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Guia de juguetes para padres. miriam ivorra ripoll y nathalie raya llaneza 2ºa

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  1. 1. GUÍA DE JUGUETES PARA PADRES IVORRA RIPOLL MIRIAM 2ºA RAYA LLANEZA NATHALIE 2ºA
  2. 2. INDICE • Justificación. • Recomendaciones a los padres. • Sistema de clasificación de juguetes. Sistema ESAR. • Juguetes de 0-1 año. • Juguetes de 1-3 años. • Juguetes de 3-6 años. • Juguetes a partir de 6 años. • Bibliografía y Webgrafía.
  3. 3. JUSTIFICACIÓN Esta guía va dirigida a los padres, para ayudarles a elegir el juguete más adecuado para sus hijos. En ella encontrarán algunas recomendaciones en cuanto a la elección, uso, manejo, etc. del juguete, al igual que el sistema de clasificación ESAR de juguetes, usado para la creación de la misma, para que ésta les resulte más útil. La clasificación de la guía es por edades: de 0 a 12 meses, de 1 a 3 años, de 3 a 6 años y a partir de 6 años; ya que de esta manera, será más fácil localizar el mejor juguete para sus hijos según su edad.
  4. 4. Recomendaciones para los padres • Elegir juguetes adecuados a la edad, habilidad y capacidad del niño. • No dejar juguetes a los niños menores de 36 meses que contengan piezas pequeñas. • Fijarse en el etiquetado del juguete y tener en cuenta las recomendaciones de edad y seguridad. • No comprar juguetes sin el distintivo de la CE.
  5. 5. Recomendaciones para los padres • Procurar no hacer distinciones en los juguetes, es decir, que los niños jueguen con juguetes de niñas y viceversa. • Rechazar juguetes que no transmitan valores (violencia, racismo, etc.) • Seguir las instrucciones de montaje. • Examinar periódicamente el estado de los juguetes y reciclar o tirar los que no están aptos para su uso.
  6. 6. Sistema de clasificación de juguetes. Sistema ESAR E:Exercise, Juego de Ejercicio: Juego sensorial y motor repetido por placer de ejercitarse, de conseguir y producir resultados inmediatos. S:Symbolical, Juego Simbólico: Juego en el que el jugador aporta nuevos significados a los objetos, a las personas , alas acciones, etc. inspirándose en parecidos más o menos fieles con las cosas representadas. A: Assemblage, Juego de Ensamblaje: Juego que consiste en combinar , construir, disponer y montar varios elementos para formar un todo, con el objeto de conseguir un fin. R: Rules, Juego de Reglas: Juego que implica reglas concretas o abstractas referentes a acciones, objetos, estrategias o combinaciones lógicas puras con prohibiciones y obligaciones asumidas por todos los participantes según código preciso o por acuerdo espontáneo.
  7. 7. JUGUETES DE 0 a 12 meses
  8. 8. Juguetes de 0-12 meses MÓVIL CUNA Pato de goma: PATITO EDAD: 0-12 meses Clasificación ESAR: (E) 1. 02 Juego sensorial visual EDAD: 6-12 meses Clasificación ESAR: Aspectos que desarrolla: • Estimula el sentido del oído y de la vista del bebé Aspectos que desarrolla: • Estimula la imaginación • Favorece la coordinación óculo-manual (E) 1.07 Juego de manipulación
  9. 9. Juguetes de 0-12 meses TENTETIESO PAYASO PELOTA ESTRELLA EDAD: 6-12 meses Clasificación ESAR: (E) 1. 02 Juego sensorial visual EDAD: de 6-12 meses Clasificación ESAR: (E) 1. 06 Juego sensorial motor Aspectos que desarrolla: • Favorece la atención visual • Favorece la coordinación óculomanual. Aspectos que desarrolla: • Estimula la coordinación de movimientos • Desarrollo motor.
