SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 57
Product Discovery
Наши шишки и успехи
Product Camp. Minsk'17
Никита Ефимов
Product Discovery
синхронизируемся
Product discovery is the process of
determining what the problem is, how to
solve it, and how to know that you solved
it.
“
A product discovery is about ensuring
that the right product is built for the right
audience.
“
Мы приняли такой подход
Команда разработки
Пользователи
Бизнес
Ценно?
Реализуемо?
Удобно?
UX PO
Dev
О каких шишках расскажу
• Работа с гипотезами
• Прототипирование
• Направления исследований
• Dogfooding
• Исследования в рамках пилотов
• Публичные исследования
• Модель Кано
Немного о нас
контекст, ограничения и возможности
Особенности разработки
Особенности разработки
• Компания 400+
• Много команд разработки
• Единое ядро
Целевая аудитория
• B2E
• SMB / SOHO
• Образование
• B2С
Разные типы фич
• Понятная и требуемая функциональность
• Что-то новое и инновационное
Ограничения исследований
• Никакой встроенной аналитики
• Нет возможности быстро выкатить и откатить
• Никаких сплит-тестов
Работа с гипотезами
Проблема
Часто начинаем с проработки решения, без чёткого
понимания решаемых проблем, контекстных
ситуаций и т.д.
Решение
Заполняем Feature Canvas:
• базовый анализ причинно-следственных связей
• разбор контекстных ситуаций
• осознание возможностей и ограничений
Feature Canvas
https://www.dropbox.com/s/h6h2a7ld2mg4bo7/feature_canvas_basic_v2_ru.png?dl=0
Разные типы гипотез
• Продуктовые
• Интерфейсные
• Исследовательские
Продуктовые/интерфейсные
• “Мне кажется, что …”
• Критерии успешности (как поймём, что достигли цели)
• Критерии провала (как поймём, что всё плохо)
Исследовательские
• Цель исследования (что хотим узнать)
• Какую гипотезу(-ы) проверяем
• Кто для этого нужен
• Что будет, если не проведём/чем поможет, если сделаем
• Что именно будем исследовать (метрики)
Прототипирование
Проблема
Прототип – это бета-версия продукта. На код
потрачено время, от него сложно избавиться.
Решение
• Учимся говнокодить
• Дизайнеры пишут код
• Wizard of Oz
Проблема
Сразу начинается проверка технической
реализуемости вместо проверки валидности
гипотезы.
Решение
Переход к последовательности:
1. Проверка валидности гипотезы
2. Проверка тех. реализуемости
3. Проверка конкретной интерфейсной реализации
Проблема
Слишком много прототипов. Люди зашиваются.
Решение
Можно тестирования проводить с использованием
конкурентов: искать инсайты и проверять анти-
гипотезы.
Направления
исследования
Какие направления выделяем
1. Формирование гипотез
a. Изучение рабочих процессов
b. Проблемы взаимодействия в рамках рабочих процессов
2. Проверка валидности гипотез
a. Жизнеспособность гипотезы
b. Работоспособность на базе прототипов
3. Проверка удобства приложений
a. Проверка конкретного приложения / фичи
b. Проверка в рамках сквозных сценариев
4. Изучение обратной связи
a. От наших пользователей
b. От использования продуктов конкурентов
Идеальный процесс
1 формирование гипотез
a b
2 проверка валидности
a b
3 проверка удобства
a b
4 фидбек
a
Но все они могут (и
должны) идти
параллельно
На постоянной основе
2 проверка валидности
a
b
4 фидбек
a
b
1 формирование гипотез
a
b
3 проверка удобства
a
b
Круги пользователей
Dogfooding
Альфа-группа
Пред-релиз
Все пользователи
Dogfooding
Eat your own dog food
Проблема
Далеко не все хотят использовать свои же
продукты.
Решение
• Диктаторство
• Часть бренд-материалов и описание процессов и
спецификаций перенесли в наши приложения
• С рядом команд перевели общение в наш
мессенджер
• и др.
Проблема
Не все знают, кому оставлять обратную связь
(компания большая).
Решение
• Единая точка входа для внутренней обратной
связи
