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Arquitectura de los ordenadores
Unidad 2
Índice
 Introducción.
 Representación de la información.
 Sistema Informático.
 Hardware.
 El procesador.
 La memoria.
 Buses, puertos y ranuras de expansión.
 Periféricos.
 Software.
Introducción
La informática es la ciencia que estudia el tratamiento
automático de la información.
La herramienta que se utiliza en esta ciencia se
denomina Ordenador o Computadora.
Representación de la información
La inf0omación que puede manejar un ordenador es de tipo digital, por lo que
está representada en un lenguaje que sólo se emplea dos símbolos: 0 y 1,
llamados dígitos binarios. Cada uno de esos símbolos recibe el nombre de
bit.
Los bits se agrupan para formar un significado concreto. Esas entidades reciben
el nombre de palabras. Cuanto mayor sea el tamaño de la palabra, mayor
será la capacidad de dicho ordenador. Un byte es una combinación de 8 bits.
Representación de la información
 Como el byte es una unidad muy pequeña suelen utilizarse múltiplos suyos:
 Kilobyte (KB): 1024 B
 Megabyte (MB): 1024 KB
 Gigabyte (GB): 1024 MG
 Terabyte (TB): 1024 GB
Sistema Informático
Está compuesto tres elementos fundamentales:
 Hardware: Conjunto de componentes físicos de un ordenador.
 Software: Conjunto de componentes lógicos del ordenador.
 Usuario: Nuestra intervención para la organización y planificación de tareas.
Por lo tanto nosotros también somos un elemento.
Sistema Informático
 Hardware:
 Parte física del ordenador.
 Se divide en cuatro componentes:
 Procesador
 Memorias
 Buses, puertos y ranuras de expansión
 Periféricos
Sistema Informático
 Procesador:
 También llamado Unidad Central de Procesos o CPU.
 Es el corazón del ordenador. En el procesador se realizan todas las tareas que los
programas ordenan cumplir.
 Tiene dos partes: Unidad aritmético-lógica y la unidad control.
 La potencia de un procesador se mide entre otras cosas por la velocidad de
procesamiento. Las unidad de medida de esta velocidad es el Hertz (Hz), aunque
suelen utilizarse múltiplos de ésta como son el MegaHertz (MHz) y el GigaHertz
(GHz).
 La memoria:
 La memoria es uno de los elementos esenciales del ordenador. Su función es
almacenar las instrucciones del programa que va a ejecutar el procesador, los
datos que necesita el programa y los resultados que produzca. Existen dos tipos
de memorias:
 Memoria principal: es la memoria interna y está integrada en la placa principal del
ordenador. A su vez, hay dos tipos esenciales de memoria principal:
 M. RAM: Contiene los programas que el usuario esté ejecutando en el ordenador así
como los datos necesarios para que los programas funcionen. Es una memoria volátil,
es decir, su contenido desaparece al apagar el ordenador.
Sistema informáticos
 M. ROM: Contiene los programas necesarios para que el ordenador arranque
y detecte los dispositivos imprescindibles para su funcionamiento. se trata de
una memoria permanente, es decir, su contenido no desaparece al apagar
el ordenador.
 Memorias secundarias: Son dispositivos externos (se puede incluir la
torre del ordenador). Su función es almacenar de manera permanente
programas y datos en soportes de gran capacidad. Existen muchos
dispositivos de esta finalidad pero destacaremos tres grupos:
 Soportes magnéticos
 Soportes ópticos
 Soportes flash
Sistema informático
 Buses: Su función es entrelazar.
 -Los canales de comunicación entre el procesador y la memoria
constituyen el bus principal.
 los canales de comunicación entre estos elementos y el resto de
dispositivos constituyen los buses secundarios.
 Los buses secundarios no enlazan directamente con los
dispositivos periféricos sino que enlazan con ciertos interfaces
situados en la placa principal que constituyen la puerta de acceso de
esos periféricos al procesador.
Sistemas Informáticos
 Puertos: Son conexiones que enlazan la placa principal
con distintos tipos de periféricos. Estas puertas son de
dos tipos:
 Puertos serie o puertos COM: Conectan teclados, ratones,
ratones, módems… Su uso se ha ido abandonando.
 Puertos paralelos: Conexión de impresoras y escáneres. Han
sido sustituidos por el USB.
 Puerto PS2: Conexión de ratones y teclados en los ordenadores,
antes de la conexión del USB.
 Puerto USB: Tradicionales en los ordenadores apple, su uso se
ha ido extendiendo en los PC, y la gran mayoría de los
periféricos utilizan este tipo de puerto.
Sistema Informático
 Ranuras de expansión: Permiten conectar a la placa
principal dispositivos periféricos que se sitúan dentro de
la caja del ordenador.
