2. Sommario
Nozioni base
Le Reti – Rete client-server – Rete P2P – L’estensione delle reti - Internet -
World Wide Web – Ipertesto e link – Utilizzare Internet – Gli italiani ed internet
– Internet nel mondo – La banda larga – Banda larga e sviluppo –
Banda larga in Italia – L’ADSL – La rete wireless – Il WiMax – Il modem –
Il router – Il router wireless – Il firewall
Internet per
comunicare – informarsi – apprendere – scaricare - comprare e vendere –condividere –
divertirsi
Sicurezza
Misure di protezione
2
4. Reti di computer
Una rete di computer è un insieme di computer
vicini o lontani che possono scambiarsi
informazioni via cavo proprietario o su linea
telefonica e satellitare consentendo a questi
dispositivi di comunicare tra loro e di
condividere informazioni e risorse.
Le reti possono avere dimensioni differenti ed è
possibile ospitarle in una sede singola oppure
dislocarle in tutto il mondo.
La rete informatica permette di mettere in
comune risorse, rendendo possibile la
collaborazione a distanza per la realizzazione di
un progetto. Ciò aumenta la produttività in tutti
i campi
4
5. I vantaggi di una rete
In una rete, le
informazioni e le risorse
possono essere
condivise.
E' possibile condividere
periferiche costose, come
le stampanti.
E' possibile centralizzare
programmi informatici
essenziali, come gli
applicativi finanziari e
contabili.
5
6. 2 tipi di rete molto comuni:
Reti peer-to-peer e reti client-server
CLIENT-SERVER PEER-TO-PEER
6
7. Server - client
In una rete server-client il
server è il computer centrale
su cui sono memorizzati i file
di tutti gli utenti della rete.
Il client è un computer che
può accedere alle
informazioni memorizzate sul
server.
Se il server si guasta, l’intera
rete ne risente.
7
8. Server - client
Ogni volta che un utente
effettua la richiesta per un
particolare file, il server
interroga il suo database e
restituisce il file
corrispondente a quello
richiesto dal client
connesso alla rete
Di qui ha luogo il
trasferimento della risorsa
tra i due client.
8
9. Peer-to-peer (P2P)
In una rete peer-to-peer (P2P) tutti gli
utenti di una rete possono accedere ai file
memorizzati sugli altri computer.
Se un computer si guasta tutto il resto
della rete non ne risente.
Grazie al modello P2P, i computer possono
comunicare e condividere i file e altre
risorse, invece di passare attraverso un
server centralizzato. Ciascun computer
(nodo) funziona sia da client che da server.
9
10. Peer-to-peer (P2P)
Quando scarichiamo un file stiamo
effettuando un download, quando
invece un altro utente prende un
file dal nostro computer stiamo
effettuando un upload.
Questo sistema, molto ingegnoso, è
spesso utilizzato per condividere
musica e filmati (file-sharing). Da
qui partono anche i problemi legali
legati al copyright
10
11. Client Client
Client
Client
H
U
Client B
Server
Client
Client
Rete Client - Server
11
12. Dalla rete locale ad internet
A seconda della loro estensione le reti di computer
prendono nomi diversi:
LAN
MAN
WAN
INTERNET
12
13. LAN (Local Area Network)
È una rete su area locale
composta da un insieme di
computer, stampanti ecc. collegati
fra loro e posti entro un'area
limitata. Normalmente questa è
relativa ad un ufficio o ad un
edificio, ma può interessare anche
più edifici in un raggio massimo di
una decina di chilometri. Un
esempio tipico di Lan è quella di
casa, costituita da computer fissi
(desktop), portatili (laptop) e
stampanti, collegati tra loro da un
router
13
14. INTRANET
È una rete di computer che nasce con lo
scopo di condividere dati e periferiche
appartenenti a sistemi anche diversi fra loro
(pensiamo, ad esempio, a reti aziendali
create su piattaforme eterogenee) tramite
un'infrastruttura fisica comune (cablaggio)
ed un software di semplice utilizzo.
Servendosi di una intranet, spesso
denominata anche 'rete locale', le aziende
hanno a disposizione uno strumento
potente e veloce per comunicare e per
accedere rapidamente ad informazioni
importanti e sempre aggiornate.
Generalmente ogni intranet serve un'unica
azienda, ma, utilizzando opportune
configurazioni hardware e software (VPN), è
possibile collegare tra loro le reti locali di
diverse società, partner o fornitori..
14
15. MAN (metropolitan area network)
È una Rete di trasmissione dati che
serve un'area che corrisponde
circa a quella di una grande città.
Le reti di questo tipo vengono
realizzate con tecniche innovative
come, per esempio, la posa di cavi
a fibre ottiche o la tecnologia
wireless. Una MAN può essere
formata dall'unione di diverse
LAN.