• Распечатки-зазывалки
• Картинки после демо
• Рассылки
• Активная реклама:
Проблема
Сложно мотивировать команды проверять свои
решения.
Решение
Постоянные коридорные тестирования.
Но не столько, чтобы проверить корректность
решения, сколько для вырабатывания привычки.
Пилотные внедрения
Замена триалу
Обращайте внимание
на “триальщиков”
Оценка привычек и первого впечатления
• Оценка ожиданий и силы привычек
• Какой онбоардинг нужен
• На чём сконцентрироваться: лёгкий старт работы или
улучшение работы пользователя
Скопировать реализацию конкурентов или сделать по-другому, но удобнее?
Что сделали
Диагностический опросник (а-ля System Usability Scale)
Решение
• Перестали считать “попугаи”
• Стали отслеживать тренды (всплески)
• Повод для общения
Проблема
Некоторые заполняют “на отвали”.
Изучение примеров документов
• Часто присылают примеры типовых документов
• Помогает косвенно оценить, что именно делают
Публичные
исследования
Ограничения
• Не можем пойти к хипстерам в старбакс
• Часто нужно рассматривать сложные сценарии
(сквозные)
• Далеко не всегда есть смысл зазывать в соц. сетях
Часто не в ЦА, сложности отсева неподходящих
• Необходимость продумывать каждую деталь
“Помогите сделать лучше…” <- “А почему сразу не сделали хорошо?”
Портал для исследований
• Все исследования в одном месте
• Направляем сюда после пилотов
• Далеко не всегда пользователи есть в социалках
Ну или их там оооочень сложно достать
• Легче работать с мотивацией участвовать
Проблема
Заблуждение: мотивировать можно только
деньгами, а бюджета нет.
Решение
3 типа мотивации:
1. Люди любят помогать
2. Люди любят казаться умными/говорить умные вещи
3. Люди любят чинить/исправлять неработающее
Модель Кано
Есть свои подводные камни
Отличный помощник
• Проверить гипотезу ничего не создавая
• Проверить ожидания пользователей
• Приоритезировать бэклог
Сложности
• Восприятие вопросов
Классические варианты ответов не всегда в тему
• Восприятие самого задания
• Обязательно погружать в контекст
• Использовать картинки, гифки, видео
Классика (en)
• I like it this way
• It expect it this way
• I am neutral
• I can live with it this way
• I don’t like it this way
Классика (ru)
• Мне это нравится
• Я ожидаю, что эта функциональность будет в продукте
• Я отношусь к этому нейтрально (мне всё равно)
• Я могу это терпеть
• Мне это не нравится
Шкала Лайкерта
Мне это не
нравится
Мне это
нравится
Мне всё равно
Вариации
• This would be very helpful to me
• This is a basic requirement for me
• This would not affect me
• This would be a minor inconvenience
• This would be a major problem for me
• Это будет очень полезно для меня
• Это основное требование для меня
• Это не повлияет на меня
• Это вызовет небольшое неудобство
• Это будет серьезной проблемой для меня
Реальный пример
• Это мне очень помогает в работе
• Так и должно быть
• Мне всё равно
• Мне это не нравится, но я могу терпеть
• Это мне очень мешает в работе
Как вы относитесь к наличию предпросмотра последнего
сообщения в списке чатов?
Про отношение и ожидания, а не
про то, что хочет пользователь.“
Подытожим
Подытожим
• Гипотезы не только продуктовые, но и
исследовательские
• Прототип – это не бета-версия продукта. Нужно “учиться”
говнокодить
• Можно тестировать с помощью конкурентов и проверять
анти-гипотезы
• Dogfooding и коридорные тестирования как способ
приучить к постоянной проверке гипотез
Подытожим
• Триальщики – это отличный источник инсайтов
• Мотивировать участвовать в исследованиях можно и без
денег
• Кано – это круто, но требует внимательного отношения к
формулировкам
Ну вот и всё…
slideshare.net/nefimov
efimov.nikita@gmail.com
fb.com/nikita.efimov
For graphics thanks to freepik.com

