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           1
Sommario
Nozioni base
Le Reti – Rete client-server – Rete P2P – L’estensione delle reti - Internet -
World Wide Web – Ipertesto e link – Utilizzare Internet – Gli italiani ed internet
– Internet nel mondo – La banda larga – Banda larga e sviluppo –
Banda larga in Italia – L’ADSL – La rete wireless – Il WiMax – Il modem –
Il router – Il router wireless – Il firewall



Internet per


comunicare – informarsi – apprendere – scaricare - comprare e vendere –condividere –


divertirsi


Sicurezza


Misure di protezione
                                                                                       2
Le reti informatiche e le tecnologie collegate




                                                 3
Reti di computer

Una rete di computer è un insieme di computer
vicini o lontani che possono scambiarsi
informazioni via cavo proprietario o su linea
telefonica e satellitare consentendo a questi
dispositivi di comunicare tra loro e di
condividere informazioni e risorse.
Le reti possono avere dimensioni differenti ed è
possibile ospitarle in una sede singola oppure
dislocarle in tutto il mondo.
La rete informatica permette di mettere in
comune risorse, rendendo possibile la
collaborazione a distanza per la realizzazione di
un progetto. Ciò aumenta la produttività in tutti
i campi


                                                    4
I vantaggi di una rete

    In una rete, le
     informazioni e le risorse
     possono essere
     condivise.
    E' possibile condividere
     periferiche costose, come
     le stampanti.
    E' possibile centralizzare
     programmi informatici
     essenziali, come gli
     applicativi finanziari e
     contabili.
                                  5
2 tipi di rete molto comuni:
Reti peer-to-peer e reti client-server



                CLIENT-SERVER            PEER-TO-PEER




                                                        6
Server - client


In una rete server-client il
server è il computer centrale
su cui sono memorizzati i file
di tutti gli utenti della rete.
Il client è un computer che
può accedere alle
informazioni memorizzate sul
server.
Se il server si guasta, l’intera
rete ne risente.

                                   7
Server - client

Ogni volta che un utente
effettua la richiesta per un
particolare file, il server
interroga il suo database e
restituisce il file
corrispondente a quello
richiesto dal client
connesso alla rete
Di qui ha luogo il
trasferimento della risorsa
tra i due client.

                               8
Peer-to-peer (P2P)

   In una rete peer-to-peer (P2P) tutti gli
    utenti di una rete possono accedere ai file
    memorizzati sugli altri computer.
   Se un computer si guasta tutto il resto
    della rete non ne risente.
   Grazie al modello P2P, i computer possono
    comunicare e condividere i file e altre
    risorse, invece di passare attraverso un
    server centralizzato. Ciascun computer
    (nodo) funziona sia da client che da server.




                                                   9
Peer-to-peer (P2P)



   Quando scarichiamo un file stiamo
    effettuando un download, quando
    invece un altro utente prende un
    file dal nostro computer stiamo
    effettuando un upload.
   Questo sistema, molto ingegnoso, è
    spesso utilizzato per condividere
    musica e filmati (file-sharing). Da
    qui partono anche i problemi legali
    legati al copyright




                                          10
Client            Client
                                                  Client


Client




                              H
                              U
Client                        B
                                         Server

         Client

                   Client

                                     Rete Client - Server




                                                            11
Dalla rete locale ad internet


A seconda della loro estensione le reti di computer
  prendono nomi diversi:

     LAN
        MAN
            WAN
               INTERNET

                                                      12
LAN (Local Area Network)

È una rete su area locale
composta da un insieme di
computer, stampanti ecc. collegati
fra loro e posti entro un'area
limitata. Normalmente questa è
relativa ad un ufficio o ad un
edificio, ma può interessare anche
più edifici in un raggio massimo di
una decina di chilometri. Un
esempio tipico di Lan è quella di
casa, costituita da computer fissi
(desktop), portatili (laptop) e
stampanti, collegati tra loro da un
router

                                      13
INTRANET
   È una rete di computer che nasce con lo
    scopo di condividere dati e periferiche
    appartenenti a sistemi anche diversi fra loro
    (pensiamo, ad esempio, a reti aziendali
    create su piattaforme eterogenee) tramite
    un'infrastruttura fisica comune (cablaggio)
    ed un software di semplice utilizzo.
    Servendosi di una intranet, spesso
    denominata anche 'rete locale', le aziende
    hanno a disposizione uno strumento
    potente e veloce per comunicare e per
    accedere rapidamente ad informazioni
    importanti e sempre aggiornate.
    Generalmente ogni intranet serve un'unica
    azienda, ma, utilizzando opportune
    configurazioni hardware e software (VPN), è
    possibile collegare tra loro le reti locali di
    diverse società, partner o fornitori..


                                                     14
MAN (metropolitan area network)


    È una Rete di trasmissione dati che
     serve un'area che corrisponde
     circa a quella di una grande città.
     Le reti di questo tipo vengono
     realizzate con tecniche innovative
     come, per esempio, la posa di cavi
     a fibre ottiche o la tecnologia
     wireless. Una MAN può essere
     formata dall'unione di diverse
     LAN.




                                           15
WAN (wide area network)

    Per WAN si intende un
     gruppo di dispositivi o di
     LAN collegate nell'ambito
     di una vasta area
     geografica, spesso
     mediante linea telefonica
     o altro tipo di cablaggio
     (ad es. linea dedicata,
     fibre ottiche,
     collegamento satellitare,
     ecc..)..


                                  16
INTERNET, la rete delle reti

Internet è la "rete
delle reti", cioè un
insieme di reti di
computer sparse in
tutto il mondo e
collegate tra loro, a
cui possono
accedere miliardi di
utenti per scambiare
tra loro informazioni



                               17
Internet, 2 miliardi di utenti


Nei primi mesi del 2000,
c'erano solo 500 milioni di
abbonati alla telefonia
mobile in tutto il mondo e
250 milioni di utenti
Internet". Nei primi mesi
del 2011, gli abbonati alla
telefonia mobile hanno
superato i cinque miliardi,
mentre gli utenti di Internet
hanno leggermente
superato i due miliardi

                                 18
una piccola
sezione
della rete
internet




              19
World Wide Web (WWW) “Grande ragnatela mondiale".


    Il World Wide Web, più brevemente detto Web, è un
    mezzo per la pubblicazione di informazioni
    multimediali su Internet in una forma semplice da
    usare. Per fare un'analogia con la televisione,
    Internet sarebbe l'equivalente delle attrezzature per
    la trasmissione, come le antenne o le stazioni
    trasmittenti, mentre il World Wide Web
    corrisponderebbe al contenuto dei diversi programmi
    televisivi.


                                                        20
World Wide Web (WWW) “Grande ragnatela mondiale".


 Il World Wide Web è composto da un
numero sterminato di pagine scritte con
un linguaggio chiamato HTML e
collegate con dei link LINK (=
collegamento). La pagina è web
chiamata anche ipertesto
Il link è del testo o un’immagine che una
volta cliccati con il mouse, rimandano ad
un’altra pagina web.
Le pagine web vengono visualizzate
attraverso particolari programmi
chiamati navigatori o browser.


                                                     21
World Wide Web (WWW) “Grande ragnatela mondiale".


 Il LINK è usualmente una parola o una parte di testo
(può essere anche di tipo grafico: disegno, vignetta,
foto, ecc.), definito dal creatore della pagina web,
che consente, tramite un click con il mouse, di
visualizzare un'altra pagina - sullo stesso sito Web
oppure verso un computer all'altro capo del pianeta -
o di accedere ad una funzione particolare. Un link
testuale è in genere di colore azzurro e sottolineato.
Quando la freccina del mouse viene posta su un link
cambia di forma assumendo l'aspetto di una manina
con l'indice rivolto verso l'alto.



                                                         22
Attivare un link ipertestuale




•Se ci si posiziona con il
mouse      sul   Link   il
puntatore si trasforma in
una piccola mano.

                                23
Con Internet possiamo :


   Accedere a pagine multimediali in ambiente www
   Inviare e ricevere messaggi via (Posta elettronica) E-MAIL
   Partecipare a gruppi di discussione (News-group)
   Scaricare programmi e documenti (FTP).
   Accedere dal proprio PC ad un altro connesso in rete con
    (Telnet)
   Conversare telematicamente anche in modalità video(Chat e
    video-chat)
   Telefonare gratis o a prezzi molto ridotti




                                                                 24
LE ATTIVITÀ SVOLTE CON INTERNET DAGLI ITALIANI
secondo Istat 2011




  Utilizzare la posta elettronica e cercare informazioni sono le

  principali attività in rete.

