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Reactive Extensionsで
WP7の非同期処理を簡単に

             @neuecc – 2011/5/21
Profile
 Twitter
        => @neuecc
 Blog => http://neue.cc/
 HNはneuecc 読むときは“のいえ”と読ませてます
     ドメイン繋いだだけなので発音するの考えてなかっ
      た(のでccは抜きで←発音しにくいですから)
 Microsoft   MVP for Visual C#(2011/4-)

 WP7で作った物
     ReactiveOAuth, Utakotoha
 WP7の好きなtheme
     light + lime
Agenda
 LINQの概要/LINQとしてのReactive
                      Extensions
 非同期処理の面倒さと如何にRxが癒すか
 .NETにおける非同期パターンの説明
 Rxの基本(購読, キャンセル, 例外処理)
 非同期処理で使うRxのメソッド概略
 作った物紹介
Linq to Introduction
Language INtegrated Query
// クエリ構文
var query = from x in source
            where x % 2 == 0
            select x * x;

// メソッド構文
var query = source
    .Where(x => x % 2 == 0)
    .Select(x => x * x);
LINQって何?
 データソースを統一的な書法で処理できる
 WhereでフィルタしてSelectで射影できるならそれ
  はLINQって言えます!
 SQL関係ないし、C#も飛び越えて生きる概念
 JavaScript移植もあるしね
    linq.js – http://linqjs.codeplex.com/
    RxJS(Reactive Extensions for JavaScript)
LINQのデータソースとは
to Objects      to Xml      to Sql
  配列             XML          Database
  List<T>        (JSON)
  Stream
  無限リスト

to Events       to Asynchronous
  TextChanged    IO – WebRequest
  ジェスチャー         Timer – ポーリング
  センサー           Thread – 長時間かかる処理
  MusicPlayer

                             Reactive Extensions
Reactive Extensions =
  Linq to Events
  Linq to Asynchronous
LINQにおけるデータソースの拡張
……というだけじゃない
時間という軸を中心にした基盤
Rxの基本軸は時間
IE<T>                           length




                        IE<T>


                async
        event

IO<T>                           time


=> IE<T>も乗っかることで「全てのデータソース」が合成可能に!
Async Programming Blues
古き良き同期コード
var req = WebRequest.Create("http://hoge/");
var res = req.GetResponse();
var str = new StreamReader(res.GetResponseStream()).ReadToEnd();



 簡単。でも、Silverlight/WP7には同期APIは無い。
     UIがブロックされるのダメ絶対
 Thread立ててそっちで実行させれば?
     まあそうです
     でもないものはないのでしょうがない
     そのかわり特に気を使わなくても必ずUIノンブロッ
      キングになる(※但しCPUヘヴィな処理は除く)
しょうがないので非同期で書く
var req = WebRequest.Create("http://hoge");
req.BeginGetResponse(ar =>
{
    var res = req.EndGetResponse(ar);
    var str = new StreamReader(res.GetResponseStream())
        .ReadToEnd();

    Dispatcher.BeginInvoke(() => MessageBox.Show(str));
}, null);



