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Aplicación de las TIC a la puesta en valor del patrimonio
                   cultural e histórico
ÍNDICE

1.    Área geográfica de intervención
2.    Objetivos
3.      Justificación
4.    Actividades
     1.      Paisaje y arquitectura a través de la historia
     2.      Promoción conjunta del patrimonio histórico – arqueológico a través
             de las NTIC´s
     3.      Acciones complementarias de valorización del patrimonio a través de
             las NTIC´s
5.    Indicadores
6.    Carácter transfronterizo
7.    Carácter innovador
8.    Socios del proyecto




                                                                                   2
1. Área geográfica de intervención


El área geográfica de intervención del
proyecto Murallas digitales estará delimitada
no solo desde una perspectiva territorial sino
también cultural. Se consideraran un
conjunto de ciudades con muralla de la
Eurorregión que conforman Galicia y el Norte
de Portugal, como un recurso cultural que
puede servir como soporte para la
valorización y sensibilización sobre el
patrimonio arqueológico de estas ciudades,
desarrollo del turismo y valorización del
paisaje, nuevas aplicaciones tecnológicas en
materia de valorización del patrimonio, lo
que servirá de base para la construcción de
nuevos equipamientos y dotaciones de
calidad y para la recuperación de valores
culturales    materializados      en      esta
Eurorregión.


                                                 3
1. Área geográfica de intervención
 Estas ciudades serán:
      - Lugo
      - Santiago de Compostela
      - Valença do Minho
      - Monçao
      - Melgaço




                                     4
2. Objetivos                                   Objetivos específicos :
                                               Crear una red de ciudades amuralladas de Galicia
                                                y el Norte de Portugal que garantice una
                                                cooperación estable en la gestión del patrimonio
                                                histórico-arqueológico de la eurorregión
                                               Poner en valor la muralla como elemento
                                                patrimonial común de la eurorregión Galicia-
                                                Norte de Portugal y eje vertebrador de las
                                                ciudades
                                               Desarrollar sistemas comunes de representación
                                                de la evolución histórica de las ciudades, del
                                                paisaje, de la arquitectura y de la vida en la
                                                ciudad, mostrando la influencia de la muralla.
                                               Crear un nuevo lenguaje común de puesta en
                                                valor de recursos histórico-arqueológicos de la
 Crear una red de ciudades amuralladas          eurorregión mediante la utilización de nuevas
                                                tecnologías en creación y representación
 que apuesten por la gestión conjunta para     Crear un producto turístico común en torno a las
 la valorización del patrimonio histórico-      murallas más relevantes de la eurorregión
 arqueológico. La valorización, a través de     Galicia-NP
 las NTIC s, del patrimonio histórico-         Difusión transfronteriza en RED de los nuevos
 arqueológico de las ciudades amuralladas       recursos de las ciudades con muralla
 de Galicia y el Norte de Portugal permitirá   Redefinir los soportes de representación de
                                                contenidos y recursos mediante la introducción
 articular la promoción conjunta de los         de las NTIC s
 recursos turísticos de la eurorregión a       Poner en marcha un sistema de promoción
 través de la creación de un producto           conjunta del patrimonio histórico-arqueológico
 turístico común                                de las ciudades de la eurorregión Galicia-NP


                                                                                             5
3. Justificación

Difundir patrimonio cultural de las
ciudades con muralla que conforman
este proyecto, de una manera atractiva
y amena. Poniendo de relieve las raíces
históricas comunes de la eurorregión
Galicia-Norte de Portugal.

