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Das ultimative


Scrum-Cheat-Sheet
   des ultimativen flinc-Teams




          Version 11 (18.01.2012)
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Das Scrum-Team



                             Michael




                             Alex, Andreas, Benedikt,
                             Christian, Konstantin, Stefan




                             Wir alle sind dafür Verantwortlich,
                             den Scrum-Prozess einzuhalten!



  In den Nebenrollen:




            Laura, Philipp, Silvia              Benni, Klaus       Und was ist mit Android?

                                                                                              Cheat	
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Verantwortlichkeiten




     Verwaltet das Product Backlog                         Entwickeln fertige, deployfähige Produktinkremente.
     -  Verfasst klar verständliche                        Dazu gehört Konzept, Design und Umsetzung.
        Product Backlog Items
     -  Ordnet die Items nach Business Value               Organisieren sich selbst und tragen die Verantwortung
     -    Macht den Fortschritt für alle sichtbar          für die Funktionsfähigkeit des Produktes.

     Ist dafür verantwortlich, dass das Development Team   Obwohl das Team aus unterschiedlichen Spezialisten
     sein Leistung bringen kann.                           besteht, liegt die Verantwortung immer beim ganzen
                                                           Team




                                                                                                                   Cheat	
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Definition of Done


   Wir als Development-Team legen fest, dass ein Produktinkrement fertig ist, wenn die
   folgenden Kriterien erfüllt sind:


            ü  Alle Akzeptanzkriterien sind erfüllt
            ü  Das Product Backlog Item wurde dem Product Owner
                vorgestellt, alle im Development Team haben das Item
                gesehen und Änderungswünsche eingebracht.
            ü  Das Product Backlog Item ist getestet
            ü  Das Product Backlog Item kann jederzeit deployed werden




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Meetings
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Sprint Planning Meeting

   Teilnehmer                        Leitung                  Dauer: 4 Std.




   Vorbereitung
   ü  Getränke, Gläser, Obst, Beamer, Stoppuhr, Stifte, Karteikarten (A7, A8)
   ü  Issues, die sich im letzten Sprint ergeben haben, wurden vom Team aufgeschrieben
       und an den Product Owner übergeben (Neu!)


   Meeting 0: Rahmenbedingungen klären (5 min)
   1.    Zeitplan festlegen. Wie lange geht der Sprint
   2.    Fehlzeiten, Jour-Fixes und andere Termine erfassen


   Meeting 1: Was machen wir im nächsten Sprint (10 min)
   1.    Product Owner stellt Product Backlog Items vor
   2.    Development-Team prognostiziert welche Issues sie im Sprint umsetzen können
   3.    Development-Team prognostiziert welche Product Backlog Items (Storys) sie im Sprint umsetzen können
   4.    Es wird ein gemeinsames Sprint-Ziel definiert


   Meeting 2: Workshop - Wie werden die ausgewählten Ziele umgesetzt
   1.    Das Development-Team organisiert sich im Wie-Meeting selbst.
   2.    Zu jedem gewählten Item werden Akzeptanzkriterien / Ziele abgestimmt.
   3.    Wie wird die Story umgesetzt? Es werden Tasks aufgeschrieben, die max. 1 Tag lang sind. Dazu können
         Gruppenarbeiten und kleine Workshops gemacht werden.
   4.    Jede Story erhält eine Ownership plus eine Supportership.




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Daily Scrum

   Teilnehmer                               Leitung            Dauer: 15 min




    Während des Daily Scrums beantwortet jedes Teammitglied diese drei Fragen:

    1.  Welche Tasks habe ich seit dem letzten Daily Scrum fertiggestellt

    2.  Welche Tasks werde ich bis zum nächsten Daily Scrum fertigstellen

    3.  Was hindert mich am Ausführen meiner Arbeit?

    Außerdem: Welche Tasks sind neu im Sprint Backlog?




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Sprint Review

  Teilnehmer                                                Leitung               Dauer: 2 Std.



   Vorbereitung
   ü  Getränke, Gläser, Obst, Beamer, Stoppuhr, Stifte, Karteikarten (A7, A8)


   Ablauf

   1.    Product Owner stellt Akzeptanzkriterien der Story vor
   2.    Development-Team präsentiert die Umsetzung                   Für jede Story
   3.    5-10 Minuten Diskussion                                      wiederholen
   4.    Product Owner nimmt die Story ab oder weist sie zurück

   5.    Development-Team präsentiert umgesetzte Issues
   6.    Development-Team berichtet über aufgetretene Probleme
   7.    Product Owner gibt Überblick über das Product Backlog. Was steht als nächstes an? Wie liegen wir im Zeitplan?



   Allgemeine Verhaltensregeln
   •     Keine Detaildiskussionen
   •     „Ehrliche“ Präsentationen
   •     Gefundene Bugs und Issues werden vom Development-Team direkt
         auf Zettel notiert und in das Product Backlog einsortiert



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Sprint Retrospective

   Teilnehmer                    Leitung            Dauer: 90min



   Die Retrospective findet alle 2 Sprints nach dem Review statt. Der genaue Ablauf variiert und
   wird im Meeting festgelegt.

   Ziele des Meetings:
   -  Reflektion des letzten Sprints. Was lief gut? Was kann verbessert werden?
   -  Erarbeiten von konkreten Verbesserungen
   -  Erarbeiten eines Plan wie die Verbesserungen umgesetzt werden



   Die erarbeiteten Verbesserungen müssen für alle sichtbar im Büro angebracht werden.
   In der folgenden Retrospective muss überprüft werden ob die Verbesserungen umgesetzt wurden
   und sich etabliert haben.




