Modelo de Presentacion Feria Robotica Educativa 2024 - Versión3.pptx
Mercado Móvil Organización Virtual
1. UCV/FACES/CEAP
ESPECIALIZACION MERCADEO PARA EMPRESAS
SISTEMA DE INFORMACION DE LA EMPRESA
COMPUTACION MOVIL Y
ORGANIZACIÓN VIRTUAL
APLICADOS AL MERCADEO
Paola Rivas James Cárdenas Mayely
Santamaría
3. A lo largo de los años la humanidad ha tratado de imaginar cómo sería el
mundo y la vida en el futuro debido a su necesidad de comunicación, en la
historia encontramos grandes avances como:
-La invención en 1928 del primer sistema de radio móvil
-1935 desarrollo de la frecuencia modulada
-1943 A&T desarrolla los sistemas que darían paso a la telefonía celular
-1950 Aparecen los primeros Pagers
-1970 A&T Mejora los sistemas de comunicación Móvil y es definido el
espectro espacial para los sistemas celulares.
-1983 Es comercializado el servicio celular ( Chicago y Baltimore). Estos
avances, la visión histórica de Disney los emblemáticos desarrollos de
Steve Jobs, Bill Gates, Larry Page, Sergey Brin, Tin berners Lee, entre
otros dieron paso a lo que hoy en día tenemos .
ANTECEDENTES
4. COMPUTACIÓN MÓVIL
La Computación Móvil se refiere a la serie de artefactos y
equipos portátiles, hardware, que hacen uso de la computación para
lograr su funcionamiento, a través del impulso y desarrollo de
dispositivos fácilmente transportables (pequeños y livianos), brindando
así a los usuarios, la sensación de libertad y la capacidad estar en
movimiento.
5. CARACTERÍSTICAS DE LA
COMPUTACIÓN MÓVIL
Movilidad
Localización
Conectividad
Ubicuidad
Amplio Alcance
Comodidad
Personalización
Entretenimiento
6. EQUIPOS O DISPOSITIVOS
MÓVILES
Actualmente, entre los distintos equipos y/o dispositivos portátiles más
comunes tenemos:
Laptops
Tablet Pc’s o Tabletas, ( Ipad, Galaxy Tab )
SmartPhones o Teléfonos Inteligentes
Portable E-book Reader o Lectores de Libros Electrónicos.
iPods, Mp3’s y reproductores de Audio
Personal Digital Assitant (PDA) o Asistente Personal Digital
Nintendo DS o PlayStation Portable (PSP)
GPS
Cloud
7. Computación Cloud
En este tipo de computación todo lo que puede ofrecer un sistema
informático se ofrece como servicio, de modo que los usuarios puedan
acceder a los servicios disponibles "en la nube de Internet" sin
conocimientos (o, al menos sin ser expertos) en la gestión de los
recursos que usan.[3
8. LIMITACIONES
La Computación Móvil se encuentra directamente ligada a las
Telecomunicaciones, que se refiere a un conjunto de equipos como
satélites, antenas, repetidoras, dispositivos Wi-Fi, entre otros, que le
permiten a todos estos dispositivos móviles tener acceso directo a la
información. Esta dependencia, más allá de ser beneficiosa, actualmente
se ha convertido en un reto para la Computación Móvil, y cuya principal
limitación el acceso a la conexión y ancho de banda.
Adicionalmente, encontramos limitaciones que vienen dadas, en este caso,
no por un proveedor de servicios, si no, por las características del
dispositivo adquirido, como lo son, la capacidad de memoria, la rapidez de
procesamiento y ejecución de las tareas, la vida útil de la batería, y las
dimensiones en tamaño de la pantalla.
9. MERCADEAR EN INTERNET
MERCADEO MÓVIL :
Estrategias no invasivas orientadas a la interacción entre las empresas y su
público, mediante dispositivos móviles como celulares, Pdas o Bluetooth.
Las empresas encuentran nuevas formas de captar y afianzar clientes.