15
16. WAN (wide area network)
Per WAN si intende un
gruppo di dispositivi o di
LAN collegate nell'ambito
di una vasta area
geografica, spesso
mediante linea telefonica
o altro tipo di cablaggio
(ad es. linea dedicata,
fibre ottiche,
collegamento satellitare,
ecc..)..
16
17. INTERNET, la rete delle reti
Internet è la "rete
delle reti", cioè un
insieme di reti di
computer sparse in
tutto il mondo e
collegate tra loro, a
cui possono
accedere miliardi di
utenti per scambiare
tra loro informazioni
17
18. Internet, 2 miliardi di utenti
Nei primi mesi del 2000,
c'erano solo 500 milioni di
abbonati alla telefonia
mobile in tutto il mondo e
250 milioni di utenti
Internet". Nei primi mesi
del 2011, gli abbonati alla
telefonia mobile hanno
superato i cinque miliardi,
mentre gli utenti di Internet
hanno leggermente
superato i due miliardi
18
20. World Wide Web (WWW) “Grande ragnatela mondiale".
Il World Wide Web, più brevemente detto Web, è un
mezzo per la pubblicazione di informazioni
multimediali su Internet in una forma semplice da
usare. Per fare un'analogia con la televisione,
Internet sarebbe l'equivalente delle attrezzature per
la trasmissione, come le antenne o le stazioni
trasmittenti, mentre il World Wide Web
corrisponderebbe al contenuto dei diversi programmi
televisivi.
20
21. World Wide Web (WWW) “Grande ragnatela mondiale".
Il World Wide Web è composto da un
numero sterminato di pagine scritte con
un linguaggio chiamato HTML e
collegate con dei link LINK (=
collegamento). La pagina è web
chiamata anche ipertesto
Il link è del testo o un’immagine che una
volta cliccati con il mouse, rimandano ad
un’altra pagina web.
Le pagine web vengono visualizzate
attraverso particolari programmi
chiamati navigatori o browser.
21
22. World Wide Web (WWW) “Grande ragnatela mondiale".
Il LINK è usualmente una parola o una parte di testo
(può essere anche di tipo grafico: disegno, vignetta,
foto, ecc.), definito dal creatore della pagina web,
che consente, tramite un click con il mouse, di
visualizzare un'altra pagina - sullo stesso sito Web
oppure verso un computer all'altro capo del pianeta -
o di accedere ad una funzione particolare. Un link
testuale è in genere di colore azzurro e sottolineato.
Quando la freccina del mouse viene posta su un link
cambia di forma assumendo l'aspetto di una manina
con l'indice rivolto verso l'alto.
22
23. Attivare un link ipertestuale
•Se ci si posiziona con il
mouse sul Link il
puntatore si trasforma in
una piccola mano.
23
24. Con Internet possiamo :
Accedere a pagine multimediali in ambiente www
Inviare e ricevere messaggi via (Posta elettronica) E-MAIL
Partecipare a gruppi di discussione (News-group)
Scaricare programmi e documenti (FTP).
Accedere dal proprio PC ad un altro connesso in rete con
(Telnet)
Conversare telematicamente anche in modalità video(Chat e
video-chat)
Telefonare gratis o a prezzi molto ridotti
24
25. LE ATTIVITÀ SVOLTE CON INTERNET DAGLI ITALIANI
secondo Istat 2011
Utilizzare la posta elettronica e cercare informazioni sono le
principali attività in rete.
Comunicare scambiandosi messaggi di posta elettronica si
conferma la principale attività svolta in
rete. L’80,7% delle persone di 6 anni e più che si sono
collegate a Internet negli ultimi tre mesi lo
hanno fatto prevalentemente per spedire e ricevere e-mail
Al web ci si rivolge, inoltre, in quanto fonte di informazioni e
conoscenza, sia per acquisire notizie
su beni e servizi commerciali (68,2%), sia per documentarsi su
25
temi di attualità, consultando,
26. LE ATTIVITÀ SVOLTE CON INTERNET DAGLI ITALIANI
secondo Istat 2011
Di rilievo la quota che si connette al
web per usare servizi relativi a viaggi e
soggiorni (49,3%), per
acquisire informazioni sanitarie
(45,1%), per cercare informazioni su
attività istruzione o corsi
(36,2%). Il 32,2% ricorre alla rete per
utilizzare servizi bancari online, mentre
meno diffuso è il suo utilizzo per
scaricare software diversi da giochi
(27,7%), effettuare videochiamate
26
27. LE ATTIVITÀ SVOLTE CON INTERNET DAGLI ITALIANI
secondo Istat 2011
Decisamente più contenute appaiono le
quote di utenti che hanno navigato in rete
per trovare un lavoro (19,4%), vendere
merci o servizi (12,4%), per seguire un
corso a
distanza (6,5%) o sottoscrivere
abbonamenti e ricevere regolarmente le
news online (4,6%).