  Comunicare scambiandosi messaggi di posta elettronica si

  conferma la principale attività svolta in

  rete. L’80,7% delle persone di 6 anni e più che si sono

  collegate a Internet negli ultimi tre mesi lo

  hanno fatto prevalentemente per spedire e ricevere e-mail

  Al web ci si rivolge, inoltre, in quanto fonte di informazioni e

  conoscenza, sia per acquisire notizie

  su beni e servizi commerciali (68,2%), sia per documentarsi su
                                                                     25
  temi di attualità, consultando,
LE ATTIVITÀ SVOLTE CON INTERNET DAGLI ITALIANI

secondo Istat 2011

    Di rilievo la quota che si connette al

    web per usare servizi relativi a viaggi e

    soggiorni (49,3%), per

    acquisire      informazioni        sanitarie

    (45,1%), per cercare informazioni su

    attività istruzione o corsi

    (36,2%). Il 32,2% ricorre alla rete per

    utilizzare servizi bancari online, mentre

    meno diffuso è il suo utilizzo per

    scaricare software diversi da giochi

    (27,7%),     effettuare       videochiamate
                                                   26
LE ATTIVITÀ SVOLTE CON INTERNET DAGLI ITALIANI
     secondo Istat 2011




Decisamente più contenute appaiono le

quote di utenti che hanno navigato in rete

per trovare un lavoro (19,4%), vendere

merci o servizi (12,4%), per seguire un

corso a

distanza (6,5%) o sottoscrivere

abbonamenti e ricevere regolarmente le

news online (4,6%).

Rispetto al 2010 si registra un incremento            27
Internet, utenti per nazione (2011)

                                                                   6     Germania       65.125.000   79,9
Pos. nel                                               % sulla
             Stato/Regione         Utenti internet
mondo                                                popolazione   7       Russia       59.700.000   43,0


                                                                   8    Regno Unito     51.442.100   82,0
   —             Mondo             2.095.005.985         30,2

                                                                   9       Francia      45.262.000   69,5
   1               Cina             477.000.000          35,7
                                                                   10      Nigeria      43.982.200   28,3

                                                                   11    Indonesia      39.600.000   16,1
   —         Unione europea         338.420.555          67,3

                                                                   12   Corea del Sud   39.440.000   80,9
   2       Stati Uniti d'America    245.000.000          78,2
                                                                   13      Turchia      35.000.000   44,4
   3              India             100.000.000          8,4       14     Messico       34.900.000   30,7

   4            Giappone             99.182.000          78,4      15       Iran        33.200.000   42,6

   5              Brasile            75.982.000          37,4      16       Italia      30.026.400   49,2




                                                                                                            28
La tecnologia della rete



Ecco alcuni termini e
tecnologie alla base
dello sviluppo delle
reti informatiche




                            29
Banda Larga - definizione
 Si tratta dell’Internet veloce, cioè della
 trasmissione e ricezione di una grande quantità
 di dati simultaneamente lungo lo stesso cavo,
 cosa che permette di far viaggiare filmati,
 musica e altri «file» pesanti senza impiegarci un
 tempo interminabile o bloccare tutto. Nel
 linguaggio corrente la banda larga viene
 associata alle linee Adsl, molto pubblicizzate in
 tv, che trasmettono dati e voce su canali
 differenti usando lo stesso «doppino» (cioè la
 coppia di fili di rame che viene utilizzata per
 trasmettere le comunicazioni telefoniche e i
 dati). Lo strumento migliore per la banda larga
 sono le fibre ottiche (anziché in rame) che
 trasmettono impulsi luminosi ma ancora non
 sono diffuse ovunque. La trasmissione a banda
 larga può avvenire anche via satellite.



                                                     30
Banda Larga e sviluppo
La banda larga o «broadband» è una fattore cruciale di
crescita economica e di occupazione perché è la condizione
necessaria per tutta una serie di servizi, come le
videochiamate o teleconferenza, il telelavoro (la possibilità
di lavorare da casa come se si fosse in ufficio), la
telemedicina (controllo a distanza e 24 ore su 24 delle
condizioni di salute di una malato) e la possibilità di una vera
informatizzazione dei rapporti fra cittadini e pubblica
amministrazione e di quelli fra studenti e scuola.
Una connessione Internet lenta può costare a un’azienda
una perdita di produttività, perché si impiega può tempo a
fare quello che i concorrenti fanno con la banda larga. Il
governo calcola che la diffusione di questo servizio a tutta
l’Italia porterà un aumento del prodotto lordo di 2 miliardi
di euro all’anno.




                                                                   31
La Banda Larga in l’Italia
Secondo l'ultimo rapporto ISTAT i nuclei familiari che
possiedono un personal computer sono il 58,8%, quelli che
accedono a Internet il 54,5% e infine i fortunati con
connessione a banda larga il 45,8%. Ovviamente quando c'è in
casa almeno un minorenne è facile trovare un PC (84,4%) e
Internet (78,9%); all'estremo opposto gli anziani di 65 anni e
più.
Le famiglie del Centro-nord che dispongono di un accesso a
Internet sono oltre il 56%, mentre circa il 49% dispone di una
connessione a banda larga, a fronte di valori pari,
rispettivamente, al 48,6% e al 37,5% nel Sud. La media
europea di chi possiede un accesso al Web da casa è pari al 73
%, nel nostro paese si ferma al 62 %.
(dicembre 2011).




                                                                 32
ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line)
È una tecnologia che trasforma un normale doppino
telefonico in una linea digitale ad alta velocità. La
notevole ampiezza di banda fornita dall'ADSL
consente di accedere con maggiore rapidità alle
caratteristiche multimediali dei siti web, come i
video-clip, le animazioni e l'audio di alta qualità. Ciò
incrementa in maniera significativa l'esperienza della
navigazione online.
Il traffico dei dati sul cavo avviene a velocità
maggiore in ricezione rispetto alla trasmissione. Ciò
rende tale soluzione particolarmente appetibile per
gli utenti che stimano di dover scaricare molti più
dati di quelli che inviano.




                                                           33
ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line)
Dato che l'ADSl utilizza una normale linea telefonica,
non c'è bisogno di gettare nuovi cavi per installarla ed
usufruirne. Il segnale ADSL viene trasportato da due
modem dedicati - uno collegato al computer dell'utente
finale (spesso incorporato in un router) e l'altro a quello
del fornitore di servizi. E' possibile navigare in internet
tramite ADSL e fare allo stesso tempo una telefonata.
Ciò è consentito da appositi "microfiltri" che separano il
segnale telefonico tradizionale, ovvero quello "voce", da
quello "dati" della linea ADSL.
Le prestazioni ottenibili dipendono fortemente dalla
distanza dalla centrale, dalla qualità dei cavi, dalla
presenza di eventuali disturbi elettromagnetici lungo la
linea.




                                                              34
Rete wireless

È una rete locale senza fili basata
su apparati ricetrasmittenti ad
onde radio. Ha il vantaggio di
poter superare ostacoli fisici e
ridurre i costi di cablaggio ma è
meno veloce ed esposta ad
interferenze. Wi-Fi (Wireless
Fidelity)è una connessione
wireless con particolari
specifiche. Una zona Wi-Fi è una
zona dove ci si può connettere
ad una rete senza fili (esempio,
un bar, una biblioteca ecc.)




                                      35
WiMax

 La disponibilità di collegamenti in banda larga non è uniforme
 su
 tutto il territorio: vi sono ampie zone del Paese, generalmente
 quelle a
 minore densità di popolazione, dove gli investimenti necessari
 per
 l’ammodernamento della rete non sono giustificati dal possibile
 successivo ritorno economico. Così si è generato negli anni
 scorsi in Italia un vero e proprio divario nell’accesso a questo
 nuovo «servizio universale» da parte di cittadini residenti in
 aree diverse del Paese: il cosiddetto digital divide.
 Per ridurre il digital divide, possono, quindi, essere utilmente
 adoperate le tecnologie radio, come il WiMax, che richiedono
 costi di installazione di gran lunga inferiori a quelli richiesti dagli
 scavi per la posa di nuovi cavi o nuove fibre.




                                                                           36
WiMax


WiMAX è una tecnologia wireless a banda larga.
Ha la possibilità, al pari di altre tecnologie
wireless, di essere utilizzato su molti tipi di
territorio (si possono utilizzare sistemi WiMAX in
ambienti dall'urbano al rurale). Il WiMax,
sfruttando la propagazione via radio, è infatti in
grado di coprire
in modo economico anche le aree più
difficilmente raggiungibili e permette di realizzare
connessioni alla rete ad alta velocità (fino a 74
Mbit/s) in un
raggio di circa 50 chilometri (il WiFi arriva a poche
decine di metri).
Questa tecnologia ha però subito una battuta
d’arresto a causa della crisi economica e di
problemi tecnici


                                                        37
MODEM




Questo dispositivo viene chiamato MODEM (MOdulatore
                                                MO
DEModulatore). La funzione del modem è di convertire i segnali
DEM
digitali, provenienti da un computer o altro dispositivo con uscita del
segnale digitale in segnali analogici in grado di utilizzare la linea
telefonica; invece, in fase di ricezione viene eseguita l'operazione
inversa cioè, i segnali telefonici, vengono demodulati e convertiti
nella sequenza di bit, originale
Il modem presente nelle nostre case si trova quasi sempre
incorporato nel router, un dispositivo con compiti di gestione
avanzata della rete

                                                                          38
Il lavoro del modem (modulatore-demodulatore)




                                                39
Router

   l router (=instradatore) è un dispositivo che consente di
    connettere più computer tra loro (si crea quindi una
    "rete" di computer) in modo da poter condividere file e
    cartelle memorizzati nei vari computer connessi al
    router. Oltre a far condividere i file, il router riesce anche
    a far condividere i dispositivi hardware installati nei vari
    computer (come una stampante, uno scanner, ecc.).
    Se a questo router viene collegata anche una linea
    internet, farà in modo di condividere detta connessione
    internet a tutti i computer collegati.
    Pertanto il router è un dispositivo di "condivisione». I
    router, a differenza, dei modem che in genere si
    accontentano di driver che li rendono riconoscibili dal
    sistema operativo, hanno la necessità di essere
    configurati.



