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RoomAlive - HoloLensに向けていまできること
蜜葉 優
• H.N. :蜜葉 優 [@mitsuba yu]
• UX Designer / Interaction Developer
• Keynoteの表紙はいつも自分で撮影
• 今回はホワイトホースのオーロラ
• 最近のお仕事はWPFとStoreApps(!UWP)
• Microsoft MVP for Windows Development
• http://c-mitsuba.hatenablog.com
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いま一番さわってみたいものといえば
今日はKinectとプロジェクタを使って
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• HoloLensおさらい
• RoomAliveとは
• DEMO
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agenda
HoloLens
• メニューがでてくる
• 部屋の形状を認識できる
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RoomAlive
RoomAlive
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 貴族向けプロジェクションマッピング技術

 (ただし1プロジェクタでも可)
• Magical Experiences Enabled by Scalable, Adaptive Projector-Camera
Units
• https://www.youtube.com/watch?v=ILb5ExBzHqw
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• ちなみに全身となった

illumiRoomは2013年に
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ほぼ3年越し。
• (プロジェクタで遊んだらいいやん
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DEMO
• ソフトウェア
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• ハードウェア
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• GPU付きの速いぱそこん ->べるびゅで仕入れ!
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• 部屋の片付け -> これが一番大変
• プロジェクターとKinectをマッピングしたい面 
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• この時平面にマッピングしようとするとエラーに
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• KinectServer.exeを管理者権限で起動
• Socketで深度とか返してくれる
• ProjecterServer.exeを管理者権限で起動
• たぶん画面情報取得してる
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• Calibrationしたら、いろんな素材を書き出して、
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• XMLの保存もわすれずに。
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• マッピング情報が設定できてるはず、、なので、もう
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ンプルを動かしてみよう
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• RoomAlive toolkitはプロジェクションマッピングツール
• プロジェクションマッピングに必要な様々なリソースを
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• 面のついたobjファイルとテクスチャ
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まとめ
• RoomAlive toolkitのサンプルはSharpDXでできてる

けど、素材を使っていろんな方法で開発できる
• 例えばUnityとかで、コンフィグのxmlを使って、パース
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ング可能
• 他にも、できた3Dモデルを、実世界に投影して輪郭だけ
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