Rispetto al 2010 si registra un incremento 27
28. Internet, utenti per nazione (2011)
6 Germania 65.125.000 79,9
Pos. nel % sulla
Stato/Regione Utenti internet
mondo popolazione 7 Russia 59.700.000 43,0
8 Regno Unito 51.442.100 82,0
— Mondo 2.095.005.985 30,2
9 Francia 45.262.000 69,5
1 Cina 477.000.000 35,7
10 Nigeria 43.982.200 28,3
11 Indonesia 39.600.000 16,1
— Unione europea 338.420.555 67,3
12 Corea del Sud 39.440.000 80,9
2 Stati Uniti d'America 245.000.000 78,2
13 Turchia 35.000.000 44,4
3 India 100.000.000 8,4 14 Messico 34.900.000 30,7
4 Giappone 99.182.000 78,4 15 Iran 33.200.000 42,6
5 Brasile 75.982.000 37,4 16 Italia 30.026.400 49,2
28
29. La tecnologia della rete
Ecco alcuni termini e
tecnologie alla base
dello sviluppo delle
reti informatiche
29
30. Banda Larga - definizione
Si tratta dell’Internet veloce, cioè della
trasmissione e ricezione di una grande quantità
di dati simultaneamente lungo lo stesso cavo,
cosa che permette di far viaggiare filmati,
musica e altri «file» pesanti senza impiegarci un
tempo interminabile o bloccare tutto. Nel
linguaggio corrente la banda larga viene
associata alle linee Adsl, molto pubblicizzate in
tv, che trasmettono dati e voce su canali
differenti usando lo stesso «doppino» (cioè la
coppia di fili di rame che viene utilizzata per
trasmettere le comunicazioni telefoniche e i
dati). Lo strumento migliore per la banda larga
sono le fibre ottiche (anziché in rame) che
trasmettono impulsi luminosi ma ancora non
sono diffuse ovunque. La trasmissione a banda
larga può avvenire anche via satellite.
30
31. Banda Larga e sviluppo
La banda larga o «broadband» è una fattore cruciale di
crescita economica e di occupazione perché è la condizione
necessaria per tutta una serie di servizi, come le
videochiamate o teleconferenza, il telelavoro (la possibilità
di lavorare da casa come se si fosse in ufficio), la
telemedicina (controllo a distanza e 24 ore su 24 delle
condizioni di salute di una malato) e la possibilità di una vera
informatizzazione dei rapporti fra cittadini e pubblica
amministrazione e di quelli fra studenti e scuola.
Una connessione Internet lenta può costare a un’azienda
una perdita di produttività, perché si impiega può tempo a
fare quello che i concorrenti fanno con la banda larga. Il
governo calcola che la diffusione di questo servizio a tutta
l’Italia porterà un aumento del prodotto lordo di 2 miliardi
di euro all’anno.
31
32. La Banda Larga in l’Italia
Secondo l'ultimo rapporto ISTAT i nuclei familiari che
possiedono un personal computer sono il 58,8%, quelli che
accedono a Internet il 54,5% e infine i fortunati con
connessione a banda larga il 45,8%. Ovviamente quando c'è in
casa almeno un minorenne è facile trovare un PC (84,4%) e
Internet (78,9%); all'estremo opposto gli anziani di 65 anni e
più.
Le famiglie del Centro-nord che dispongono di un accesso a
Internet sono oltre il 56%, mentre circa il 49% dispone di una
connessione a banda larga, a fronte di valori pari,
rispettivamente, al 48,6% e al 37,5% nel Sud. La media
europea di chi possiede un accesso al Web da casa è pari al 73
%, nel nostro paese si ferma al 62 %.
(dicembre 2011).
32
33. ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line)
È una tecnologia che trasforma un normale doppino
telefonico in una linea digitale ad alta velocità. La
notevole ampiezza di banda fornita dall'ADSL
consente di accedere con maggiore rapidità alle
caratteristiche multimediali dei siti web, come i
video-clip, le animazioni e l'audio di alta qualità. Ciò
incrementa in maniera significativa l'esperienza della
navigazione online.
Il traffico dei dati sul cavo avviene a velocità
maggiore in ricezione rispetto alla trasmissione. Ciò
rende tale soluzione particolarmente appetibile per
gli utenti che stimano di dover scaricare molti più
dati di quelli che inviano.
33
34. ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line)
Dato che l'ADSl utilizza una normale linea telefonica,
non c'è bisogno di gettare nuovi cavi per installarla ed
usufruirne. Il segnale ADSL viene trasportato da due
modem dedicati - uno collegato al computer dell'utente
finale (spesso incorporato in un router) e l'altro a quello
del fornitore di servizi. E' possibile navigare in internet
tramite ADSL e fare allo stesso tempo una telefonata.
Ciò è consentito da appositi "microfiltri" che separano il
segnale telefonico tradizionale, ovvero quello "voce", da
quello "dati" della linea ADSL.