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Estimation Meeting


   Es gibt kein gesondertes Estimation / Planning Poker Meeting mehr. Stattdessen wird die
   Estimation in den Konzept-Workflow mit eingebunden.

   Das erste Rating findet nach dem Grobkonzept statt.
   Das zweite Rating findet nach dem Design statt.

   Es wird immer der Gesamtaufwand bewertet. D.h. beim 1.Rating Feinkonzept, Design,
   Umsetzung. Beim 2.Rating nur Umsetzung.

   Das Rating wird in Personentagen nach der Fibonnacci-Reihe geschätzt.
   0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89
   Ein Sprint hat 49,5 Personentage (9 Tage * 5 1/2 Personen)




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Prozesse
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Konzept-Workflow




 1       Grobkonzept              2      Feinkonzept                   3      Techn. Konzept         4      Design

Ziel:                            Ziel:                                Ziel:                         Ziel:
Funktion und Umfang              Zustände und Inter-                  Techn. Umsetzung              Alle Elemente
sind verständlich                aktionen sind definiert              beschlossen                   sind gestaltet



Definition of Done:              Definition of Done:                   Definition of Done:          Definition of Done:
- User Stories                   - Wireframes aller Zustände           - Dokumentation              - Alle Elemente gestaltet
- Scribbles                      - Akzeptanzkriterien                  - Rücksprache mit Designer   - Grafiken sind exportiert
- Textbeschreibung               - Interaktionen als Kommentar                                      - Synchron mit Feinkonzept
- Rating                         - Finale Texte in DE/EN                                            - Re-Rating




                                                                       Finales Konzept

        Der Fortschritt des Konzeptes wird im Product Backlog mit farbigen Punkten gekennzeichnet




                                                                                                                       Cheat	
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i18n Workflow Konzeption


  Regel 1: DE und EN werden intern während des Feinkonzepts finalisiert
  Regel 2: Die finalen dt. Texte werden in die Konzept-Ordnerstruktur als de.rtf eingepflegt
  Regel 3: Oft gebrauchte Begriffe oder Formulierungen werden im Term Base von
  WebTranslateIt festgehalten
                                                       2 Feinkonzept



                 Konzepter
                     +                 -> Alex (QA) -> Sabine -> Alex (QA) -> de.rtf (Dropbox) 	
  
                   Team

  Alex im Urlaub: Konzepter -> Silvia (QA) -> Sabine -> Silvia (QA) -> de.rtf (Dropbox)	
  



              de.rtf -> Sabine -> Silvia (QA) -> Alex (QA) -> en.rtf (Dropbox)	
  

  Alex im Urlaub: de.rtf-> Sabine -> Silvia (QA) -> en.rtf (Dropbox)
  Silvia im Urlaub: de.rtf -> Sabine -> Alex (QA) -> en.rtf (Dropbox)	
  




                                                                                                  Cheat	
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i18n Workflow Umsetzung


  Regel 1: Devs arbeiten nur mit DE als Masterlanguage
  Regel 2: Übersetzt wird nur in WebTranslateIt
  Regel 3: Für jede Sprache gibt es 1 Übersetzer und 1 Korrektor. Jeder Übersetzer/Korrektor
  erhält eine Einladung zu WebTranslateIt.
  Regel 4: Fallback für alle nicht deutschstämmigen Sprachen ist EN.

                                             Umsetzung

   1.    Developer updated die de.yml
   2.  Alex aktualisiert WebTranslateIt und pflegt die engl. Übersetzungen ein
   3.  Alex informiert die Übersetzungsteams für andere Sprachen, dass neue Übersetzungen
         vorliegen
   4.  Übersetzer pflegen ihre Übersetzungen ein (Untranslated -> Unproofread)
   5.  Korrektoren setzen die Übersetzungen auf Proofread und korrigieren gegebenenfalls. Bei Fragen
         und Unklarheiten wird das Discussion Tool von WebTranslateIt genutzt. Alex ist der Anlaufpunkt
         für alle Übersetzer/Korrektoren.
   6.  Alex kontrolliert die Übersetzungen ein letztes mal, exportiert die Project File und updated die
         Repositories.
                                                                                                      Cheat	
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  14	
  
Support-Workflow


   1st-Level-Support:         Florian, Stefan, Kathrin
   2nd-Level-Support:         Silvia (Alex als Vertretung)
   Dev-Support:               Alex & Support Chat


   Silvia ist dafür verantwortlich alle Supportanfragen
   an das Dev Team via Lighthouse zu überprüfen und ggf. an Alex
   weiterzuleiten .

   Alex ist dafür verantwortlich die Supportanfragen
   innerhalb des Development-Teams zu verteilen.
   Siehe „Bug/Issue-Workflow“. Wenn Alex im Urlaub ist,
   übernimmt Silvia diese Aufgabe und weist in Absprache mit
   einem DEV die Tickets den DEVs zu.



   Support-Chat
   Während der Arbeitszeit befindet sich immer mindestens eine Person des
   Development-Teams im Campfire-Room „Tech. Support“.


                                                                            Cheat	
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Supportprozess – Allgemein (1 s t Level)

     User
    Anfrage
                                                   Zendesk




              Muss diese Anfrage
              bearbeitet werden?                                 Nein             (Automatisierte Antwort ist ausreichend)                                         Solved


                                                     Ja



              Ist die Anfrage
                                                                 Nein                                                                        Rückfragen
              verständlich?