                                                                     40
Router wireless

   Il router wireless permette
    tramite un’antenna interna od
    esterna di collegare alla rete
    locale computer, stampanti ecc.
    senza l’uso di cavi. I computer o le
    stampanti devono essere
    provvisti di un dispositivo Wi-Fi.
   La comunicazione all’interno della
    rete locale può essere protetta da
    un sistema di codifica
    (crittografia) configurabile da
    parte dell’utente



                                           41
Firewall

   Il firewall è uno strumento di
    protezione, è la sentinella che
    regola il traffico da e verso la
    nostra rete interna. Un firewall
    consente di impedire a pirati
    informatici o programmi
    malevoli (malware) di accedere
    al computer tramite una rete o
    Internet, nonché di bloccare
    l'invio di malware ad altri
    computer.
   . Ne esiste uno nei router
    (versione hardware) e uno nel
    sistema operativo (versione
    software) ed è configurabile.




                                       42
Comunicare




             43
Comunicare: i Blog

     I Blog sono delle pagine web contenenti testo, grafica ecc., tenute
      aggiornate dall’autore, chiamato blogger. Rappresentano una sorta
      di diario in formato web




                                                                            44
Comunicare: il Voip

   Il Voip (Voice Over Internet Protocol) è una tecnologia che
    permette di telefonare tramite Internet, riducendo
    notevolmente i costi di connessione. E’ stato implementato con
    la funzione video che permette di vedere il corrispondente
    tramite una webcam. Questo protocollo è stato intregrato nei
    programmi di messaggistica istantanea come Yahoo Messenger
    o Windows Live Messenger




                                                                 45
Comunicare: la chat
     La chat permette una conversazione diretta con altri
      utenti in linea. Inizialmente permetteva solo l’invio e la
      ricezione di messaggi scritti in tempo reale




                                                              46
Comunicare: la Videochat

   Attualmente molti programmi di chat supportano anche la video e
    l’audio chat, ovvero la possibilità di vedere le persone con le quali si sta
    chattando (per mezzo della webcam) e di poter comunicare con loro
    (per mezzo di una cuffia ed un microfono)




                                                                               47
Principali funzionalita di Windows Live Messenger

        Instant messaging
        Chat
        Emoticon
        Scrittura a colori
        Webcam (anche videoconferenza)
        Audio
        Trasferimento file
        Giochi
        Trilli
        Chiamate telefoniche (VoIP)
        Condivisione cartelle e file tra utenti
        Bloccare un utente indesiderato
        Stato dell'utente:in linea/ non in linea..
        Casella messaggi di posta elettronica


                                                      48
Comunicare: I social Network

   Un social network (in italiano rete sociale)
    può essere definito come un qualsiasi
    gruppo di persone connesse tra loro da
    diversi legami sociali, che vanno dalla
    conoscenza casuale, ai rapporti di lavoro, ai
    vincoli familiari. Il termine social
    network ha assunto in rete un valore
    particolare identificandolo come dei grossi
    portali dove i viaggiatori del Web si
    incontrano, in vari modi ed in maniera
    differente, per i più svariati motivi. Anche
    ciò che accomuna questi individui svaria in
    diversi argomenti, fattori comuni, o
    semplicemente in un modello nuovo di
    comunicazione.




                                                    49
Comunicare: I social network

I due più famosi social network, Facebook e Twitter




                                                      50
Comunicare: IL FORUM

   Il forum è uno strumento asincrono di comunicazione telematica attraverso il
    World Wide Web. L'utente può scrivere dei messaggi (post) che verranno pubblicati in uno
    spazio comune insieme ai messaggi degli altri utenti. Ad ogni messaggio potranno seguire
    diverse risposte (reply), che dovrebbero seguire l'argomento del messaggio originario (topic),
    costituendo un thread, abbreviato in 3D. Ciascun forum ha un preciso argomento e delle
    regole di comportamento più o meno esplicite (netiquette).
   Ciascun utente utilizza un nickname o alias, ovvero un nome di fantasia, per partecipare al
    forum.
   Molti forum richiedono una registrazione dell'utente prima di inviare un messaggio, e in
    alcuni casi anche per poter leggere i messaggi.
   Da non confondere con la chat, che è uno strumento di comunicazione sincrono, il forum è
    asincrono in quanto i messaggi possono essere letti e ricevere risposte anche a distanza di
    tempo.
   Chiedere un consiglio in un forum rispetto ad un determinato problema può rivelarsi il modo
    migliore per trovare una soluzione. Esprimere la propria opinione in un forum è un modo per
    confrontarsi.




                                                                                                     51
Alcuni esempi di FORUM




                         52
Trovare informazioni




                       53
Trovare le informazioni




                          54
Organizzare le informazioni: il Podcast

    Il Podcast è un metodo per pubblicare file audio e video in Internet
     permettendo agli utenti di scaricarli in differita. Programmi appositi
     permettono lo scaricamento automatico delle nuove pubblicazioni.
    l'elenco dei podcast italiani www.audiocast.it/podlist;
    Esempio di podcast.:
     www.gaudio.org/lezioni/informatica/informatica.xml
    http://www.radio24.ilsole24ore.com/listaprog.php?podcast=1




     Programmi di podcasting



                                                                          55
Tutto ciò che più ci piace su una sola pagina

        Un modo intelligente di usare Internet è quello di tenere le pagine
         web che maggiormente ci interessano automaticamente
         aggiornate raggruppate ed organizzate in un solo programma
         di lettura senza dover perdere tempo nel cercarle nella rete.
        I RSS (Rich Site Summary o Really Simple Syndacation) sono una
         tecnologia (in formato XML) che consente di fare ciò con il
         distribuire informazioni on-line, su più siti contemporaneamente.
         Solitamente i siti che adottano questa tecnologia producono dei file
         RSS, che contengono titolo, sommario e collegamento alla pagina
         integrale. Questi file, una volta generati, possono essere messi in
         rete e raccolti agevolmente da altri provider in cerca di "feed"
         (alimentazione, nutrimento).
        Un esempioi:www.corriere.it/rss/scienze.xml)
        Un lettore di RSS: Feedreader



                                                                           56
I Feed
   L'RSS è un sistema
    per la distribuzione
    di contenuti che ti
    permette di ricevere
    in ogni momento sul
    computer le ultime
    notizie pubblicate
    per esempio da un
    giornale online
   I feed Rss
    comprendono il
    titolo, il sommario e
    l'indirizzo internet
    (url) di tutti gli
    articoli pubblicati


                            57
Trovare e organizzare le informazioni

       L’Istituto “Don Milani – Depero”:
        Il sito della scuola: www.domir.it




                                             58
Comprare e vendere (e-commerce)




                                  59
Comprare-vendere




                   60
Apprendere




             61
Apprendere




             62
Scaricare (download)




                       63
Scaricare programmi




                      64
Condividere




              65
Condividere risorse

           La condivisione di risorse: www.del.icio.us




                                                          66
Divertirsi




             67
Divertirsi




             68
Protezione

   Quando si naviga in Internet è molto facile esporsi ai rischi rappresentati

   dai virus, dagli spyware o minacce quali il phishing. Per proteggere il

   progrio computer è ncessario installare un buon programma antivirus

   acquistabile in negozio o in internet tenerlo sempre aggiornato giacchè

   appaiono sempre nuovi virus ed utilizzarlo regolarmente per la scansione

   del pc .Inoltre è utile adottare alcune misure di protezione


   Sulla rete esistono programmi antivirus gratuiti che però non

   proteggono in modo permanente il computer ma che possono essre utili

   per verificare se esso è stato infettato. Oltre agli antivirus, esistono      69
Programmi per la protezione del pc




                                     70
Virus

  I virus informatici sono programmi in grado di copiare se stessi all'interno di

  altri programmi residenti sul disco fisso o floppy. Possono rovinare o

  alterare i dati memorizzati sul computer. V. polimorfo: virus in grado di

  autocriptarsi ogni volta che si replica, in modo da generare copie di se

  stesso criptate in maniera sempre diversa, rendendo,quindi, difficile

  l'individuazione da parte degli antivirus. V. macro: virus scritto con un

  linguaggio macro di una determinata applicazione. V. signature: stringa in

  codice binario, presente in molti virus informatici, che consente al SW

  antivirus di rivelarne la presenza.
                                                                                    71
Spyware

 Spyware:sono tutti quei programmi che, in modo nascosto

 e invisibile, "spiano" gli indirizzi WEB (ma non solo...) più

 spesso visitati dall'ignaro proprietario del PC nei quali sono

 installati. Queste informazioni, spesso, vengono poi

 utilizzate per l'invio di messaggi pubblicitari.