Le prestazioni ottenibili dipendono fortemente dalla
distanza dalla centrale, dalla qualità dei cavi, dalla
presenza di eventuali disturbi elettromagnetici lungo la
linea.
34
35. Rete wireless
È una rete locale senza fili basata
su apparati ricetrasmittenti ad
onde radio. Ha il vantaggio di
poter superare ostacoli fisici e
ridurre i costi di cablaggio ma è
meno veloce ed esposta ad
interferenze. Wi-Fi (Wireless
Fidelity)è una connessione
wireless con particolari
specifiche. Una zona Wi-Fi è una
zona dove ci si può connettere
ad una rete senza fili (esempio,
un bar, una biblioteca ecc.)
35
36. WiMax
La disponibilità di collegamenti in banda larga non è uniforme
su
tutto il territorio: vi sono ampie zone del Paese, generalmente
quelle a
minore densità di popolazione, dove gli investimenti necessari
per
l’ammodernamento della rete non sono giustificati dal possibile
successivo ritorno economico. Così si è generato negli anni
scorsi in Italia un vero e proprio divario nell’accesso a questo
nuovo «servizio universale» da parte di cittadini residenti in
aree diverse del Paese: il cosiddetto digital divide.
Per ridurre il digital divide, possono, quindi, essere utilmente
adoperate le tecnologie radio, come il WiMax, che richiedono
costi di installazione di gran lunga inferiori a quelli richiesti dagli
scavi per la posa di nuovi cavi o nuove fibre.
36
37. WiMax
WiMAX è una tecnologia wireless a banda larga.
Ha la possibilità, al pari di altre tecnologie
wireless, di essere utilizzato su molti tipi di
territorio (si possono utilizzare sistemi WiMAX in
ambienti dall'urbano al rurale). Il WiMax,
sfruttando la propagazione via radio, è infatti in
grado di coprire
in modo economico anche le aree più
difficilmente raggiungibili e permette di realizzare
connessioni alla rete ad alta velocità (fino a 74
Mbit/s) in un
raggio di circa 50 chilometri (il WiFi arriva a poche
decine di metri).
Questa tecnologia ha però subito una battuta
d’arresto a causa della crisi economica e di
problemi tecnici
37
38. MODEM
Questo dispositivo viene chiamato MODEM (MOdulatore
MO
DEModulatore). La funzione del modem è di convertire i segnali
DEM
digitali, provenienti da un computer o altro dispositivo con uscita del
segnale digitale in segnali analogici in grado di utilizzare la linea
telefonica; invece, in fase di ricezione viene eseguita l'operazione
inversa cioè, i segnali telefonici, vengono demodulati e convertiti
nella sequenza di bit, originale
Il modem presente nelle nostre case si trova quasi sempre
incorporato nel router, un dispositivo con compiti di gestione
avanzata della rete
38
40. Router
l router (=instradatore) è un dispositivo che consente di
connettere più computer tra loro (si crea quindi una
"rete" di computer) in modo da poter condividere file e
cartelle memorizzati nei vari computer connessi al
router. Oltre a far condividere i file, il router riesce anche
a far condividere i dispositivi hardware installati nei vari
computer (come una stampante, uno scanner, ecc.).
Se a questo router viene collegata anche una linea
internet, farà in modo di condividere detta connessione
internet a tutti i computer collegati.
Pertanto il router è un dispositivo di "condivisione». I
router, a differenza, dei modem che in genere si
accontentano di driver che li rendono riconoscibili dal
sistema operativo, hanno la necessità di essere
configurati.
40
41. Router wireless
Il router wireless permette
tramite un’antenna interna od
esterna di collegare alla rete
locale computer, stampanti ecc.
senza l’uso di cavi. I computer o le
stampanti devono essere
provvisti di un dispositivo Wi-Fi.
La comunicazione all’interno della
rete locale può essere protetta da
un sistema di codifica
(crittografia) configurabile da
parte dell’utente
41
42. Firewall
Il firewall è uno strumento di
protezione, è la sentinella che
regola il traffico da e verso la
nostra rete interna. Un firewall
consente di impedire a pirati
informatici o programmi
malevoli (malware) di accedere
al computer tramite una rete o
Internet, nonché di bloccare
l'invio di malware ad altri
computer.
. Ne esiste uno nei router
(versione hardware) e uno nel
sistema operativo (versione
software) ed è configurabile.