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Трансформация UX-культуры в компании
Трансформация UX-культуры в компанииТрансформация UX-культуры в компании
Трансформация UX-культуры в компанииNikita Efimov
 
Место аналитики в процессе проектирования интерфейса
Место аналитики в процессе проектирования интерфейсаМесто аналитики в процессе проектирования интерфейса
Место аналитики в процессе проектирования интерфейсаNikita Efimov
 
Как UX-специалист делился своими инструментами с agile-командами
Как UX-специалист делился своими инструментами с agile-командамиКак UX-специалист делился своими инструментами с agile-командами
Как UX-специалист делился своими инструментами с agile-командамиNikita Efimov
 
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитика
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитикаВзаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитика
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитикаNikita Efimov
 
Опыт выстраивания процесса Product Discovery
Опыт выстраивания процесса Product DiscoveryОпыт выстраивания процесса Product Discovery
Опыт выстраивания процесса Product DiscoveryNikita Efimov
 
Как каждому продакту научиться проводить пользовательские интервью (Георгий Б...
Как каждому продакту научиться проводить пользовательские интервью (Георгий Б...Как каждому продакту научиться проводить пользовательские интервью (Георгий Б...
Как каждому продакту научиться проводить пользовательские интервью (Георгий Б...PCampRussia
 
Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013
Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013
Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013Natalia Sprogis
 
Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг)
Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг) Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг)
Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг) Nikita Efimov
 
Интервью с пользователями
Интервью с пользователямиИнтервью с пользователями
Интервью с пользователямиСобака Павлова
 
Елена Махно - «UX исследования на всех этапах разработки продукта»
Елена Махно - «UX исследования на всех этапах разработки продукта»Елена Махно - «UX исследования на всех этапах разработки продукта»
Елена Махно - «UX исследования на всех этапах разработки продукта»ПрофсоUX
 
Мастер-класс по ЮТ для Британки
Мастер-класс по ЮТ для БританкиМастер-класс по ЮТ для Британки
Мастер-класс по ЮТ для БританкиKsenia Sternina
 
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчик
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчикХитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчик
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчикNick Grachov
 
Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)
Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)
Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)Ontico
 
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВRIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВKsenia Sternina
 
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...ПрофсоUX
 
филиппов Material design для проектирования продуктов
филиппов   Material design для проектирования продуктовфилиппов   Material design для проектирования продуктов
филиппов Material design для проектирования продуктовMagneta AI
 
Мастер-класс "Экспериментальный дизайн взаимодействия"
Мастер-класс "Экспериментальный дизайн взаимодействия"Мастер-класс "Экспериментальный дизайн взаимодействия"
Мастер-класс "Экспериментальный дизайн взаимодействия"Zahhar Kirillov, MSc
 
Аналитики и UX
Аналитики и UXАналитики и UX
Аналитики и UXJulia Shamrey
 
Как и когда использовать айтрекер на юзабилити тестировании
Как и когда использовать айтрекер на юзабилити тестированииКак и когда использовать айтрекер на юзабилити тестировании
Как и когда использовать айтрекер на юзабилити тестированииПрофсоUX
 

La actualidad más candente (20)

Трансформация UX-культуры в компании
Трансформация UX-культуры в компанииТрансформация UX-культуры в компании
Трансформация UX-культуры в компании
 
Место аналитики в процессе проектирования интерфейса
Место аналитики в процессе проектирования интерфейсаМесто аналитики в процессе проектирования интерфейса
Место аналитики в процессе проектирования интерфейса
 
Как UX-специалист делился своими инструментами с agile-командами
Как UX-специалист делился своими инструментами с agile-командамиКак UX-специалист делился своими инструментами с agile-командами
Как UX-специалист делился своими инструментами с agile-командами
 