           -> EndHoge
 非同期はBeginHoge
 基本、クロージャ全開で書く
 面倒くさいけれど、まあこれぐらいなら?
ネストするとかなりヤバい
var req = WebRequest.Create("http://hoge");
req.BeginGetResponse(ar =>
{
    var res = req.EndGetResponse(ar);
    var url = new StreamReader(res.GetResponseStream())
        .ReadToEnd();
    var req2 = WebRequest.Create(url);
    req2.BeginGetResponse(ar2 =>
    {
        var res2 = req2.EndGetResponse(ar2);
        var str = new StreamReader(res2.GetResponseStream())
            .ReadToEnd();
        Dispatcher.BeginInvoke(() => MessageBox.Show(str));
    }, null);
}, null);
通信箇所に例外処理は必須
 WP7ではネットワーク周りのコードでは100%例外
  発生の可能性がある
 圏外だったり通信が超低速だったりすると?
    Hello, Timeout.
    山崎春のWebException祭り
    何の手立てもしないとアプリ落ちるよ
 予期される例外だし、固有の後処理もあるだろう
 し、復帰可能にすべきなので、その場その場で
 catchして始末するのが無難
内側なのは見た目だけ
var req = WebRequest.Create("http://hoge");
req.BeginGetResponse(ar =>
{                                  非同期中に起こる例外はEnd時に戻される
    try
    {
        var res = req.EndGetResponse(ar);
        var url = new StreamReader(res.GetResponseStream()).ReadToEnd();
        var req2 = WebRequest.Create(url);
        req2.BeginGetResponse(ar2 =>           ここの例外をcatchしてない
        {
             var res2 = req2.EndGetResponse(ar2);
             var str = new StreamReader(res2.GetResponseStream()).ReadToEnd();
             Dispatcher.BeginInvoke(() => textBlock1.Text = str);
        }, null);
    }                        catchできるのは同じ関数のブロック内だけ
    catch(WebException e)
    {
          Dispatcher.BeginInvoke(() => MessageBox.Show(e.ToString()));
    }
}, null);
もはやカオスすぎて頭痛い
var req = WebRequest.Create("http://hoge");
req.BeginGetResponse(ar =>
{
    try
    {
        var res = req.EndGetResponse(ar);
        var url = new StreamReader(res.GetResponseStream()).ReadToEnd();
        var req2 = WebRequest.Create(url);
        req2.BeginGetResponse(ar2 =>
        {
             try
             {
                 var res2 = req2.EndGetResponse(ar2);
                 var str = new StreamReader(res2.GetResponseStream()).ReadToEnd();
                 Dispatcher.BeginInvoke(() => MessageBox.Show(str));
             }
             catch (WebException e)
             {
                 Dispatcher.BeginInvoke(() => MessageBox.Show(e.ToString()));
             }
        }, null);
    }
    catch (WebException e)
    {
          Dispatcher.BeginInvoke(() => MessageBox.Show(e.ToString()));
    }
}, null);
Reactive Extensionsを使うと
ネストが消滅し完全フラット
                                 拡張メソッド(後で説明します)

 WebRequest.Create("http://hoge")
 .GetResponseAsObservable()
 .Select(res =>
     new StreamReader(res.GetResponseStream()).ReadToEnd())
 .SelectMany(s => WebRequest.Create(s).GetResponseAsObservable())
 .Select(res =>
     new StreamReader(res.GetResponseStream()).ReadToEnd())
 .ObserveOnDispatcher()
 .Subscribe(
     s => MessageBox.Show(s),
     e => MessageBox.Show(e.ToString()));


                内部で発生する例外は全てここで扱える
Rxを使うことの利点
 ネストがなくなって平らに
 統一的な例外処理が可能


+   その他の機能もいっぱい
    リトライ処理
    イベントやシーケンスとの合成など
Asynchronous Patterns
非同期のもと
 非同期パターンは概ね二つ
    APM(Asynchronous Programming Model)
        BeginXxx-EndXxx
        WebRequest.BeginGetResponseとか
    EAP(Event-based Asynchronous Pattern)
        XxxAsync-XxxCompleted
        WebClient.DownloadStringAsync/Copletedとか


 将来的には?
    Rx(WP7では標準搭載ですが.NET4ではまだ)
    Task(.NET4では標準搭載ですがWP7ではまだ)
    C# 5.0 Async(まだCTP, 恐らく2年ぐらい先)
どっちがいいの?
 Rxで使うならAPMのほうが相性良い
 APMは上から下まで流れてるが、EAPは最後に発火
  させなければならない
 これはネストする場合に致命的に面倒


// APM
WebRequest.Create("http://hoge")
    .GetResponseAsObservable()
    .Subscribe();
// EAP
                                         Subscribe後に発火
var wc = new WebClient();
wc.DownloadStringCompletedAsObservable()
    .Subscribe();
wc.DownloadStringAsync("http://hoge");
拡張メソッドのすゝめ
 APM,WebRequest->WebResponseはプリミティブ
  すぎて、一々Stream扱ったり面倒くさい
 WebClientのDownloadString的なのが欲しい


