultura en la red
EVOLUCIÓN DE LAS TICs:
Nuevas aplicaciones y canales
Cultura en la red
NUEVO PÚBLICO:




                    Públicos “Globales”
                    Públicos “Virtuales”
                    Públicos “Googleales”


                 Nativos digitales
Cultura en la red
EXTENSIÓN DE LA CULTURA: CULTURA GLOBAL



                 •   Importa lo que tiene que comunicar la
                     institución, pero importa mucho más:
                 •   la opinión de los usuarios.
                 •   de los expertos en la materia.
                 •   de los mismos creadores o artistas.
                 •   incluso de instituciones similares o
                     investigadores.
Cultura en la red
EXTENSIÓN DE LA CULTURA: CULTURA GLOBAL



                 •   Podemos visitar un museo.
                 •   Conocer la pieza del mes.
                 •   Acceder al catálogo de bibliotecas.
                 •   Compartir con otros usuarios.
                 •   Seguir a un artista.
                 •   Comentar la exposición de fotos
                 •   Comprar en la tienda
                 •   …



                 http://www.guggenheim.org/
Cultura en la red
CAMBIAN LOS CONTENIDOS

Exposiciones virtuales, interactivos, simulación 3D…:

•   Exposiciones Fundación Mapfre
•   Exposición subversión
•   Museo Thyssen virtual
•   El museo virtual
•   Visitas Fundación telefónica
•   Camino de Santiago virtual
Cultura en la red
CAMBIAN LOS CONTENIDOS

Exposiciones virtuales, interactivos, simulación 3D…:

•   National Geographic interactivos
•   Jarrones Alhambra
•   Plano interactivo
•   El virtual body. Infografías
•   Interactivos del Mundo
•   Timeline
Cultura en la red
CAMBIA LA FORMA DE APRENDER Y ASIMILAR


    •   Consumo de átomos y cápsulas de información (No textos)
    •   Comunicación permanente (Mensajes, Chat)
    •   Navegación constante (Links a otros documentos)
    •   Buscan, bajan y comparten (P2P)
    •   Preponderancia de la imagen, sonido, multimedia
    •   Los usuarios son a la vez consumidores, autores, creadores
        y gestores de los contenidos
Cultura en la red




                    84
Cultura en la red

Cultura en la red. Ministerio de Cultura:
http://www.mcu.es/MC/culturaEnRed/principal.html

Cer.es Colecciones en Red
Red digital de colecciones de museos de España
http://www.mcu.es/museos/MC/CERES/index.html

Ver: base de datos, ficha pieza, museos…

Enlaces
http://www.mcu.es/museos/MC/CERES/Enlaces.html

Fábrica cultural
http://www.fabricacultural.com


                                                               85
Cultura en la red

Dosdoce (Javier Celaya):
http://www.comunicacion-cultural.com

French Institute
http://www.fiaf.org/index.asp

Swiss Institute
http://www.swissinstitute.net/exhibitions/index.php

No longer empty
http://nolongerempty.org/

Índice cultural (revista)
http://www.indicecultural.com


                                                              86
Cultura en la red
Libros:

http://www.bibliocafe.es/

http://www.todoebook.com/

Alice for ipad

http://www.librofilia.com/

http://www.obrapropia.com/

http://www.santiagoposteguillo.es/




                                                         87
Cultura en la red
Otros:

Portal Iberoamericano de gestión cultural
http://www.gestioncultural.org/gc/

Encuentro de artes escénicas
http://escena-2.com/category/formacion/

Metro:
http://www.vialibre-ffe.com/noticias.asp?not=5927


Nvivo
http://www.nvivo.es/

Dooplan
http://www.dooplan.com/
                                                                88
Gestión cultural en la
      web 1.0




                         89
Cambian los modelos de comunicación




“En Comunicación las herramientas son
importantes, pero las PERSONAS lo son más”

                                             90
Cultura 1.0



Qué tiene nuestra
competencia???
Mostrar la situación actual de los portales más
interesantes relacionados en alguna medida con nuestros
usuarios potenciales.




                                                                        91
Cultura 1.0

Benchmarking
Estudio de entidad cultural.

• Analizar webs de museos y fundaciones más importantes de España
y el mundo.

• Hacer un análisis más reducido de los puntos débiles y fuertes de
algunos Institutos públicos de Cultura y Patrimonio.