                                                     Ja

                                                                                                                                               Nein
              Ist es eine technische
              Frage?                                             Ja                                    Habe ich alle benötigten Infos




                                                    Nein                                                                                         Ja



              Ist es ein Feature                                                                                                  Lighthouse ticket anlegen und
              request?                                           Ja               Excel Liste                                      2nd Level Support zuweisen.
                                                                                  eintragen



                                                   Nein

                                                                                                                                        Kann das Ticket
                                                                                                                                        geschlossen werden?
              Kann die Frage von
              mir beantwortet                                    Ja
              werden?
                                                                                                                                                              Ja       User
                                                                                                                                                                   Informieren
                                                    Nein
                                                                                                                                               Nein


                                Nicht Public Comment mit allen relevanten Infos
                                schreiben und dem 2nd Level Support zuweisen.                                                     User informieren und täglich
                                                                                                                                      auf Updates prüfen.                        Cheat	
  Sheet	
  
                                                                                                                                                                                 Seite	
  16	
  
Bug/Issue-Workflow


  Regel 1: ALLE Arbeiten müssen im Sprint Backlog sichtbar gemacht werden
  Regel 2: Siehe Regel 1




    Panic       Kritisch?                  Critical
                                    Ja                   Wird als nächste Task umgesetzt
    Mode                                  Swimlane
                                          + Lighthouse


                             Nein



                                            Issue        Wird innerhalb des aktuellen
             Sehr wichtig?          Ja    Swimlane       Sprints umgesetzt
                                          + Lighthouse




                             Nein

                                           Product
                                         Backlog oder    Wird in kommenden Sprints umgesetzt
                                          Lighthouse



                                                                                               Cheat	
  Sheet	
  
                                                                                               Seite	
  17	
  
Definition: Bugs, Issues, Stories, Epics



             Critical Bugs:
             Kritischer Fehler
             => Lighthouse, Critical Swimlane.


             Bugs & Issues:
             Kleine Änderungen oder Verbesserungen (Dauer max. 1 Tag)
             => Lighthouse, ggf. Issue-Swimlane


             Stories:
             Neue Features (Dauer max. 1 Sprint)
             => Product Backlog


             Epics:
             Übergeordnete Konzepte. Cluster für Stories




                                                                        Cheat	
  Sheet	
  
                                                                        Seite	
  18	
  
QA/Testing Grundsätze

            Webseite/API:
            •    Stories werden während deren techn. Umsetzung und nach
                 der Umsetzungsphase auf Staging getestet
            •    Nach API Änderungen müssen die Clients weiterhin
                 funktionsfähig sein


            Clients:
            •    Stories/Features werden als Lighthouse Tickets mit allen
                 nötigen Daten den Client Entwicklern zugewiesen
            •    Die Änderungen müssen auch auf Production getestet
                 werden

            Issues (LH Tickets):
            •    Issues werden in Form von Lighthouse Tickets festgehalten
            •    Das Issue muss reproduziert werden können
            •    Nur ein Issue pro Lighthouse Ticket
            •    Das Lighthouse Ticket beinhaltet immer die Testumgebung
                 und alle nötigen IDs zum Nachvollziehen (ggf. die App- und
                 Firmware-Version)
            •    Issues werden mit Prio „normal“ eingestellt. Prio „High“ ist
                 eine Ausnahme und sollte vorher persönlich kommuniziert
                 werden.
            •    Tickets werden nur getestet, wenn sie „committed“ sind

                                                                                Cheat	
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                                                                                Seite	
  19	
  
QA bei Stories

       1       Grobkonzept                  2     Feinkonzept                   3     Techn. Konzept                4     Design
  Ziel:                                    Ziel:                               Ziel:                               Ziel:
  Freigabe für Feinkonzept                 Freigabe für techn.                 Techn. Umsetzung                    Freigabe zur Umsetzung
                                           Konzeption und Design               beschlossen
  ToDo:                                    ToDo:                                                                   ToDo:
                                                                               ToDo:
  -  Check: User Stories?                  -  Check: Wireframes aller                                              -  Check: Layout liegt als PSD vor
                                                                               -  Check: Techn. Umsetzung
  -  Check: Scribbles?                        Zustände?                                                               mit allen nötigen Elementen?
                                                                                  synchron mit Feinkonzept und
  -  Check: Textbeschreibung?              -  Check: Eindeutige                                                    -  Check: Grafiken exportiert?
                                                                                  Akzeptanzkritieren?
  -  Präsentation und Abnahme im              Akzeptanzkriterien?                                                  -  Check: Layout synchron mit
                                                                               -  Check: Techn. Umsetzung
     Rating                                -  Opt: Cucumber User Stories                                              Feinkonzept und
                                                                                  dokumentiert?
                                           -  Check: Interaktionen als                                                Akzeptanzkriterien?
                                              Kommentar?                                                           -  Opt: Usabilitytests
                                           -  Check: Texte für DE/EN?                                              -  Präsentation und Abnahme im
                                           -  Opt: Interaktionsdiagramm?                                              Re-Rating

