Musicas populares

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Presentación sobre el primer capítulo de Paul Theberge "Conectados"

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Musicas populares

  1. 1. <ul><li>«Conectados»: la tecnología y la música popular </li></ul><ul><li>Paul Théberge </li></ul>David García Freile
  2. 2. Carácterísticas <ul><li>Música popular del s.XX en adelante  tecnología electrónica </li></ul><ul><li>Ambiente de experimentación y pensamiento musical </li></ul><ul><li>Prácticas de producción y escucha de sonido </li></ul><ul><li>Proceso para definir lo que es la música y lo que puede llegar a ser </li></ul><ul><li>«Modo » de producción musical y consumo </li></ul><ul><li>Define el sonido musical y el estilo </li></ul><ul><li>Catalizador del cambio musical </li></ul><ul><li>U sos alternativos o inesperados </li></ul>
  3. 3. temas <ul><li>Desarrollo e importancia de las tecnologías electromagnéticas </li></ul><ul><li>Evolución de las tecnologías y técnicas de grabación en estudio </li></ul><ul><li>Nuevas tecnologías en los instrumentos musicales </li></ul><ul><li>Evolución de los aparatos y los formatos </li></ul>
  4. 4. Características <ul><li>La estética y los valores musicales tienen una trayectoria paralela a cada desarrollo de la tecnología </li></ul><ul><li>Las posibilidades de las nuevas tecnologías nunca han eclosionado de idéntica manera </li></ul><ul><li>Los diferentes usos reflejan diferentes prioridades tanto estéticas como culturales </li></ul><ul><li>Los usos y abusos reflejan la definición de un «sonido » en particular. I nducen a construír « distinciones» entre géneros </li></ul>
  5. 5. Las tecnologías fundamentales <ul><li>Comienzan tras la 2ª Guerra Mundial, en los años 50. </li></ul><ul><li>Tres tecnologías e industrias fundamentales: </li></ul><ul><ul><li>Micrófonos </li></ul></ul><ul><ul><li>Amplificación eléctrica </li></ul></ul><ul><ul><li>Altavoces </li></ul></ul><ul><ul><li>Refuerzan la «alta fidelidad » ( hi-fi) y las señalan como tecnologías de reproducción (aunque los micrófonos no reproducen) </li></ul></ul><ul><ul><li>N o se desarrollaron en la industria discográfica ni para sus necesidades, sino para la telefonía y la radio (y después el cine) </li></ul></ul><ul><ul><li>M ejor que la grabación acústica </li></ul></ul>
  6. 6. micrófonos <ul><li>Crooners : cantantes melódicos íntimistas. Desarrollo de nueva técnica vocal </li></ul><ul><li>El sonido depende de: </li></ul><ul><ul><li>Carácterísticas de cada micrófono </li></ul></ul><ul><ul><li>Situación en el espacio (técnicas de microfonía) </li></ul></ul><ul><ul><li>Mezcla final  grabación multipista </li></ul></ul>
  7. 7. Shure SM58 Neumann TC 300 Pickup (pastilla) de guitarra eléctrica
  8. 8. AMPLIFICADORES <ul><li>En sus comienzos, válvulas triódicas. </li></ul><ul><ul><li>Más « cálidas » </li></ul></ul><ul><ul><li>Gran tamaño </li></ul></ul><ul><ul><li>Mucho cuidado: calentarse, enfriarse. Menor vida útil </li></ul></ul><ul><li>Posteriormente, transistores de estado sólido. </li></ul><ul><ul><li>Sonido «frío » </li></ul></ul><ul><ul><li>Tamaño reducido  portabilidad </li></ul></ul><ul><ul><li>Poco cuidado. Vida larga </li></ul></ul><ul><ul><li>Saturación – distorsión – volumen  desarrollo de estilos ( rock, heavy metal…) </li></ul></ul>
  9. 9. Válvulas Transistores
  10. 10. Altavoces <ul><li>Necesidad de potencia </li></ul><ul><li>Gran tamaño – pequeño tamaño </li></ul><ul><li>Frecuencias: altas ( tweeters), bajas ( subwoofers) </li></ul><ul><li>Necesarios para grandes lugares, pero también en entornos domésticos, o para el usuario individual. </li></ul><ul><li>Feedback (retroalimentación): necesarios micrófonos, amplificadores y altavoces. Definición de sonido de estilos «duros » </li></ul><ul><li>Diferentes efectos de sonido: phaser </li></ul>