 なら拡張メソッドで自作すれば解決
 FromEventやFromAsyncPatternは定型句なので、こ
 ちらも拡張メソッドで隔離するのがお薦め
FromEvent(FromEventPattern)
       戻り値はIEvent<EventArgs>のIO<T>


public static
IObservable<IEvent<DownloadStringCompletedEventArgs>>
    DownloadStringCompletedAsObservable(this WebClient webClient)
{
    return Observable.FromEvent<
            DownloadStringCompletedEventHandler,
            DownloadStringCompletedEventArgs>(
        h => h.Invoke, // おまじない
        h => webClient.DownloadStringCompleted += h,
        h => webClient.DownloadStringCompleted -= h);
}

                      FromEvent<EventHandler,EventArgs>
FromAsyncPattern
 FromAsyncPatternの戻り値はデリゲート
     つまり自分でInvokeするまで実行されない
 拡張メソッドにするなら即実行のほうが便利?
 Task.Factory.StartNew的なイメージで

public static IObservable<WebResponse>
    GetResponseAsObservable(this WebRequest request)
{
    return Observable.FromAsyncPattern<WebResponse>(
            request.BeginGetResponse, request.EndGetResponse)
        .Invoke();
}
DownloadStringAsync(の自作)
 Stringが戻ったほうが便利ですよね
 POSTなども同じように作っておくと楽になる
public static IObservable<string>
    DownloadStringAsync(this WebRequest request)
{
    return request.GetResponseAsObservable()
        .Select(res =>
        {
            using (var stream = res.GetResponseStream())
            using (var sr = new StreamReader(stream))
            {
                return sr.ReadToEnd();
            }
        });
}
最初の例もこんなにスッキリ
 Rxが提供してくれているのは基本的な道具
 Rxは「分離しやすい」のも特徴的なメリット
 <T>への拡張メソッドや、IO<T>->IO<T>の拡張メ
  ソッドなどを作って、すっきりさせよう

WebRequest.Create("http://hoge")
    .DownloadStringAsync()
    .SelectMany(s => WebRequest.Create(s).DownloadStringAsync())
    .ObserveOnDispatcher()
    .Subscribe(
        s => MessageBox.Show(s),
        e => MessageBox.Show(e.ToString()));
Basics of Rx
書き方の基本
 System.Observableを参照する
 Microsoft.Phone.Reactiveを参照する
    WP7には標準搭載
    NET4版は別途インストールしてSystem.Reactiveを

 定形的な流れは
 FromEvent/FromAsyncして(IO<T>の生成)
 SelectなりWhereなりLINQでデータを加工して
 ObserveOnDispatcherして(値をUIスレッドに戻す)
 Subscribeする
ところでキャンセルしたい
// Subscribeの戻り値はIDisposableなので、Disposeすればおk
var disposable = AsyncMethod().Subscribe();
disposable.Dispose();

// イベントの場合はデタッチになるよ
var buttonClick = button.ClickAsObservable().Subscribe();
buttonClick.Dispose();

// Listに入れてまとめてDisposeとか
var disposables = new List<IDisposable>();
disposable.Add(button.ClickAsObservable().Subscribe());
disposable.Add(button.ClickAsObservable().Subscribe());
disposable.ForEach(d => d.Dispose());

// IList<IDisposable>はCompositeDisposableというのもある
var disposables = new CompositeDisposable();
disposable.Dispose();
例外処理は?
 何も書かない
    例外はcatchせずスローされてくる
 SubscribeのonErrorに書く
    Rxのチェーンで発生した例外を全てcatchする
    ここに空のものを書けば例外無視が成立とかも
        ※Tips:一部メソッドが間に挟まれていると(Publishなど)
         場合によってはcatchされなくなることも(Publishは内部
         で自前でSubscribeしているためチェーンが途切れてる)
 Catchメソッドを使う
    例外の型を指定した通常のtry-catchに近いもの
    戻り値にEmptyを返せば終了、何か別の値を返せばそ
     れを代替として流すということになる
基本的なのはこの3つ
// 何も書かないので例外がスローされてくる
WebRequest.Create("http://hoge")
    .DownloadStringAsync()
    .Subscribe(Debug.WriteLine);

// SubscribeのonErrorで全てcatch
WebRequest.Create("http://hoge")
    .DownloadStringAsync()
    .Subscribe(Debug.WriteLine, e => { });