                                                                                      Pre Production                      Post Production
       5       Umsetzung                    6     Review                        7                                   8
                                                                                      Deploy                              Deploy
  Ziel:                                    Ziel:                               Ziel:                               Ziel:
  Freigabe für Review                      Freigabe für Production             Alle Issues gefixt, Story           Server ist stabil, es gab
  ToDo:                                    Deploy                              kann deployed werden                keine neuen Konflikte
  -        Check: Layout umgesetzt?        ToDo:
  -        Check: Abnahme durch DEV-                                           ToDo:                               ToDo:
                                           -  Präsentation auf Staging und
           Buddy?                                                              -  Opt: Lighthouse Tickets wurden   -  Check: Funktionale
                                              Abnahme im Review
  -        Opt: Pull Request                                                      auf „committed“ gesetzt und         Änderungen auf Production
                                           -  Check: Funktionale
  -        Check: Crossbrowser?                                                   ALK zugewiesen                      getestet?
                                              Änderungen an Team
  -        Check: Auf Staging deployed?                                        -  Opt: Production Server in        -  Opt: Issues wurden als
  -        Funktionaler Test auf Staging
                                              kommuniziert?
                                                                                  Maintenance Mode versetzen          Lighthouse Tickets eingestellt
  -        Opt: Crossplattform             -  Opt: Issues wurden als
                                                                                                                      und dem zuständigen
  -        Check: Dokumentiert?               Lighthouse Tickets eingestellt
                                                                                                                      Entwickler zugewiesen
  -        Opt: Änderungen an Externe         und dem zuständigen
           (Entwickler) kommuniziert          Entwickler zugewiesen
  -        Opt: Unit/Integrations/
           Cucumbertests
  -        Opt: PTS erweitern/updaten
                                                                                                                                                   Cheat	
  Sheet	
  
  -        Check: Alle Tasks in QA?                                                                                                                Seite	
  20	
  
QA bei Stories (Workflow): Part 1 (techn. Sicht)

       2     Feinkonzept                                          5      Umsetzung

                  Pending                                      Fail

           Cucumber User                             Cucumber User
               Story                Steps     +          Story



                                                      Fail                                      Pass              Pass
                                                                             until     Cucumber User
                                                  RSpec           Code                     Story       +       RSpec




 ...                        ...
                                                                                                Pull Request



                                         Not OK                          Not OK
                                                                                               Dev QA durch
                                                                                                  Buddy

                                                                                                       OK

                                              QA Part 2               Deploy Staging              Merge

                                                     OK
                                  Done




            Konzepter                                                    Developer
                                                                                                                         Cheat	
  Sheet	
  
                                                                                                                         Seite	
  21	
  
QA bei Stories (Workflow): Part 2 (Nutzersicht)

   Story                         Story
                                 Alle Tasks
  Tasks offen                      in QA


                                           Deploy Staging




                                  Keine                           Story
                                Probleme?              Ja         Alle Tasks      Review
                                                                   in Done




                                    nein
                                                                                    Keine                     Für jedes Issue ein Ticket erstellen/
                                                                                  Probleme?      Nein               Ticket updaten und dem
                     Für jedes Issue ein Ticket erstellen/                                                         zuständigen DEV assignen
                           Ticket updaten und dem
                          zuständigen DEV assignen                                                                                Bugfixing +
                                                                                                                                 Deploy Staging
                                            Bugfixing +                              Ja
                                           Deploy Staging

                               Alle Tickets                                    Pre Production                           Alle Tickets
                   Nein                                      Ja                                           Ja                                   Nein
                                 gelöst?                                        Deploy Test                               gelöst?


           Staging Server
                                                                                          Deploy Production



                                                                               Post Production                             Keine
                                                                                 Deploy Test                             Probleme?             Nein

           Production Server


                                                                                   Done                         Ja
                                                                                                                                                  Cheat	
  Sheet	
  
                                                                                                                                                  Seite	
  22	
  
QA bei Lighthouse Tickets (Workflow)

                                                  Mit Fehlerbeschreibung an
                                               zuständigen Dev zurück assignen

                                                                                  nein

                            Deploy Staging +
                              Assign ALK!
    Ticket       Ticket                          Ticket                          Problem
                                                                                           Ja   Ticket
     new         Open/wip                        committed                       gelöst?        resolved




                                     Assign ALK!



                                                 Ticket                          Problem        Ticket
                                                                                           Ja
                                                   Invalid                       gelöst?        Invalid




                                                                                  nein
                                               Mit Begründung an zuständigen
                                                        Dev assignen




                                                  Ticket                         Problem        Ticket
                                                                                           Ja
                                                     hold                        gelöst?          hold




                                                                                  nein
                                               Mit Begründung an zuständigen
                                                        Dev assignen

                               Staging Server

                                                                                                           Cheat	
  Sheet	
  
                                                                                                           Seite	
  23	
  
QA Web vs. Client (Workflow)

      Web

                  Deploy Staging                                  Alle 2 Wochen    Review/
        Ticket/                          Ticket/
                                                                                  Production
        Feature                          Feature
                                                                                    Deploy

                         Staging Server mit mehreren Browsern




      Client
                    New build                                     Releasezyklus
        Ticket                            Ticket                                   Release


                         Production Server mit mehreren Clients




                                   Testumgebung

                                                                                               Cheat	
  Sheet	
  
                                                                                               Seite	
  24	
  
SCSS-Workflow


  1.    Layoutelemente werden zuerst im Styleguide umgesetzt und dort
        Crossbrowser getestet

  2.    STZ kontrolliert das Ergebnis und gibt die Elemente zum Einbau frei

  3.    Danach werden die Elemente in der View zusammengesetzt




                                                                              Cheat	
  Sheet	
  
                                                                              Seite	
  25	
  
Sonstiges
            Cheat	
  Sheet	
  
            Seite	
  26	
  
Product Backlog



                          Zu wenige
    Impediments             RAM!



    Issues               Stehen ab sofort im Lighthouse


    Storys
                             EPIC!               EPIC!         EPIC!



                          Als Nutzer          Als Nutzer     Als Nutzer
                          möchte ich!         möchte ich!    möchte ich!



                                              Als Nutzer     Als Nutzer
                                              möchte ich!    möchte ich!




   Die Karteikarten sind horizontal und vertikal geordnet.
   Die farbigen Punkte zeigen den Fortschritt im Konzept

                                                                           Cheat	
  Sheet	
  
                                                                           Seite	
  27	
  
Sprint Backlog


                         Todo                WIP             QA          Done

                          Task!
    Critical

                          Task!     Task!
    Issues
                          Task!