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитика
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитикаВзаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитика
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитика
 
Опыт выстраивания процесса Product Discovery
Опыт выстраивания процесса Product DiscoveryОпыт выстраивания процесса Product Discovery
Опыт выстраивания процесса Product Discovery
 
Как каждому продакту научиться проводить пользовательские интервью (Георгий Б...
Как каждому продакту научиться проводить пользовательские интервью (Георгий Б...Как каждому продакту научиться проводить пользовательские интервью (Георгий Б...
Как каждому продакту научиться проводить пользовательские интервью (Георгий Б...
 
Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013
Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013
Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013
 
Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг)
Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг) Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг)
Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг)
 
Интервью с пользователями
Интервью с пользователямиИнтервью с пользователями
Интервью с пользователями
 
Елена Махно - «UX исследования на всех этапах разработки продукта»
Елена Махно - «UX исследования на всех этапах разработки продукта»Елена Махно - «UX исследования на всех этапах разработки продукта»
Елена Махно - «UX исследования на всех этапах разработки продукта»
 
Мастер-класс по ЮТ для Британки
Мастер-класс по ЮТ для БританкиМастер-класс по ЮТ для Британки
Мастер-класс по ЮТ для Британки
 
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчик
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчикХитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчик
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчик
 
Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)
Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)
Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)
 
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВRIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
 
UX research in Yandex
UX research in YandexUX research in Yandex
UX research in Yandex
 
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...
 
филиппов Material design для проектирования продуктов
филиппов   Material design для проектирования продуктовфилиппов   Material design для проектирования продуктов
филиппов Material design для проектирования продуктов
 
Мастер-класс "Экспериментальный дизайн взаимодействия"
Мастер-класс "Экспериментальный дизайн взаимодействия"Мастер-класс "Экспериментальный дизайн взаимодействия"
Мастер-класс "Экспериментальный дизайн взаимодействия"
 
Аналитики и UX
Аналитики и UXАналитики и UX
Аналитики и UX
 
Как и когда использовать айтрекер на юзабилити тестировании
Как и когда использовать айтрекер на юзабилити тестированииКак и когда использовать айтрекер на юзабилити тестировании
Как и когда использовать айтрекер на юзабилити тестировании
 

Destacado

Кручу-верчу, запутать хочу
Кручу-верчу, запутать хочуКручу-верчу, запутать хочу
Кручу-верчу, запутать хочуNikita Efimov
 
Управление зависимостями между командами
Управление зависимостями между командамиУправление зависимостями между командами
Управление зависимостями между командамиAskhat Urazbaev
 
Интерактивные учебные комплексы Labwe
Интерактивные учебные комплексы LabweИнтерактивные учебные комплексы Labwe
Интерактивные учебные комплексы LabweManzhela Boris
 
Курс лекций для студентов СПбГУ. Занятие 1
Курс лекций для студентов СПбГУ. Занятие 1Курс лекций для студентов СПбГУ. Занятие 1
Курс лекций для студентов СПбГУ. Занятие 1Nikita Efimov
 
Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена
Agile-грабли проектировщика интерфейсов СеменаAgile-грабли проектировщика интерфейсов Семена
Agile-грабли проектировщика интерфейсов СеменаNikita Efimov
 
Особенности юзабилити-тестирования мобильных приложений
Особенности юзабилити-тестирования мобильных приложенийОсобенности юзабилити-тестирования мобильных приложений
Особенности юзабилити-тестирования мобильных приложенийNikita Efimov
 
Типичные ошибки юзабилити интернет-магазинов. Почему эти ошибки становятся пр...
Типичные ошибки юзабилити интернет-магазинов. Почему эти ошибки становятся пр...Типичные ошибки юзабилити интернет-магазинов. Почему эти ошибки становятся пр...
Типичные ошибки юзабилити интернет-магазинов. Почему эти ошибки становятся пр...Nikita Efimov
 