// CatchでWebExceptionだけcatch
WebRequest.Create("http://hoge")
    .DownloadStringAsync()
    .Catch((WebException e) => Observable.Empty<string>())
    .Subscribe(Debug.WriteLine);
Compose Patterns
SelectMany - 直列の結合

     AsyncA          AsyncB




Zip - 並列の結合

     AsyncA

                      Result

     AsyncB
SelectMany + Zip - 合成の例

      AsyncA              AsyncB

                                           Result

      AsyncC




    AsyncA().SelectMany(a => AsyncB(a))
        .Zip(AsyncC(), (b, c) => new { b, c });
ForkJoin - 並列同時実行

         AsyncA


         AsyncB
                                   Result
         AsyncC


         AsyncD




Observable.ForkJoin(AsyncA(), AsyncB(), AsyncC(), AsyncD())
    .Select(xs => new { a=xs[0], b=xs[1], c=xs[2], d=xs[3] });
多重from(SelectMany)



      AsyncA        AsyncB          AsyncC       Result




    var asyncQuery = from a   in AsyncA()
                     from b   in AsyncB(a)
                     from c   in AsyncC(a, b)
                     select   new { a, b, c };
Conclusion
まとめ
 FromEvent/Asyncは拡張メソッドで隔離
 ついでにReadToEndなんかも隔離
 とりあえずSubscribeの前にObserveOnDispatcher
 onErrorとCatchで例外をコントロール
 色々な合成メソッドで流れをコントロール


 もう非同期なんて怖くない!
 Rxで書くと実は同期で書くよりも柔軟
 むしろもう同期でなんて書きたくない!
Real World Rx
ReactiveOAuth
 http://reactiveoauth.codeplex.com/
 TwitterとかのOAuth認証/通信用ライブラリ
 以下のWP7アプリで使われています!


     SongTweeter @iseebi
     NumberPush @mitsuba_tan
     Utakata TextPad @kaorun
     HirganaTwit @hatsune_
どんな時に使えるの?
 Twitterクライアントを作るわけではないけれど、
  ステータスだけTwitterに投稿したい、などはよく
  あること(特に最近は何でもTwitterだし)

new OAuthClient(ConsumerKey, ConsumerSecret, accessToken)
{
    MethodType = MethodType.Post,
    Url = "http://api.twitter.com/1/statuses/update.xml",
    Parameters = { { "status", "ここに投稿する文章" } }
}
.GetResponseText()      // 投稿して、戻り値を得る
.Select(XElement.Parse) // xmlの場合はパースしたいよね
.Subscribe();           // なにか処理するなり例外処理入れるなり
ポータビリティ
 WP7だけじゃなく.NET4/SL4向けもあり
 コードの99%をWP7と共有している
    残り1%は最近の更新で.NET版Rxが一部WP7版と互換
     なくなったため
 Rxをベースに置くと、コードの可搬性が圧倒的に
 高まる

 機能面でもRxにタダ乗り出来るので(エラー・リト
  ライ・タイムアウトなど全部Rxにおまかせ)
 ライブラリ本体はシンプルなコードのままで強力
  な機能を持てる
Utakotoha
 http://utakotoha.codeplex.com/
 再生中の曲に応じて日本語歌詞を表示する
 マーケットプレイスで公開中(Free)
 ソースコードも公開中
コードの中身
 コードは無理やり全部Rxで割と実験的
 GUI周りは強引でボロボロで酷い
 イベント周りなどは面白く仕上がったかも


 Modelを別に立てた.NET4クラスライブラリにリン
  クで参照することによりMSTestでユニットテスト
 Molesというモックライブラリを使ってWP7のイベ
  ント自体を乗っ取り(音楽再生の情報をテストのた
  めに任意に生成したり)

 上手くいってるかはノーコメント
Deep Dive Rx
公式見るのがいいよやっぱり
 Data  Developer Center - Rx
 http://msdn.microsoft.com/en-us/data/gg577609


 二つのドキュメントが出ています
     Hands-on-Lab
         チュートリアル式で触りながら分かりやすく
         まず見て欲しい


     Design Guidelines
         マニュアルみたいなもの
         更に深くへ
日本語情報は?
 ねぇよんなもん
 うちのサイトでも見てください:)
    http://neue.cc/
    http://neue.cc/category/rx

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