42
44. Comunicare: i Blog
I Blog sono delle pagine web contenenti testo, grafica ecc., tenute
aggiornate dall’autore, chiamato blogger. Rappresentano una sorta
di diario in formato web
44
45. Comunicare: il Voip
Il Voip (Voice Over Internet Protocol) è una tecnologia che
permette di telefonare tramite Internet, riducendo
notevolmente i costi di connessione. E’ stato implementato con
la funzione video che permette di vedere il corrispondente
tramite una webcam. Questo protocollo è stato intregrato nei
programmi di messaggistica istantanea come Yahoo Messenger
o Windows Live Messenger
45
46. Comunicare: la chat
La chat permette una conversazione diretta con altri
utenti in linea. Inizialmente permetteva solo l’invio e la
ricezione di messaggi scritti in tempo reale
46
47. Comunicare: la Videochat
Attualmente molti programmi di chat supportano anche la video e
l’audio chat, ovvero la possibilità di vedere le persone con le quali si sta
chattando (per mezzo della webcam) e di poter comunicare con loro
(per mezzo di una cuffia ed un microfono)
47
48. Principali funzionalita di Windows Live Messenger
Instant messaging
Chat
Emoticon
Scrittura a colori
Webcam (anche videoconferenza)
Audio
Trasferimento file
Giochi
Trilli
Chiamate telefoniche (VoIP)
Condivisione cartelle e file tra utenti
Bloccare un utente indesiderato
Stato dell'utente:in linea/ non in linea..
Casella messaggi di posta elettronica
48
49. Comunicare: I social Network
Un social network (in italiano rete sociale)
può essere definito come un qualsiasi
gruppo di persone connesse tra loro da
diversi legami sociali, che vanno dalla
conoscenza casuale, ai rapporti di lavoro, ai
vincoli familiari. Il termine social
network ha assunto in rete un valore
particolare identificandolo come dei grossi
portali dove i viaggiatori del Web si
incontrano, in vari modi ed in maniera
differente, per i più svariati motivi. Anche
ciò che accomuna questi individui svaria in
diversi argomenti, fattori comuni, o
semplicemente in un modello nuovo di
comunicazione.
49
50. Comunicare: I social network
I due più famosi social network, Facebook e Twitter
50
51. Comunicare: IL FORUM
Il forum è uno strumento asincrono di comunicazione telematica attraverso il
World Wide Web. L'utente può scrivere dei messaggi (post) che verranno pubblicati in uno
spazio comune insieme ai messaggi degli altri utenti. Ad ogni messaggio potranno seguire
diverse risposte (reply), che dovrebbero seguire l'argomento del messaggio originario (topic),
costituendo un thread, abbreviato in 3D. Ciascun forum ha un preciso argomento e delle
regole di comportamento più o meno esplicite (netiquette).
Ciascun utente utilizza un nickname o alias, ovvero un nome di fantasia, per partecipare al
forum.
Molti forum richiedono una registrazione dell'utente prima di inviare un messaggio, e in
alcuni casi anche per poter leggere i messaggi.
Da non confondere con la chat, che è uno strumento di comunicazione sincrono, il forum è
asincrono in quanto i messaggi possono essere letti e ricevere risposte anche a distanza di
tempo.
Chiedere un consiglio in un forum rispetto ad un determinato problema può rivelarsi il modo
migliore per trovare una soluzione. Esprimere la propria opinione in un forum è un modo per
confrontarsi.
51
55. Organizzare le informazioni: il Podcast
Il Podcast è un metodo per pubblicare file audio e video in Internet
permettendo agli utenti di scaricarli in differita. Programmi appositi
permettono lo scaricamento automatico delle nuove pubblicazioni.
l'elenco dei podcast italiani www.audiocast.it/podlist;
Esempio di podcast.:
www.gaudio.org/lezioni/informatica/informatica.xml
http://www.radio24.ilsole24ore.com/listaprog.php?podcast=1
Programmi di podcasting
55
56. Tutto ciò che più ci piace su una sola pagina
Un modo intelligente di usare Internet è quello di tenere le pagine
web che maggiormente ci interessano automaticamente
aggiornate raggruppate ed organizzate in un solo programma
di lettura senza dover perdere tempo nel cercarle nella rete.
I RSS (Rich Site Summary o Really Simple Syndacation) sono una
tecnologia (in formato XML) che consente di fare ciò con il
distribuire informazioni on-line, su più siti contemporaneamente.
Solitamente i siti che adottano questa tecnologia producono dei file
RSS, che contengono titolo, sommario e collegamento alla pagina
integrale. Questi file, una volta generati, possono essere messi in
rete e raccolti agevolmente da altri provider in cerca di "feed"
(alimentazione, nutrimento).