Para ello, se utilizarán nuevas
tecnologías que permitan documentar
digitalmente, cartografiar, mostrar
contenidos digitales animados que
pongan en valor de los usos culturales y
sociales de toda una serie de conjuntos
amurallados




                                           6
4. Actividades
                                    2. Promoción conjunta del       3.Acciones complementarias de
1.Paisaje y arquitectura de las
                                    patrimonio histórico-           valorización de patrimonio a
murallas a través de la historia
                                    arqueológico de las ciudades.   través de las murallas

• Talleres arqueológicos            • Ruta transfronteriza de       • Movilización          de
  de trabajo conjunto                 las murallas.                   contenidos. Participarán
• Estudio evolutivo de las          • Estrategia conjunta para        todos los socios del
  ciudades a través de las            la divulgación de los           proyecto.
  murallas.                           contenidos digitales          • Marketing     de      las
• Creación de contenidos              interactivos                    murallas a través de
  digitales interactivos.                                             bluetooth. Participarán
                                                                      todos los socios del
                                                                      proyecto.


                            4. GESTIÓN Y COORDINACIÓN DEL PROYECTO


                                       5. COMUNICACIÓN


                                                                                                    7
MURRALLA DIGITAL


Paisaje y arquitectura de las murallas a través de la historia
4.1 Paisaje y arquitectura de las murallas a
través de la historia

      Acción 1: Talleres                     Acción 2: Estudio evolutivo                  Acción 3: Creación de
   arqueológicos de trabajo                  de las ciudades a través de                  contenidos digitales e
          conjunto                                   las murallas                              interactivos

• Talleres de ciudadanía en general.       • Creación de un grupo de trabajo         • Experiencia piloto de desarrollo de
  Objeto de promover la arqueología          conjunto conformado por                   contenidos digitales interactivos en
  como elemento vertebrador de las           arqueólogos, historiadores y              4 Dimensiones, siendo la cuarta
  ciudades amuralladas de la                 documentalistas de todos los              dimensión el tiempo, donde se
  eurorregión.                               ayuntamientos participantes en el         recreen la planimetría, el paisaje y
• Taller formativo , orientado a la          proyecto.                                 la arquitectura de la ciudades
  inserción laboral. Objetivo del taller   • Trabajo de campo: se recopilarán          participantes en este proyecto a
  será        capacitar       personas       y/o desarrollarán registros               través de la historia, teniendo como
  desempleadas de difícil inserción          planimétricos de las distintas áreas.     eje vertebrador las murallas
  laboral,     para     que     puedan     • Desarrollo del estudio: tendrá          • Desarrollo de contenidos digitales
  desarrollar las actividades de             como objetivo servir de base para         para      pantallas      táctiles   y
  recogida        de       información       posteriormente poder mostrar a la         multitáctiles:
  (documentación              histórica,     ciudadanía, de un modo visual y           • Se     desarrollarán     contenidos
  fotografías, registros planimétricos)      didáctico, la evolución que han             digitales en 3D interactivos,
  y digitalización de la misma y así         sufrido las ciudades amuralladas de       • Contenidos digitales en 2D, donde
  participar en el desarrollo del            Galicia y el Norte de Portugal,             se ofrezca una información
  “Estudio evolutivo de las ciudades a       tomando la propia muralla como              resumida de los contenidos de
  través de las murallas”.                   eje vertebrador.                            carácter arqueológico que se
                                                                                         podrán encontrar en las distintas
                                                                                         ciudades con murallas


                                                                                                                   9
MURRALLA DIGITAL


Promoción del patrimonio histórico-arqueológico a través de las
NTIC’s
4.2 Promoción del patrimonio histórico-
     arqueológico a través de las NTIC´S

                                                        Acción 2: Estrategia conjunta para la
   Acción 1. Ruta transfronteriza de las
                                                       divulgación de los contenidos digitales
                murallas
                                                                     interactivos
• Con el objetivo de promocionar de forma             • Las NTIC s permitirán desarrollar una estrategia
  conjunta el patrimonio histórico-arqueológico de      conjunta para poner en valor el patrimonio
  la Eurorregión Galicia-NP, se diseñará un             histórico arqueológico de las ciudades que
  producto     turístico  conjunto:     la    RUTA      consistirá en acercarlo a la ciudadanía a través de
  TRANSFRONTERIZA DE LAS MURALLAS; será una             diferentes medios que puedan captar la atención
  ruta turística de viaje que interconecten las         tanto de propios como de visitantes. Así, la
  distintas ciudades con muralla que conforman          historia evolutiva de las murallas más
  este proyecto y que estará abierto a la inclusión     importantes de la eurorregión se hará llegar a
  en el mismo, en un futuro de otras ciudades           ciudadanos y visitantes tanto a través de
  amuralladas tanto de Galicia como del Norte de        diferentes tipos de soportes tangibles que
  Portugal.                                             permitan recrear las ciudades a través de las
                                                        murallas. Se utilizarán soportes en:
                                                        • 4 D (siendo la 4D el tiempo), formato a medio
                                                          camino entre el museo y el cine
                                                        • 2 D y 3D en pantallas táctiles y multitáctiles