    Storys
     Als Nutzer          Task!     Task!
     möchte ich!


      Als Nutzer         Task!     Task!
      möchte ich!


     Als Nutzer          Task!     Task!
     möchte ich!
                         Task!     Task!



   Die Tasks in der Critical-Swimlane werden priorisiert abgearbeitet.
                                                                                Cheat	
  Sheet	
  
                                                                                Seite	
  28	
  
Kriterien für User Stories



   I   – Independent
   N   – Negotiable
   V   – Valuable
   E   – Estimable
   S   – Small
   T   – Testable

   CCC-Kriterien: Card, Conversation, Confirmation

   Benutzerrolle    Ziel             Grund
   Als Nutzer..     möchte ich..     damit..


                                                     Cheat	
  Sheet	
  
                                                     Seite	
  29	
  
Kriterien für gute Tasks



   S – Specific
   M – Measurable
   A – Achievable
   R – Relevant
   T – Time-boxed




                           Cheat	
  Sheet	
  
                           Seite	
  30	
  
Änderungen


    Ab 18.08.2011
    •    Verbesserter Konzept-Workflow
    •    Issue, Bug und Support-Workflow
    •    Estimation nach Personentagen
    •    Estimation-Meeting fällt in den Konzept-Workflow
    •    Retrospective alle 4 Wochen, bzw. nach Bedarf
    •    Strukturierteres Planning Meeting (kürzeres Was-Meeting)
    •    Strukturierteres Review Meeting (Leitung durch Product Owner)
    •    Company Backlog = Product Backlog
    •    Storys sind geordnet nicht priorisiert
    •    Sprint-Forecast statt Commitment
    •    Das Team verpflichtet sich alle Arbeiten sichtbar zu machen
    •    Keine Releases mehr im Product Backlog




                                                                         Cheat	
  Sheet	
  
                                                                         Seite	
  31	
  

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Scrum Cheat Sheet (Jan 2012)