 Malware: neologismo usato per definire tutti i programmi
                                                                  72
phishing

 questo termine (storpiatura dell‘inglese "fishing", pescare), indica una truffa

 realizzata solitamente attraverso la posta elettronica. La potenziale vittima

 riceve una e-mail nella quale, un sito WEB commerciale, la informa che,

 a causa di qualche problema tecnico, deve comunicare nuovamente i

 propri dati personali. L‘e-mail, che apparentemente indirizza al sito

 dell'azienda in questione, in realtà indirizza ad un documento Web

 appositamente camuffato. La vittima, quindi, ignara dell'inganno inserisce

 nuovamente, oltre alle normali informazioni (nome, cognome, telefono,

 ecc.), anche dati estremamente preziosi, quali il codice della carta di         73
programma antivirus
  Un antivirus è un software atto a rilevare ed eliminare virus informatici o altri

  programmi dannosi come worm, trojan e dialer.


  Il suo funzionamento si basa principalmente sulla ricerca nella memoria

  RAM o all'interno dei file presenti in un computer di uno schema tipico di

  ogni virus (in pratica ogni virus è composto da un numero ben preciso di

  istruzioni (codice) che possono essere viste come una stringa di byte, il

  programma non fa altro che cercare se questa sequenza è presente

  all'interno dei file o in memoria). Il successo di questa tecnica di ricerca si

  basa sul costante aggiornamento degli schemi che l'antivirus è in grado di

  riconoscere effettuato solitamente da un gruppo di persone in seguito alle          74
Freeware

 Alcuni programmi freeware utili per la protezione:

 Ad-Aware SE Personal – SiteAdvisor




 Freeware: programmi che possono essere usati e distribuiti gratuitamente ma di cui

 gli sviluppatori, spesso, ne mantengono comunque tutti i diritti. La differenza principale

 tra programmi freeware e OpenSource è che normalmente di un SW freeware non

 viene fornito il codice sorgente, cosa che invece accade sempre nel caso di

 OpenSource

                                                                                         75
 Shareware: programmi coperti dal copyright che possono essere provati
Antivirus gratuiti

  Recentemente alcune case produttrici hanno iniziato a rilasciare

  versioni utilizzabile gratuitamente dei propri prodotti con però delle

  limitazioni rispetto alla versione completa a pagamento, sia per quanto

  riguarda alcuni funzioni che sono disattivate, tanto per quanto riguarda

  l'utilizzabilità solo per uso personale da parte di privati (e non di ditte,

  organizzazioni, ecc.).

  Tra le versioni gratuite di antivirus vi sono:


  PandaActiveScan – Virus Stop - Symantec
                                                                                 76
strategie antivirali (1)



    Quando si naviga in internet evitare di scaricare eseguibili e soprattutto di

    eseguirli senza avere la certezza assoluta che la fonte è attendibile. Se l'antivirus

    dichiara che non ha rilevato nessun virus sul binario scaricato, questo non vuol

    dire che non è contagiato, infatti potrebbe contenere un nuovo virus o magari il

    vostro antivirus non è aggiornato

    Quando si naviga su internet evitare di scaricare add-on ai propri programmi di

    navigazione se non si è più che sicuri della fonte

    quando si naviga in internet evitare di andare su siti che soprattutto offrono gratis

    cose che in realtà sono a pagamento, perché molte volte queste pagine cercano

    di sfruttare buchi presenti nel proprio browser per: installarvi un virus, reperire
                                                                                            77
    informazioni salvate sul vostro PC (esempio la carta di credito se fate acquisti on-
Strategie antivirali (2)




  quando si riceve una e-mail da uno sconosciuto, soprattutto se ha un allegato, è

  sempre meglio eliminarla e mai aprire l'allegato od eseguirlo; se la mail arriva da un

  vostro conoscente ed ha un allegato non previsto o inaspettato magari chiedere

  conferma se l'ha spedito effettivamente lui

  Quando si ricevono mail con file eseguibili, magari spedite da un proprio conoscente,

  conviene sempre evitare di eseguirli. È meglio perdersi un filmato od un giochino

  divertente che vedere il proprio computer compromesso e doverlo reinstallare o far

  reinstallare da zero, magari perdendo tutti i lavori in esso contenuti

  quando si spediscono e-mail evitare di includere messaggi in formato ms-office, ma

  spedirli in formato testo o altro formato non contenente macro; richiedere che anche i   78
strategie antivirali (3)




     quando vi spediscono delle mail a voi

     abilitare, in ms-office, la richiesta per l'esecuzione delle macro; in questo modo sarà possibile

     sapere se il file contiene delle macro ed impedirne l'esecuzione

     evitare di eseguire programmi non originali o per cui non è possibile controllarne la non

     compromissione (per esempio per tutti i file è possibile associare vari codici di protezione che

     permettono di identificare se il pacchetto è stato modificato da altri. Il più semplice di questi è l'

     MD5)

     informarsi di quali sono i prodotti che nella storia recente hanno mostrato maggiori falle e

     permesso un più semplice contagio da parte degli ultimi virus e se possibile sostituirli all'interno

     del proprio elaboratore con programmi simili, ma che risultano più sicuri

     controllare costantemente gli aggiornamenti di sicurezza per tutti i prodotti che si affacciano
                                                                                                              79
     direttamente alla rete (sistema operativo, browser, client di posta, client irc, ...)
Fine