Destacado (7)

Кручу-верчу, запутать хочу
Кручу-верчу, запутать хочуКручу-верчу, запутать хочу
Кручу-верчу, запутать хочу
 
Управление зависимостями между командами
Управление зависимостями между командамиУправление зависимостями между командами
Управление зависимостями между командами
 
Интерактивные учебные комплексы Labwe
Интерактивные учебные комплексы LabweИнтерактивные учебные комплексы Labwe
Интерактивные учебные комплексы Labwe
 
Курс лекций для студентов СПбГУ. Занятие 1
Курс лекций для студентов СПбГУ. Занятие 1Курс лекций для студентов СПбГУ. Занятие 1
Курс лекций для студентов СПбГУ. Занятие 1
 
Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена
Agile-грабли проектировщика интерфейсов СеменаAgile-грабли проектировщика интерфейсов Семена
Agile-грабли проектировщика интерфейсов Семена
 
Особенности юзабилити-тестирования мобильных приложений
Особенности юзабилити-тестирования мобильных приложенийОсобенности юзабилити-тестирования мобильных приложений
Особенности юзабилити-тестирования мобильных приложений
 
Типичные ошибки юзабилити интернет-магазинов. Почему эти ошибки становятся пр...
Типичные ошибки юзабилити интернет-магазинов. Почему эти ошибки становятся пр...Типичные ошибки юзабилити интернет-магазинов. Почему эти ошибки становятся пр...
Типичные ошибки юзабилити интернет-магазинов. Почему эти ошибки становятся пр...
 

Similar a Product discovery. Наши шишки и успехи

Дмитрий Пиликов - Юзабилити тестирование
Дмитрий Пиликов - Юзабилити тестированиеДмитрий Пиликов - Юзабилити тестирование
Дмитрий Пиликов - Юзабилити тестированиеqasib
 
Дмитрий Пиликов - Юзабилити тестирование
Дмитрий Пиликов - Юзабилити тестированиеДмитрий Пиликов - Юзабилити тестирование
Дмитрий Пиликов - Юзабилити тестированиеTatyana Pischasova
 
Jpoint 2017 - как это было (обзор конференции)
Jpoint 2017 - как это было (обзор конференции)Jpoint 2017 - как это было (обзор конференции)
Jpoint 2017 - как это было (обзор конференции)CleverDATA
 
CodeFest, июль 2012. Карпов М. — Пользователи: сигнал из космоса
CodeFest, июль 2012. Карпов М. — Пользователи: сигнал из космосаCodeFest, июль 2012. Карпов М. — Пользователи: сигнал из космоса
CodeFest, июль 2012. Карпов М. — Пользователи: сигнал из космосаCodeFest
 
Start-up Reality Check - Empatika в ВШЭ
Start-up Reality Check - Empatika в ВШЭStart-up Reality Check - Empatika в ВШЭ
Start-up Reality Check - Empatika в ВШЭOleg Parinov
 
Как научиться делать продукт для пользователей?
Как научиться делать продукт для пользователей?Как научиться делать продукт для пользователей?
Как научиться делать продукт для пользователей?George Barkan
 
CodeFest 2012. Баркан Г. — Как научиться делать продукт для пользователей?
CodeFest 2012. Баркан Г. — Как научиться делать продукт для пользователей?CodeFest 2012. Баркан Г. — Как научиться делать продукт для пользователей?
CodeFest 2012. Баркан Г. — Как научиться делать продукт для пользователей?CodeFest
 
Ольга Лужецька - Exploratory testing: Love it or Leave it?
Ольга Лужецька - Exploratory testing: Love it or Leave it?Ольга Лужецька - Exploratory testing: Love it or Leave it?
Ольга Лужецька - Exploratory testing: Love it or Leave it?DataArt
 