• Tras este análisis realizamos una serie de conclusiones y buenas
prácticas que creemos que pueden servir de guía al desarrollo del
portal de la entidad.




                                                                      92
Cultura 1.0

Benchmarking
Estudio de Fundación.

• Análisis de Benchmarking y diseño de servicios electrónicos ofrecidos por
otras entidades:

• Fundación Banco Santander (http://www.fundacionbancosantander.com/)
•Casa Encendida (http://www.lacasaencendida.es/)
•Victoria and Albert Museum (http://www.vam.ac.uk/)
•Museo del Louvre (Francia)
•The Getty (Los Angeles)
•Museum of Fine Arts (Boston)
•The Metropolitan Museum of Art (Nueva York)
•British Museum (Londres)
•Hermitage (San Petersburgo)
•Museo Thyssen (Madrid)
•MOMA (Nueva York)
•Web de Museos de la Junta de Andalucía
                                                                              93
Cultura 1.0

Benchmarking
Estudio de Fundación.

• Análisis de Benchmarking y diseño de servicios electrónicos ofrecidos por
otras entidades:

Otras entidades culturales:

INSTITUT NACIONAL DU PATRIMONIE – FRANCIA (INP)
INSTITUTO DE PATRIMONIO HISTORICO ARTISTICO DE BRASIL (IPHAN)
MINISTERIO DE CULTURA (MCU)
INSTITUTO DEL PATRIMONIO HISTÓRICO ESPAÑOL (IPHE)




                                                                              94
Cultura 1.0

Benchmarking
Estudio de Fundación.

• Metodología:

        Auditoría / fuente.
        Contenido/calidad de la información.
        Descripción del tema
        Descripción secciones
        Idiomas
        Recursos interesantes
            Recursos multimedia
            Recursos interactivos
            Personalización
            Actualización
        Usabilidad
                                                             95
Cultura 1.0

Benchmarking
Estudio de Fundación

• Metodología:

        Puntos positivos
        Puntos negativos
        Diseño
        Descripción
        Paginas estáticas y dinámicas.
        Accesibilidad
        Puntos positivos
        Puntos negativos
        Conclusiones


                                                       96
Cultura 1.0

Benchmarking
LAS NUEVAS TECNOLOGIAS WEB 2.0 EN LA
PROMOCIÓN DE MUSEOS Y CENTROS DE ARTE

http://www.dosdoce.com/articulo/estudios/3062/las-nuevas-tecnologias-web-2-0-en-la-
promocion-de-museos-y-centros-de-arte/




                                                                                      97
Cultura 1.0

Benchmarking
CÓMO HACER UN BENCHMARK
Montserrat Peñarroya

http://www.montsepenarroya.com/como-
hacer-un-benchmark




                                                     98
Cultura 1.0

Mínimo que
deberíamos tener…
para empezar a
trabajar




                                  99
Cultura 1.0
Valores
DAFO
Misión y Visión
Cultura corporativa

URL
Arquitectura de información
Diseño
Prototipos
CMS
Estrategia de mantenimiento

                                            100
Cultura 1.0
El Análisis DAFO es una metodología de estudio de la situación competitiva de una
empresa:

- en su mercado (situación externa)
- características internas (situación interna)

El objetivo es determinar sus Debilidades, Oportunidades, Fortalezas y Amenazas.

                        Fortalezas                 Debilidades

                                              Recursos y
             Capacidades distintas            capacidades escasas
  Análisis
             Ventajas naturales               Resistencia al cambio
  Interno
             Recursos superiores              Problemas de
                                              motivación del personal

                      Oportunidades                 Amenazas


             Nuevas tecnologías               Altos riesgos - Cambios
  Análisis
             Debilitamiento de competidores   en el entorno
  Externo
             Posicionamiento estratégico




                                                                                      101
Cultura 1.0
Valores : Define el conjunto de principios, creencias, reglas que regulan la gestión
de la organización. Constituyen la filosofía institucional y el soporte de la cultura
organizacional.

El objetivo básico de la definición de valores corporativos es el de tener un marco de
referencia que inspire y regule la vida de la organización

La misión de la entidad es la respuesta a la pregunta , ¿Para que existe la
organización?.

La visión de la entidad es la respuesta a la pregunta, ¿Qué queremos que sea la
organización en los próximos años?