                                                                                                        11
MURRALLA DIGITAL


Acciones complementarias de valorización del patrimonio
a través de las NTIC’s
4.3 Acciones complementarias de valorización
del patrimonio a través de las NTIC´S

                                                    Acción 2: Marketing de las murallas a
  Acción 1.Movilización de contenidos
                                                            través del bluetooth

• Se movilizarán los contenidos en los puntos     • Se utilizarán servidores de bluetooth como
  de interés de las ciudades participantes de       instrumento de marketing de proximidad, a
  forma que se puedan consultar a través de         través del cual se enviarán imágenes. Videos,
  móviles y smartphones a través de una red-        audios… del patrimonio arqueológico
  wifi y apoyada de códigos QR (código QR- Un       teniendo como punto de referencia la
  Smartphone realiza una fotografía al código       muralla, y dirigido a los móviles que están en
  QR, que una vez decodificada facilita la          su entorno.Los servidores de bluetooth
  dirección Web al recurso), donde se podrá         estarán situados en lugares estratégicos de
  obtener información al instante sobre el          cada muralla, aquellos con mayor tránsito de
  patrimonio que se esté visitando. Será            turistas como son las entradas principales.
  necesario, para llevar a cabo esta acción, la   • La información facilitada por este tipo de
  adaptación de los contenidos desarrollados        dispositivos será breve y se comunicará
  previamente a este nuevo formato                  información del tipo de descuentos en
                                                    museos,      comunicación       de    festejos,
                                                    actividades de ocio y turismo a desarrollar en
                                                    cualquiera de las 5 ciudades con murallas que
                                                    componen este proyecto.

                                                                                          13
5. Indicadores




                 14
6. Carácter transfronterizo

Este proyecto cumple con una serie de
objetivos dentro del área de Cooperación
Local Transfronteriza:
- Estimula y el desarrollo de servicios
comunes (formativos y turísticos)
- Fomenta la utilización compartida y/o en red
de equipamientos sociales, culturales y de
ocio.
- Promueve una mayor integración
sociocultural entre las poblaciones rayanas;
- Dinamiza la cooperación entre entidades de
la administración pública regional, agentes
económicos, sociales y culturales de los dos
lados de la frontera.
Este proyecto pretende implementar la
gestión y construcción conjunta de
equipamientos colectivos por entidades
fronterizas, teniendo en cuenta el principio de
la racionalización de equipamientos en la zona
de frontera.




                                                  15
7. Carácter innovador

Este proyecto tiene como objetivo poner en marcha
un nuevo medio camino entre el museo y el cine,
que autoriza a sustituir mucha información textual
por recursos más dinámicos y de más rápida
asimilación, lo que redunda en la comunicación con
el visitante y en un grado mucho mayor de
satisfacción. La realización de un estudio evolutivo
de la ciudades servirá para exponer una colección
muy heterogénea que incluye desde objetos
arqueológicos a obras artísticas, documentos de
archivo, libros, grabados, mapas, carteles,
máquinas, vehículos o juguetes, entre otros,
reunidos no tanto por su valor individual cuanto por
su capacidad de evocar momentos y contextos de la
historia, que están olvidados en distintos puntos de
la ciudad. Además la posibilidad de acoger
periódicamente exposiciones temporales en torno
al tema genérico de una ciudad participante en el
proyecto, en todas sus manifestaciones, y de la
historia de la murallas en particular, y propone un
programa didáctico dirigido a todos los públicos.
Donde se podrán realizar visitas guiadas o solicitar
talleres específicos.