Андрей Мандрика: Доверяй но проверяй. Или зачем нужно проверять гипотезы при ...
Андрей Мандрика: Доверяй но проверяй. Или зачем нужно проверять гипотезы при ...Андрей Мандрика: Доверяй но проверяй. Или зачем нужно проверять гипотезы при ...
Андрей Мандрика: Доверяй но проверяй. Или зачем нужно проверять гипотезы при ...Andrii Mandrika
 
исследование пользователей электронных сми
исследование пользователей электронных смиисследование пользователей электронных сми
исследование пользователей электронных смиEugene Kulakov
 
"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012
"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012
"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012Michael Karpov
 
Эффективные ретроспективы
Эффективные ретроспективыЭффективные ретроспективы
Эффективные ретроспективыBoris Volfson
 
Running Lean (Игорь Акимов, ABBYY)
Running Lean (Игорь Акимов, ABBYY)Running Lean (Игорь Акимов, ABBYY)
Running Lean (Игорь Акимов, ABBYY)PCampRussia
 
Минимально жизнеспособный продукт
Минимально жизнеспособный продуктМинимально жизнеспособный продукт
Минимально жизнеспособный продуктNatalia Sakhnova
 
Продуктовая платформа, продуктовый аналитик.
Продуктовая платформа, продуктовый аналитик.Продуктовая платформа, продуктовый аналитик.
Продуктовая платформа, продуктовый аналитик.Arseny Kravchenko
 
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 02 Анастасия Пиньгина. Тестировщик - больше,...
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 02 Анастасия Пиньгина. Тестировщик - больше,...HappyDev-lite-2016-осень, день 2 02 Анастасия Пиньгина. Тестировщик - больше,...
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 02 Анастасия Пиньгина. Тестировщик - больше,...HappyDev-lite
 
Управление продуктом: Проведение исследований на ранних стадиях проектирования.
Управление продуктом: Проведение исследований на ранних стадиях проектирования.Управление продуктом: Проведение исследований на ранних стадиях проектирования.
Управление продуктом: Проведение исследований на ранних стадиях проектирования.Vladimir Melnikov
 
Менеджер продукта: как обрести и развить ключевые навыки (Денис Бесков)
Менеджер продукта: как обрести и развить ключевые навыки (Денис Бесков)Менеджер продукта: как обрести и развить ключевые навыки (Денис Бесков)
Менеджер продукта: как обрести и развить ключевые навыки (Денис Бесков)Alexander Orlov
 

Similar a Product discovery. Наши шишки и успехи (20)

Дмитрий Пиликов - Юзабилити тестирование
Дмитрий Пиликов - Юзабилити тестированиеДмитрий Пиликов - Юзабилити тестирование
Дмитрий Пиликов - Юзабилити тестирование
 
Дмитрий Пиликов - Юзабилити тестирование
Дмитрий Пиликов - Юзабилити тестированиеДмитрий Пиликов - Юзабилити тестирование
Дмитрий Пиликов - Юзабилити тестирование
 
Jpoint 2017 - как это было (обзор конференции)
Jpoint 2017 - как это было (обзор конференции)Jpoint 2017 - как это было (обзор конференции)
Jpoint 2017 - как это было (обзор конференции)
 
CodeFest, июль 2012. Карпов М. — Пользователи: сигнал из космоса
CodeFest, июль 2012. Карпов М. — Пользователи: сигнал из космосаCodeFest, июль 2012. Карпов М. — Пользователи: сигнал из космоса
CodeFest, июль 2012. Карпов М. — Пользователи: сигнал из космоса
 
Start-up Reality Check - Empatika в ВШЭ
Start-up Reality Check - Empatika в ВШЭStart-up Reality Check - Empatika в ВШЭ
Start-up Reality Check - Empatika в ВШЭ
 
Как научиться делать продукт для пользователей?
Как научиться делать продукт для пользователей?Как научиться делать продукт для пользователей?
Как научиться делать продукт для пользователей?
 