       80

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Internet base

  • 1. Internet base 1
  • 2. Sommario Nozioni base Le Reti – Rete client-server – Rete P2P – L’estensione delle reti - Internet - World Wide Web – Ipertesto e link – Utilizzare Internet – Gli italiani ed internet – Internet nel mondo – La banda larga – Banda larga e sviluppo – Banda larga in Italia – L’ADSL – La rete wireless – Il WiMax – Il modem – Il router – Il router wireless – Il firewall Internet per comunicare – informarsi – apprendere – scaricare - comprare e vendere –condividere – divertirsi Sicurezza Misure di protezione 2
  • 3. Le reti informatiche e le tecnologie collegate 3
  • 4. Reti di computer Una rete di computer è un insieme di computer vicini o lontani che possono scambiarsi informazioni via cavo proprietario o su linea telefonica e satellitare consentendo a questi dispositivi di comunicare tra loro e di condividere informazioni e risorse. Le reti possono avere dimensioni differenti ed è possibile ospitarle in una sede singola oppure dislocarle in tutto il mondo. La rete informatica permette di mettere in comune risorse, rendendo possibile la collaborazione a distanza per la realizzazione di un progetto. Ciò aumenta la produttività in tutti i campi 4
  • 5. I vantaggi di una rete  In una rete, le informazioni e le risorse possono essere condivise.  E' possibile condividere periferiche costose, come le stampanti.  E' possibile centralizzare programmi informatici essenziali, come gli applicativi finanziari e contabili. 5
  • 6. 2 tipi di rete molto comuni: Reti peer-to-peer e reti client-server CLIENT-SERVER PEER-TO-PEER 6
  • 7. Server - client In una rete server-client il server è il computer centrale su cui sono memorizzati i file di tutti gli utenti della rete. Il client è un computer che può accedere alle informazioni memorizzate sul server. Se il server si guasta, l’intera rete ne risente. 7
  • 8. Server - client Ogni volta che un utente effettua la richiesta per un particolare file, il server interroga il suo database e restituisce il file corrispondente a quello richiesto dal client connesso alla rete Di qui ha luogo il trasferimento della risorsa tra i due client. 8
  • 9. Peer-to-peer (P2P)  In una rete peer-to-peer (P2P) tutti gli utenti di una rete possono accedere ai file memorizzati sugli altri computer.  Se un computer si guasta tutto il resto della rete non ne risente.  Grazie al modello P2P, i computer possono comunicare e condividere i file e altre risorse, invece di passare attraverso un server centralizzato. Ciascun computer (nodo) funziona sia da client che da server. 9
  • 10. Peer-to-peer (P2P)  Quando scarichiamo un file stiamo effettuando un download, quando invece un altro utente prende un file dal nostro computer stiamo effettuando un upload.  Questo sistema, molto ingegnoso, è spesso utilizzato per condividere musica e filmati (file-sharing). Da qui partono anche i problemi legali legati al copyright 10
  • 11. Client Client Client Client H U Client B Server Client Client Rete Client - Server 11
  • 12. Dalla rete locale ad internet A seconda della loro estensione le reti di computer prendono nomi diversi: LAN MAN WAN INTERNET 12
  • 13. LAN (Local Area Network) È una rete su area locale composta da un insieme di computer, stampanti ecc. collegati fra loro e posti entro un'area limitata. Normalmente questa è relativa ad un ufficio o ad un edificio, ma può interessare anche più edifici in un raggio massimo di una decina di chilometri. Un esempio tipico di Lan è quella di casa, costituita da computer fissi (desktop), portatili (laptop) e stampanti, collegati tra loro da un router 13
  • 14. INTRANET  È una rete di computer che nasce con lo scopo di condividere dati e periferiche appartenenti a sistemi anche diversi fra loro (pensiamo, ad esempio, a reti aziendali create su piattaforme eterogenee) tramite un'infrastruttura fisica comune (cablaggio) ed un software di semplice utilizzo. Servendosi di una intranet, spesso denominata anche 'rete locale', le aziende hanno a disposizione uno strumento potente e veloce per comunicare e per accedere rapidamente ad informazioni importanti e sempre aggiornate. Generalmente ogni intranet serve un'unica azienda, ma, utilizzando opportune configurazioni hardware e software (VPN), è possibile collegare tra loro le reti locali di diverse società, partner o fornitori.. 14
  • 15. MAN (metropolitan area network)  È una Rete di trasmissione dati che serve un'area che corrisponde circa a quella di una grande città. Le reti di questo tipo vengono realizzate con tecniche innovative come, per esempio, la posa di cavi a fibre ottiche o la tecnologia wireless. Una MAN può essere formata dall'unione di diverse LAN. 15
  • 16. WAN (wide area network)  Per WAN si intende un gruppo di dispositivi o di LAN collegate nell'ambito di una vasta area geografica, spesso mediante linea telefonica o altro tipo di cablaggio (ad es. linea dedicata, fibre ottiche, collegamento satellitare, ecc..).. 16
  • 17. INTERNET, la rete delle reti Internet è la "rete delle reti", cioè un insieme di reti di computer sparse in tutto il mondo e collegate tra loro, a cui possono accedere miliardi di utenti per scambiare tra loro informazioni 17
  • 18. Internet, 2 miliardi di utenti Nei primi mesi del 2000, c'erano solo 500 milioni di abbonati alla telefonia mobile in tutto il mondo e 250 milioni di utenti Internet". Nei primi mesi del 2011, gli abbonati alla telefonia mobile hanno superato i cinque miliardi, mentre gli utenti di Internet hanno leggermente superato i due miliardi 18
  • 20. World Wide Web (WWW) “Grande ragnatela mondiale". Il World Wide Web, più brevemente detto Web, è un mezzo per la pubblicazione di informazioni multimediali su Internet in una forma semplice da usare. Per fare un'analogia con la televisione, Internet sarebbe l'equivalente delle attrezzature per la trasmissione, come le antenne o le stazioni trasmittenti, mentre il World Wide Web corrisponderebbe al contenuto dei diversi programmi televisivi. 20
  • 21. World Wide Web (WWW) “Grande ragnatela mondiale". Il World Wide Web è composto da un numero sterminato di pagine scritte con un linguaggio chiamato HTML e collegate con dei link LINK (= collegamento). La pagina è web chiamata anche ipertesto Il link è del testo o un’immagine che una volta cliccati con il mouse, rimandano ad un’altra pagina web. Le pagine web vengono visualizzate attraverso particolari programmi chiamati navigatori o browser. 21
  • 22. World Wide Web (WWW) “Grande ragnatela mondiale". Il LINK è usualmente una parola o una parte di testo (può essere anche di tipo grafico: disegno, vignetta, foto, ecc.), definito dal creatore della pagina web, che consente, tramite un click con il mouse, di visualizzare un'altra pagina - sullo stesso sito Web oppure verso un computer all'altro capo del pianeta - o di accedere ad una funzione particolare. Un link testuale è in genere di colore azzurro e sottolineato. Quando la freccina del mouse viene posta su un link cambia di forma assumendo l'aspetto di una manina con l'indice rivolto verso l'alto. 22
  • 23. Attivare un link ipertestuale •Se ci si posiziona con il mouse sul Link il puntatore si trasforma in una piccola mano. 23
  • 24. Con Internet possiamo :  Accedere a pagine multimediali in ambiente www  Inviare e ricevere messaggi via (Posta elettronica) E-MAIL  Partecipare a gruppi di discussione (News-group)  Scaricare programmi e documenti (FTP).  Accedere dal proprio PC ad un altro connesso in rete con (Telnet)  Conversare telematicamente anche in modalità video(Chat e video-chat)  Telefonare gratis o a prezzi molto ridotti 24
  • 25. LE ATTIVITÀ SVOLTE CON INTERNET DAGLI ITALIANI secondo Istat 2011 Utilizzare la posta elettronica e cercare informazioni sono le principali attività in rete. Comunicare scambiandosi messaggi di posta elettronica si conferma la principale attività svolta in rete. L’80,7% delle persone di 6 anni e più che si sono collegate a Internet negli ultimi tre mesi lo hanno fatto prevalentemente per spedire e ricevere e-mail Al web ci si rivolge, inoltre, in quanto fonte di informazioni e conoscenza, sia per acquisire notizie su beni e servizi commerciali (68,2%), sia per documentarsi su 25 temi di attualità, consultando,
  • 26. LE ATTIVITÀ SVOLTE CON INTERNET DAGLI ITALIANI secondo Istat 2011 Di rilievo la quota che si connette al web per usare servizi relativi a viaggi e soggiorni (49,3%), per acquisire informazioni sanitarie (45,1%), per cercare informazioni su attività istruzione o corsi (36,2%). Il 32,2% ricorre alla rete per utilizzare servizi bancari online, mentre meno diffuso è il suo utilizzo per scaricare software diversi da giochi (27,7%), effettuare videochiamate 26
  • 27. LE ATTIVITÀ SVOLTE CON INTERNET DAGLI ITALIANI secondo Istat 2011 Decisamente più contenute appaiono le quote di utenti che hanno navigato in rete per trovare un lavoro (19,4%), vendere merci o servizi (12,4%), per seguire un corso a distanza (6,5%) o sottoscrivere abbonamenti e ricevere regolarmente le news online (4,6%). Rispetto al 2010 si registra un incremento 27
  • 28. Internet, utenti per nazione (2011) 6 Germania 65.125.000 79,9 Pos. nel % sulla Stato/Regione Utenti internet mondo popolazione 7 Russia 59.700.000 43,0 8 Regno Unito 51.442.100 82,0 — Mondo 2.095.005.985 30,2 9 Francia 45.262.000 69,5 1 Cina 477.000.000 35,7 10 Nigeria 43.982.200 28,3 11 Indonesia 39.600.000 16,1 — Unione europea 338.420.555 67,3 12 Corea del Sud 39.440.000 80,9 2 Stati Uniti d'America 245.000.000 78,2 13 Turchia 35.000.000 44,4 3 India 100.000.000 8,4 14 Messico 34.900.000 30,7 4 Giappone 99.182.000 78,4 15 Iran 33.200.000 42,6 5 Brasile 75.982.000 37,4 16 Italia 30.026.400 49,2 28
  • 29. La tecnologia della rete Ecco alcuni termini e tecnologie alla base dello sviluppo delle reti informatiche 29