                                                                                         102
Cultura 1.0
Según Villafañe:

La Cultura Corporativa es la proyección que una
organización hace de su identidad (el ser), sus valores (el
pensar) y su estrategia empresarial (el hacer), facilitando la
cohesión interna de sus miembros y su adaptación externa.

La cultura depende de tres variables que deben ser objeto
de gestión: la ideología corporativa, la orientación
estratégica de la empresa y su dinámica cultural.




                                                                 103
Promoción cultural en
   redes sociales




                        104
¿Qué vamos a ver?

De dónde vienen las redes sociales

Qué es eso de la web 2.0

Qué se puede hacer

Diferencias entre unas y otras

Ventajas para el networking

Uso empresarial y promoción

Cómo vender a través de las redes sociales

Casos de éxito
                                                                 105
¿De dónde vienen las redes sociales?

Cuando nacemos, ya tenemos una red social

 Padres
 Hermanos
 Abuelos
 Tíos
 Primos
 Vecinos
 Amigos
 …




                                                                 106
¿De dónde vienen las redes sociales?




                                   107
¿De dónde vienen las redes sociales?




                                   108
¿Y en internet ?
Vivimos en una gran aldea global donde las redes se han
 convertido en el eje de una revolución que está
 transformando todo…




      ¿La web 2.0?




                                                          109
La segunda generación de Webs basada en comunidades
de usuarios y una gama especial de servicios




 como las redes sociales, los blogs, los wikis, la sindicación
 o las folcsonomías, que fomentan la colaboración y el
 intercambio de información entre los usuarios.
                                                                 110
Antes: las empresas tenían
      muchos secretos


                         Es un cambio
                         cultural, más
                              que
                          tecnológico


                 Ahora: La transparencia es el valor


                                                       111
Si organizo una cena:




                        112
Redes sociales como forma de comunicación


 Un 50 % de los internautas españoles de 16 a 45 años está registrado en alguna
 red social.
 Sólo el 18 % acepta a desconocidos en sus cuentas de Facebook o Tuenti.
 Se usa para "mantener contacto con los amigos y sentir que perteneces a un
 grupo".
                                                                    (Zed Digital)

 Facebook es la red favorita para el 64 % de navegantes, y la mayoría de sus
 usuarios tiene entre 20 y 35 años.
 Los profesionales miran ahora más a webs como LinkedIn e incluso Tuenti para
 reforzar su red de contactos e incluso buscar trabajo
                                                                         (ADN.es)




                                                                                    113
Redes sociales como forma de comunicación




                                            114
Redes sociales como forma de comunicación

   6 de cada 10 usuarios de redes sociales en España se conectan a diario




http://www.iabspain.biz/General/Informe_Redes_Sociales_IAB_nov_09.pdf
                                                                            115
Redes sociales como forma de comunicación




http://www.iabspain.biz/General/Informe_Redes_Sociales_IAB_nov_09.pdf
                                                                        116
Redes sociales como forma de comunicación




http://www.iabspain.biz/General/Informe_Redes_Sociales_IAB_nov_09.pdf
                                                                        117
Redes sociales como forma de comunicación

           Redes sociales culturales
           http://www.agetec.org/ageteca/redes_sociales.htm

           ¿Dónde quiero estar?
           Si quedo con mis amigos, qué prefiero un bar lleno o un bar vacío




http://www.iabspain.biz/General/Informe_Redes_Sociales_IAB_nov_09.pdf
                                                                               118
Entrando….




             119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
131
Cuidado con lo que
   publicamos




                     132
¿Y en las empresas?




                      133
¿Y en las empresas?




                      134
¿Con qué me quedo?
Qué me pueden aportar

  Las redes de personas pueden ayudarnos a encontrar
    amistades, encontrar trabajo, buscar nuevos socios,
    proveedores...

  –   Compartir fotos, videos y noticias
  –   Compartir intereses comunes
  –   Crear comunidades y cursos
  –   Organizar encuentros y eventos
  –   Romper las barreras espacio, tiempo y distancia
  –   Tener compañía
  –   Compartir conocimiento
  –   Llegar a un público muy específico
  –   …
                                                            135
¿Y en las entidades?
Comunicación interna de las empresas del siglo XXI

•   Multidireccional
•   Informativa
•   Emocional
•   Participación
•   Implicación
•   Diálogo en tiempo real
•   Escucha activa




                                                        136
¿Y en las entidades?
Será útil a:

• Proyectos o empresas que se
  quieran relacionar con una audiencia
  joven y dinámica

• Que estén dispuestas a conversar y
  utilizar las herramientas y el lenguaje
  de este medio

• Si realmente tienen algo que decir

• Quieran mantener una relación más
  personal.