                                                       16
8. Socios del proyecto




                                             Jefe de fila:
                                         Ayuntamiento de Lugo




   Socio 2:                         Socio 4:               Socio 5:
                                                                         Socio 6: Câmara   Socio 7: Câmara
Universidad de     Socio 3:         Camara                Centro de
                                                                           Muncipal de       Muncipal de
 Santiago de     Clúster INEO       Municipal            Computaçao
                                                                             Monçao            Melgaço
 Compostela                     Valença do Minho        Gráfica Azurém



                                                                                                        17
Aplicación TIC patrimonio cultural

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Aplicación TIC patrimonio cultural

  • 1. Aplicación de las TIC a la puesta en valor del patrimonio cultural e histórico
  • 2. ÍNDICE 1. Área geográfica de intervención 2. Objetivos 3. Justificación 4. Actividades 1. Paisaje y arquitectura a través de la historia 2. Promoción conjunta del patrimonio histórico – arqueológico a través de las NTIC´s 3. Acciones complementarias de valorización del patrimonio a través de las NTIC´s 5. Indicadores 6. Carácter transfronterizo 7. Carácter innovador 8. Socios del proyecto 2
  • 3. 1. Área geográfica de intervención El área geográfica de intervención del proyecto Murallas digitales estará delimitada no solo desde una perspectiva territorial sino también cultural. Se consideraran un conjunto de ciudades con muralla de la Eurorregión que conforman Galicia y el Norte de Portugal, como un recurso cultural que puede servir como soporte para la valorización y sensibilización sobre el patrimonio arqueológico de estas ciudades, desarrollo del turismo y valorización del paisaje, nuevas aplicaciones tecnológicas en materia de valorización del patrimonio, lo que servirá de base para la construcción de nuevos equipamientos y dotaciones de calidad y para la recuperación de valores culturales materializados en esta Eurorregión. 3
  • 4. 1. Área geográfica de intervención Estas ciudades serán: - Lugo - Santiago de Compostela - Valença do Minho - Monçao - Melgaço 4
  • 5. 2. Objetivos Objetivos específicos : Crear una red de ciudades amuralladas de Galicia y el Norte de Portugal que garantice una cooperación estable en la gestión del patrimonio histórico-arqueológico de la eurorregión Poner en valor la muralla como elemento patrimonial común de la eurorregión Galicia- Norte de Portugal y eje vertebrador de las ciudades Desarrollar sistemas comunes de representación de la evolución histórica de las ciudades, del paisaje, de la arquitectura y de la vida en la ciudad, mostrando la influencia de la muralla. Crear un nuevo lenguaje común de puesta en valor de recursos histórico-arqueológicos de la Crear una red de ciudades amuralladas eurorregión mediante la utilización de nuevas tecnologías en creación y representación que apuesten por la gestión conjunta para Crear un producto turístico común en torno a las la valorización del patrimonio histórico- murallas más relevantes de la eurorregión arqueológico. La valorización, a través de Galicia-NP las NTIC s, del patrimonio histórico- Difusión transfronteriza en RED de los nuevos arqueológico de las ciudades amuralladas recursos de las ciudades con muralla de Galicia y el Norte de Portugal permitirá Redefinir los soportes de representación de contenidos y recursos mediante la introducción articular la promoción conjunta de los de las NTIC s recursos turísticos de la eurorregión a Poner en marcha un sistema de promoción través de la creación de un producto conjunta del patrimonio histórico-arqueológico turístico común de las ciudades de la eurorregión Galicia-NP 5
