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Nasreport 298호

Publicado en: Marketing
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  1. 1. 2019.10 . 298vol
  2. 2. 298 미디어 동향 및 마켓 이슈 2019 10
  3. 3. Index
  4. 4. nasreportMedia Trend vol.298
  5. 5. nasreportMedia Trend vol.298
  6. 6. nasreportMedia Trend vol.298
  7. 7. nasreportMedia Trend vol.298
  8. 8. nasreportMedia Trend vol.298
  9. 9. nasreportMedia Trend vol.298
  10. 10. nasreportMedia Trend vol.298
  11. 11. 신규 매체 & 신규 광고 상품 298 2019 10
  12. 12. Index 신규 매체 & 신규 광고 상품
  13. 13. nasreportMedia One Sheet vol.298 법률 정보, 판례, 논문 등의 법률 관련 데이터 조회가 가능한 구독형 법률 포털 사이트 35세 이상의 이용자 비중이 70%를 차지하며, 법조인 및 관련 분야의 교수 타겟이 주로 이용 로앤비 특징 : 1) 높은 구매력을 갖춘 3050의 명확한 타겟층 보유 2) 하이엔드 마케팅이 필요한 업종과 타겟에 적합 3) 광고주 니즈와 예산에 따라 온 ·오프라인 결합 할인 상품 제안 가능 매체 현황 www.nasmedia.co.kr Copyright ⓒ 2000-2019 NASMEDIA Co., LTD. All Rights Reserved. 주요 상품 현황 PC 배너 상품 상품유형 : PC 배너, 모바일 배너, 뉴스레터 배너 매체력1) : UV(일) 2만, PV(일) 20만 판매 방식 : 고정 단가(상품별 가격 상이) <PC 인증 페이지 배너> - 단가 : 200만원/1주 *총 5구좌 롤링 <PC 메인 배너> <PC 로그인 배너> <모바일 로그인 배너> - 단가 : 150만원/1주 *총 5구좌 롤링 - 단가 : 100만원/2주 *총 5구좌 롤링 모바일 배너 상품 - 단가 : 150만원/1주 *총 5구좌 롤링 1) 매체력의 경우 매체 제공 소개서 기준
  14. 14. nasreportMedia One Sheet vol.298 카카오톡 프렌즈타임 카카오톡 앱에서 바로 참여 가능한 실시간 인터렉티브 방송 서비스 브랜딩 영상/배너 광고 노출이 가능하며, 프리미엄 스폰서십 진행시 브랜드 관련 퀴즈 출제 등 연계 방송 가능 ‘19년 11월 이후 정식 오픈 예정 광고 노출 프로세스 및 영역(프리미엄 스폰서십) www.nasmedia.co.kr Copyright ⓒ 2000-2019 NASMEDIA Co., LTD. All Rights Reserved. 스폰서 로고 방송 1회 고정 노출 01 생방송 내용 이벤트와 함께 대본 내 포함 02 브랜딩 스폰서십 진행시 제공 영역 시작광고 영상 경기 시작 전 모든 유저 노출 03 O/X 퀴즈 스폰서 브랜드 관련 퀴즈 노출 04 종료시 팝업 유저 이탈 시 팝업 노출 05 이벤트 쿠폰 쿠폰을 통한 랜딩 유도 06 매체 현황 매체력1) : 동시 접속자 15만명, DAU 64만 유저 현황 : 남녀 5:5, 20대 비중 32% 판매 방식 및 단가2) : 구좌제(브랜딩 0.5억 / 프리미엄 1.2억) 특징 : 1) 카카오프렌즈/프렌즈타임 플친 및 프렌즈타임 인스타그램을 활용한 사전 홍보 지원 2) ‘라이언’ 캐릭터를 활용한 스페셜 콜라보레이션 가능 디바이스 : Mobile 1) 사전 테스트 방송 기준 2) 방송 이후 트래픽 상황에 따라 비용 조정될 수 있음
  15. 15. 실시간 퀴즈 이벤트 광고 사례 298 2019 10
  16. 16. Index
  17. 17. nasreportCase Study vol.298
  18. 18. nasreportCase Study vol.298
  19. 19. nasreportCase Study vol.298
  20. 20. nasreportCase Study vol.298
  21. 21. 298 2019 10
  22. 22. Index 소셜 미디어 이용 시간 1인 평균 소셜 미디어 계정 수 현황 소셜 미디어 이용 목적 소셜 미디어 구매 활용 소셜 미디어 팔로워 유형 소셜 미디어 동영상 시청 소셜 미디어 스포츠 콘텐츠 이용
  23. 23. nasreportGlobal Trend vol.298 ` 3시간 32분 3시간 12분 2시간 22분 1시간 57분 1시간 56분 남미 중동 아시아태평양 유럽 북미 4시간 1분 3시간 45분 3시간 36분 3시간 36분 3시간 27분 3시간 15분 3시간 11분 3시간 10분 3시간 6분 3시간 6분 1시간 20분 필리핀 브라질 콜롬비아 나이지리아 아르헨티나 인도네시아 아랍에미레이트 멕시코 이집트 케냐 *한국
  24. 24. nasreportGlobal Trend vol.298 ` 9.1 8.6 7.6 6.9 6.7 남미 아시아태평양 중동 유럽 북미 0.0 2.0 4.0 6.0 8.0 10.0 2013 2015 2017 2019 글로벌 평균 Gen Z 밀레니얼 Gen X 베이비붐 (단위: 개) (단위: 개)
  25. 25. nasreportGlobal Trend vol.298 ` 40% 39% 38% 37% 33% 33% 31% 30% 42% 43% 47% 46% 38% 최신 뉴스/이벤트 확인하기 위해 지인의 활동을 보기 위해 유머/재밌는 콘텐츠를 보기 위해 시간을 때우기 위해 일반적인 타인과의 네트워킹 사진 또는 영상을 공유하기 위해 상품을 검색/구매하기 위해 지인들이 많이 이용하고 있기 때문에 전체 16-24세 이용자
  26. 26. nasreportGlobal Trend vol.298 ` 28% 25% 43% 22% 12% 32% 28% 51% 27% 14% 30% 27% 46% 25% 14% 27% 25% 40% 21% 12% 23% 21% 32% 17% 8% 19% 17% 26% 14% 6% 브랜드/제품을 소셜미디어 광고를 통해 발견 브랜드/제품을 소셜미디어 추천을 통해 발견 소셜 네트워크를 통한 제품 검색 좋아요'를 많이 받은 포스트는 구매의 가능성을 높임 '구매 버튼'은 구매의 가능성을 높임 전체 16-24세 25-34세 35-44세 45-54세 55-64세
  27. 27. nasreportGlobal Trend vol.298 ` 51% 38% 34% 33% 30% 28% 27% 26% 24% 22% 20% 19% 17% 17% 16% 14% 55% 44% 45% 46% 29% 26% 30% 35% 30% 31% 23% 29% 18% 20% 16% 14% 전체 16-24세
  28. 28. nasreportGlobal Trend vol.298 ` 59% 61% 70% 64% 59% 51% 42% 남성 여성 16-24세 25-34세 35-44세 45-54세 55-64세
  29. 29. nasreportGlobal Trend vol.298 ` 15% 22% 2016 2019 70% 68% 66% 64% 30% 32% 34% 36% 2016 2017 2018 2019 남성 여성

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