                                                                   137
¿Y en las entidades?
Será útil para:

• Conocer quién es quién.

• Qué aficiones y habilidades tienen nuestros
  interlocutores.

• De dónde vienen y qué estudios han cursado.

• Con quién se relacionan.

• Qué intereses y necesidades tienen.

• A quién siguen

• …
                                                               138
Promoción en las redes sociales




                              139
Por dónde empezar

Darnos de alta

Buscar amigos y conocidos

Dar de alta la entidad

Investigar qué dicen de nosotros

Apuntarnos a grupos o crearlos

Participar con comentarios especializados

Buscar contactos

Conversar con nuestros usuarios

...
                                                            140
Muchas gracias y
 mucha suerte!




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Cultura digital en la red, Cultura 2.0

  • 1.
  • 2. CULTURA EN LA RED. REVISTAS CULTURALES ELECTRÓNICAS, PORTALES, MUSEOS Y EXPOSICIONES VIRTUALES, EL LIBRO ELECTRÓNICO. 2
  • 3. Objetivo OBJETIVOS – Visión general del estado actual del uso de Internet como herramienta potenciadora de la comunicación y su aplicación a la gestión cultural. – Conocer las herramientas para la optimización del uso de Internet como fuente de información y como nuevo soporte para la promoción y uso de productos culturales. 3
  • 4. Objetivo OBJETIVOS ESPECÍFICOS 1. Conocer la red como fuente de información y herramienta de trabajo en todos los ámbitos de la gestión cultural. 2. Conocer casos concretos para la gestión cultural y, más concretamente, para la difusión de conocimientos y productos culturales: revistas culturales, portales, museos, exposiciones virtuales y libro electrónico 3. Aplicar los conocimientos de dos formas: • Adoptando una actitud crítica con las fuentes de información disponibles en la red • Desarrollar caso práctico para dinamizar la comunicación de actividades y productos culturales. 4
  • 5. Índice PRESENTACIÓN INTRODUCCIÓN – Cultura en la red – Qué se hace a nivel nacional – Redes culturales – Revistas y portales – Libro electrónico – Exposiciones virtuales 5
  • 6. Índice CULTURA 1.0 – Benchmarking – Mínimo que debemos tener para “estar” – Reputación corporativa online CULTURA 2.0 – Redes sociales: qué son, tipos, precauciones – Análisis de principales entidades en las redes – Redes profesionales – Saber estar – Generar conversación – Publicidad 6
  • 7. Índice TICs EN ENTIDAD CULTURAL – Interactivos. – Visitas virtuales. Realidad aumentada. – Información vía bluetooth. – Podcast. – Geoposicionamiento. – Estrategia en social media. CONCLUSIONES – Estrategia de difusión de la entidad en la red. 7
  • 9. Equipo multidisciplinar de creativos, diseñadores, informáticos, documentalistas, periodistas, sociólogos, expertos en marketing, economistas, traductores, ingenieros, analistas, gestore s de proyectos... trabajando en nuevas tecnologías En MASmedios trabajamos para instituciones, empresas privadas de diferentes sectores, administración pública, banca, asociaciones y fundaciones entre otros. 9
  • 10.
  • 11. El Patronato de la Alhambra y el Generalife ha hecho un gran esfuerzo en la realización de su nuevo sitio web. La web del Patronato de la Alhambra será punto de encuentro para: Turistas Visitantes Investigadores Estudiantes y Profesores Niños y Jóvenes Historiadores Conservadores Restauradores Medios de Comunicación Etc. www.alhambra-patronato.es
  • 12. Una Web en la que podrá conocer el Conjunto Monumental y todas las actividades y trabajos que se desarrollan a su alrededor www.alhambra-patronato.es
  • 13. www.masmedios.com 13 23/03/2011
  • 14. www.masmedios.com 14 23/03/2011
  • 15. www.masmedios.com 15 23/03/2011