  • 1. Das ultimative Scrum-Cheat-Sheet des ultimativen flinc-Teams Version 11 (18.01.2012) Cheat  Sheet   Seite  1  
  • 2. Das Scrum-Team Michael Alex, Andreas, Benedikt, Christian, Konstantin, Stefan Wir alle sind dafür Verantwortlich, den Scrum-Prozess einzuhalten! In den Nebenrollen: Laura, Philipp, Silvia Benni, Klaus Und was ist mit Android? Cheat  Sheet   Seite  2  
  • 3. Verantwortlichkeiten Verwaltet das Product Backlog Entwickeln fertige, deployfähige Produktinkremente. -  Verfasst klar verständliche Dazu gehört Konzept, Design und Umsetzung. Product Backlog Items -  Ordnet die Items nach Business Value Organisieren sich selbst und tragen die Verantwortung -  Macht den Fortschritt für alle sichtbar für die Funktionsfähigkeit des Produktes. Ist dafür verantwortlich, dass das Development Team Obwohl das Team aus unterschiedlichen Spezialisten sein Leistung bringen kann. besteht, liegt die Verantwortung immer beim ganzen Team Cheat  Sheet   Seite  3  
  • 4. Definition of Done Wir als Development-Team legen fest, dass ein Produktinkrement fertig ist, wenn die folgenden Kriterien erfüllt sind: ü  Alle Akzeptanzkriterien sind erfüllt ü  Das Product Backlog Item wurde dem Product Owner vorgestellt, alle im Development Team haben das Item gesehen und Änderungswünsche eingebracht. ü  Das Product Backlog Item ist getestet ü  Das Product Backlog Item kann jederzeit deployed werden Cheat  Sheet   Seite  4  
  • 5. Meetings Cheat  Sheet   Seite  5  
  • 6. Sprint Planning Meeting Teilnehmer Leitung Dauer: 4 Std. Vorbereitung ü  Getränke, Gläser, Obst, Beamer, Stoppuhr, Stifte, Karteikarten (A7, A8) ü  Issues, die sich im letzten Sprint ergeben haben, wurden vom Team aufgeschrieben und an den Product Owner übergeben (Neu!) Meeting 0: Rahmenbedingungen klären (5 min) 1.  Zeitplan festlegen. Wie lange geht der Sprint 2.  Fehlzeiten, Jour-Fixes und andere Termine erfassen Meeting 1: Was machen wir im nächsten Sprint (10 min) 1.  Product Owner stellt Product Backlog Items vor 2.  Development-Team prognostiziert welche Issues sie im Sprint umsetzen können 3.  Development-Team prognostiziert welche Product Backlog Items (Storys) sie im Sprint umsetzen können 4.  Es wird ein gemeinsames Sprint-Ziel definiert Meeting 2: Workshop - Wie werden die ausgewählten Ziele umgesetzt 1.  Das Development-Team organisiert sich im Wie-Meeting selbst. 2.  Zu jedem gewählten Item werden Akzeptanzkriterien / Ziele abgestimmt. 3.  Wie wird die Story umgesetzt? Es werden Tasks aufgeschrieben, die max. 1 Tag lang sind. Dazu können Gruppenarbeiten und kleine Workshops gemacht werden. 4.  Jede Story erhält eine Ownership plus eine Supportership. Cheat  Sheet   Seite  6  
  • 7. Daily Scrum Teilnehmer Leitung Dauer: 15 min Während des Daily Scrums beantwortet jedes Teammitglied diese drei Fragen: 1.  Welche Tasks habe ich seit dem letzten Daily Scrum fertiggestellt 2.  Welche Tasks werde ich bis zum nächsten Daily Scrum fertigstellen 3.  Was hindert mich am Ausführen meiner Arbeit? Außerdem: Welche Tasks sind neu im Sprint Backlog? Cheat  Sheet   Seite  7  
  • 8. Sprint Review Teilnehmer Leitung Dauer: 2 Std. Vorbereitung ü  Getränke, Gläser, Obst, Beamer, Stoppuhr, Stifte, Karteikarten (A7, A8) Ablauf 1.  Product Owner stellt Akzeptanzkriterien der Story vor 2.  Development-Team präsentiert die Umsetzung Für jede Story 3.  5-10 Minuten Diskussion wiederholen 4.  Product Owner nimmt die Story ab oder weist sie zurück 5.  Development-Team präsentiert umgesetzte Issues 6.  Development-Team berichtet über aufgetretene Probleme 7.  Product Owner gibt Überblick über das Product Backlog. Was steht als nächstes an? Wie liegen wir im Zeitplan? Allgemeine Verhaltensregeln •  Keine Detaildiskussionen •  „Ehrliche“ Präsentationen •  Gefundene Bugs und Issues werden vom Development-Team direkt auf Zettel notiert und in das Product Backlog einsortiert Cheat  Sheet   Seite  8  
  • 9. Sprint Retrospective Teilnehmer Leitung Dauer: 90min Die Retrospective findet alle 2 Sprints nach dem Review statt. Der genaue Ablauf variiert und wird im Meeting festgelegt. Ziele des Meetings: -  Reflektion des letzten Sprints. Was lief gut? Was kann verbessert werden? -  Erarbeiten von konkreten Verbesserungen -  Erarbeiten eines Plan wie die Verbesserungen umgesetzt werden Die erarbeiteten Verbesserungen müssen für alle sichtbar im Büro angebracht werden. In der folgenden Retrospective muss überprüft werden ob die Verbesserungen umgesetzt wurden und sich etabliert haben. Cheat  Sheet   Seite  9  
  • 10. Estimation Meeting Es gibt kein gesondertes Estimation / Planning Poker Meeting mehr. Stattdessen wird die Estimation in den Konzept-Workflow mit eingebunden. Das erste Rating findet nach dem Grobkonzept statt. Das zweite Rating findet nach dem Design statt. Es wird immer der Gesamtaufwand bewertet. D.h. beim 1.Rating Feinkonzept, Design, Umsetzung. Beim 2.Rating nur Umsetzung. Das Rating wird in Personentagen nach der Fibonnacci-Reihe geschätzt. 0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89 Ein Sprint hat 49,5 Personentage (9 Tage * 5 1/2 Personen) Cheat  Sheet   Seite  10  
  • 11. Prozesse Cheat  Sheet   Seite  11  