  10. 10. Juguetes de 0-12 meses PIRAMIDE DE ANILLOS OSO DE PELUCHE EDAD: 6 MESES Clasificación ESAR: (A) 3.02 Juego de disposición. EDAD: Apto para todas las edades Clasificación ESAR: (E) 1.03 juego sensorial táctil Aspectos que desarrolla: • Coordinación óculo-manual • Reconocer colores y formas Aspectos que desarrolla: • Habilidades socio afectivas
  11. 11. JUGUETES DE 0-12 MESES TODDLE TOTS EDAD: +9 meses Clasificación ESAR: (E) 1.07 Juego de manipulación Aspectos que desarrolla: • La imaginación • La coordinación óculo-manual RULETA SONIDOS ANIMALES EDAD: +9 meses Clasificación ESAR: (E) 1.01 Juego sensorial sonoro Aspectos que desarrolla: • Estimula el sentido del oído • Coordinación óculo-manual
  12. 12. JUGUETES DE 0-12 MESES PELUCHE ALIEN EDAD: Apto para todas las edades CLASIFICACION ESAR: (E) 1.03 juego sensorial táctil Aspectos que desarrolla: • Habilidades socio-afectivas • Favorece la estimulación sensorial
  13. 13. JUGUETES DE 1 a 3 años
  14. 14. Juguetes de 1-3 años Mr. POTATO JUEGO DE TE Edad: a partir de 2 años Clasificación ESAR: (A) 3.01 Juego de construcción Aspectos que desarrolla: • Favorece la creatividad y la imaginación • Coordinación óculo-manual. Edad: a partir de 2 años Clasificación ESAR: (S) 2.01 Juego de “hace como si” Aspectos que desarrolla: • Favorece la imaginación • Favorece la socialización.
  15. 15. Fichas de juguetes 1-3 AÑOS SLINKY EDAD: a partir de 2 años Clasificación ESAR: (S) 2.01 Juego de hacer como si Aspectos que desarrolla: • Favorece la imaginación • Favorece la socialización MATRIUSKAS DE ANIMALITOS EDAD: +12 meses Clasificación ESAR: (A) 3. 02 Juego de disposición Aspectos que desarrolla: • Coordinación óculo-manual • Favorece la motricidad fina
  16. 16. JUGUETES DE 1-3 AÑOS MR SPELL MR MIKE Edad: +18 meses Clasificación ESAR: (R) 4.10 Juego de vocabulario Edad: + 2 años Clasificación ESAR: (S) 2.01 Juego de hacer como si Aspectos que desarrolla: • Desarrolla la imaginación verbal • Favorece la expresión verbal. Aspectos que desarrolla: • Desarrollo del lenguaje
  17. 17. Juguetes de 1-3 años MUÑECA DE TRAPO Edad: Apto para todas las edades Clasificación ESAR: (S) 2.01 Juego de “hace como si” Aspectos que desarrolla: • Favorece la imaginación • Favorece el lenguaje ABC CUBOS DIDÁCTICOS DE MADERA Edad: a partir de 2 años Clasificación ESAR: (A) 3.01 Juego de construcción Aspectos que desarrolla: • Coordinación óculo-manual • Reconocer colores y formas • La creatividad
  18. 18. JUGUETES DE 3-6 AÑOS
  19. 19. Juguetes de 3-6 años COMBA YO YO EDAD: 3-6 AÑOS Clasificación ESAR: (E) 1.06 Juego sensorial motor EDAD: a partir de 5 años Clasificación ESAR: (R) 4.05 Juego de habilidad Aspectos que desarrolla: • Favorece la motricidad gruesa • Coordinación de movimientos • Control del equilibrio. Aspectos que desarrolla: • Coordinación óculo-manual • Destreza manual
  20. 20. Fichas de juguetes de 3-6 años LENNY ANTEOJOS PEONZA EDAD: 3-6 AÑOS Clasificación ESAR: (S) 2.01 Juego de “hace como si” Aspectos que desarrolla: • Desarrolla la imaginación • Favorece el lenguaje EDAD: a partir de 3 años Clasificación ESAR: (R) 4.05 Juego de habilidad Aspectos que desarrolla: • Motricidad fina • Coordinación óculo-manual
