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Efecto de las herramientas digitales

28 de Jan de 2015
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Efecto de las herramientas digitales

  1. LA TECNOLOGÍA INFORMÁTICA APLICADA A LOS CENTROS ESCOLARES
  2. HERRAMIENTAS DIGITALES Son todos aquellos software o programas intangibles que se encuentran en las computadoras o dispositivos.
  3. CARACTERÍSTICAS • Uso del sistema operativo. • Búsqueda, recopilación, reelaboración y reconstrucción de información en diversos formatos. • Uso de programas como procesadores de texto, hojas de cálculo, presentaciones, correo, mensajería. • Comunicarse efectivamente por medio de correo electrónico, chats y foros.
  4. USO EN EL AULA Y EN TU LABOR DOCENTE Pueden emplearse en el sistema educativo de tres maneras distintas: Como objeto de aprendizaje. Como medio para aprender. Como apoyo al aprendizaje.
  5.  Alfabetización digital de los estudiantes y familias.  Uso personal acceso a la información, comunicación, gestión y proceso de datos.  Gestión del centro: secretaría, biblioteca, gestión de la tutoría de alumnos.  Uso didáctico para facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje.  Comunicación con el entorno.  Relación entre profesores de diversos centros: compartir recursos y experiencias, pasar informaciones, preguntas.
  6.  Velocidad. • Es una manera mas sencilla y rápida de poder hacer ciertos trabajos o clases.  Aplicación. • Nos ayuda a comunicarnos y hacer otro tipo de cosas por medio de ella, con el fin de desarrollar competencias y habilidades  Flexibilidad. • Existe grandes cantidades de herramientas digitales que se clasifican según la necesidad que el usuario tenga. ASPECTOS POSITIVOS
  7.  Información. • Gracias a esta, podemos tener acceso a un sinfín de información, la cual la podemos utilizar para poder enriquecer nuestros trabajos.  Revisión. • Esta, permite al docente a llevar a cabo un correcto orden de sus actividades.  Lúdica. • Existen programas que permiten a los estudiantes repasar actividades mediante juegos.  Recursos. • Estos facilitan el almacenamiento, la organización y la recuperación de datos.
  8. ASPECTOS NEGATIVOS Muchas de estas herramientas transmiten información poco segura. Puede crearse una adición al utilizar estos recursos y herramientas. En la red puede haber información perturbadora para el desarrollo humano. Puede haber una perdida de la privacidad por medio de las redes sociales.
  9. EL USO DE LA COMPUTADORA. APLICACIONES, USOS, FINALIDAD DE..  Casa. • La comunicación y la socialización. • Como medio de entretenimiento  Trabajo • Modifica las relaciones laborales y • las reglas del juego.  Negocios • Las pc son una parte esencial de la estructura informática de muchas compañías. Los trabajadores usan procesadores de texto para generar informes
  10.  Organizaciones publicas. • Son de mucha ayuda al momento de formular encuestas, entrevistas de trabajo e incluso la elaboración de contratos, quejas y sugerencias etc.  Escuelas. • Los maestros la pueden convertir en un extraordinario auxiliar didáctico
  11. FUNCIONES E IMPACTO EN LOS PROCESOS EDUCATIVOS Función Informativa Instructiva Lúdica Expresiva Tipo de herramienta Google CMS Kahoot Multimedia Impacto en el proceso E-A Ayuda a que nosotros como alumnos podamos realizar nuestras tareas y tengamos el acceso a distintos tipos de información Este nos ayuda como medio para elaborar documentos de acuerdo con las instrucciones que el docente proporciona Esta aplicación nos ayuda a repasar por medio de un juego. Estas aplicaciones, permiten al alumno a expresarse de diferente manera, por ejemplo a la hora de hacer video o editar algunas fotografías etc.
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