CodeFest 2012. Баркан Г. — Как научиться делать продукт для пользователей?
CodeFest 2012. Баркан Г. — Как научиться делать продукт для пользователей?CodeFest 2012. Баркан Г. — Как научиться делать продукт для пользователей?
CodeFest 2012. Баркан Г. — Как научиться делать продукт для пользователей?
 
Ольга Лужецька - Exploratory testing: Love it or Leave it?
Ольга Лужецька - Exploratory testing: Love it or Leave it?Ольга Лужецька - Exploratory testing: Love it or Leave it?
Ольга Лужецька - Exploratory testing: Love it or Leave it?
 
Андрей Мандрика: Доверяй но проверяй. Или зачем нужно проверять гипотезы при ...
Андрей Мандрика: Доверяй но проверяй. Или зачем нужно проверять гипотезы при ...Андрей Мандрика: Доверяй но проверяй. Или зачем нужно проверять гипотезы при ...
Андрей Мандрика: Доверяй но проверяй. Или зачем нужно проверять гипотезы при ...
 
исследование пользователей электронных сми
исследование пользователей электронных смиисследование пользователей электронных сми
исследование пользователей электронных сми
 
"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012
"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012
"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012
 
Эффективные ретроспективы
Эффективные ретроспективыЭффективные ретроспективы
Эффективные ретроспективы
 
Running Lean (Игорь Акимов, ABBYY)
Running Lean (Игорь Акимов, ABBYY)Running Lean (Игорь Акимов, ABBYY)
Running Lean (Игорь Акимов, ABBYY)
 
Минимально жизнеспособный продукт
Минимально жизнеспособный продуктМинимально жизнеспособный продукт
Минимально жизнеспособный продукт
 
Продуктовая платформа, продуктовый аналитик.
Продуктовая платформа, продуктовый аналитик.Продуктовая платформа, продуктовый аналитик.
Продуктовая платформа, продуктовый аналитик.
 
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 02 Анастасия Пиньгина. Тестировщик - больше,...
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 02 Анастасия Пиньгина. Тестировщик - больше,...HappyDev-lite-2016-осень, день 2 02 Анастасия Пиньгина. Тестировщик - больше,...
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 02 Анастасия Пиньгина. Тестировщик - больше,...
 
Управление продуктом: Проведение исследований на ранних стадиях проектирования.
Управление продуктом: Проведение исследований на ранних стадиях проектирования.Управление продуктом: Проведение исследований на ранних стадиях проектирования.
Управление продуктом: Проведение исследований на ранних стадиях проектирования.
 
Менеджер продукта: как обрести и развить ключевые навыки (Денис Бесков)
Менеджер продукта: как обрести и развить ключевые навыки (Денис Бесков)Менеджер продукта: как обрести и развить ключевые навыки (Денис Бесков)
Менеджер продукта: как обрести и развить ключевые навыки (Денис Бесков)
 
Spb Startup Day 2016: IoT как надо: от колеса до теслы
Spb Startup Day 2016: IoT как надо: от колеса до теслыSpb Startup Day 2016: IoT как надо: от колеса до теслы
Spb Startup Day 2016: IoT как надо: от колеса до теслы
 
User Story Canvas
User Story CanvasUser Story Canvas
User Story Canvas
 

Más de Nikita Efimov

CJM как дэшборд для продукта
CJM как дэшборд для продуктаCJM как дэшборд для продукта
CJM как дэшборд для продуктаNikita Efimov
 
3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нет
3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нет3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нет
3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нетNikita Efimov
 
Персоны разные нужны. Персоны разные важны.
Персоны разные нужны. Персоны разные важны.Персоны разные нужны. Персоны разные важны.
Персоны разные нужны. Персоны разные важны.Nikita Efimov
 
Делаем человека лучшей версией себя
Делаем человека лучшей версией себяДелаем человека лучшей версией себя
Делаем человека лучшей версией себяNikita Efimov
 
