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Análisis sobre los estándares de competencias de las TIC para los docentes

  1. “Análisis sobre los estándares de competencias de las TIC de Eugenio Severin y de la UNESCO para los docentes.” Por: Nivia Espinosa / 10 de abril del 2017
  2. Este estándar tiene como objetivo principal el aprendizaje de los estudiantes. Los estudiantes deben ser considerados los beneficiarios directos de toda iniciativa de uso de TIC en educación.
  3. APRENDIZAJE DE LOS ESTUDIANTES El aprendizaje de los estudiantes son el fin y propósito de la acción de los sistemas educativos y han de serlo también en el caso de la incorporación de TIC en los procesos educacionales. En cada proyecto específico, los estudiantes son los beneficiarios directos y últimos, por lo que los resultados esperados tienen que relacionarse con aquellos aprendizajes que el proyecto se propone explícitamente impactar o aquellos que indirectamente serán impactados por la acción del proyecto .
  4. Salidas / Prácticas educativas El uso de las TIC implica la expectativa razonable de que ellas permitirán una modificación sustantiva de las prácticas de enseñanza por parte de los docentes, y de las prácticas de aprendizaje de los estudiantes.
  5. Esfuerzo por parte del alumno Parte de los componentes fundamentales de los procesos educativos tienen que ver con el compromiso de los estudiantes. Su participación y permanencia en los procesos, aunque parezca obvio decirlo, es condición necesaria para su éxito. Aun más, las motivaciones de los estudiantes y su entusiasmo para ser parte de dichos procesos genera impactos positivos, no sólo en los posibles resultados de aprendizaje y desarrollo de determinadas consecuencias, sino el en clima de aprendizaje y en los resultados que conllevan a pasar a los alumnos a otro nivel.
  6. Resultados de aprendizaje Lo que resulta evidente es que la expectativa razonable de los países y las personas es que la incorporación de las TIC, conlleva un proceso complejo y costoso, pero también proporciona mejoras en el aprendizaje de los alumnos.
  7. Competencias y habilidades Formas de pensar • Creatividad e innovación. • Pensamiento crítico, solución de problemas y toma de decisiones. Formas de trabajar • Comunicación. • Colaboración (trabajo en grupo).
  8. Competencias y habilidades Herramientas para trabajar • Conocimiento de la información • Conocimiento de las tecnologías de información y comunicación. Viviendo en el mundo • Ciudadanía local y global. • Vida y carrera. • Responsabilidad personal y social.
  9. Etapas de desarrollo El tiempo de maduración que alcanza la incorporación de TIC en los sistemas educativos tiene una importante correlación con el tipo de cambios y la profundidad que estos pueden tener en los contextos de aplicación . Se proponen cuatro etapas de implementación, seguimiento, y evaluación de los proyectos, y en el seguimiento comparable de los sistemas educativos.
  10. Las etapas de desarrollo • Emergencia. • Aplicación. • Integración. • Transformación.
  11. Insumos • Infraestructura (física, equipamiento, conectividad, y soporte técnico). • Contenidos (currículo TIC, recursos educativos, plataformas de distribución y servicios). • Recursos humanos (competencias generales TIC, uso educativo TIC, apoyo pedagógico). • Gestión (administración y sistemas de información). • Políticas (planificación, presupuesto, marco legal e incentivos).
  12. Procesos y productos Los procesos y productos que se proponen en el marco permiten apoyar el diseño, implementación y monitoreo a nivel de los proyectos específicos que se desarrollan para incorporar el uso de TIC con fines educativos.
  13. Ejemplo de algunos procesos y productos Infraestructura: distribución y especificaciones técnicas, procesos de implementación, mesa de ayuda. Recursos: desarrollo curricular, organización de los aprendizajes, disponibilidad de los recursos, acceso y uso. Recursos Humanos: rendimiento de los docentes, experiencias de uso TIC, modelos de uso educativo, sistemas de apoyo educativo, inclusón de la comunidad.
  14. Ejemplo de algunos procesos y productos • Gestión: organización de las escuelas, modelos de administración y gestión, uso de los sistemas. • Sustentabilidad: planes nacionales, asignación presupuestaria, prioridad y visibilidad, iniciativas legales, programas de incentivos.
  15. Evaluación Este evaluación de este marco conceptual trata fundamentalmente de una guía para considerar los elementos involucrados en un sistemas y proyecto de este tipo, sobre los cuales los evaluadores aplicarán y desarrollarán modelos o instrumentos de evaluación adecuados a casa contexto .
  16. Evaluación • Línea de base. • Seguimiento y monitoreo. • Evaluación de resultados y de impactos.
  17. “Objetivos de los estándares UNESCO de competencias en TIC para docentes”. • Elaborar un conjunto de directrices que los proveedores de formación profesional puedan utilizar para identificar, desarrollar y evaluar material de aprendizaje con miras a la utilización de las TIC en la enseñanza y el aprendizaje. • Suministrar un conjunto básico de cualificaciones que permitan a los docentes integrar las TIC en sus actividades de enseñanza y aprendizaje.
  18. “Objetivos de los estándares UNESCO de competencias en TIC para docentes”. • Ampliar la formación profesional de docentes para complementar sus competencias en materia de pedagogía, cooperación, liderazgo y desarrollos escolares innovadores, con la utilización de las TIC. • Armonizar las distintas ideas y el vocabulario relativo al uso de las TIC en la formación docente.
  19. Marco del plan de estudio según UNESCO Mediante el cruce de los tres enfoques para la reforma educativa basada en el desarrollo de la capacidad humana (alfabetismo en TIC, profundización del conocimiento y generación de conocimiento) con los seis componentes del sistema educativo (currículo, política educativa, pedagogía, utilización de las TIC, organización y capacitación de docentes) se elaboró un marco de plan de estudios para el proyecto de los estándares UNESCO de Competencias en TIC para docentes.
  20. Marco del plan de estudios UNESCO
  21. “Política y visión” El primer componente (política y visión) se utiliza como elemento de base en este marco de la UNESCO. Es decir, se parte de la hipótesis de que un país empieza con uno o varios de esos enfoques específicos de reforma educativa, en base a sus metas de desarrollo económico y social.
  22. Nociones básicas de TIC Consiste en preparar estudiantes, ciudadanos y trabajadores, para que sean capaces de comprender las nuevas tecnologías (TIC) y puedan así apoyar el desarrollo social y mejorar la productividad económica. Entre los objetivos conexos figuran: incrementar la escolarización, poner recursos educativos de calidad al alcance de todos y mejorar la adquisición de competencias básicas, incluyendo en estas la utilización de un conjunto de recursos y herramientas de hardware y software.
  23. Profundización del conocimiento Consiste en incrementar la capacidad de estudiantes ciudadanos y trabajadores para agregar valor a la sociedad y a la economía, aplicando conocimientos de las disciplinas escolares a fin de resolver problemas complejos y prioritarios con los que se encuentran en situaciones reales en el trabajo, la sociedad y la vida.
  24. Generación del conocimiento Consiste en incrementar la productividad, formando estudiantes, ciudadanos y trabajadores que se comprometan continuamente con la tarea de generar conocimiento, innovar y aprender a lo largo de toda la vida y que se beneficien tanto de la creación de este conocimiento como de la innovación y del aprendizaje permanente.
  25. Directrices para a aplicación de los estándares La intención del proyecto de Estándares UNESCO de Competencias en TIC para Docentes es ofrecer a los proveedores de formación profesional un marco de referencia que puedan utilizar para elaborar o revisar sus ofertas educativas.