Un esempioi:www.corriere.it/rss/scienze.xml)
Un lettore di RSS: Feedreader
56
57. I Feed
L'RSS è un sistema
per la distribuzione
di contenuti che ti
permette di ricevere
in ogni momento sul
computer le ultime
notizie pubblicate
per esempio da un
giornale online
I feed Rss
comprendono il
titolo, il sommario e
l'indirizzo internet
(url) di tutti gli
articoli pubblicati
57
58. Trovare e organizzare le informazioni
L’Istituto “Don Milani – Depero”:
Il sito della scuola: www.domir.it
58
69. Protezione
Quando si naviga in Internet è molto facile esporsi ai rischi rappresentati
dai virus, dagli spyware o minacce quali il phishing. Per proteggere il
progrio computer è ncessario installare un buon programma antivirus
acquistabile in negozio o in internet tenerlo sempre aggiornato giacchè
appaiono sempre nuovi virus ed utilizzarlo regolarmente per la scansione
del pc .Inoltre è utile adottare alcune misure di protezione
Sulla rete esistono programmi antivirus gratuiti che però non
proteggono in modo permanente il computer ma che possono essre utili
per verificare se esso è stato infettato. Oltre agli antivirus, esistono 69
71. Virus
I virus informatici sono programmi in grado di copiare se stessi all'interno di
altri programmi residenti sul disco fisso o floppy. Possono rovinare o
alterare i dati memorizzati sul computer. V. polimorfo: virus in grado di
autocriptarsi ogni volta che si replica, in modo da generare copie di se
stesso criptate in maniera sempre diversa, rendendo,quindi, difficile
l'individuazione da parte degli antivirus. V. macro: virus scritto con un
linguaggio macro di una determinata applicazione. V. signature: stringa in
codice binario, presente in molti virus informatici, che consente al SW
antivirus di rivelarne la presenza.
71
72. Spyware
Spyware:sono tutti quei programmi che, in modo nascosto
e invisibile, "spiano" gli indirizzi WEB (ma non solo...) più
spesso visitati dall'ignaro proprietario del PC nei quali sono
installati. Queste informazioni, spesso, vengono poi
utilizzate per l'invio di messaggi pubblicitari.
Malware: neologismo usato per definire tutti i programmi
72
73. phishing
questo termine (storpiatura dell‘inglese "fishing", pescare), indica una truffa
realizzata solitamente attraverso la posta elettronica. La potenziale vittima
riceve una e-mail nella quale, un sito WEB commerciale, la informa che,
a causa di qualche problema tecnico, deve comunicare nuovamente i
propri dati personali. L‘e-mail, che apparentemente indirizza al sito
dell'azienda in questione, in realtà indirizza ad un documento Web
appositamente camuffato. La vittima, quindi, ignara dell'inganno inserisce
nuovamente, oltre alle normali informazioni (nome, cognome, telefono,
ecc.), anche dati estremamente preziosi, quali il codice della carta di 73
74. programma antivirus
Un antivirus è un software atto a rilevare ed eliminare virus informatici o altri
programmi dannosi come worm, trojan e dialer.
Il suo funzionamento si basa principalmente sulla ricerca nella memoria
RAM o all'interno dei file presenti in un computer di uno schema tipico di
ogni virus (in pratica ogni virus è composto da un numero ben preciso di
istruzioni (codice) che possono essere viste come una stringa di byte, il
programma non fa altro che cercare se questa sequenza è presente
all'interno dei file o in memoria). Il successo di questa tecnica di ricerca si
basa sul costante aggiornamento degli schemi che l'antivirus è in grado di
riconoscere effettuato solitamente da un gruppo di persone in seguito alle 74
75. Freeware
Alcuni programmi freeware utili per la protezione:
Ad-Aware SE Personal – SiteAdvisor
Freeware: programmi che possono essere usati e distribuiti gratuitamente ma di cui
gli sviluppatori, spesso, ne mantengono comunque tutti i diritti. La differenza principale
tra programmi freeware e OpenSource è che normalmente di un SW freeware non
viene fornito il codice sorgente, cosa che invece accade sempre nel caso di
OpenSource
75
Shareware: programmi coperti dal copyright che possono essere provati
76. Antivirus gratuiti
Recentemente alcune case produttrici hanno iniziato a rilasciare
versioni utilizzabile gratuitamente dei propri prodotti con però delle
limitazioni rispetto alla versione completa a pagamento, sia per quanto
riguarda alcuni funzioni che sono disattivate, tanto per quanto riguarda
l'utilizzabilità solo per uso personale da parte di privati (e non di ditte,
organizzazioni, ecc.).