  21. 21. Juguetes de 3-6 años SHARK (TIBURÓN) EDAD: a partir de 3 años Clasificación ESAR: (S) 2.01 Juego de “hace como si” Aspectos que desarrolla: • La imaginación • Favorece el lenguaje VAQUERO WOODY EDAD: a partir de 3 años Clasificación ESAR: (S) 2.01 Juego de “hace como si” Aspectos que desarrolla: • La imaginación • Favorece el lenguaje
  22. 22. Juguetes de 3-6 años BUZZ LIGHTYEAR Edad: a partir de 3 años Clasificación ESAR: (S) 2.01 Juego de “hace como si” Aspectos que desarrolla: • La imaginación • Favorece el lenguaje ROCKY Edad: a partir de 3 años Clasificación ESAR: (S) 2.01 Juego de “hace como si” Aspectos que desarrolla: • La imaginación • Favorece el lenguaje
  23. 23. Juguetes de 3-6 años TROLL DE LA SUERTE DINOSAURIO REX Edad: a partir de 3 años Clasificación ESAR: (S) 2.01 Juego de “hace como si” Aspectos que desarrolla: • Favorece la imaginación • Favorece el lenguaje Edad: a partir de 3 años Clasificación ESAR: (S) 2.01 Juego de “hace como si” Aspectos que desarrolla: • Favorece el lenguaje • Favorece la imaginación
  24. 24. JUGUETES DE 3-6 AÑOS PISTOLA DE AGUA Edad: a partir de 3 años Clasificación ESAR: (S) 2.01 Juego de “hace como si” Aspectos que desarrolla: • Favorece la imaginación • Desarrolla la motricidad fina • Favorece el lenguaje CUBO DE SOLDADOS Edad: a partir de 3 años Clasificación ESAR: (S) 2.01 Juego de “hace como si” Aspectos que desarrolla: • Favorece la imaginación • Favorece el lenguaje • Favorece la coordinación óculomanual
  25. 25. FICHAS DE JUGUETES DE 3-6 AÑOS WALKIE TALKIE Edad: a partir de 3 años Clasificación ESAR: (S) 2.01 Juego de “hace como si” Aspectos que desarrolla: • Favorece el lenguaje • Favorece la imaginación • Favorece la socialización ROBOT Edad: a partir de 3 años Clasificación ESAR: (S) 2.01 Juego de “hace como si” Aspectos que desarrolla: • Favorece el lenguaje • Favorece la imaginación
  26. 26. JUGUETES DE 3-6 AÑOS CERDO HUCHA HAMM Edad: a partir de 3 años Clasificación ESAR: (S) 2.01 Juego de “hace como si” Aspectos que desarrolla: • Favorece la imaginación • Favorece el lenguaje PIZARRA MAGICA Edad: a partir de 3 años Clasificación ESAR: (S) 2.03 Juego de representación. Aspectos que desarrolla: • Favorece la coordinación óculomanual • La imaginación • Motricidad fina
  27. 27. JUGUETES DE 3-6 AÑOS CANDY LAND SERPIENDE ARTICULADA Edad: a partir de 3 años Clasificación ESAR: (R) 4.04 Juego de circuito Aspectos que desarrolla: • Favorece la socialización • Favorece el conocimiento de reglas Edad: a partir de 3 años Clasificación ESAR: (S) 2.01 Juego de hacer como si Aspectos que desarrolla: • La imaginación • La coordinación óculo-manual • Favorece el lenguaje
  28. 28. JUGUETES DE 3-6 AÑOS BARRIL DE MONOS COCHE DE RADIOCONTROL Edad: a partir de 3 años Clasificación ESAR: (R) 4.05 Juego de habilidad Aspectos que desarrolla: • Favorece la motricidad fina • Favorece la atención • Favorece la socialización Edad: a partir de 3 años Clasificación ESAR: (R) 4.05 Juego de habilidad Aspectos que desarrolla: • Favorece la coordinación óculo manual • Favorece la imaginación