 Los dispositivos habituales son: tarjetas gráficas, tarjetas de
sonido, tarjetas de vídeo… Cada tarjeta que se conecte tiene sus
propios puertos, que suelen ser muy variados según la
expansión.
Periféricos
Periférico es todo dispositivo que se emplea para
introducir la información, obtenerla o ambas cosas. Pueden ser:
 Dispositivos de entrada : Sirven para introducir la información en el
ordenador. Por ejemplo : teclado, ratón, escáner, WebCam…
 Dispositivos de salida: Sirven para que el usuario reciba información
elaborada por el ordenador. Por ejemplo: Monitor, tarjeta gráfica,
impresora…
 Dispositivos de entrada y de salida: estos cumplen las funciones
anteriormente dichas. Por ejemplo: Tarjetas de sonido, tarjetas de vídeo o
televisión, tarjetas de red…
Software
Definición: Conjunto de programas que utiliza el ordenador para tratar
la información.
Programas: Listados de instrucciones que indican al ordenador lo que
tiene que hacer.
Datos: Información con la que trabajan las instrucciones.
Software de base
Es el que permite a los usuarios llevar a cabo una o
varias tareas específicas.
 El software de base se divide en dos grupos
diferentes:
 Sistema operativo: es el software de base más importante.
Ejemplo: MS Windows Vista.
 Drivers: Estos permiten que un determinado modelo de
componente funcione con un sistema operativo.
Software de aplicación
 Son los programas diseñados para que el usuario realice con ellos una tarea
determinada.
 Tipo de software más abundante.
 Aplicaciones:
 Software de Ofimática.
 Aplicación más importante y utilizada.
 Tipos:
 Procesadores de texto: Crean documentos de texto. (MSWord, OpenOffice.org2 Writer, Abi Word)
 Hojas de cálculo: Mediante una estructura de celdas organizadas en fila calcula operaciones
matemáticas. (MS Excel, OpenOffice.org2 Calc, Lotus 123)
 Gestores de base de datos: Permiten el almacenamiento y la consulta de datos organizados de manera
organizada. (MS Access, OpenOffice.org2 Base, Oracle)
 Editores de presentaciones: Permiten crear presentaciones con diapositivas. (MS PowerPoint,
OpenOffice.org2 Impress)
 Agendas y organizadores: Agendas electrónicas. (MS Outlook, Evolution)
 Visualizadores de PDF: Permite ver un documento PDF pero no permite retocarlo. (Addobe reader)
 Suites: Paquetes de software contenientes cada uno de los tipos nombrados. (MS Office, OpenOffice.org2)
Utilidades
Finalidad muy relacionada con el funcionamiento del
ordenador.
 Rendimiento/ Diagnóstico: Analizan el rendimiento y busca fallo
de configuración.(Everest)
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 Antivirus: Detectan y eliminan virus. (NOD32)
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 SONIDO:
Dedicadas exclusivamente al tratamiento del sonido
del ordenador.
 Reproductores: Reproducen archivos de sonido (Sonique).
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 GRÁFICOS:
Objetivo: Creación, visualización, adquisición.. de archivos gráficos.
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 Editores: Crean y modifican archivos gráficos
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 Navegadores: Acceden a multitud de servicios en internet.
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correos. (Eudora)
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 Firewalls: No permiten la intrusión de otros equipos al
nuestro.(Zone Alarm)
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Cuando adquirimos un programa suele venir en uno de
estos dos formatos:
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Arquitectura de los ordenadores

  • 1. Arquitectura de los ordenadores Unidad 2
  • 2. Índice  Introducción.  Representación de la información.  Sistema Informático.  Hardware.  El procesador.  La memoria.  Buses, puertos y ranuras de expansión.  Periféricos.  Software.
  • 3. Introducción La informática es la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información. La herramienta que se utiliza en esta ciencia se denomina Ordenador o Computadora.
  • 4. Representación de la información La inf0omación que puede manejar un ordenador es de tipo digital, por lo que está representada en un lenguaje que sólo se emplea dos símbolos: 0 y 1, llamados dígitos binarios. Cada uno de esos símbolos recibe el nombre de bit. Los bits se agrupan para formar un significado concreto. Esas entidades reciben el nombre de palabras. Cuanto mayor sea el tamaño de la palabra, mayor será la capacidad de dicho ordenador. Un byte es una combinación de 8 bits.