Tra le versioni gratuite di antivirus vi sono:
PandaActiveScan – Virus Stop - Symantec
76
77. strategie antivirali (1)
Quando si naviga in internet evitare di scaricare eseguibili e soprattutto di
eseguirli senza avere la certezza assoluta che la fonte è attendibile. Se l'antivirus
dichiara che non ha rilevato nessun virus sul binario scaricato, questo non vuol
dire che non è contagiato, infatti potrebbe contenere un nuovo virus o magari il
vostro antivirus non è aggiornato
Quando si naviga su internet evitare di scaricare add-on ai propri programmi di
navigazione se non si è più che sicuri della fonte
quando si naviga in internet evitare di andare su siti che soprattutto offrono gratis
cose che in realtà sono a pagamento, perché molte volte queste pagine cercano
di sfruttare buchi presenti nel proprio browser per: installarvi un virus, reperire
77
informazioni salvate sul vostro PC (esempio la carta di credito se fate acquisti on-
78. Strategie antivirali (2)
quando si riceve una e-mail da uno sconosciuto, soprattutto se ha un allegato, è
sempre meglio eliminarla e mai aprire l'allegato od eseguirlo; se la mail arriva da un
vostro conoscente ed ha un allegato non previsto o inaspettato magari chiedere
conferma se l'ha spedito effettivamente lui
Quando si ricevono mail con file eseguibili, magari spedite da un proprio conoscente,
conviene sempre evitare di eseguirli. È meglio perdersi un filmato od un giochino
divertente che vedere il proprio computer compromesso e doverlo reinstallare o far
reinstallare da zero, magari perdendo tutti i lavori in esso contenuti
quando si spediscono e-mail evitare di includere messaggi in formato ms-office, ma
spedirli in formato testo o altro formato non contenente macro; richiedere che anche i 78
79. strategie antivirali (3)
quando vi spediscono delle mail a voi
abilitare, in ms-office, la richiesta per l'esecuzione delle macro; in questo modo sarà possibile
sapere se il file contiene delle macro ed impedirne l'esecuzione
evitare di eseguire programmi non originali o per cui non è possibile controllarne la non
compromissione (per esempio per tutti i file è possibile associare vari codici di protezione che
permettono di identificare se il pacchetto è stato modificato da altri. Il più semplice di questi è l'
MD5)
informarsi di quali sono i prodotti che nella storia recente hanno mostrato maggiori falle e
permesso un più semplice contagio da parte degli ultimi virus e se possibile sostituirli all'interno
del proprio elaboratore con programmi simili, ma che risultano più sicuri
controllare costantemente gli aggiornamenti di sicurezza per tutti i prodotti che si affacciano
79
direttamente alla rete (sistema operativo, browser, client di posta, client irc, ...)
Reti peer-to-peer Una rete peer-to-peer costituisce una soluzione semplice e economica per connettere meno di dieci computer. Ogni computer della rete di classe può essere attrezzato per svolgere dei compiti specifici. Supponiamo di voler realizzare un ipertesto sulla storia della nostra città; in questo caso è necessaria una divisione di ruoli e di compiti: Luigi lavorerà con le immagini (a Luigi assegneremo il computer 1 dove è installato un potente programma di grafica), Andrea si dedicherà alla redazione dei testi (gli assegneremo il computer 2 dove è installata l’ultima versione di Word) e Sara acquisirà brani audio e videosequenze (a Sara gli assegneremo il computer 3 dove si trova una scheda di acquisizione video). Al termine dei lavori tutti i file saranno condivisi e opportunamente assemblati. Programmi per reti peer-to-peer: tra i programmi più diffusi che forniscono le funzionalità di rete peer-to-peer vanno citati LANtastic, Windows 98, Windows ME, OS/2 e Warp Connect. Gestione dei file: Tutti gli utenti di una rete peer-to-peer memorizzano i file sul proprio computer. In rete tutti possono accedere ai file memorizzati sugli altri computer. Se un computer si guasta tutto il resto della rete non ne risente. Modalità di scambio dei dati: Ethernet è la soluzione più diffusa ed economica per permettere ai dati di viaggiare sulla rete e inoltre è il tipo di rete più facile da configurare. Ethernet invia i dati alla velocità di 10 megabiti al secondo (Mbps). Fast Ethernet può inviare dati in reta alla velocità di 100 megabit al secondo. Il funzionamento di Ethernet è paragonabile a una conversazione tra persone educate. Ogni computer aspetta il suo turno prima di inviare i dati alla rete. Quando due computer tentano di inviare i dati contemporaneamente si verifica una "collisione". Dopo alcuni attimi, i computer inviano di nuovo i dati.
Reti client/server Una rete client/server costituisce una soluzione altamente efficiente per connettere dieci o più computer oppure per connettere computer che scambiano grandi quantità di dati. Il server è il computer centrale su cui sono memorizzati i file di tutti gli utenti della rete. Il client è un computer che può accedere alle informazioni memorizzate sul server. Se il server si guasta, l’intera rete ne risente. Tutti gli utenti di una rete client/server memorizzano i file su un computer centrale. Sulla rete tutti possono accedere ai memorizzati sul computer centrale. Una rete client/server costituisce una soluzione altamente efficiente per connettere dieci o più computer oppure per connettere computer che scambiano grandi quantità di dati. Programmi per reti client/Server: Tra i programmi più diffusi che forniscono funzionalità di rete client/server vanno citati NetWare e Windows NT4.0 e 5.0. Il client: È un computer che può accedere alle informazioni memorizzate sul server. Server: È il computer centrale su cui sono memorizzati i file di tutti gli utenti della rete. Gestione dei file: Tutti i file sono memorizzati sul server e quindi è semplice gestirli, eseguire copie di riserva e proteggerli. Tuttavia, se il server si guasta, l'intera rete si blocca.
