4. 4
La petite histoire
Line a été créée suite au
Tsunami de 2011.
Les conséquences de cette tragédie sur
les opérateurs téléphoniques ont été
radicales : plus aucun réseau pour
prévenir ses proches. La population
s’était donc regroupée en ligne devant
les cabines téléphoniques, seul moyen
de téléphoner.
Ce phénomène de lignes de
personnes devant les cabines
(d’où le nom LINE) a motivé les
développeurs
à
créer
une
application, en 2011, qui utilise
seulement Internet et les réseaux
Wi-Fi pour fonctionner.
5. 5
Line en bref
Line est une application qui
concurrence directement Skype,
What’s App, Viber, mais aussi
Facebook, Twitter, Instagram,
Vine … et a pour ambition de
débarquer en France d’ici la fin
2013.
En bref, elle propose :
•
•
•
•
•
•
•
Messages et appels illimités
Chat groupé
Partage de vidéos, messages audio,
localisation
Jeux gratuits et payants
Monnaie virtuelle
Comptes officiels
….
6. 6
Line en bref
Ce qui caractérise Line : sa
galerie de « stickers » pour
customiser ses échanges, qui
se renouvelle chaque semaine
grâce à la réactivité des
développeurs.
Line propose des stickers gratuits
et d’autres payants ainsi que des
« stickers sponsorisés » par des
marques.
Line entend « réinventer la
discussion par tchat » en
proposant une panoplie de stickers
qui
détrônent
les
smileys
traditionnels.
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Une montée en puissance, significative sur 2013
300
millions
d’utilisateurs
dans le monde !
100 millions
ces 4 derniers mois !
Line a mis 19 mois pour atteindre les 100 millions, 6 mois pour les 100
millions supplémentaires et seulement 4 mois pour passer de 200
millions à 300 millions d’utilisateurs.
9. 9
Line, une application qui devient mondiale
47 millions au Japon
18 millions en Thaïlande
Ce n’est plus seulement un
réseau « japonais »,
aujourd’hui 80% du trafic
est hors Japon.
17 millions à Taïwan
15 millions en Espagne
14 millions en Indonésie
10 millions en Inde en
seulement 3 mois !
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Des chiffres en constante augmentation
7 milliards
de messages
échangés
chaque jour
1 milliard de
“stickers” par
jour
100 millions de
téléchargements
sur Google Play
Une augmentation de
460% des utilisateurs
en août 2013
(seulement 13
applications ont
dépassé ce seuil !)
Un objectif de 500
millions de membres
courant 2014.
Line a mis 399 jours à atteindre 50 millions d’utilisateurs.
Facebook et Twitter ont mis plus de 1000 jours.
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Fonctionnalités
Messages audio et vidéo
Line propose d’envoyer des messages vocaux
mais aussi, avec Line Snap Movie qui s’intègre
dans Line, envoyer des vidéos de 10 secondes, couper
les scènes, ajouter de la musique…
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Fonctionnalités
La timeline et le profil
De la même manière que Facebook, Line
propose une timeline où l’utilisateur peut voir ce
que chaque ami a partagé sur son profil.
La page de profil est la page personnelle de chaque
utilisateur et permet de partager des « moments » que
les autres peuvent « aimer » avec différents smileys
(content, triste, rieur…). Une photo de couverture et
une image de profil ainsi qu’un espace d’expression
composent cette page.
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Le réseau Line
Le réseau « tout en un » : un véritable écosystème
Un véritable écosystème gravite autour de Line : 52 applications dont 32 jeux , l’application
devient donc un ‘tout-en-un’ qui permet à certains utilisateurs de se passer des
autres réseaux.
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Le réseau Line
Line Game : 36 jeux, 200 millions de téléchargements
Début septembre 2013, le service LINE GAME a atteint 200 millions de
téléchargements.
La plateforme qui compte 36 jeux a ouvert en juillet 2012, elle a donc rapidement gagné
le cœur de millions d’internautes dans le monde.