Impact Map & Feature Canvas. Как держать фокус на целях при внедрении новых фич.
Impact Map & Feature Canvas. Как держать фокус на целях при внедрении новых фич.Impact Map & Feature Canvas. Как держать фокус на целях при внедрении новых фич.
Impact Map & Feature Canvas. Как держать фокус на целях при внедрении новых фич.Nikita Efimov
 
Feature Сanvas. С чего начать работу над новой идеей.
Feature Сanvas. С чего начать работу над новой идеей.Feature Сanvas. С чего начать работу над новой идеей.
Feature Сanvas. С чего начать работу над новой идеей.Nikita Efimov
 
Унификация взаимодействия
Унификация взаимодействияУнификация взаимодействия
Унификация взаимодействияNikita Efimov
 
Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]
Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]
Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]Nikita Efimov
 
Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]
Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]
Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]Nikita Efimov
 
Информационные персоны (как люди ищут информацию)
Информационные персоны (как люди ищут информацию)Информационные персоны (как люди ищут информацию)
Информационные персоны (как люди ищут информацию)Nikita Efimov
 
User story на UX-стероидах
User story на UX-стероидахUser story на UX-стероидах
User story на UX-стероидахNikita Efimov
 
UX Poland 2014: N.Efimov & Y. Vedenin - Playful design
UX Poland 2014: N.Efimov & Y. Vedenin - Playful designUX Poland 2014: N.Efimov & Y. Vedenin - Playful design
UX Poland 2014: N.Efimov & Y. Vedenin - Playful designNikita Efimov
 
Проектируем играючи
Проектируем играючиПроектируем играючи
Проектируем играючиNikita Efimov
 
Экспресс-проектирование для людей
Экспресс-проектирование для людейЭкспресс-проектирование для людей
Экспресс-проектирование для людейNikita Efimov
 

Más de Nikita Efimov (14)

CJM как дэшборд для продукта
CJM как дэшборд для продуктаCJM как дэшборд для продукта
CJM как дэшборд для продукта
 
3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нет
3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нет3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нет
3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нет
 
Персоны разные нужны. Персоны разные важны.
Персоны разные нужны. Персоны разные важны.Персоны разные нужны. Персоны разные важны.
Персоны разные нужны. Персоны разные важны.
 
Делаем человека лучшей версией себя
Делаем человека лучшей версией себяДелаем человека лучшей версией себя
Делаем человека лучшей версией себя
 
Impact Map & Feature Canvas. Как держать фокус на целях при внедрении новых фич.
Impact Map & Feature Canvas. Как держать фокус на целях при внедрении новых фич.Impact Map & Feature Canvas. Как держать фокус на целях при внедрении новых фич.
Impact Map & Feature Canvas. Как держать фокус на целях при внедрении новых фич.
 
Feature Сanvas. С чего начать работу над новой идеей.
Feature Сanvas. С чего начать работу над новой идеей.Feature Сanvas. С чего начать работу над новой идеей.
Feature Сanvas. С чего начать работу над новой идеей.
 
Унификация взаимодействия
Унификация взаимодействияУнификация взаимодействия
Унификация взаимодействия
 
Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]
Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]
Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]
 
Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]
Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]
Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]
 
Информационные персоны (как люди ищут информацию)
Информационные персоны (как люди ищут информацию)Информационные персоны (как люди ищут информацию)
Информационные персоны (как люди ищут информацию)
 
User story на UX-стероидах
User story на UX-стероидахUser story на UX-стероидах
User story на UX-стероидах
 
UX Poland 2014: N.Efimov & Y. Vedenin - Playful design
UX Poland 2014: N.Efimov & Y. Vedenin - Playful designUX Poland 2014: N.Efimov & Y. Vedenin - Playful design
UX Poland 2014: N.Efimov & Y. Vedenin - Playful design
 
Проектируем играючи
Проектируем играючиПроектируем играючи
Проектируем играючи
 
Экспресс-проектирование для людей
Экспресс-проектирование для людейЭкспресс-проектирование для людей
Экспресс-проектирование для людей
 

Product discovery. Наши шишки и успехи