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INICIO DE SU HISTORIA:Con la desaparición de lasPen Computers ,a mediadodel 95 emigran a algollamado Internet.
INICIO DE SU HISTORIA:             Ante la poca aceptación en el             medio,       cambian       a             Futu...
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Aparición            deMacromedia flash 2.0.En junio del 97 aparecela segunda versión, queincluye una bibliotecade objetos.
Aparición de Macromedia flash3.0. En mayo del 98 aparece laversión 3, con manejo de“MovieClips” y generador dearchivos exe...
Aparición de Macromediaflash 4.0. Aparece en juniodel 99, con manejo devariables y comandosllamados “ActionScript”
Aparición de Macromediaflash 5.0. Aparece en agostodel 2000 con un lenguajebasado en el ECMA con elnombre de ActionScript,...
Aparición           deMacromedia Flash MX.Aparece en Marzo del2002 codec de video(SorensonSparc), componentes, API de dibu...
Aparición    de   MacromediaFlash MX 2004. Aparece enseptiembre del 2003 con loscomponentes        V2.0     yActionScript ...
Lanzado en septiembre del2005, permite video con canalalfa (On2 VP6) permitefiltros, blends, simulador dedispositivosmóvil...
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  1. 1. INICIO DE SU HISTORIA:En 1992, JonathanGay, quien quería serarquitecto, ideó para suApple IIe . Posteriormente lollamó: SuperPaint
  2. 2. INICIO DE SU HISTORIA: Posteriormente, Este Software Gay fundó Dark evolucionó en Solo tuvo un Castle y lanzó un programa de modesto triunfo SuperPaint II dibujo, llamado en el mercado donde adoptó el Intellidraw, com (les fue bastante estándar de petidor con mal). dibujo Illustrador y PostScript. Freehand.
  3. 3. INICIO DE SU HISTORIA: En 1993, junto con Charly Jackson, lanza FutureSplash, un software de dibujo para computadoras con pluma de dibujo.
  4. 4. INICIO DE SU HISTORIA:Con la desaparición de lasPen Computers ,a mediadodel 95 emigran a algollamado Internet.
  5. 5. INICIO DE SU HISTORIA: Ante la poca aceptación en el medio, cambian a FutureSplash a un programa de animación para Internet: FutureSplash Animator.
  6. 6. INICIO DE SU HISTORIA: En octubre del 95 tratan de vender a FutureSplash a Adobe, pero a esta no le interesó el software. A mediados del 96, la página de Disney utiliza a FutureSplash. En Noviembre del 96, Macromedia compra FutureSplash Animator y lo convierte en Macromedia Flash 1.0
  7. 7. Aparición deMacromedia flash 2.0.En junio del 97 aparecela segunda versión, queincluye una bibliotecade objetos.
  8. 8. Aparición de Macromedia flash3.0. En mayo del 98 aparece laversión 3, con manejo de“MovieClips” y generador dearchivos exe (projector).
  9. 9. Aparición de Macromediaflash 4.0. Aparece en juniodel 99, con manejo devariables y comandosllamados “ActionScript”
  10. 10. Aparición de Macromediaflash 5.0. Aparece en agostodel 2000 con un lenguajebasado en el ECMA con elnombre de ActionScript, conmanejo de XML, SmartClips(posteriormentecomponentes), etc.
  11. 11. Aparición deMacromedia Flash MX.Aparece en Marzo del2002 codec de video(SorensonSparc), componentes, API de dibujo vectorialdesde ActionScript.
  12. 12. Aparición de MacromediaFlash MX 2004. Aparece enseptiembre del 2003 con loscomponentes V2.0 yActionScript 2.0, conprogramación orientada aobjetos.
  13. 13. Lanzado en septiembre del2005, permite video con canalalfa (On2 VP6) permitefiltros, blends, simulador dedispositivosmóviles, suavizado detexto, etc.

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