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Tendencias móviles

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  3. 3 De los 6.8 billones de personas en el planeta… 4 billones usan teléfono móvil Datos a nivel mundial excepto especificaciones.
  4. 4 EL 91% TENEMOS EL MÓVIL SIEMPRE AL ALCANCE DE LA MANO
  5. 5 CRECIMIENTO DE SMARTPHONES EN LOS ÚLTIMOS DOCE AÑOS BEA
  6. 6 Prácticamente Uno de cada Dos teléfonos vendidos es un smartphone El cliente quiere una experiencia más personal
  7. 7 En países como Alemania, Francia, Italia, UK y España hay más dispositivos móviles que personas
  8. ¿QUÉ DISPOSITIVO Y EN QUÉ MOMENTO? 8 A lo largo del día nos conectamos en mayor medida, a través del pc y del smartphone, siendo sus máximas franjas las correspondientes al horario nocturno y de tarde, respectivamente. iab
  9. 9 El 40% de los usuarios españoles entre 60 y 85 años cuentan con su propio smartphone
  10. AUGE DEL ACCESO A INTERNET DESDE EL DISPOSITIVO MÓVIL 10 iab 8de cada 10internautas acceden a internet desde el móvil. El 98%en caso de usuarios de smartphone.
  11. 11 TELÉFONOS CON CARACTERÍSTICAS DE ORDENADORES Más del 98% de los smartphones cuenta con tecnología de localización vía satélite (GPS) y más del 90% tiene procesadores con capacidades superiores a 1Gigahertz y el 80% de los dispositivos tienen pantallas de más de 3.5 pulgadas. Además el 74% cuenta con procesadores ARM que tienen mayor poder respecto al 26% que cuenta con arquitectura x86; y capacidad de almacenamiento local superior a los 8 Gigas. iab
  12. 12 LA TABLET: TODO UN DESCUBRIMIENTO Está más vinculada a momentos de desconexión y ocio. El 23% de la población internauta cuenta con una tablet, de los cuales el 46% accede a internet a diario.
  13. 13 Unos crecen y otros se estancan Los smartphones han superado el 50 % de penetración, y las tabletas el 30 %. Además, la propiedad de ambos dispositivos móviles va en aumento, mientras que la de ordenadores se ha estancado. THINK BIG - TELEFÓNICA
  14. 14 NUEVOS HÁBITOS El 82% de los usuarios realizan búsquedas sobre un producto o servicio. El 24% de ellos ya ha comprado directamente a través de su smartphone. E-interactive
  15. 15 NUEVO CONCEPTO DE COMUNICACIÓN El 81% de los usuarios de dispositivos móviles lo usan como medio de comunicación a través de: Mail un 72% Redes Sociales un 59% E-interactive
  16. 16 ALIADO DE LA PUBLICIDAD El 83% de los usuarios de smartphone ve anuncios para móviles. Pero no es sólo una ayuda para los negocios online, ya que el 68% de los usuarios han realizado una búsqueda en su smartphone tras ver un anuncio offline. E-interactive
  17. LAS APPS DE MAYOR USO SON LAS DEDICADAS A… 17 REDES SOCIALES 30%JUEGOS 49% E-interactive
  18. ALTO CONTENIDO EN VÍDEO 18 23% Ven vídeos al menos una vez al día79% Consumen contenido de vídeo E-interactive
  19. 19 En EEUU 30 millones de usuarios ven la televisión a través de sus smartphones
  20. APROVECHAR LAS SINERGIAS 20 Uno de los usos primordiales de los móviles es la función llamada, por ello redes sociales como facebook ya integran esta funcionalidad en las páginas de fans. E-interactive
  21. DOS GIGANTES 21 El mercado es prácticamente de Apple y Android Durante el primer trimestre de 2013 la cuota de mercado del iphone ha descendido hasta 17,3% respecto al 23% con que contaba en el mismo periodo de 2012. Se debe principalmente a que el crecimiento, de su competidor más directo, es mucho mayor. La activación de Android ha crecido un 125% respecto 2012, llegando en este año a los 900 millones de activaciones. Actualidad Iphone
  22. 22 PREVISIONES FUTURAS PARA 2016 las ventas… - De smartphones a nivel mundial llegarán a los 1,258 millones de unidades (desde las 855 millones esperados para el 2013). - Las tabletas pasarán de las 166 millones a las 261 millones. - Para las computadoras portátiles (notebooks), la expectativa es que pasen de las 235 millones de unidades en 2013 a las 321 millones. - Las computadoras de escritorio crezcan de las 156 millones a 162 millones.
  23. 23 EL CENTRO DE NUESTRA VIDA SERÁ NUESTRO DISPOSITIVO MÓVIL El uso social cambiará hacia un uso de “cómputo tangible” donde la interacción a través de gestos y datos biométricos será mayor, con ambientes de realidad aumentada más desarrollados y el cómputo como parte del mundo físico. Además, el usuario podrá controlar su entorno, con aplicaciones como encender o apagar el automóvil, recibir información sobre el consumo de energía de la casa, abrir o cerrar puertas de un inmueble, medir signos vitales o activar la lavadora desde el móvil
  24. www.mobbitat.com mobbitat@mobbitat.com twitter: @mobbitat (+34) 944 31 41 51 Bilbao · Valladolid
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