  11. 11. Fender Twin Reverb Cabezal y cabina de altavoces Marshall
  12. 12. Grabación del sonido <ul><li>Primera grabadora 1898 </li></ul><ul><li>Diferentes soportes: </li></ul><ul><ul><li>Cilindro de cera </li></ul></ul><ul><ul><li>Cilindro de aluminio </li></ul></ul><ul><ul><li>Discos de pizarra </li></ul></ul><ul><ul><li>Vinilos de diferentes revoluciones y tamaños </li></ul></ul><ul><ul><li>Cinta magnética (diferentes tipos y formatos) </li></ul></ul><ul><ul><li>Disco compacto (diferentes tipos y formatos) </li></ul></ul><ul><ul><li>Disco duros (diferentes tipos y formatos) </li></ul></ul>
  13. 13. <ul><li>Fundamental la grabación magnética: dio lugar a diferentes efectos: </li></ul><ul><ul><li>Eco (de cinta) </li></ul></ul><ul><ul><li>Flangers </li></ul></ul><ul><ul><li>Aislamiento de estos efectos y venta de aparatos que fuesen capaces de hacerlos </li></ul></ul><ul><ul><li>Grabación multipista: desde 1 pista (mono) a 24 pistas o más (la mezcla se vierte a diferentes formas de reproducción: estereofónica, cuadrafónica, 2.1, 4.1…) </li></ul></ul><ul><ul><li>Técnicas de sobregrabación ( overdubbing) </li></ul></ul><ul><ul><li>Creación del estudio de grabación: profesionales y domésticos. Uso del ordenador como soporte de hardware y software </li></ul></ul><ul><ul><li>MIDI (Musical Instruments Digital Interface) : lenguaje de comunicación y modificación de parámetros que afectan a la producción de sonido. </li></ul></ul>
  14. 14. Grabador multipista Mezclador Grabador de cinta abierta
  15. 15. Instrumentos musicales <ul><li>Desarrollo de la guitarra eléctrica como base de la mayoría de estilos </li></ul><ul><li>Desarrollo de los pedales de efectos analógicos, la amplificación y la emulación </li></ul><ul><li>Creación de instrumentos electrificados y eléctricos para tocar en lugares más amplios: bajo eléctrico, guitarra eléctrica, teclados, sintetizadores, sampleadores, cajas de ritmo… </li></ul><ul><li>Aparatos de reproducción de sonido usados como instrumentos: tocadiscos y DJ’s </li></ul><ul><li>Sampleación y derechos de autor </li></ul><ul><li>MIDI </li></ul><ul><li>Grandes marcas: Fender, Gibson, Yamaha, Casio, Rickenbacker… </li></ul>
  16. 16. Gibson LP Fender Stratocaster Fender Precission
  17. 17. EQUIPOS DE AUDIO PARA EL CONSUMO <ul><li>Industria  venta de tecnologías de consumo. </li></ul><ul><li>Se busca un abaratamiento y un tamaño: aparato pequeño donde quepa gran cantidad de música </li></ul><ul><li>Diferentes formatos de grabación: analógica (audio), digital (mp3) </li></ul><ul><li>Discográficas y derechos de autor  piratería, reediciones de catálogos antiguos </li></ul><ul><li>Reproductores de diferentes formatos: </li></ul><ul><ul><li>Cinta y disco compacto: fijos (en casa, en el coche), portátiles (walkman) </li></ul></ul><ul><ul><li>Formatos digitales: fijos y portátiles (reproductores dedicados e integrados) </li></ul></ul><ul><ul><li>Importancia del formato mp3. Ventajas y desventajas. </li></ul></ul>
  18. 18. Cassette de cinta Walkman: reproduce cinta y radio Minidisc: reproduce y graba en formato/s digitales
  19. 19. conclusiones <ul><li>Papel protagonista de la tecnología en la producción, distribución y consumo </li></ul><ul><li>Dicotomías: directo-grabación, que llevan a equívocos. Todo necesita tecnología </li></ul><ul><li>Industria discográfica: utilizar la tecnología de forma que expanda, racionalice o controle la circulación de música. </li></ul><ul><li>Internet como difusor de música, ¿favorecedor o no de la música/industria musical? </li></ul><ul><li>Forma lucrativa </li></ul><ul><li>Evolución constante: nuevos formatos para el consumo </li></ul>

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