SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 2
Descargar para leer sin conexión
Step 2
Orang-orang mulai mengingatkan dan mencolek TA
PROBLEM
-Banyaknya orang yang menghabiskan waktu didepan layar gadget dan sudah tidak kenal
waktu
-Merekaselalueksisdiduniamayadantidakberinteraksisecaralangsung
INSIGHT
-Anakmudalebihsukahalyangberbauchallenge
-Merekasukanongkrongapalagikalodapatdiskon
-Senangbertemuorangbaru
STRATEGY
Campaigninimenggunakan3media(AmbientMedia,DigitalActivation,danPrintAd)
HOWITWORKS
AmbientMedia:
Target Audience (TA) yang sibuk mainan gadget akan ditempeli kertas di badannya.
Kemudian setelah TA sadar karena dicolek oleh orang lain, TA akan melihat tempelan
kertasyangberisiQRcodeuntukmenginstallaplikasi.
DigitalActivation:
TA akan mendapatkan notifikasi dari aplikasi untuk mengkonfirmasi keikutsertaannya
dalam meraih diskon. Waktu akan berjalan mundur, semakin cepat TA ke tempat makan
semakin banyak diskon yang didapat sesuai waktu mundur. Ketika berada di tempat makan
TA cukup melihatkan gadgetnya yang tertera jumlah diskon. Lalu duduk di meja yang sudah
ditentukan. Gadget akan disita oleh kasir sementara. Satu meja tersebut adalah kumpulan
TAdariSignOuttoHangOut,merekadapatberkenalanplusmakanbareng.
PrintAd:
BerupaphotoTAyangsudahberkumpuldanmakanbarengditempatmakan.
Copy:SignOutYourGadget,andHangOutwithTheStrangers
Step 1
Agent Sign Out to Hang Out akan menempelkan pada beberapa orang
yang sedang asik memainkan gadget didalam mall
Step 3
Setelah sadar, TA akan melihat tempelan tersebut dan mulai memindai QRcode
Iklan Layanan Masyarakat ini Dipersembahkan Oleh
Sign Out
Hang Out
to Sign Out Your Gadget
and Hang Out with The Strangers
Step 3
Aplikasi terinstall , TA akan ditantang untuk mengejar diskon,
setelah TA menyetujui, angka 100% akan berkurang sesuai hitungan detik.
semakin sedikit angka di layar maka semakin sedikit diskon yang didapat
Step 6
TA akan berfoto dan dijadikan poster
karena telah sah mengikuti campaign tersebut
Step 5
TA akan bertemu dengan orang-orang baru di meja yang sudah disediakan sesuai dalam
Digital Activation, dan mereka berkenalan satu sama lain tanpa menggunakan gadget.
Step 4
Setelah sampai di lokasi diskon maka TA akan menemui kasir dan gadget TA akan disita sementara.
Sign Out
Hang Out
to
Sign Out Your Gadget
and Hang Out with The Strangers
Iklan Layanan Masyarakat ini
Dipersembahkan Oleh

Más contenido relacionado

Destacado

La perdurabilidad en las empresas familiares
La perdurabilidad en las empresas familiaresLa perdurabilidad en las empresas familiares
La perdurabilidad en las empresas familiaresmariaperezgamboa
 
Book Report Yayah S
Book Report Yayah SBook Report Yayah S
Book Report Yayah SYayahSopiyah
 
Technology in the classroom
Technology in the classroomTechnology in the classroom
Technology in the classroomMackenzie Perdue
 
MOVOX Mobile Application User Guide
MOVOX Mobile Application User GuideMOVOX Mobile Application User Guide
MOVOX Mobile Application User GuideMOVOX
 
Memahami Bacaan Shalat
Memahami Bacaan ShalatMemahami Bacaan Shalat
Memahami Bacaan ShalatAzizi Ahmad
 
Dez tendências que podem mudar nosso futuro nos próximos anos
Dez tendências que podem mudar nosso futuro nos próximos anosDez tendências que podem mudar nosso futuro nos próximos anos
Dez tendências que podem mudar nosso futuro nos próximos anosJuliano Kimura
 
Savannah chatham (1)..
Savannah chatham (1)..Savannah chatham (1)..
Savannah chatham (1)..eeniarrol
 
Multi-homed applications
Multi-homed applicationsMulti-homed applications
Multi-homed applicationsAndreas Ehn
 
Photo essay by kimberly demusz
Photo essay by kimberly demuszPhoto essay by kimberly demusz
Photo essay by kimberly demuszKimberly Demusz
 
Portfolio Maitelavado
Portfolio MaitelavadoPortfolio Maitelavado
Portfolio MaitelavadoMaite
 
Internship authenticity prof adi milman
Internship authenticity prof adi milmanInternship authenticity prof adi milman
Internship authenticity prof adi milmanleadinghr
 
Measuring the End User
Measuring the End User Measuring the End User
Measuring the End User APNIC
 

Destacado (16)

La perdurabilidad en las empresas familiares
La perdurabilidad en las empresas familiaresLa perdurabilidad en las empresas familiares
La perdurabilidad en las empresas familiares
 
Kita Hebat
Kita Hebat Kita Hebat
Kita Hebat
 
Book Report Yayah S
Book Report Yayah SBook Report Yayah S
Book Report Yayah S
 
Technology in the classroom
Technology in the classroomTechnology in the classroom
Technology in the classroom
 
MOVOX Mobile Application User Guide
MOVOX Mobile Application User GuideMOVOX Mobile Application User Guide
MOVOX Mobile Application User Guide
 
Redaccion
RedaccionRedaccion
Redaccion
 
Memahami Bacaan Shalat
Memahami Bacaan ShalatMemahami Bacaan Shalat
Memahami Bacaan Shalat
 
Sommet 2010
Sommet 2010Sommet 2010
Sommet 2010
 
Dez tendências que podem mudar nosso futuro nos próximos anos
Dez tendências que podem mudar nosso futuro nos próximos anosDez tendências que podem mudar nosso futuro nos próximos anos
Dez tendências que podem mudar nosso futuro nos próximos anos
 
Savannah chatham (1)..
Savannah chatham (1)..Savannah chatham (1)..
Savannah chatham (1)..
 