  • 16. www.masmedios.com 16 23/03/2011
  • 17. www.masmedios.com 17 23/03/2011
  • 18. Advertgaming Advergaming multidispositivos (Web, CD, móviles, pantallas táctiles, bluetooth…)
  • 19. Sensibilización mediante juegos interactivos y advergaming www.masmedios.com 19 23/03/2011
  • 20. www.masmedios.com 20 23/03/2011
  • 21. Sensibilización mediante juegos Sensibilización mediante juegos interactivos y advergaming interactivos y advergaming www.masmedios.com 21 23/03/2011
  • 22.
  • 24.
  • 26.
  • 27.
  • 28.
  • 30.
  • 31.
  • 32.
  • 33.
  • 34.
  • 36.
  • 37.
  • 38.
  • 40.
  • 41.
  • 42.
  • 43.
  • 44.
  • 46.
  • 47.
  • 48. Marketing electrónico Estrategias y campañas de marketing online. SEO (Search engine optimization) BRANDING, and SMO (Social Media Optimization) Productos interactivos GOOGLE (integración de servicios) Online Advertaising campaings. Campañas de publicidad online mediante Adwords ADVERGAMING YOUTUBE (Campañas) Benchmarking de sectores Marketing Viral
  • 49. Otros
  • 50.
  • 52.
  • 53. 53
  • 55. Y vosotros ?¿??  PRESENTACIÓN  ESTUDIOS Y TRABAJO  INTERESES 55
  • 56. Termómetro  ¿Cuántos gestionan la comunicación o difusión de su entidad directa o indirectamente? 56
  • 57. Termómetro  ¿Cuántos están suscritos a un boletín online? De qué. 57
  • 58. Termómetro  ¿Cuántos tienen noticias sindicadas?  De qué. 58
  • 59. Termómetro  ¿Cuántos tienen cuenta personal en Facebook?  Por qué sí, o por qué no 59
  • 60. Termómetro  ¿Cuántos tienen cuenta personal en Twitter?  Habéis tuiteado que veníais? 60
  • 61. Termómetro  ¿Cuántos tienen cuenta personal en Xing o Linkedin?  Pertenecéis a grupos? 61
  • 62. Termómetro  ¿Cuenta en youtube, flicker, dooplan…? 62
  • 63. Termómetro  ¿Cuántos tienen un blog?  Personal o profesional 63
  • 64. Termómetro  ¿Cuántos tienen un móvil con conexión a internet?  ¿Lo utilizan en redes sociales? 64
  • 65. Termómetro  Alguno con un ebook?? 65
  • 66. Termómetro  Y con ipad ????? 66
  • 67. Termómetro Y donde trabajáis...  Tiene página web?  Se actualiza semanalmente?  Tiene boletín?  Permite sindicar?  Blog?  Página en redes sociales? C.M?  Videos en youtube ? Fotos? … 67
  • 69.
  • 70.
  • 71.
  • 72. Cultura en la red Nuevos entornos :  Cambios en el entorno cultural  Cambios en el entorno tecnológico
  • 73. Cultura en la red ANTES: • Información: libros y revistas impresas • Contenidos: estructurados por materias y áreas • Instalaciones: teatros, museos, bibliotecas • Presupuestos: altos • Consumo: colectivo y minoritario
  • 74. Cultura en la red FUTURO: • Información: electrónica y digital • Contenidos: globales y desestructurados • Instalaciones: TIC e Internet • Presupuestos: bajos • Consumo: individual, mayoritario, rápido y efímero
  • 75. Cultura en la red EVOLUCIÓN DE LAS TICs: • 1996 Sergey Brin y Larry Page, estudiantes de la Universidad de Stanford, diseñan el algoritmo. • Es muy rápido y se adapta a los cambios de los usuarios. • Clasifica la información según el uso que se hace. • Innova y ofrece nuevos servicios constantemente. • El 80% de los estudiantes del mundo usa Google!!! ¡No tienen rival! 400 millones de consultas al día
  • 76. Cultura en la red EVOLUCIÓN DE LAS TICs: Nuevos gadgets
  • 77. Cultura en la red EVOLUCIÓN DE LAS TICs: Nuevas aplicaciones y canales
  • 78. Cultura en la red NUEVO PÚBLICO:  Públicos “Globales”  Públicos “Virtuales”  Públicos “Googleales” Nativos digitales
  • 79. Cultura en la red EXTENSIÓN DE LA CULTURA: CULTURA GLOBAL • Importa lo que tiene que comunicar la institución, pero importa mucho más: • la opinión de los usuarios. • de los expertos en la materia. • de los mismos creadores o artistas. • incluso de instituciones similares o investigadores.