  • 6. 3. Justificación Difundir patrimonio cultural de las ciudades con muralla que conforman este proyecto, de una manera atractiva y amena. Poniendo de relieve las raíces históricas comunes de la eurorregión Galicia-Norte de Portugal. Para ello, se utilizarán nuevas tecnologías que permitan documentar digitalmente, cartografiar, mostrar contenidos digitales animados que pongan en valor de los usos culturales y sociales de toda una serie de conjuntos amurallados 6
  • 7. 4. Actividades 2. Promoción conjunta del 3.Acciones complementarias de 1.Paisaje y arquitectura de las patrimonio histórico- valorización de patrimonio a murallas a través de la historia arqueológico de las ciudades. través de las murallas • Talleres arqueológicos • Ruta transfronteriza de • Movilización de de trabajo conjunto las murallas. contenidos. Participarán • Estudio evolutivo de las • Estrategia conjunta para todos los socios del ciudades a través de las la divulgación de los proyecto. murallas. contenidos digitales • Marketing de las • Creación de contenidos interactivos murallas a través de digitales interactivos. bluetooth. Participarán todos los socios del proyecto. 4. GESTIÓN Y COORDINACIÓN DEL PROYECTO 5. COMUNICACIÓN 7
  • 8. MURRALLA DIGITAL Paisaje y arquitectura de las murallas a través de la historia
  • 9. 4.1 Paisaje y arquitectura de las murallas a través de la historia Acción 1: Talleres Acción 2: Estudio evolutivo Acción 3: Creación de arqueológicos de trabajo de las ciudades a través de contenidos digitales e conjunto las murallas interactivos • Talleres de ciudadanía en general. • Creación de un grupo de trabajo • Experiencia piloto de desarrollo de Objeto de promover la arqueología conjunto conformado por contenidos digitales interactivos en como elemento vertebrador de las arqueólogos, historiadores y 4 Dimensiones, siendo la cuarta ciudades amuralladas de la documentalistas de todos los dimensión el tiempo, donde se eurorregión. ayuntamientos participantes en el recreen la planimetría, el paisaje y • Taller formativo , orientado a la proyecto. la arquitectura de la ciudades inserción laboral. Objetivo del taller • Trabajo de campo: se recopilarán participantes en este proyecto a será capacitar personas y/o desarrollarán registros través de la historia, teniendo como desempleadas de difícil inserción planimétricos de las distintas áreas. eje vertebrador las murallas laboral, para que puedan • Desarrollo del estudio: tendrá • Desarrollo de contenidos digitales desarrollar las actividades de como objetivo servir de base para para pantallas táctiles y recogida de información posteriormente poder mostrar a la multitáctiles: (documentación histórica, ciudadanía, de un modo visual y • Se desarrollarán contenidos fotografías, registros planimétricos) didáctico, la evolución que han digitales en 3D interactivos, y digitalización de la misma y así sufrido las ciudades amuralladas de • Contenidos digitales en 2D, donde participar en el desarrollo del Galicia y el Norte de Portugal, se ofrezca una información “Estudio evolutivo de las ciudades a tomando la propia muralla como resumida de los contenidos de través de las murallas”. eje vertebrador. carácter arqueológico que se podrán encontrar en las distintas ciudades con murallas 9
  • 10. MURRALLA DIGITAL Promoción del patrimonio histórico-arqueológico a través de las NTIC’s
  • 11. 4.2 Promoción del patrimonio histórico- arqueológico a través de las NTIC´S Acción 2: Estrategia conjunta para la Acción 1. Ruta transfronteriza de las divulgación de los contenidos digitales murallas interactivos • Con el objetivo de promocionar de forma • Las NTIC s permitirán desarrollar una estrategia conjunta el patrimonio histórico-arqueológico de conjunta para poner en valor el patrimonio la Eurorregión Galicia-NP, se diseñará un histórico arqueológico de las ciudades que producto turístico conjunto: la RUTA consistirá en acercarlo a la ciudadanía a través de TRANSFRONTERIZA DE LAS MURALLAS; será una diferentes medios que puedan captar la atención ruta turística de viaje que interconecten las tanto de propios como de visitantes. Así, la distintas ciudades con muralla que conforman historia evolutiva de las murallas más este proyecto y que estará abierto a la inclusión importantes de la eurorregión se hará llegar a en el mismo, en un futuro de otras ciudades ciudadanos y visitantes tanto a través de amuralladas tanto de Galicia como del Norte de diferentes tipos de soportes tangibles que Portugal. permitan recrear las ciudades a través de las murallas. Se utilizarán soportes en: • 4 D (siendo la 4D el tiempo), formato a medio camino entre el museo y el cine • 2 D y 3D en pantallas táctiles y multitáctiles 11