  • 12. Konzept-Workflow 1 Grobkonzept 2 Feinkonzept 3 Techn. Konzept 4 Design Ziel: Ziel: Ziel: Ziel: Funktion und Umfang Zustände und Inter- Techn. Umsetzung Alle Elemente sind verständlich aktionen sind definiert beschlossen sind gestaltet Definition of Done: Definition of Done: Definition of Done: Definition of Done: - User Stories - Wireframes aller Zustände - Dokumentation - Alle Elemente gestaltet - Scribbles - Akzeptanzkriterien - Rücksprache mit Designer - Grafiken sind exportiert - Textbeschreibung - Interaktionen als Kommentar - Synchron mit Feinkonzept - Rating - Finale Texte in DE/EN - Re-Rating Finales Konzept Der Fortschritt des Konzeptes wird im Product Backlog mit farbigen Punkten gekennzeichnet Cheat  Sheet   Seite  12  
  • 13. i18n Workflow Konzeption Regel 1: DE und EN werden intern während des Feinkonzepts finalisiert Regel 2: Die finalen dt. Texte werden in die Konzept-Ordnerstruktur als de.rtf eingepflegt Regel 3: Oft gebrauchte Begriffe oder Formulierungen werden im Term Base von WebTranslateIt festgehalten 2 Feinkonzept Konzepter + -> Alex (QA) -> Sabine -> Alex (QA) -> de.rtf (Dropbox)   Team Alex im Urlaub: Konzepter -> Silvia (QA) -> Sabine -> Silvia (QA) -> de.rtf (Dropbox)   de.rtf -> Sabine -> Silvia (QA) -> Alex (QA) -> en.rtf (Dropbox)   Alex im Urlaub: de.rtf-> Sabine -> Silvia (QA) -> en.rtf (Dropbox) Silvia im Urlaub: de.rtf -> Sabine -> Alex (QA) -> en.rtf (Dropbox)   Cheat  Sheet   Seite  13  
  • 14. i18n Workflow Umsetzung Regel 1: Devs arbeiten nur mit DE als Masterlanguage Regel 2: Übersetzt wird nur in WebTranslateIt Regel 3: Für jede Sprache gibt es 1 Übersetzer und 1 Korrektor. Jeder Übersetzer/Korrektor erhält eine Einladung zu WebTranslateIt. Regel 4: Fallback für alle nicht deutschstämmigen Sprachen ist EN. Umsetzung 1.  Developer updated die de.yml 2.  Alex aktualisiert WebTranslateIt und pflegt die engl. Übersetzungen ein 3.  Alex informiert die Übersetzungsteams für andere Sprachen, dass neue Übersetzungen vorliegen 4.  Übersetzer pflegen ihre Übersetzungen ein (Untranslated -> Unproofread) 5.  Korrektoren setzen die Übersetzungen auf Proofread und korrigieren gegebenenfalls. Bei Fragen und Unklarheiten wird das Discussion Tool von WebTranslateIt genutzt. Alex ist der Anlaufpunkt für alle Übersetzer/Korrektoren. 6.  Alex kontrolliert die Übersetzungen ein letztes mal, exportiert die Project File und updated die Repositories. Cheat  Sheet   Seite  14  
  • 15. Support-Workflow 1st-Level-Support: Florian, Stefan, Kathrin 2nd-Level-Support: Silvia (Alex als Vertretung) Dev-Support: Alex & Support Chat Silvia ist dafür verantwortlich alle Supportanfragen an das Dev Team via Lighthouse zu überprüfen und ggf. an Alex weiterzuleiten . Alex ist dafür verantwortlich die Supportanfragen innerhalb des Development-Teams zu verteilen. Siehe „Bug/Issue-Workflow“. Wenn Alex im Urlaub ist, übernimmt Silvia diese Aufgabe und weist in Absprache mit einem DEV die Tickets den DEVs zu. Support-Chat Während der Arbeitszeit befindet sich immer mindestens eine Person des Development-Teams im Campfire-Room „Tech. Support“. Cheat  Sheet   Seite  15  
  • 16. Supportprozess – Allgemein (1 s t Level) User Anfrage Zendesk Muss diese Anfrage bearbeitet werden? Nein (Automatisierte Antwort ist ausreichend) Solved Ja Ist die Anfrage Nein Rückfragen verständlich? Ja Nein Ist es eine technische Frage? Ja Habe ich alle benötigten Infos Nein Ja Ist es ein Feature Lighthouse ticket anlegen und request? Ja Excel Liste 2nd Level Support zuweisen. eintragen Nein Kann das Ticket geschlossen werden? Kann die Frage von mir beantwortet Ja werden? Ja User Informieren Nein Nein Nicht Public Comment mit allen relevanten Infos schreiben und dem 2nd Level Support zuweisen. User informieren und täglich auf Updates prüfen. Cheat  Sheet   Seite  16  
  • 17. Bug/Issue-Workflow Regel 1: ALLE Arbeiten müssen im Sprint Backlog sichtbar gemacht werden Regel 2: Siehe Regel 1 Panic Kritisch? Critical Ja Wird als nächste Task umgesetzt Mode Swimlane + Lighthouse Nein Issue Wird innerhalb des aktuellen Sehr wichtig? Ja Swimlane Sprints umgesetzt + Lighthouse Nein Product Backlog oder Wird in kommenden Sprints umgesetzt Lighthouse Cheat  Sheet   Seite  17  
  • 18. Definition: Bugs, Issues, Stories, Epics Critical Bugs: Kritischer Fehler => Lighthouse, Critical Swimlane. Bugs & Issues: Kleine Änderungen oder Verbesserungen (Dauer max. 1 Tag) => Lighthouse, ggf. Issue-Swimlane Stories: Neue Features (Dauer max. 1 Sprint) => Product Backlog Epics: Übergeordnete Konzepte. Cluster für Stories Cheat  Sheet   Seite  18  
  • 19. QA/Testing Grundsätze Webseite/API: •  Stories werden während deren techn. Umsetzung und nach der Umsetzungsphase auf Staging getestet •  Nach API Änderungen müssen die Clients weiterhin funktionsfähig sein Clients: •  Stories/Features werden als Lighthouse Tickets mit allen nötigen Daten den Client Entwicklern zugewiesen •  Die Änderungen müssen auch auf Production getestet werden Issues (LH Tickets): •  Issues werden in Form von Lighthouse Tickets festgehalten •  Das Issue muss reproduziert werden können •  Nur ein Issue pro Lighthouse Ticket •  Das Lighthouse Ticket beinhaltet immer die Testumgebung und alle nötigen IDs zum Nachvollziehen (ggf. die App- und Firmware-Version) •  Issues werden mit Prio „normal“ eingestellt. Prio „High“ ist eine Ausnahme und sollte vorher persönlich kommuniziert werden. •  Tickets werden nur getestet, wenn sie „committed“ sind Cheat  Sheet   Seite  19  