Multi-homed applications
Multi-homed applicationsMulti-homed applications
Multi-homed applications
 
Photo essay by kimberly demusz
Photo essay by kimberly demuszPhoto essay by kimberly demusz
Photo essay by kimberly demusz
 
Portfolio Maitelavado
Portfolio MaitelavadoPortfolio Maitelavado
Portfolio Maitelavado
 
Internship authenticity prof adi milman
Internship authenticity prof adi milmanInternship authenticity prof adi milman
Internship authenticity prof adi milman
 
Measuring the End User
Measuring the End User Measuring the End User
Measuring the End User
 
Rekod kehadiran kelab
Rekod kehadiran kelabRekod kehadiran kelab
Rekod kehadiran kelab
 

Más de Muhammad Hibatullah

Más de Muhammad Hibatullah (9)

Ambient project in eksis komunika
Ambient project in eksis komunikaAmbient project in eksis komunika
Ambient project in eksis komunika
 
Yearbook concept for abankirenk creative
Yearbook concept for abankirenk creativeYearbook concept for abankirenk creative
Yearbook concept for abankirenk creative
 
Print ad porto
Print ad portoPrint ad porto
Print ad porto
 
Daur baur Digital activation
Daur baur Digital activationDaur baur Digital activation
Daur baur Digital activation
 
Tamagaci
TamagaciTamagaci
Tamagaci
 
Salam tempel
Salam tempelSalam tempel
Salam tempel
 
joy scream Digital activation AdWar competition 2014
 joy scream Digital activation AdWar competition 2014 joy scream Digital activation AdWar competition 2014
joy scream Digital activation AdWar competition 2014
 
time out intergrated for AdWar Competition
 time out intergrated for AdWar Competition time out intergrated for AdWar Competition
time out intergrated for AdWar Competition
 
Intergrated for BG 2013
Intergrated for BG 2013Intergrated for BG 2013
Intergrated for BG 2013
 

Intergrated for signout2hangout Caraka 2013

  • 1. Step 2 Orang-orang mulai mengingatkan dan mencolek TA PROBLEM -Banyaknya orang yang menghabiskan waktu didepan layar gadget dan sudah tidak kenal waktu -Merekaselalueksisdiduniamayadantidakberinteraksisecaralangsung INSIGHT -Anakmudalebihsukahalyangberbauchallenge -Merekasukanongkrongapalagikalodapatdiskon -Senangbertemuorangbaru STRATEGY Campaigninimenggunakan3media(AmbientMedia,DigitalActivation,danPrintAd) HOWITWORKS AmbientMedia: Target Audience (TA) yang sibuk mainan gadget akan ditempeli kertas di badannya. Kemudian setelah TA sadar karena dicolek oleh orang lain, TA akan melihat tempelan kertasyangberisiQRcodeuntukmenginstallaplikasi. DigitalActivation: TA akan mendapatkan notifikasi dari aplikasi untuk mengkonfirmasi keikutsertaannya dalam meraih diskon. Waktu akan berjalan mundur, semakin cepat TA ke tempat makan semakin banyak diskon yang didapat sesuai waktu mundur. Ketika berada di tempat makan TA cukup melihatkan gadgetnya yang tertera jumlah diskon. Lalu duduk di meja yang sudah ditentukan. Gadget akan disita oleh kasir sementara. Satu meja tersebut adalah kumpulan TAdariSignOuttoHangOut,merekadapatberkenalanplusmakanbareng. PrintAd: BerupaphotoTAyangsudahberkumpuldanmakanbarengditempatmakan. Copy:SignOutYourGadget,andHangOutwithTheStrangers Step 1 Agent Sign Out to Hang Out akan menempelkan pada beberapa orang yang sedang asik memainkan gadget didalam mall Step 3 Setelah sadar, TA akan melihat tempelan tersebut dan mulai memindai QRcode Iklan Layanan Masyarakat ini Dipersembahkan Oleh Sign Out Hang Out to Sign Out Your Gadget and Hang Out with The Strangers
  • 2. Step 3 Aplikasi terinstall , TA akan ditantang untuk mengejar diskon, setelah TA menyetujui, angka 100% akan berkurang sesuai hitungan detik. semakin sedikit angka di layar maka semakin sedikit diskon yang didapat Step 6 TA akan berfoto dan dijadikan poster karena telah sah mengikuti campaign tersebut Step 5 TA akan bertemu dengan orang-orang baru di meja yang sudah disediakan sesuai dalam Digital Activation, dan mereka berkenalan satu sama lain tanpa menggunakan gadget. Step 4 Setelah sampai di lokasi diskon maka TA akan menemui kasir dan gadget TA akan disita sementara. Sign Out Hang Out to Sign Out Your Gadget and Hang Out with The Strangers Iklan Layanan Masyarakat ini Dipersembahkan Oleh