  • 30. Banda Larga - definizione Si tratta dell’Internet veloce, cioè della trasmissione e ricezione di una grande quantità di dati simultaneamente lungo lo stesso cavo, cosa che permette di far viaggiare filmati, musica e altri «file» pesanti senza impiegarci un tempo interminabile o bloccare tutto. Nel linguaggio corrente la banda larga viene associata alle linee Adsl, molto pubblicizzate in tv, che trasmettono dati e voce su canali differenti usando lo stesso «doppino» (cioè la coppia di fili di rame che viene utilizzata per trasmettere le comunicazioni telefoniche e i dati). Lo strumento migliore per la banda larga sono le fibre ottiche (anziché in rame) che trasmettono impulsi luminosi ma ancora non sono diffuse ovunque. La trasmissione a banda larga può avvenire anche via satellite. 30
  • 31. Banda Larga e sviluppo La banda larga o «broadband» è una fattore cruciale di crescita economica e di occupazione perché è la condizione necessaria per tutta una serie di servizi, come le videochiamate o teleconferenza, il telelavoro (la possibilità di lavorare da casa come se si fosse in ufficio), la telemedicina (controllo a distanza e 24 ore su 24 delle condizioni di salute di una malato) e la possibilità di una vera informatizzazione dei rapporti fra cittadini e pubblica amministrazione e di quelli fra studenti e scuola. Una connessione Internet lenta può costare a un’azienda una perdita di produttività, perché si impiega può tempo a fare quello che i concorrenti fanno con la banda larga. Il governo calcola che la diffusione di questo servizio a tutta l’Italia porterà un aumento del prodotto lordo di 2 miliardi di euro all’anno. 31
  • 32. La Banda Larga in l’Italia Secondo l'ultimo rapporto ISTAT i nuclei familiari che possiedono un personal computer sono il 58,8%, quelli che accedono a Internet il 54,5% e infine i fortunati con connessione a banda larga il 45,8%. Ovviamente quando c'è in casa almeno un minorenne è facile trovare un PC (84,4%) e Internet (78,9%); all'estremo opposto gli anziani di 65 anni e più. Le famiglie del Centro-nord che dispongono di un accesso a Internet sono oltre il 56%, mentre circa il 49% dispone di una connessione a banda larga, a fronte di valori pari, rispettivamente, al 48,6% e al 37,5% nel Sud. La media europea di chi possiede un accesso al Web da casa è pari al 73 %, nel nostro paese si ferma al 62 %. (dicembre 2011). 32
  • 33. ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line) È una tecnologia che trasforma un normale doppino telefonico in una linea digitale ad alta velocità. La notevole ampiezza di banda fornita dall'ADSL consente di accedere con maggiore rapidità alle caratteristiche multimediali dei siti web, come i video-clip, le animazioni e l'audio di alta qualità. Ciò incrementa in maniera significativa l'esperienza della navigazione online. Il traffico dei dati sul cavo avviene a velocità maggiore in ricezione rispetto alla trasmissione. Ciò rende tale soluzione particolarmente appetibile per gli utenti che stimano di dover scaricare molti più dati di quelli che inviano. 33
  • 34. ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line) Dato che l'ADSl utilizza una normale linea telefonica, non c'è bisogno di gettare nuovi cavi per installarla ed usufruirne. Il segnale ADSL viene trasportato da due modem dedicati - uno collegato al computer dell'utente finale (spesso incorporato in un router) e l'altro a quello del fornitore di servizi. E' possibile navigare in internet tramite ADSL e fare allo stesso tempo una telefonata. Ciò è consentito da appositi "microfiltri" che separano il segnale telefonico tradizionale, ovvero quello "voce", da quello "dati" della linea ADSL. Le prestazioni ottenibili dipendono fortemente dalla distanza dalla centrale, dalla qualità dei cavi, dalla presenza di eventuali disturbi elettromagnetici lungo la linea. 34
  • 35. Rete wireless È una rete locale senza fili basata su apparati ricetrasmittenti ad onde radio. Ha il vantaggio di poter superare ostacoli fisici e ridurre i costi di cablaggio ma è meno veloce ed esposta ad interferenze. Wi-Fi (Wireless Fidelity)è una connessione wireless con particolari specifiche. Una zona Wi-Fi è una zona dove ci si può connettere ad una rete senza fili (esempio, un bar, una biblioteca ecc.) 35
  • 36. WiMax La disponibilità di collegamenti in banda larga non è uniforme su tutto il territorio: vi sono ampie zone del Paese, generalmente quelle a minore densità di popolazione, dove gli investimenti necessari per l’ammodernamento della rete non sono giustificati dal possibile successivo ritorno economico. Così si è generato negli anni scorsi in Italia un vero e proprio divario nell’accesso a questo nuovo «servizio universale» da parte di cittadini residenti in aree diverse del Paese: il cosiddetto digital divide. Per ridurre il digital divide, possono, quindi, essere utilmente adoperate le tecnologie radio, come il WiMax, che richiedono costi di installazione di gran lunga inferiori a quelli richiesti dagli scavi per la posa di nuovi cavi o nuove fibre. 36
  • 37. WiMax WiMAX è una tecnologia wireless a banda larga. Ha la possibilità, al pari di altre tecnologie wireless, di essere utilizzato su molti tipi di territorio (si possono utilizzare sistemi WiMAX in ambienti dall'urbano al rurale). Il WiMax, sfruttando la propagazione via radio, è infatti in grado di coprire in modo economico anche le aree più difficilmente raggiungibili e permette di realizzare connessioni alla rete ad alta velocità (fino a 74 Mbit/s) in un raggio di circa 50 chilometri (il WiFi arriva a poche decine di metri). Questa tecnologia ha però subito una battuta d’arresto a causa della crisi economica e di problemi tecnici 37
  • 38. MODEM Questo dispositivo viene chiamato MODEM (MOdulatore MO DEModulatore). La funzione del modem è di convertire i segnali DEM digitali, provenienti da un computer o altro dispositivo con uscita del segnale digitale in segnali analogici in grado di utilizzare la linea telefonica; invece, in fase di ricezione viene eseguita l'operazione inversa cioè, i segnali telefonici, vengono demodulati e convertiti nella sequenza di bit, originale Il modem presente nelle nostre case si trova quasi sempre incorporato nel router, un dispositivo con compiti di gestione avanzata della rete 38
  • 39. Il lavoro del modem (modulatore-demodulatore) 39
  • 40. Router  l router (=instradatore) è un dispositivo che consente di connettere più computer tra loro (si crea quindi una "rete" di computer) in modo da poter condividere file e cartelle memorizzati nei vari computer connessi al router. Oltre a far condividere i file, il router riesce anche a far condividere i dispositivi hardware installati nei vari computer (come una stampante, uno scanner, ecc.). Se a questo router viene collegata anche una linea internet, farà in modo di condividere detta connessione internet a tutti i computer collegati. Pertanto il router è un dispositivo di "condivisione». I router, a differenza, dei modem che in genere si accontentano di driver che li rendono riconoscibili dal sistema operativo, hanno la necessità di essere configurati. 40
  • 41. Router wireless  Il router wireless permette tramite un’antenna interna od esterna di collegare alla rete locale computer, stampanti ecc. senza l’uso di cavi. I computer o le stampanti devono essere provvisti di un dispositivo Wi-Fi.  La comunicazione all’interno della rete locale può essere protetta da un sistema di codifica (crittografia) configurabile da parte dell’utente 41
  • 42. Firewall  Il firewall è uno strumento di protezione, è la sentinella che regola il traffico da e verso la nostra rete interna. Un firewall consente di impedire a pirati informatici o programmi malevoli (malware) di accedere al computer tramite una rete o Internet, nonché di bloccare l'invio di malware ad altri computer.  . Ne esiste uno nei router (versione hardware) e uno nel sistema operativo (versione software) ed è configurabile. 42
  • 44. Comunicare: i Blog  I Blog sono delle pagine web contenenti testo, grafica ecc., tenute aggiornate dall’autore, chiamato blogger. Rappresentano una sorta di diario in formato web 44
  • 45. Comunicare: il Voip  Il Voip (Voice Over Internet Protocol) è una tecnologia che permette di telefonare tramite Internet, riducendo notevolmente i costi di connessione. E’ stato implementato con la funzione video che permette di vedere il corrispondente tramite una webcam. Questo protocollo è stato intregrato nei programmi di messaggistica istantanea come Yahoo Messenger o Windows Live Messenger 45
  • 46. Comunicare: la chat  La chat permette una conversazione diretta con altri utenti in linea. Inizialmente permetteva solo l’invio e la ricezione di messaggi scritti in tempo reale 46
  • 47. Comunicare: la Videochat  Attualmente molti programmi di chat supportano anche la video e l’audio chat, ovvero la possibilità di vedere le persone con le quali si sta chattando (per mezzo della webcam) e di poter comunicare con loro (per mezzo di una cuffia ed un microfono) 47
  • 48. Principali funzionalita di Windows Live Messenger  Instant messaging  Chat  Emoticon  Scrittura a colori  Webcam (anche videoconferenza)  Audio  Trasferimento file  Giochi  Trilli  Chiamate telefoniche (VoIP)  Condivisione cartelle e file tra utenti  Bloccare un utente indesiderato  Stato dell'utente:in linea/ non in linea..  Casella messaggi di posta elettronica 48
  • 49. Comunicare: I social Network  Un social network (in italiano rete sociale) può essere definito come un qualsiasi gruppo di persone connesse tra loro da diversi legami sociali, che vanno dalla conoscenza casuale, ai rapporti di lavoro, ai vincoli familiari. Il termine social network ha assunto in rete un valore particolare identificandolo come dei grossi portali dove i viaggiatori del Web si incontrano, in vari modi ed in maniera differente, per i più svariati motivi. Anche ciò che accomuna questi individui svaria in diversi argomenti, fattori comuni, o semplicemente in un modello nuovo di comunicazione. 49