  • 5. Representación de la información  Como el byte es una unidad muy pequeña suelen utilizarse múltiplos suyos:  Kilobyte (KB): 1024 B  Megabyte (MB): 1024 KB  Gigabyte (GB): 1024 MG  Terabyte (TB): 1024 GB
  • 6. Sistema Informático Está compuesto tres elementos fundamentales:  Hardware: Conjunto de componentes físicos de un ordenador.  Software: Conjunto de componentes lógicos del ordenador.  Usuario: Nuestra intervención para la organización y planificación de tareas. Por lo tanto nosotros también somos un elemento.
  • 7. Sistema Informático  Hardware:  Parte física del ordenador.  Se divide en cuatro componentes:  Procesador  Memorias  Buses, puertos y ranuras de expansión  Periféricos
  • 8. Sistema Informático  Procesador:  También llamado Unidad Central de Procesos o CPU.  Es el corazón del ordenador. En el procesador se realizan todas las tareas que los programas ordenan cumplir.  Tiene dos partes: Unidad aritmético-lógica y la unidad control.  La potencia de un procesador se mide entre otras cosas por la velocidad de procesamiento. Las unidad de medida de esta velocidad es el Hertz (Hz), aunque suelen utilizarse múltiplos de ésta como son el MegaHertz (MHz) y el GigaHertz (GHz).  La memoria:  La memoria es uno de los elementos esenciales del ordenador. Su función es almacenar las instrucciones del programa que va a ejecutar el procesador, los datos que necesita el programa y los resultados que produzca. Existen dos tipos de memorias:  Memoria principal: es la memoria interna y está integrada en la placa principal del ordenador. A su vez, hay dos tipos esenciales de memoria principal:  M. RAM: Contiene los programas que el usuario esté ejecutando en el ordenador así como los datos necesarios para que los programas funcionen. Es una memoria volátil, es decir, su contenido desaparece al apagar el ordenador.
  • 9. Sistema informáticos  M. ROM: Contiene los programas necesarios para que el ordenador arranque y detecte los dispositivos imprescindibles para su funcionamiento. se trata de una memoria permanente, es decir, su contenido no desaparece al apagar el ordenador.  Memorias secundarias: Son dispositivos externos (se puede incluir la torre del ordenador). Su función es almacenar de manera permanente programas y datos en soportes de gran capacidad. Existen muchos dispositivos de esta finalidad pero destacaremos tres grupos:  Soportes magnéticos  Soportes ópticos  Soportes flash
  • 10. Sistema informático  Buses: Su función es entrelazar.  -Los canales de comunicación entre el procesador y la memoria constituyen el bus principal.  los canales de comunicación entre estos elementos y el resto de dispositivos constituyen los buses secundarios.  Los buses secundarios no enlazan directamente con los dispositivos periféricos sino que enlazan con ciertos interfaces situados en la placa principal que constituyen la puerta de acceso de esos periféricos al procesador.
  • 11. Sistemas Informáticos  Puertos: Son conexiones que enlazan la placa principal con distintos tipos de periféricos. Estas puertas son de dos tipos:  Puertos serie o puertos COM: Conectan teclados, ratones, ratones, módems… Su uso se ha ido abandonando.  Puertos paralelos: Conexión de impresoras y escáneres. Han sido sustituidos por el USB.  Puerto PS2: Conexión de ratones y teclados en los ordenadores, antes de la conexión del USB.  Puerto USB: Tradicionales en los ordenadores apple, su uso se ha ido extendiendo en los PC, y la gran mayoría de los periféricos utilizan este tipo de puerto.
  • 12. Sistema Informático  Ranuras de expansión: Permiten conectar a la placa principal dispositivos periféricos que se sitúan dentro de la caja del ordenador.  Los dispositivos habituales son: tarjetas gráficas, tarjetas de sonido, tarjetas de vídeo… Cada tarjeta que se conecte tiene sus propios puertos, que suelen ser muy variados según la expansión.
  • 13. Periféricos Periférico es todo dispositivo que se emplea para introducir la información, obtenerla o ambas cosas. Pueden ser:  Dispositivos de entrada : Sirven para introducir la información en el ordenador. Por ejemplo : teclado, ratón, escáner, WebCam…  Dispositivos de salida: Sirven para que el usuario reciba información elaborada por el ordenador. Por ejemplo: Monitor, tarjeta gráfica, impresora…  Dispositivos de entrada y de salida: estos cumplen las funciones anteriormente dichas. Por ejemplo: Tarjetas de sonido, tarjetas de vídeo o televisión, tarjetas de red…
  • 14. Software Definición: Conjunto de programas que utiliza el ordenador para tratar la información. Programas: Listados de instrucciones que indican al ordenador lo que tiene que hacer. Datos: Información con la que trabajan las instrucciones.
  • 15. Software de base Es el que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas.  El software de base se divide en dos grupos diferentes:  Sistema operativo: es el software de base más importante. Ejemplo: MS Windows Vista.  Drivers: Estos permiten que un determinado modelo de componente funcione con un sistema operativo.
  • 16. Software de aplicación  Son los programas diseñados para que el usuario realice con ellos una tarea determinada.  Tipo de software más abundante.  Aplicaciones:  Software de Ofimática.  Aplicación más importante y utilizada.  Tipos:  Procesadores de texto: Crean documentos de texto. (MSWord, OpenOffice.org2 Writer, Abi Word)  Hojas de cálculo: Mediante una estructura de celdas organizadas en fila calcula operaciones matemáticas. (MS Excel, OpenOffice.org2 Calc, Lotus 123)  Gestores de base de datos: Permiten el almacenamiento y la consulta de datos organizados de manera organizada. (MS Access, OpenOffice.org2 Base, Oracle)  Editores de presentaciones: Permiten crear presentaciones con diapositivas. (MS PowerPoint, OpenOffice.org2 Impress)  Agendas y organizadores: Agendas electrónicas. (MS Outlook, Evolution)  Visualizadores de PDF: Permite ver un documento PDF pero no permite retocarlo. (Addobe reader)  Suites: Paquetes de software contenientes cada uno de los tipos nombrados. (MS Office, OpenOffice.org2)
  • 17. Utilidades Finalidad muy relacionada con el funcionamiento del ordenador.  Rendimiento/ Diagnóstico: Analizan el rendimiento y busca fallo de configuración.(Everest)  Compresores: Reducen el tamaño de los archivos. (Winrar)  Antivirus: Detectan y eliminan virus. (NOD32)  Programas de grabación: Grabar y duplicar. (Nero Burning Rom)
  • 18. Multimedia  GENERAL:  Entornos de reproducción multimedia: Reproducen música, vídeos… (Window Media Player)  Codecs: Métodos que permiten que el sonido, imagen, video puedan ocupar poco espacio (Xvid).
  • 19. Multimedia  SONIDO: Dedicadas exclusivamente al tratamiento del sonido del ordenador.  Reproductores: Reproducen archivos de sonido (Sonique).  Editores: Modifican archivos de sonido (CoolEdit).  Otros: Cubren lagunas de otros programas.
  • 20. Multimedia  VIDEO: Dedicados exclusivamente al tratado de videos.  Reproductores: Reproducen videos (Media Player Classic).  Editores: Crean videos (Adobe Premier).  Reproductores de DVD: Reproducen DVD (WinDVD).  Otros: Pasan de un formato a otro.
  • 21. Multimedia  GRÁFICOS: Objetivo: Creación, visualización, adquisición.. de archivos gráficos.  Visualizadores: Visualizan archivos gráficos (ACDSee).  Editores: Crean y modifican archivos gráficos (Adobe PhotoShop).  Escaneo y OCR: Adquieren imágenes de un escáner.  CAD: Diseño asistido por ordenador (AutoCad).  Diseño 3D: Construyen objetos tridimensionales (Maya).
  • 22. Multimedia  INTERNET:  Navegadores: Acceden a multitud de servicios en internet. (Firefox)  Clientes de e-mail: Se utilizan para escribir y recibir correos. (Eudora)  Chat y mensajería instantánea: Mantener conversaciones con usuarios conectados. (mIRC)  Reproductores multimedia internet: Permiten ver contenido multimedia que son transmitidos por internet. (Real Player)  Firewalls: No permiten la intrusión de otros equipos al nuestro.(Zone Alarm)  Ps2: Permiten compartir archivos por internet. (emule)
  • 23. Proceso de instalación y uso de programa Cuando adquirimos un programa suele venir en uno de estos dos formatos:  En un medio de almacenamiento (CD, DVD).  En un archivo que nos hemos descargado de internet. La instalación solo hay que realizarla una vez, y una vez instalada podemos usarlo cuando y cuanto queramos.
  • 24. Tipos de software según su licencia
  • 25. Tipos de archivo  Definición: Conjunto de información almacenado en una unidad de almacenamiento.  Documentos: .doc (Word), .pdf (Acrobat Reader), .odt (OpenOffice.org2 Writer), .txt  Hojas de calculo: .xls (Excel), .ods (OpenOffice.org2 Writer),  Presentaciones: .ppt (Power Point), .odp. (OpenOffice.org2 Impress)  Imágenes: .jpg, .bmp, .gif, .png  Sonidos: .wav, .mp3, .wma, .mid  Video: .avi, .mpg, .wmv, .mov  Páginas Web: .htm, .html  Programas: .exe, .com  Archivos del sistema: .dll, .inf, .sys  Paquetes comprimidos: .zip, .rar, .tar, .gz