Reti client/server Una rete client/server costituisce una soluzione altamente efficiente per connettere dieci o più computer oppure per connettere computer che scambiano grandi quantità di dati. Il server è il computer centrale su cui sono memorizzati i file di tutti gli utenti della rete. Il client è un computer che può accedere alle informazioni memorizzate sul server. Se il server si guasta, l’intera rete ne risente. Tutti gli utenti di una rete client/server memorizzano i file su un computer centrale. Sulla rete tutti possono accedere ai memorizzati sul computer centrale. Una rete client/server costituisce una soluzione altamente efficiente per connettere dieci o più computer oppure per connettere computer che scambiano grandi quantità di dati. Programmi per reti client/Server: Tra i programmi più diffusi che forniscono funzionalità di rete client/server vanno citati NetWare e Windows NT4.0 e 5.0. Il client: È un computer che può accedere alle informazioni memorizzate sul server. Server: È il computer centrale su cui sono memorizzati i file di tutti gli utenti della rete. Gestione dei file: Tutti i file sono memorizzati sul server e quindi è semplice gestirli, eseguire copie di riserva e proteggerli. Tuttavia, se il server si guasta, l'intera rete si blocca.
Reti peer-to-peer Una rete peer-to-peer costituisce una soluzione semplice e economica per connettere meno di dieci computer. Ogni computer della rete di classe può essere attrezzato per svolgere dei compiti specifici. Supponiamo di voler realizzare un ipertesto sulla storia della nostra città; in questo caso è necessaria una divisione di ruoli e di compiti: Luigi lavorerà con le immagini (a Luigi assegneremo il computer 1 dove è installato un potente programma di grafica), Andrea si dedicherà alla redazione dei testi (gli assegneremo il computer 2 dove è installata l’ultima versione di Word) e Sara acquisirà brani audio e videosequenze (a Sara gli assegneremo il computer 3 dove si trova una scheda di acquisizione video). Al termine dei lavori tutti i file saranno condivisi e opportunamente assemblati. Programmi per reti peer-to-peer: tra i programmi più diffusi che forniscono le funzionalità di rete peer-to-peer vanno citati LANtastic, Windows 98, Windows ME, OS/2 e Warp Connect. Gestione dei file: Tutti gli utenti di una rete peer-to-peer memorizzano i file sul proprio computer. In rete tutti possono accedere ai file memorizzati sugli altri computer. Se un computer si guasta tutto il resto della rete non ne risente. Modalità di scambio dei dati: Ethernet è la soluzione più diffusa ed economica per permettere ai dati di viaggiare sulla rete e inoltre è il tipo di rete più facile da configurare. Ethernet invia i dati alla velocità di 10 megabiti al secondo (Mbps). Fast Ethernet può inviare dati in reta alla velocità di 100 megabit al secondo. Il funzionamento di Ethernet è paragonabile a una conversazione tra persone educate. Ogni computer aspetta il suo turno prima di inviare i dati alla rete. Quando due computer tentano di inviare i dati contemporaneamente si verifica una "collisione". Dopo alcuni attimi, i computer inviano di nuovo i dati.
Reti peer-to-peer Una rete peer-to-peer costituisce una soluzione semplice e economica per connettere meno di dieci computer. Ogni computer della rete di classe può essere attrezzato per svolgere dei compiti specifici. Supponiamo di voler realizzare un ipertesto sulla storia della nostra città; in questo caso è necessaria una divisione di ruoli e di compiti: Luigi lavorerà con le immagini (a Luigi assegneremo il computer 1 dove è installato un potente programma di grafica), Andrea si dedicherà alla redazione dei testi (gli assegneremo il computer 2 dove è installata l’ultima versione di Word) e Sara acquisirà brani audio e videosequenze (a Sara gli assegneremo il computer 3 dove si trova una scheda di acquisizione video). Al termine dei lavori tutti i file saranno condivisi e opportunamente assemblati. Programmi per reti peer-to-peer: tra i programmi più diffusi che forniscono le funzionalità di rete peer-to-peer vanno citati LANtastic, Windows 98, Windows ME, OS/2 e Warp Connect. Gestione dei file: Tutti gli utenti di una rete peer-to-peer memorizzano i file sul proprio computer. In rete tutti possono accedere ai file memorizzati sugli altri computer. Se un computer si guasta tutto il resto della rete non ne risente. Modalità di scambio dei dati: Ethernet è la soluzione più diffusa ed economica per permettere ai dati di viaggiare sulla rete e inoltre è il tipo di rete più facile da configurare. Ethernet invia i dati alla velocità di 10 megabiti al secondo (Mbps). Fast Ethernet può inviare dati in reta alla velocità di 100 megabit al secondo. Il funzionamento di Ethernet è paragonabile a una conversazione tra persone educate. Ogni computer aspetta il suo turno prima di inviare i dati alla rete. Quando due computer tentano di inviare i dati contemporaneamente si verifica una "collisione". Dopo alcuni attimi, i computer inviano di nuovo i dati.