  • 50. Comunicare: I social network I due più famosi social network, Facebook e Twitter 50
  • 51. Comunicare: IL FORUM  Il forum è uno strumento asincrono di comunicazione telematica attraverso il World Wide Web. L'utente può scrivere dei messaggi (post) che verranno pubblicati in uno spazio comune insieme ai messaggi degli altri utenti. Ad ogni messaggio potranno seguire diverse risposte (reply), che dovrebbero seguire l'argomento del messaggio originario (topic), costituendo un thread, abbreviato in 3D. Ciascun forum ha un preciso argomento e delle regole di comportamento più o meno esplicite (netiquette).  Ciascun utente utilizza un nickname o alias, ovvero un nome di fantasia, per partecipare al forum.  Molti forum richiedono una registrazione dell'utente prima di inviare un messaggio, e in alcuni casi anche per poter leggere i messaggi.  Da non confondere con la chat, che è uno strumento di comunicazione sincrono, il forum è asincrono in quanto i messaggi possono essere letti e ricevere risposte anche a distanza di tempo.  Chiedere un consiglio in un forum rispetto ad un determinato problema può rivelarsi il modo migliore per trovare una soluzione. Esprimere la propria opinione in un forum è un modo per confrontarsi. 51
  • 52. Alcuni esempi di FORUM 52
  • 55. Organizzare le informazioni: il Podcast  Il Podcast è un metodo per pubblicare file audio e video in Internet permettendo agli utenti di scaricarli in differita. Programmi appositi permettono lo scaricamento automatico delle nuove pubblicazioni.  l'elenco dei podcast italiani www.audiocast.it/podlist;  Esempio di podcast.: www.gaudio.org/lezioni/informatica/informatica.xml  http://www.radio24.ilsole24ore.com/listaprog.php?podcast=1 Programmi di podcasting 55
  • 56. Tutto ciò che più ci piace su una sola pagina  Un modo intelligente di usare Internet è quello di tenere le pagine web che maggiormente ci interessano automaticamente aggiornate raggruppate ed organizzate in un solo programma di lettura senza dover perdere tempo nel cercarle nella rete.  I RSS (Rich Site Summary o Really Simple Syndacation) sono una tecnologia (in formato XML) che consente di fare ciò con il distribuire informazioni on-line, su più siti contemporaneamente. Solitamente i siti che adottano questa tecnologia producono dei file RSS, che contengono titolo, sommario e collegamento alla pagina integrale. Questi file, una volta generati, possono essere messi in rete e raccolti agevolmente da altri provider in cerca di "feed" (alimentazione, nutrimento).  Un esempioi:www.corriere.it/rss/scienze.xml)  Un lettore di RSS: Feedreader 56
  • 57. I Feed  L'RSS è un sistema per la distribuzione di contenuti che ti permette di ricevere in ogni momento sul computer le ultime notizie pubblicate per esempio da un giornale online  I feed Rss comprendono il titolo, il sommario e l'indirizzo internet (url) di tutti gli articoli pubblicati 57
  • 58. Trovare e organizzare le informazioni  L’Istituto “Don Milani – Depero”: Il sito della scuola: www.domir.it 58
  • 59. Comprare e vendere (e-commerce) 59
  • 66. Condividere risorse  La condivisione di risorse: www.del.icio.us 66
  • 69. Protezione Quando si naviga in Internet è molto facile esporsi ai rischi rappresentati dai virus, dagli spyware o minacce quali il phishing. Per proteggere il progrio computer è ncessario installare un buon programma antivirus acquistabile in negozio o in internet tenerlo sempre aggiornato giacchè appaiono sempre nuovi virus ed utilizzarlo regolarmente per la scansione del pc .Inoltre è utile adottare alcune misure di protezione Sulla rete esistono programmi antivirus gratuiti che però non proteggono in modo permanente il computer ma che possono essre utili per verificare se esso è stato infettato. Oltre agli antivirus, esistono 69
  • 70. Programmi per la protezione del pc 70
  • 71. Virus I virus informatici sono programmi in grado di copiare se stessi all'interno di altri programmi residenti sul disco fisso o floppy. Possono rovinare o alterare i dati memorizzati sul computer. V. polimorfo: virus in grado di autocriptarsi ogni volta che si replica, in modo da generare copie di se stesso criptate in maniera sempre diversa, rendendo,quindi, difficile l'individuazione da parte degli antivirus. V. macro: virus scritto con un linguaggio macro di una determinata applicazione. V. signature: stringa in codice binario, presente in molti virus informatici, che consente al SW antivirus di rivelarne la presenza. 71
  • 72. Spyware Spyware:sono tutti quei programmi che, in modo nascosto e invisibile, "spiano" gli indirizzi WEB (ma non solo...) più spesso visitati dall'ignaro proprietario del PC nei quali sono installati. Queste informazioni, spesso, vengono poi utilizzate per l'invio di messaggi pubblicitari. Malware: neologismo usato per definire tutti i programmi 72
  • 73. phishing questo termine (storpiatura dell‘inglese "fishing", pescare), indica una truffa realizzata solitamente attraverso la posta elettronica. La potenziale vittima riceve una e-mail nella quale, un sito WEB commerciale, la informa che, a causa di qualche problema tecnico, deve comunicare nuovamente i propri dati personali. L‘e-mail, che apparentemente indirizza al sito dell'azienda in questione, in realtà indirizza ad un documento Web appositamente camuffato. La vittima, quindi, ignara dell'inganno inserisce nuovamente, oltre alle normali informazioni (nome, cognome, telefono, ecc.), anche dati estremamente preziosi, quali il codice della carta di 73
  • 74. programma antivirus Un antivirus è un software atto a rilevare ed eliminare virus informatici o altri programmi dannosi come worm, trojan e dialer. Il suo funzionamento si basa principalmente sulla ricerca nella memoria RAM o all'interno dei file presenti in un computer di uno schema tipico di ogni virus (in pratica ogni virus è composto da un numero ben preciso di istruzioni (codice) che possono essere viste come una stringa di byte, il programma non fa altro che cercare se questa sequenza è presente all'interno dei file o in memoria). Il successo di questa tecnica di ricerca si basa sul costante aggiornamento degli schemi che l'antivirus è in grado di riconoscere effettuato solitamente da un gruppo di persone in seguito alle 74
  • 75. Freeware Alcuni programmi freeware utili per la protezione: Ad-Aware SE Personal – SiteAdvisor Freeware: programmi che possono essere usati e distribuiti gratuitamente ma di cui gli sviluppatori, spesso, ne mantengono comunque tutti i diritti. La differenza principale tra programmi freeware e OpenSource è che normalmente di un SW freeware non viene fornito il codice sorgente, cosa che invece accade sempre nel caso di OpenSource 75 Shareware: programmi coperti dal copyright che possono essere provati
  • 76. Antivirus gratuiti Recentemente alcune case produttrici hanno iniziato a rilasciare versioni utilizzabile gratuitamente dei propri prodotti con però delle limitazioni rispetto alla versione completa a pagamento, sia per quanto riguarda alcuni funzioni che sono disattivate, tanto per quanto riguarda l'utilizzabilità solo per uso personale da parte di privati (e non di ditte, organizzazioni, ecc.). Tra le versioni gratuite di antivirus vi sono: PandaActiveScan – Virus Stop - Symantec 76
  • 77. strategie antivirali (1) Quando si naviga in internet evitare di scaricare eseguibili e soprattutto di eseguirli senza avere la certezza assoluta che la fonte è attendibile. Se l'antivirus dichiara che non ha rilevato nessun virus sul binario scaricato, questo non vuol dire che non è contagiato, infatti potrebbe contenere un nuovo virus o magari il vostro antivirus non è aggiornato Quando si naviga su internet evitare di scaricare add-on ai propri programmi di navigazione se non si è più che sicuri della fonte quando si naviga in internet evitare di andare su siti che soprattutto offrono gratis cose che in realtà sono a pagamento, perché molte volte queste pagine cercano di sfruttare buchi presenti nel proprio browser per: installarvi un virus, reperire 77 informazioni salvate sul vostro PC (esempio la carta di credito se fate acquisti on-
  • 78. Strategie antivirali (2) quando si riceve una e-mail da uno sconosciuto, soprattutto se ha un allegato, è sempre meglio eliminarla e mai aprire l'allegato od eseguirlo; se la mail arriva da un vostro conoscente ed ha un allegato non previsto o inaspettato magari chiedere conferma se l'ha spedito effettivamente lui Quando si ricevono mail con file eseguibili, magari spedite da un proprio conoscente, conviene sempre evitare di eseguirli. È meglio perdersi un filmato od un giochino divertente che vedere il proprio computer compromesso e doverlo reinstallare o far reinstallare da zero, magari perdendo tutti i lavori in esso contenuti quando si spediscono e-mail evitare di includere messaggi in formato ms-office, ma spedirli in formato testo o altro formato non contenente macro; richiedere che anche i 78
  • 79. strategie antivirali (3) quando vi spediscono delle mail a voi abilitare, in ms-office, la richiesta per l'esecuzione delle macro; in questo modo sarà possibile sapere se il file contiene delle macro ed impedirne l'esecuzione evitare di eseguire programmi non originali o per cui non è possibile controllarne la non compromissione (per esempio per tutti i file è possibile associare vari codici di protezione che permettono di identificare se il pacchetto è stato modificato da altri. Il più semplice di questi è l' MD5) informarsi di quali sono i prodotti che nella storia recente hanno mostrato maggiori falle e permesso un più semplice contagio da parte degli ultimi virus e se possibile sostituirli all'interno del proprio elaboratore con programmi simili, ma che risultano più sicuri controllare costantemente gli aggiornamenti di sicurezza per tutti i prodotti che si affacciano 79 direttamente alla rete (sistema operativo, browser, client di posta, client irc, ...)
  • 80. Fine 80