COMERCIO MÓVIL:
Es una extensión natural del comercio, sólo que es efectuada en un
entorno celular.
Ejemplos:
LLAMADAS TELEFÓNICAS
SMS
WAP: Aplicaciones Inalámbricas
10. NOVEDADES
En el último trimestre del año 2010 se vendieron 101 millones de teléfonos
inteligentes, frente a los 92 millones de PC comercializados en el mismo período
El segmento de los smartphones o teléfonos móviles inteligentes ya tiene una
dimensión mayor que el de las computadoras, portátiles, netbooks.
Las ventas de los dispositivos móviles se habrían incrementado un 87% en términos
interanuales, mientras las de ordenadores sólo habrían crecido un 3%.
Smartphone es Nokia con 28,3 millones de unidades
En Computadoras HP con 18 millones de unidades
En Blackberrys las ventas fueron de 14,6 millones de unidades
Según los analistas, este 2011 dará un giro en las ventas de smartphones en unos 500
millones de unidades frente a los pocos más de 400 millones de computadoras. Una
razón más para tomarse en serio lo de la web móvil.
Consultora Americana IDC www.muyobservador.com/2011/02/08
11. NOVEDADES
En este año 2011 la venta a nivel global de teléfonos inteligentes y tablets
superará por primera vez la venta de computadoras de escritorio.
La inversión publicitaria en redes sociales será de hasta 4,000 millones de
dólares a nivel mundial.
El sector empresarial adquirirá más de 25% de las tablets que se venderán en
el mundo, debido a que estos dispositivos no sólo son un objeto de
entretenimiento, sino también una herramienta de trabajo.
En cuanto a la industria de medios estima que la televisión mantendrá su
liderazgo entre los medios de comunicación, al conservar “un sólido crecimiento
en ganancias de publicidad”.
24 Enero, 2011
El Economista
Consultora Deloitte
http://eleconomista.com.mx/industrias/2011/01/24
12. Las organizaciones virtuales tienen como objetivo principal la flexibilidad, y son muy
parecidas a las organizaciones en trébol y en red.
La tecnología informática y la tecnología de comunicaciones permite establecer la
organización omnipresente, sin barreras, cuyos recursos están sitos en diferentes
puntos del globo, con la posibilidad de estar en continua y constante comunicación; de
moverse fácilmente de un punto a otro, sin límites de tiempo y espacio.
Son organizaciones orientadas al mercado que se configuran como un conjunto de
cadenas de valor relacionadas entre proveedores, clientes, competidores, otras
organizaciones y la propia empresa.
ORGANIZACIÓN VIRTUAL
13. CARACTERÍSTICAS DE LA
ORGANIZACIÓN MÓVIL
La Distribución geográfica de sus integrantes y que la comunicación entre ellos
se da en forma electrónica.
Las ventajas que se le atribuyen a este tipo de organizaciones son la
adaptabilidad, flexibilidad y responder rápidamente a los cambios del mercado.
Los empleados no necesitan trabajar dentro de una oficina detrás de un
escritorio, ahora pueden hacerlo desde su casa, carro, o mientras se encuentran
viajando.
La filosofía es: Mover el trabajo donde están las personas, en lugar de mover las
personas donde está el trabajo
14. VENTAJAS DE LAS ORGANIZACIONES
VIRTUALES
VENTAJAS
TELETRABAJADORES
Reduce tiempo de viaje
Horario más flexible
Reduce gastos
Menos estrés
Mayor estabilidad
VENTAJAS
DE LAS ORGANIZACIONES
Aumenta productividad
Reduce gastos
Coloca a la vanguardia
Crea nuevos empleos
Enfoca la comunicación
15. DESVENTAJAS DE LAS
ORGANIZACIONES VIRTUALES
DESVENTAJAS
TELETRABAJDORES
Aislamiento social
Falta disponibilidad otros
Sobrecarga de trabajo
Dificultades técnicas
DESVENTAJAS
ORGANIZACIONES
Control sobre
empleado
Reducción
productividad
Dificultad adiestrar
Medir desempeño