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Le réseau Line
Line Camera : un tout-en-un pour la photo
Line Camera se positionne comme un
concurrent d’Instagram mais va encore plus
loin et devient un « tout-en-un » pour la photo :
plus de filtres, des options pour personnaliser :
cadres, stickers, typographies, brush, outils
« Photoshop facile » pour faire des montages, etc.
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Le réseau Line
La « Line family app » c’est 52 applications…
Plus qu’un réseau social, Line propose des
applications créatives (Line brush, Line cards,
Line Camera, Line Snapmovie, …) mais aussi
Line Tools qui met à disposition un tas d’outils
pratiques ou encore Line Antivirus, un
antivirus pour smartphone…
Line s’apprête à lancer Line Mall :
un marketplace qui ajoutera une
dimension sociale avec des programmes
de fidélité intéressants.
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Les « coins » ou « jetons » : la monnaie virtuelle de Line
Les coins sont la monnaie virtuelle de
Line (pour le moment uniquement sur
Android), elle permet aux utilisateurs
d’acheter des stickers, des jeux et des
applications dans l ’écosystème Line.
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Line pour les marques
Les comptes officiels
Les comptes officiels ont
une rubrique à part dans
le
menu
de
chaque
application,
ainsi
les
célébrités peuvent facilement
être retrouvées par leur fans
selon le pays. Katy Perry ou
encore Paul Mc Cartney ont
déjà leur compte officiel, ce
dernier a même fait un
partenariat avec Line pour
créer des stickers à son effigie,
gratuits à condition de
l’ajouter en ami.
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Line pour les marques
Les comptes officiels
En Espagne : Coca-Cola
fut la première marque à
ouvrir
son
compte
officiel, le FC Barcelona a
lancé
ses
stickers
sponsorisés pour inciter
les utilisateurs à les
suivre.
L’image du FC Barcelona
a
aussi
profité
au
développement de Line :
15 millions d’inscrits en
seulement 6 mois en Espagne
pour Line.
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Line pour les marques
Line Free Coins
Line a lancé son application “Line Free
Coins” au Japon, en Malaisie, en Indonésie et
à Singapour.
Par le biais de cette application, Line
réinvente son modèle économique.
L’utilisateur de cette application est invité à
télécharger des applications tierces pour
gagner des free coins, qui par la suite lui
permettront d’acheter des stickers ou des jeux
au sein de Line.
Line vient récemment (21 novembre 2013)
d’annoncer son partenariat avec InMobi, le
leader de la publicité mobile, pour
pousser son application Free Coins
auprès des annonceurs afin de les inciter à
utiliser ce système de promotion pour se faire
connaître.
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4 types de business model pour Line
Line estime ses revenus totaux à 75 millions d’euros sur le 2ème trimestre 2013
Les sources de revenus :
B to C :
Les achats de stickers (8 millions d’€ dépensés sur le mois de juillet 2013)
Les achats d’applications et de jeux (24 millions d’€ en juillet 2013)
B to B :
Les comptes officiels et les stickers sponsorisés
Les autres mises en avant de marques
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Lancement en Espagne
Line
compte
déjà
15
millions
d’utilisateurs en Espagne et s’est appuyé
sur deux acteurs emblématiques du
paysage cinématographique espagnol :
Michelle Jenner et Hugo Silva.
Dans un spot TV, les deux acteurs vivent une
histoire d’amour racontée au travers de Line et
de ses stickers qui traduisent leurs états d’esprit
et émotions.
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Lancement en Inde
Line s’est lancé en Inde il y’a 3 mois
et compte déjà 10 millions
d’utilisateurs.
Pour se lancer, Line a misé sur l’image de
la célèbre actrice Bollywoodienne Katrina
Kaif en tant qu’ambassadrice du réseau
social. Un spot TV a été lancée, suivi de
stickers spéciaux à l’effigie de l’actrice.
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Line débarque en France
La version française est déjà disponible mais Line
souhaite lancer une campagne TV ainsi que des
partenariats pour booster le téléchargement de
l’application, comme elle l’a fait dans d’autres
pays.
« La version française comprenant les adaptations
locales sera lancée avant la fin de l'année avec une
campagne TV et des partenariats », confie Sunny
Kim, directrice générale adjointe de Line Europe et
Amérique