Editor's Notes

  1. Reti peer-to-peer Una rete peer-to-peer costituisce una soluzione semplice e economica per connettere meno di dieci computer. Ogni computer della rete di classe può essere attrezzato per svolgere dei compiti specifici. Supponiamo di voler realizzare un ipertesto sulla storia della nostra città; in questo caso è necessaria una divisione di ruoli e di compiti: Luigi lavorerà con le immagini (a Luigi assegneremo il computer 1 dove è installato un potente programma di grafica), Andrea si dedicherà alla redazione dei testi (gli assegneremo il computer 2 dove è installata l’ultima versione di Word) e Sara acquisirà brani audio e videosequenze (a Sara gli assegneremo il computer 3 dove si trova una scheda di acquisizione video). Al termine dei lavori tutti i file saranno condivisi e opportunamente assemblati.   Programmi per reti peer-to-peer: tra i programmi più diffusi che forniscono le funzionalità di rete peer-to-peer vanno citati LANtastic, Windows 98, Windows ME, OS/2 e Warp Connect.   Gestione dei file: Tutti gli utenti di una rete peer-to-peer memorizzano i file sul proprio computer. In rete tutti possono accedere ai file memorizzati sugli altri computer. Se un computer si guasta tutto il resto della rete non ne risente.   Modalità di scambio dei dati: Ethernet è la soluzione più diffusa ed economica per permettere ai dati di viaggiare sulla rete e inoltre è il tipo di rete più facile da configurare. Ethernet invia i dati alla velocità di 10 megabiti al secondo (Mbps). Fast Ethernet può inviare dati in reta alla velocità di 100 megabit al secondo. Il funzionamento di Ethernet è paragonabile a una conversazione tra persone educate. Ogni computer aspetta il suo turno prima di inviare i dati alla rete. Quando due computer tentano di inviare i dati contemporaneamente si verifica una "collisione". Dopo alcuni attimi, i computer inviano di nuovo i dati.
  2. Reti client/server   Una rete client/server costituisce una soluzione altamente efficiente per connettere dieci o più computer oppure per connettere computer che scambiano grandi quantità di dati. Il server è il computer centrale su cui sono memorizzati i file di tutti gli utenti della rete. Il client è un computer che può accedere alle informazioni memorizzate sul server. Se il server si guasta, l’intera rete ne risente. Tutti gli utenti di una rete client/server memorizzano i file su un computer centrale. Sulla rete tutti possono accedere ai memorizzati sul computer centrale. Una rete client/server costituisce una soluzione altamente efficiente per connettere dieci o più computer oppure per connettere computer che scambiano grandi quantità di dati.   Programmi per reti client/Server: Tra i programmi più diffusi che forniscono funzionalità di rete client/server vanno citati NetWare e Windows NT4.0 e 5.0.   Il client: È un computer che può accedere alle informazioni memorizzate sul server.   Server: È il computer centrale su cui sono memorizzati i file di tutti gli utenti della rete.   Gestione dei file: Tutti i file sono memorizzati sul server e quindi è semplice gestirli, eseguire copie di riserva e proteggerli. Tuttavia, se il server si guasta, l'intera rete si blocca.  
  3. Reti client/server   Una rete client/server costituisce una soluzione altamente efficiente per connettere dieci o più computer oppure per connettere computer che scambiano grandi quantità di dati. Il server è il computer centrale su cui sono memorizzati i file di tutti gli utenti della rete. Il client è un computer che può accedere alle informazioni memorizzate sul server. Se il server si guasta, l’intera rete ne risente. Tutti gli utenti di una rete client/server memorizzano i file su un computer centrale. Sulla rete tutti possono accedere ai memorizzati sul computer centrale. Una rete client/server costituisce una soluzione altamente efficiente per connettere dieci o più computer oppure per connettere computer che scambiano grandi quantità di dati.   Programmi per reti client/Server: Tra i programmi più diffusi che forniscono funzionalità di rete client/server vanno citati NetWare e Windows NT4.0 e 5.0.   Il client: È un computer che può accedere alle informazioni memorizzate sul server.   Server: È il computer centrale su cui sono memorizzati i file di tutti gli utenti della rete.   Gestione dei file: Tutti i file sono memorizzati sul server e quindi è semplice gestirli, eseguire copie di riserva e proteggerli. Tuttavia, se il server si guasta, l'intera rete si blocca.  
  4. Reti peer-to-peer Una rete peer-to-peer costituisce una soluzione semplice e economica per connettere meno di dieci computer. Ogni computer della rete di classe può essere attrezzato per svolgere dei compiti specifici. Supponiamo di voler realizzare un ipertesto sulla storia della nostra città; in questo caso è necessaria una divisione di ruoli e di compiti: Luigi lavorerà con le immagini (a Luigi assegneremo il computer 1 dove è installato un potente programma di grafica), Andrea si dedicherà alla redazione dei testi (gli assegneremo il computer 2 dove è installata l’ultima versione di Word) e Sara acquisirà brani audio e videosequenze (a Sara gli assegneremo il computer 3 dove si trova una scheda di acquisizione video). Al termine dei lavori tutti i file saranno condivisi e opportunamente assemblati.   Programmi per reti peer-to-peer: tra i programmi più diffusi che forniscono le funzionalità di rete peer-to-peer vanno citati LANtastic, Windows 98, Windows ME, OS/2 e Warp Connect.   Gestione dei file: Tutti gli utenti di una rete peer-to-peer memorizzano i file sul proprio computer. In rete tutti possono accedere ai file memorizzati sugli altri computer. Se un computer si guasta tutto il resto della rete non ne risente.   Modalità di scambio dei dati: Ethernet è la soluzione più diffusa ed economica per permettere ai dati di viaggiare sulla rete e inoltre è il tipo di rete più facile da configurare. Ethernet invia i dati alla velocità di 10 megabiti al secondo (Mbps). Fast Ethernet può inviare dati in reta alla velocità di 100 megabit al secondo. Il funzionamento di Ethernet è paragonabile a una conversazione tra persone educate. Ogni computer aspetta il suo turno prima di inviare i dati alla rete. Quando due computer tentano di inviare i dati contemporaneamente si verifica una "collisione". Dopo alcuni attimi, i computer inviano di nuovo i dati.
  5. Reti peer-to-peer Una rete peer-to-peer costituisce una soluzione semplice e economica per connettere meno di dieci computer. Ogni computer della rete di classe può essere attrezzato per svolgere dei compiti specifici. Supponiamo di voler realizzare un ipertesto sulla storia della nostra città; in questo caso è necessaria una divisione di ruoli e di compiti: Luigi lavorerà con le immagini (a Luigi assegneremo il computer 1 dove è installato un potente programma di grafica), Andrea si dedicherà alla redazione dei testi (gli assegneremo il computer 2 dove è installata l’ultima versione di Word) e Sara acquisirà brani audio e videosequenze (a Sara gli assegneremo il computer 3 dove si trova una scheda di acquisizione video). Al termine dei lavori tutti i file saranno condivisi e opportunamente assemblati.   Programmi per reti peer-to-peer: tra i programmi più diffusi che forniscono le funzionalità di rete peer-to-peer vanno citati LANtastic, Windows 98, Windows ME, OS/2 e Warp Connect.   Gestione dei file: Tutti gli utenti di una rete peer-to-peer memorizzano i file sul proprio computer. In rete tutti possono accedere ai file memorizzati sugli altri computer. Se un computer si guasta tutto il resto della rete non ne risente.   Modalità di scambio dei dati: Ethernet è la soluzione più diffusa ed economica per permettere ai dati di viaggiare sulla rete e inoltre è il tipo di rete più facile da configurare. Ethernet invia i dati alla velocità di 10 megabiti al secondo (Mbps). Fast Ethernet può inviare dati in reta alla velocità di 100 megabit al secondo. Il funzionamento di Ethernet è paragonabile a una conversazione tra persone educate. Ogni computer aspetta il suo turno prima di inviare i dati alla rete. Quando due computer tentano di inviare i dati contemporaneamente si verifica una "collisione". Dopo alcuni attimi, i computer inviano di nuovo i dati.