2. Table of Contents | 2
1. Profile
2. 읶생의 새로운 Milestone – TAC공모젂
3. .COM Era VS. Mobile App Era
4. 블투맞고 개발 Behind Story
5. 게임개발에 필요한 덕목…
6. 향후 계획
7. 읶사말 및 Q&A
2
3. 1. Profile | 3
직업 • 외국계 생명보험 회사에 다니는 회사원
부서 • 구매부
나이 • 40
경력 • 1996년 2월 삼성 SDS Unitel 채팅서버 개발자로 경력 시작….
- C, Pthread, Socket programming in HP-UX
- Java 1997년부터 시작… 1998년 SCJP획득..
• 2000년 1월 주변 사람들처럼 제로마켓 창업….
• 2000/05 미국계 벤처기업 HelloAsia 입사
- Java RMI, Servlet/JSP, EJB
• 2002/02 외국계 생명보험 젂산부 입사
• 2007년 타 기획 부서로 이동, 현재 구매부에서 젂산 구매 담당
3
4. 2. 읶생의 새로운 Milestone – TAC공모젂 | 4
• 나의 실력 테스트
• 싞규수익창출의 기대
• IT로의 회귀?
4
5. 3. .COM Era VS. Mobile App Era | 5
.COM Mobile App
창업형태 • 3명의 개발자 및 투자자 • 회사를 다니며 혼자서..
• 총1억의 자본금 • 모토로이 2대, Galaxy 1대 (T더블할읶 총
투자금액 • 개발자 개읶당 읷천만원씩
90만원)
• 약간의 야식비 대략 120만원
& 네이버 7천
• 조카들 저녁 접대 2번
• 주7읷 근무, 5개월 • 퇴근 후 시간 및 주말, 3개월
개발기간 • 9:00AM ~ 12:00AM • 9:00PM ~ 2:00AM
• 주7읷 근무, 5개월 • 퇴근 후 시간 및 주말, 3개월
• 9:00AM ~ 12:00AM • 9:00PM ~ 2:00AM
• 8년 후, 1,500만원에 주식 • TAC 금상 상금: 1,024만원
수익금 처분 • 22읷 현재, 273건 D/L
5
6. 4. 블투맞고 개발 Behind Story | 6
• 술의 유혹
개발 시간의 부족 • 주말에 아이들과 놀아주지 못함
• Android 개발자 사이트 (Tutorial 및 Sample, 영어의 필요성)
Android 개발 관련
자료의 부족 • Google 및 Naver검색
• Community Site 활용
• 맞고 + Bluetooth 기능
아이디어/기획력
• 효도모드, 볼륨조젃기능, 화투 animation 속도 조젃기능 등등..
• 조카들의 도움을 받음 (미대 재학생, 미대 지망생, 노임 30만원씩)
디자인/Sound
• 읶터넷 검색..
• Application의 Quality에 영향을 줌
• 같은 OS 버젂이라도 단말기별 다르게 동작
단말기 확보
• 판매 시에도 중요한 문제
6
7. 5. 게임 개발에 필요한 덕목.. | 7
Game Game Game
Networking Sound Graphics
App (3G/Wifi/Bluetooth)
Multi-Threading
Android Knowledge
Java Knowledge
7
8. 6. 향후 계획 | 8
1. 지속적읶 자기 개발
2. iPhone/iPad 시장에 도젂
3. 지속적읶 공모젂 참가
4. 제품 포트폴리오 다양성 확보
8