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Prototipos en el ciclo de vida de un Sistema

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Prototipos en el ciclo de vida de un Sistema

  1. 1. Alumnos: Palacio Jonathan Quintana Nicolás Sánchez Stella
  2. 2.  ¿Qué es un prototipo?  ¿Para qué sirve?  ¿Qué tipo de información busca?  ¿Cuántos tipos de prototipos hay?  ¿Como se elabora un prototipo?  ¿Cuáles son las ventajas?  ¿Cuáles son las desventajas?  ¿Cuando es el mejor momento para hacerlo?  ¿Qué se necesita para hacer un prototipo?  ¿Cuál es el papel del usuario?
  3. 3.  Es una «muestra más simplificada de un sistema 1» cuya función es recopilar información.  «El prototipo nos permite "ver" cómo será un sistema; dicho prototipo puede descartarse o puede seguir utilizándose y completándolo para desarrollar el sistema completo. 2» 1,2- Tomado de www.alegsa.com.ar
  4. 4.  «Para entregar un resultado rápido de cómo se verá o será el sistema a diseñar.» 1  Para conocer al usuario, «ya que en muchos casos los usuarios no pueden indicar los requisitos sin tener experiencia con el sistema» 2 1- Tomado de www.alegsa.com.ar 2- Tomado de sistemas2009unl.wordpress.com
  5. 5. Con respecto al usuario Si hay dificultades para la implementación del sistema. Reacciones iniciales Si logra cumplir con todos los requisitos necesarios Si hay que cambiar algo, Sugerencias RETROALIMENTACIÓN.
  6. 6. Innovaciones Nuevas capacidades del sistema que no se habían pensado. Con respecto al en que momento Calendarizaci elaborarlo sistema ón de tareas Planes de cuando hacerle cambios revisión Manejo del prototipo
  7. 7. Parchado No Operacional Primero de una Serie De características seleccionadas
  8. 8. ¿Qué es? • Es un prototipo que funciona no importa si es eficiente o si fue hecho apurado. Es un modelo básico o maqueta que puede ser mejorado ¿Es operacional, tiene las características de un sistema? • Si,tiene todas las caracteristicas de un sístema ¿Es eficiente? • No ¿Cual es el precio del desarrollo? • Relativamente bajo.
  9. 9. ¿Qué es? • Es un modelo no funcional del sistema, por ejemplo el tunel del viento ¿Es operacional, tiene las características de un sístema? • No ¿Es eficiente? • No ¿Cual es el precio del desarrollo? • Alto y no tiene mucho mas beneficios que solo la funcion que realiza.
  10. 10. ¿Qué es? • El prototipo aqui es el primer modelo a escala completa de un sistema (Piloto) ¿Es operacional, tiene las características de un sístema? • Todas ¿Es eficiente? • Deberia serlo, si no lo es el sistema se implanta en el resto de la serie y luego resolver esos problemas saldria muy caro ¿Cual es el precio del desarrollo? • Es elevado ya que estamos hablando de un sistema en si.
  11. 11. ¿Qué es? • Es un modelo básico que se caracteriza por su construcción en módulos, estos módulos son evaluados y si son satisfactorios formaran parte del sistema ¿Es operacional, tiene las características de un sístema? • Tiene las características básicas para que funcione. ¿Es eficiente? • Es eficiente y esto aumenta con el tiempo ¿Cual es el precio del desarrollo? • Es difícil hacer un prototipo escalable pero es una buena inversión
  12. 12. Parchado No Operacional Primero de una Serie De características seleccionadas
  13. 13. Ambiente inestable e incierto ¿Es obligatorio elaborar un prototipo? No siempre Toma de decisiones no estructurada Recomendado o semi estructurada Pocas experiencias similares de diseño Ambiente estable y predecibles No recomendado Toma de decisiones estructurada Amplia experiencia similar al diseño
  14. 14. Trabajar con módulos manejables • Para trabajar con un prototipo inicial con pocos modulos y que luego ira creciendo con más modulos. Construcción rápida • Menor tiempo, menos son las necesidades del cliente Modificaciones • Hay que motivar a los usuarios a que evaluen el prototipo rápidamente Enfatizar la interfaz • Para muchos de los usuarios la interfaz es el sístema de ahi su importancia
  15. 15. Poder cambiar el sistema en etapas tempranas Posibilidad de desechar un prototipo que no es funcional un sistema mas ajustado a las Desarrollar necesidades y expectativas de los usuarios
  16. 16. Manejo del proyecto Tomar el prototipo como un sistema completo cuando es de hecho inadecuado y no se pretendió que sirviera como sistema terminado
  17. 17.  ooo
  18. 18.  ooo
  19. 19. Que experimente con el prototipo Hacerlo sentir seguro como para que critique abiertamente. