5. U.A.N.L. FOOTBALL
SPREAD OFFENSE
FILOSOFIA
• Tomar la defensiva en la mayor de las veces desacomodada.
• Hacer que las defensivas mantengan un frente básico, para una lectura fácil.
• Distribuir la pelota en varios jugadores
• Mantenga una ofensiva que sea divertida para todos los involucrados en la
misma.
• Estirar la Ofensiva de Side Line a Side Line.
• TEMPO “sistema no huddle”
• EL esquema de zona de SPREAD esta diseñado para atacar los BUBBLES, de la
Defensa.
• Correr la zona y sus diferentes Salidas y asi estar engañando constantemente a la
Defensiva.
• Identificar fácilmente los blitz .
6. U.A.N.L. FOOTBALL
TEMPO
NORMAL: ESTAN TODOS ACOMODADOS ,EL QB MANDARA LA SALIDA
DEL BALON YA SEA CON KICK o AUDIBLE.
WISTHLE: EL CENTRO ESTARA PARADO SOBRE EL BALON
INMEDIATAMNETE DESPUES DE ACABAR LA JUGADA PARA SACAR
EL BALON INMEDIATAMENTE DESPUES DE QUE PITE EL ARBITRO LA
LA BOLA LISTA.
SUGAR: EL QB Y LA OL HARAN HUDDLE A 5 YARDAS DEL BALON Y EL
DEMAS PERSONAL ESTARAN ALINEADOS EN UNA FORMACION.
DEVIL: ES CUANDO EL QB ENGAÑA CON AUDIBLE Y CON COLORES
YA ESABLECIDOS SE MANDA LA SALIDA.
7. OBJETIVOS DEL NO HUDDLE
• FRUSTAR LAS DEFENSIVAS
• NO PERMITIR ALINEARSE
• TENER HOMBRES DE MÁS EN EL CAMPO
• FRUSTAR EN LOS BLITZ
• REDUCE LAS MANIOBRAS
• PERMITIR POCA COMUNICACIÓN
10. CONCEPTOS DE ZONA
• ZONE READ ( RHINO).
• El QB solo tendrá la lectura con el ultimo hombre de la línea se
fijara siempre en el movimiento de sus hombros ,para decidir
si la deja la pelota o la lleva el.
• ZONE BUBBLE (BEAR)
• En este caso la lectura será siempre con los LB externos si
están o no están dentro de la caja eso determinara si deja la
bola o la echa hacia afuera.
• ZONE OPTION (OX )
• Aquí la lectura será como en rhino con el ultimo hombre de la
línea pero ahora si llevara un catch cuando el QB se quede con
la pelota.
11. RHINO
FS
SS
S M W
C C
E T T E
X Z
Bend
A Bang
Y
Bounce
K Q