  • 80. Cultura en la red EXTENSIÓN DE LA CULTURA: CULTURA GLOBAL • Podemos visitar un museo. • Conocer la pieza del mes. • Acceder al catálogo de bibliotecas. • Compartir con otros usuarios. • Seguir a un artista. • Comentar la exposición de fotos • Comprar en la tienda • … http://www.guggenheim.org/
  • 81. Cultura en la red CAMBIAN LOS CONTENIDOS Exposiciones virtuales, interactivos, simulación 3D…: • Exposiciones Fundación Mapfre • Exposición subversión • Museo Thyssen virtual • El museo virtual • Visitas Fundación telefónica • Camino de Santiago virtual
  • 82. Cultura en la red CAMBIAN LOS CONTENIDOS Exposiciones virtuales, interactivos, simulación 3D…: • National Geographic interactivos • Jarrones Alhambra • Plano interactivo • El virtual body. Infografías • Interactivos del Mundo • Timeline
  • 83. Cultura en la red CAMBIA LA FORMA DE APRENDER Y ASIMILAR • Consumo de átomos y cápsulas de información (No textos) • Comunicación permanente (Mensajes, Chat) • Navegación constante (Links a otros documentos) • Buscan, bajan y comparten (P2P) • Preponderancia de la imagen, sonido, multimedia • Los usuarios son a la vez consumidores, autores, creadores y gestores de los contenidos
  • 84. Cultura en la red 84
  • 85. Cultura en la red Cultura en la red. Ministerio de Cultura: http://www.mcu.es/MC/culturaEnRed/principal.html Cer.es Colecciones en Red Red digital de colecciones de museos de España http://www.mcu.es/museos/MC/CERES/index.html Ver: base de datos, ficha pieza, museos… Enlaces http://www.mcu.es/museos/MC/CERES/Enlaces.html Fábrica cultural http://www.fabricacultural.com 85
  • 86. Cultura en la red Dosdoce (Javier Celaya): http://www.comunicacion-cultural.com French Institute http://www.fiaf.org/index.asp Swiss Institute http://www.swissinstitute.net/exhibitions/index.php No longer empty http://nolongerempty.org/ Índice cultural (revista) http://www.indicecultural.com 86
  • 87. Cultura en la red Libros: http://www.bibliocafe.es/ http://www.todoebook.com/ Alice for ipad http://www.librofilia.com/ http://www.obrapropia.com/ http://www.santiagoposteguillo.es/ 87
  • 88. Cultura en la red Otros: Portal Iberoamericano de gestión cultural http://www.gestioncultural.org/gc/ Encuentro de artes escénicas http://escena-2.com/category/formacion/ Metro: http://www.vialibre-ffe.com/noticias.asp?not=5927 Nvivo http://www.nvivo.es/ Dooplan http://www.dooplan.com/ 88
  • 89. Gestión cultural en la web 1.0 89
  • 90. Cambian los modelos de comunicación “En Comunicación las herramientas son importantes, pero las PERSONAS lo son más” 90
  • 91. Cultura 1.0 Qué tiene nuestra competencia??? Mostrar la situación actual de los portales más interesantes relacionados en alguna medida con nuestros usuarios potenciales. 91
  • 92. Cultura 1.0 Benchmarking Estudio de entidad cultural. • Analizar webs de museos y fundaciones más importantes de España y el mundo. • Hacer un análisis más reducido de los puntos débiles y fuertes de algunos Institutos públicos de Cultura y Patrimonio. • Tras este análisis realizamos una serie de conclusiones y buenas prácticas que creemos que pueden servir de guía al desarrollo del portal de la entidad. 92
  • 93. Cultura 1.0 Benchmarking Estudio de Fundación. • Análisis de Benchmarking y diseño de servicios electrónicos ofrecidos por otras entidades: • Fundación Banco Santander (http://www.fundacionbancosantander.com/) •Casa Encendida (http://www.lacasaencendida.es/) •Victoria and Albert Museum (http://www.vam.ac.uk/) •Museo del Louvre (Francia) •The Getty (Los Angeles) •Museum of Fine Arts (Boston) •The Metropolitan Museum of Art (Nueva York) •British Museum (Londres) •Hermitage (San Petersburgo) •Museo Thyssen (Madrid) •MOMA (Nueva York) •Web de Museos de la Junta de Andalucía 93