  • 12. MURRALLA DIGITAL Acciones complementarias de valorización del patrimonio a través de las NTIC’s
  • 13. 4.3 Acciones complementarias de valorización del patrimonio a través de las NTIC´S Acción 2: Marketing de las murallas a Acción 1.Movilización de contenidos través del bluetooth • Se movilizarán los contenidos en los puntos • Se utilizarán servidores de bluetooth como de interés de las ciudades participantes de instrumento de marketing de proximidad, a forma que se puedan consultar a través de través del cual se enviarán imágenes. Videos, móviles y smartphones a través de una red- audios… del patrimonio arqueológico wifi y apoyada de códigos QR (código QR- Un teniendo como punto de referencia la Smartphone realiza una fotografía al código muralla, y dirigido a los móviles que están en QR, que una vez decodificada facilita la su entorno.Los servidores de bluetooth dirección Web al recurso), donde se podrá estarán situados en lugares estratégicos de obtener información al instante sobre el cada muralla, aquellos con mayor tránsito de patrimonio que se esté visitando. Será turistas como son las entradas principales. necesario, para llevar a cabo esta acción, la • La información facilitada por este tipo de adaptación de los contenidos desarrollados dispositivos será breve y se comunicará previamente a este nuevo formato información del tipo de descuentos en museos, comunicación de festejos, actividades de ocio y turismo a desarrollar en cualquiera de las 5 ciudades con murallas que componen este proyecto. 13
  • 15. 6. Carácter transfronterizo Este proyecto cumple con una serie de objetivos dentro del área de Cooperación Local Transfronteriza: - Estimula y el desarrollo de servicios comunes (formativos y turísticos) - Fomenta la utilización compartida y/o en red de equipamientos sociales, culturales y de ocio. - Promueve una mayor integración sociocultural entre las poblaciones rayanas; - Dinamiza la cooperación entre entidades de la administración pública regional, agentes económicos, sociales y culturales de los dos lados de la frontera. Este proyecto pretende implementar la gestión y construcción conjunta de equipamientos colectivos por entidades fronterizas, teniendo en cuenta el principio de la racionalización de equipamientos en la zona de frontera. 15
  • 16. 7. Carácter innovador Este proyecto tiene como objetivo poner en marcha un nuevo medio camino entre el museo y el cine, que autoriza a sustituir mucha información textual por recursos más dinámicos y de más rápida asimilación, lo que redunda en la comunicación con el visitante y en un grado mucho mayor de satisfacción. La realización de un estudio evolutivo de la ciudades servirá para exponer una colección muy heterogénea que incluye desde objetos arqueológicos a obras artísticas, documentos de archivo, libros, grabados, mapas, carteles, máquinas, vehículos o juguetes, entre otros, reunidos no tanto por su valor individual cuanto por su capacidad de evocar momentos y contextos de la historia, que están olvidados en distintos puntos de la ciudad. Además la posibilidad de acoger periódicamente exposiciones temporales en torno al tema genérico de una ciudad participante en el proyecto, en todas sus manifestaciones, y de la historia de la murallas en particular, y propone un programa didáctico dirigido a todos los públicos. Donde se podrán realizar visitas guiadas o solicitar talleres específicos. 16
  • 17. 8. Socios del proyecto Jefe de fila: Ayuntamiento de Lugo Socio 2: Socio 4: Socio 5: Socio 6: Câmara Socio 7: Câmara Universidad de Socio 3: Camara Centro de Muncipal de Muncipal de Santiago de Clúster INEO Municipal Computaçao Monçao Melgaço Compostela Valença do Minho Gráfica Azurém 17