  29. 29. JUGUETES DE 3-6 AÑOS CAJA SORPRESA EDAD: a partir de 3 años Clasificación ESAR: (S) 2.01 Juego de hacer como si Aspectos que desarrolla: • Favorece la imaginación • Ayudad a conocer la relación causa-efecto. LAMPARA BO PEEP EDAD: a partir de 3 años Clasificación ESAR: (S) 2.01 Juego de hacer como si Aspectos que desarrolla: • Favorece la imaginación • Favorece el lenguaje
  30. 30. JUGUETES DE 3-6 AÑOS CIRCUITO DE COCHES HOT WHEELS EDAD: a partir de 3 años Clasificación ESAR: (S) 2.01 Juego de “hace como si” Aspectos que desarrolla: • Favorece la imaginación • Favorece la atención
  31. 31. JUGUETES DE A partir de 6 años
  32. 32. JUGUETES A PARTIR DE 6 AÑOS TWISTER Edad: +7 años Clasificación ESAR: (R) 4.05 Juego de habilidad Aspectos que desarrolla: • Favorece la coordinación de movimientos • Favorece el equilibrio • Favorece el vocabulario MONOPATÍN Edad: +6 años Clasificación ESAR: (R) 4.06 Juego deportivo elemental Aspectos que desarrolla: • Favorece el equilibrio • Favorece la coordinación.
  33. 33. JUGUETES A PARTIR DE 6 AÑOS HUNDIR LA FLOTA DAMAS EDAD: +7 años Clasificación ESAR: (R) 4.07 Juego de estrategia elemental EDAD: +7años Clasificación ESAR: (R) 5. 03 Juego de estrategia complejo Aspectos que desarrolla: • Desarrolla el razonamiento • Favorece la socialización Aspectos que desarrolla: • Desarrolla la concentración • Favorece la paciencia • Estimula el razonamiento lógico.
  34. 34. JUGUETES A PARTIR DE 6 AÑOS OPERACIÓN Edad: + 6 años Clasificación ESAR: (R) 4 .05 Juego de habilidad Aspectos que desarrolla: • Favorece la precisión • Permite conocer el cuerpo humano • Favorece la concentración. MAGIC 8 BALL Edad: + 6 años Clasificación ESAR: (R) 4 .09 Juego de preguntas y respuestas elementales Aspectos que desarrolla: • La imaginación • Favorece la comprensión oral y escrita.
  35. 35. JUGUETES A PARTIR DE 6 AÑOS MOUSE TRAP Edad: +6 años Clasificación ESAR: (R) 4.04 Juego de circuito Aspectos que desarrolla: • Favorece la precisión • Favorece la socialización DIANA Edad: +6 años Clasificación ESAR: (R) 4.05 Juego de habilidad Aspectos que desarrolla: • Favorece la concentración y precisión • Favorece la coordinación óculo manual • Conocimiento del cálculo
  36. 36. JUGUETES A PARTIR DE 6 AÑOS BARAJA DE CARTAS BUZZ EDAD: A partir de 6 años Clasificación ESAR: (R) 4.08 Juego de azar Aspectos que desarrolla: • Favorece la socialización • Estimula la concentración • Favorece la estrategia.
  37. 37. JUGUETES A PARTIR DE 6AÑOS AVIONETA Edad: +6 años Clasificación ESAR: (R) 5.08 Juego para armar complejo Aspectos que desarrolla: • Favorece la paciencia y la concentración • Aumenta la habilidad manual. • Estimula la creación..
  38. 38. BIBLIOGRAFIA Y WEBGRAFÍA • • • • • • • JIM UD5 Recursos lúdicos: Los juguetes www.juguetes.es www.toyplanet.es www.tusjuguetes.es www.bueni.es www.aiju.es http://notannuevo.blogspot.com.es/2010/12/curi osidades-de-pixar-que-no-conocias.html • es.disney.wikia.com

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