  • 94. Cultura 1.0 Benchmarking Estudio de Fundación. • Análisis de Benchmarking y diseño de servicios electrónicos ofrecidos por otras entidades: Otras entidades culturales: INSTITUT NACIONAL DU PATRIMONIE – FRANCIA (INP) INSTITUTO DE PATRIMONIO HISTORICO ARTISTICO DE BRASIL (IPHAN) MINISTERIO DE CULTURA (MCU) INSTITUTO DEL PATRIMONIO HISTÓRICO ESPAÑOL (IPHE) 94
  • 95. Cultura 1.0 Benchmarking Estudio de Fundación. • Metodología: Auditoría / fuente. Contenido/calidad de la información. Descripción del tema Descripción secciones Idiomas Recursos interesantes Recursos multimedia Recursos interactivos Personalización Actualización Usabilidad 95
  • 96. Cultura 1.0 Benchmarking Estudio de Fundación • Metodología: Puntos positivos Puntos negativos Diseño Descripción Paginas estáticas y dinámicas. Accesibilidad Puntos positivos Puntos negativos Conclusiones 96
  • 97. Cultura 1.0 Benchmarking LAS NUEVAS TECNOLOGIAS WEB 2.0 EN LA PROMOCIÓN DE MUSEOS Y CENTROS DE ARTE http://www.dosdoce.com/articulo/estudios/3062/las-nuevas-tecnologias-web-2-0-en-la- promocion-de-museos-y-centros-de-arte/ 97
  • 98. Cultura 1.0 Benchmarking CÓMO HACER UN BENCHMARK Montserrat Peñarroya http://www.montsepenarroya.com/como- hacer-un-benchmark 98
  • 99. Cultura 1.0 Mínimo que deberíamos tener… para empezar a trabajar 99
  • 100. Cultura 1.0 Valores DAFO Misión y Visión Cultura corporativa URL Arquitectura de información Diseño Prototipos CMS Estrategia de mantenimiento 100
  • 101. Cultura 1.0 El Análisis DAFO es una metodología de estudio de la situación competitiva de una empresa: - en su mercado (situación externa) - características internas (situación interna) El objetivo es determinar sus Debilidades, Oportunidades, Fortalezas y Amenazas. Fortalezas Debilidades Recursos y Capacidades distintas capacidades escasas Análisis Ventajas naturales Resistencia al cambio Interno Recursos superiores Problemas de motivación del personal Oportunidades Amenazas Nuevas tecnologías Altos riesgos - Cambios Análisis Debilitamiento de competidores en el entorno Externo Posicionamiento estratégico 101
  • 102. Cultura 1.0 Valores : Define el conjunto de principios, creencias, reglas que regulan la gestión de la organización. Constituyen la filosofía institucional y el soporte de la cultura organizacional. El objetivo básico de la definición de valores corporativos es el de tener un marco de referencia que inspire y regule la vida de la organización La misión de la entidad es la respuesta a la pregunta , ¿Para que existe la organización?. La visión de la entidad es la respuesta a la pregunta, ¿Qué queremos que sea la organización en los próximos años? 102
  • 103. Cultura 1.0 Según Villafañe: La Cultura Corporativa es la proyección que una organización hace de su identidad (el ser), sus valores (el pensar) y su estrategia empresarial (el hacer), facilitando la cohesión interna de sus miembros y su adaptación externa. La cultura depende de tres variables que deben ser objeto de gestión: la ideología corporativa, la orientación estratégica de la empresa y su dinámica cultural. 103
  • 104. Promoción cultural en redes sociales 104
  • 105. ¿Qué vamos a ver? De dónde vienen las redes sociales Qué es eso de la web 2.0 Qué se puede hacer Diferencias entre unas y otras Ventajas para el networking Uso empresarial y promoción Cómo vender a través de las redes sociales Casos de éxito 105
  • 106. ¿De dónde vienen las redes sociales? Cuando nacemos, ya tenemos una red social Padres Hermanos Abuelos Tíos Primos Vecinos Amigos … 106
  • 107. ¿De dónde vienen las redes sociales? 107
  • 108. ¿De dónde vienen las redes sociales? 108
