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2023.6.6 JSAI2023 at 熊本城ホール
HCI研究と
仕掛学は
仲良くできるか
関西大学総合情報学部
松下 光範 By Stable Di
ff
usion + M.Yasuo
[企画セッション]
AIは仕掛学の夢を見るか?
はじめに:なぜこんな題で話をするのか?
ボタンの掛け違い
• Artifactをデザインして問題を解決する [共通]
• 仕掛け研究者の提案
• こんなふうな仕掛けを考案するに至りまし
た.実際やってみたらこんな感じです.3人
に1人は行動変えてくれました.うまく行っ
たと思います!
• HCI研究者の感想
• 似たようなのあるけど,新規性は?
• ヤッコー研究じゃないの?
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Artifactをデザインして問題を解決する
仕掛学もHCI研究も「問題を解決する」ことを志向し,そのための「人工物」を
デザインしている
The natural sciences are concerned with how things are.
Design, on the other hand, is concerned with how things
ought to be.
- The Sciences of the Arti
fi
cial (Herbert Simon, 1969)
具体的な事例で考えてみる
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• HCI 研究の KPI とされがちなもの
• 課題の解決達成度(改善度)
• 利用者の満足度
• Research Question がどの程度解決されたか
HCI研究の KPI は仕掛学と一致するか?
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• 「楽しそう」「やってみたい」という情動による好奇心駆動
• 高度な技術や機構に頼らず,誰でも問題解決に参加できる
HCI研究の KPI は仕掛学と一致するか?
仕掛学的視点
• HCI研究と仕掛学の対比
• 課題の解決達成度(改善度)
• 利用者の満足度
• Research Question がどの程度解決されたか
あくまでAlternativeness の提示
「どのように解決されたか」が主たる関心
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仕掛学はなにをKPIにすべきか
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• 公式に設定されている基準は FAD
• 公平性 (Fairness): 客観基準が難しそう
• 誘引性 (Attractiveness): 指標化は可能,「しなくてもいい」との整合性は?
• 仕掛けの二重目的性 (Duality of purpose): 2つの目的の「適切な」相違は?
はじめに:なぜこんな題で話をするのか?
ボタンの掛け違い
• Artifactをデザインして問題を解決する [共通]
• 仕掛け研究者の提案
• こんなふうな仕掛けを考案するに至りまし
た.実際やってみたらこんな感じです.3人
に1人は行動変えてくれました.うまく行っ
たと思います!
• HCI研究者の感想
• 似たようなのあるけど,新規性は?
• ヤッコー研究じゃないの?
そもそもこの認識の解像度が低すぎるのでは?
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仕掛学
• 当事者参画(Participation)の最大化
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• 同じ課題に対して,様々なアプローチがある
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どれかが一番良くてそれ以外がダメ,ではない
CREATE Action Funnel
ふたつめのボタン
• 人の行動を変えるには,いくつもの
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• HCIは,提案の効果に大きな関心
Cue
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Evaluation
Ability
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Execute!
気づかない
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Wendel, S: Designing for Behavior Change: ApplyingPsychology and Behavioral Economics, O’Reilly, 2013.
仕掛学のKPIは?
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• 認知される度合い (degree of awareness):気づかれるか?
• 反応のポジティブさ (positiveness):好奇心には働きかけられるか?
• コスパ(cost per performance):費用的な優位性は?
• 対象の広さ (target person ratio):どれだけの人が対象となりうるか?
• タイミング性(opportunity factor):特定の状態を必要とするか?
仕掛学のKPIは?
提案する新しい仕掛け基準
• 認知される度合い (degree of awareness):高い!
• 反応のポジティブさ (positiveness):Yes!
• コスパ(cost per performance):まあまあ(そこまで高くはない)
• 対象の広さ (target person ratio):全員とはいえないがそれなりに
• タイミング性(opportunity factor):かなり当てはまりそう
ピアノ階段だと?
伏線回収:仕掛学とHCIは仲良くできるか
• Absolutely Yes!
• そもそも見ているフェーズが違う Cue
Reaction
Evaluation
Ability
Timing
Execute!
気づかない
否定的
コスパ悪い
能力がない
今は時間ない
仕掛の守備範囲
HCIの守備範囲
すべてが解消するわけではない
仕掛学自体もUPDATEが必要
alternativism の解釈について
• 「しなくてもいい」があるかぎり,誘引性が指標になりにくい
• しかし,「良い仕掛け」と誘引性は完全に別事象か?
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(B)10000人のうち1000人に刺さる仕掛け
(C)10000人すべてに刺さる仕掛け
結論
• 仕掛学 x HCI → 社会問題の実効的な解決の両輪
• 仕掛けは,人の行動変容のきっかけや文脈を示す
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次回予告
AI研究と仕掛学は仲良くできるか

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