  • 20. QA bei Stories 1 Grobkonzept 2 Feinkonzept 3 Techn. Konzept 4 Design Ziel: Ziel: Ziel: Ziel: Freigabe für Feinkonzept Freigabe für techn. Techn. Umsetzung Freigabe zur Umsetzung Konzeption und Design beschlossen ToDo: ToDo: ToDo: ToDo: -  Check: User Stories? -  Check: Wireframes aller -  Check: Layout liegt als PSD vor -  Check: Techn. Umsetzung -  Check: Scribbles? Zustände? mit allen nötigen Elementen? synchron mit Feinkonzept und -  Check: Textbeschreibung? -  Check: Eindeutige -  Check: Grafiken exportiert? Akzeptanzkritieren? -  Präsentation und Abnahme im Akzeptanzkriterien? -  Check: Layout synchron mit -  Check: Techn. Umsetzung Rating -  Opt: Cucumber User Stories Feinkonzept und dokumentiert? -  Check: Interaktionen als Akzeptanzkriterien? Kommentar? -  Opt: Usabilitytests -  Check: Texte für DE/EN? -  Präsentation und Abnahme im -  Opt: Interaktionsdiagramm? Re-Rating Pre Production Post Production 5 Umsetzung 6 Review 7 8 Deploy Deploy Ziel: Ziel: Ziel: Ziel: Freigabe für Review Freigabe für Production Alle Issues gefixt, Story Server ist stabil, es gab ToDo: Deploy kann deployed werden keine neuen Konflikte -  Check: Layout umgesetzt? ToDo: -  Check: Abnahme durch DEV- ToDo: ToDo: -  Präsentation auf Staging und Buddy? -  Opt: Lighthouse Tickets wurden -  Check: Funktionale Abnahme im Review -  Opt: Pull Request auf „committed“ gesetzt und Änderungen auf Production -  Check: Funktionale -  Check: Crossbrowser? ALK zugewiesen getestet? Änderungen an Team -  Check: Auf Staging deployed? -  Opt: Production Server in -  Opt: Issues wurden als -  Funktionaler Test auf Staging kommuniziert? Maintenance Mode versetzen Lighthouse Tickets eingestellt -  Opt: Crossplattform -  Opt: Issues wurden als und dem zuständigen -  Check: Dokumentiert? Lighthouse Tickets eingestellt Entwickler zugewiesen -  Opt: Änderungen an Externe und dem zuständigen (Entwickler) kommuniziert Entwickler zugewiesen -  Opt: Unit/Integrations/ Cucumbertests -  Opt: PTS erweitern/updaten Cheat  Sheet   -  Check: Alle Tasks in QA? Seite  20  
  • 21. QA bei Stories (Workflow): Part 1 (techn. Sicht) 2 Feinkonzept 5 Umsetzung Pending Fail Cucumber User Cucumber User Story Steps + Story Fail Pass Pass until Cucumber User RSpec Code Story + RSpec ... ... Pull Request Not OK Not OK Dev QA durch Buddy OK QA Part 2 Deploy Staging Merge OK Done Konzepter Developer Cheat  Sheet   Seite  21  
  • 22. QA bei Stories (Workflow): Part 2 (Nutzersicht) Story Story Alle Tasks Tasks offen in QA Deploy Staging Keine Story Probleme? Ja Alle Tasks Review in Done nein Keine Für jedes Issue ein Ticket erstellen/ Probleme? Nein Ticket updaten und dem Für jedes Issue ein Ticket erstellen/ zuständigen DEV assignen Ticket updaten und dem zuständigen DEV assignen Bugfixing + Deploy Staging Bugfixing + Ja Deploy Staging Alle Tickets Pre Production Alle Tickets Nein Ja Ja Nein gelöst? Deploy Test gelöst? Staging Server Deploy Production Post Production Keine Deploy Test Probleme? Nein Production Server Done Ja Cheat  Sheet   Seite  22  
  • 23. QA bei Lighthouse Tickets (Workflow) Mit Fehlerbeschreibung an zuständigen Dev zurück assignen nein Deploy Staging + Assign ALK! Ticket Ticket Ticket Problem Ja Ticket new Open/wip committed gelöst? resolved Assign ALK! Ticket Problem Ticket Ja Invalid gelöst? Invalid nein Mit Begründung an zuständigen Dev assignen Ticket Problem Ticket Ja hold gelöst? hold nein Mit Begründung an zuständigen Dev assignen Staging Server Cheat  Sheet   Seite  23  
  • 24. QA Web vs. Client (Workflow) Web Deploy Staging Alle 2 Wochen Review/ Ticket/ Ticket/ Production Feature Feature Deploy Staging Server mit mehreren Browsern Client New build Releasezyklus Ticket Ticket Release Production Server mit mehreren Clients Testumgebung Cheat  Sheet   Seite  24  
  • 25. SCSS-Workflow 1.  Layoutelemente werden zuerst im Styleguide umgesetzt und dort Crossbrowser getestet 2.  STZ kontrolliert das Ergebnis und gibt die Elemente zum Einbau frei 3.  Danach werden die Elemente in der View zusammengesetzt Cheat  Sheet   Seite  25  
  • 26. Sonstiges Cheat  Sheet   Seite  26  
  • 27. Product Backlog Zu wenige Impediments RAM! Issues Stehen ab sofort im Lighthouse Storys EPIC! EPIC! EPIC! Als Nutzer Als Nutzer Als Nutzer möchte ich! möchte ich! möchte ich! Als Nutzer Als Nutzer möchte ich! möchte ich! Die Karteikarten sind horizontal und vertikal geordnet. Die farbigen Punkte zeigen den Fortschritt im Konzept Cheat  Sheet   Seite  27  
  • 28. Sprint Backlog Todo WIP QA Done Task! Critical Task! Task! Issues Task! Storys Als Nutzer Task! Task! möchte ich! Als Nutzer Task! Task! möchte ich! Als Nutzer Task! Task! möchte ich! Task! Task! Die Tasks in der Critical-Swimlane werden priorisiert abgearbeitet. Cheat  Sheet   Seite  28  
  • 29. Kriterien für User Stories I – Independent N – Negotiable V – Valuable E – Estimable S – Small T – Testable CCC-Kriterien: Card, Conversation, Confirmation Benutzerrolle Ziel Grund Als Nutzer.. möchte ich.. damit.. Cheat  Sheet   Seite  29  
  • 30. Kriterien für gute Tasks S – Specific M – Measurable A – Achievable R – Relevant T – Time-boxed Cheat  Sheet   Seite  30  
  • 31. Änderungen Ab 18.08.2011 •  Verbesserter Konzept-Workflow •  Issue, Bug und Support-Workflow •  Estimation nach Personentagen •  Estimation-Meeting fällt in den Konzept-Workflow •  Retrospective alle 4 Wochen, bzw. nach Bedarf •  Strukturierteres Planning Meeting (kürzeres Was-Meeting) •  Strukturierteres Review Meeting (Leitung durch Product Owner) •  Company Backlog = Product Backlog •  Storys sind geordnet nicht priorisiert •  Sprint-Forecast statt Commitment •  Das Team verpflichtet sich alle Arbeiten sichtbar zu machen •  Keine Releases mehr im Product Backlog Cheat  Sheet   Seite  31