  • 109. ¿Y en internet ? Vivimos en una gran aldea global donde las redes se han convertido en el eje de una revolución que está transformando todo… ¿La web 2.0? 109
  • 110. La segunda generación de Webs basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios como las redes sociales, los blogs, los wikis, la sindicación o las folcsonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio de información entre los usuarios. 110
  • 111. Antes: las empresas tenían muchos secretos Es un cambio cultural, más que tecnológico Ahora: La transparencia es el valor 111
  • 112. Si organizo una cena: 112
  • 113. Redes sociales como forma de comunicación Un 50 % de los internautas españoles de 16 a 45 años está registrado en alguna red social. Sólo el 18 % acepta a desconocidos en sus cuentas de Facebook o Tuenti. Se usa para "mantener contacto con los amigos y sentir que perteneces a un grupo". (Zed Digital) Facebook es la red favorita para el 64 % de navegantes, y la mayoría de sus usuarios tiene entre 20 y 35 años. Los profesionales miran ahora más a webs como LinkedIn e incluso Tuenti para reforzar su red de contactos e incluso buscar trabajo (ADN.es) 113
  • 114. Redes sociales como forma de comunicación 114
  • 115. Redes sociales como forma de comunicación 6 de cada 10 usuarios de redes sociales en España se conectan a diario http://www.iabspain.biz/General/Informe_Redes_Sociales_IAB_nov_09.pdf 115
  • 116. Redes sociales como forma de comunicación http://www.iabspain.biz/General/Informe_Redes_Sociales_IAB_nov_09.pdf 116
  • 117. Redes sociales como forma de comunicación http://www.iabspain.biz/General/Informe_Redes_Sociales_IAB_nov_09.pdf 117
  • 118. Redes sociales como forma de comunicación Redes sociales culturales http://www.agetec.org/ageteca/redes_sociales.htm ¿Dónde quiero estar? Si quedo con mis amigos, qué prefiero un bar lleno o un bar vacío http://www.iabspain.biz/General/Informe_Redes_Sociales_IAB_nov_09.pdf 118
  • 119. Entrando…. 119
  • 120. 120
  • 121. 121
  • 122. 122
  • 123. 123
  • 124. 124
  • 125. 125
  • 126. 126
  • 127. 127
  • 128. 128
  • 129.
  • 130.
  • 131. 131
  • 132. Cuidado con lo que publicamos 132
  • 133. ¿Y en las empresas? 133
  • 134. ¿Y en las empresas? 134
  • 135. ¿Con qué me quedo? Qué me pueden aportar Las redes de personas pueden ayudarnos a encontrar amistades, encontrar trabajo, buscar nuevos socios, proveedores... – Compartir fotos, videos y noticias – Compartir intereses comunes – Crear comunidades y cursos – Organizar encuentros y eventos – Romper las barreras espacio, tiempo y distancia – Tener compañía – Compartir conocimiento – Llegar a un público muy específico – … 135
  • 136. ¿Y en las entidades? Comunicación interna de las empresas del siglo XXI • Multidireccional • Informativa • Emocional • Participación • Implicación • Diálogo en tiempo real • Escucha activa 136
  • 137. ¿Y en las entidades? Será útil a: • Proyectos o empresas que se quieran relacionar con una audiencia joven y dinámica • Que estén dispuestas a conversar y utilizar las herramientas y el lenguaje de este medio • Si realmente tienen algo que decir • Quieran mantener una relación más personal. 137
  • 138. ¿Y en las entidades? Será útil para: • Conocer quién es quién. • Qué aficiones y habilidades tienen nuestros interlocutores. • De dónde vienen y qué estudios han cursado. • Con quién se relacionan. • Qué intereses y necesidades tienen. • A quién siguen • … 138
  • 139. Promoción en las redes sociales 139
  • 140. Por dónde empezar Darnos de alta Buscar amigos y conocidos Dar de alta la entidad Investigar qué dicen de nosotros Apuntarnos a grupos o crearlos Participar con comentarios especializados Buscar contactos Conversar con nuestros usuarios ... 140
  • 141. Muchas gracias y mucha suerte! mcabrera@masmedios.com 141
  • 142. 142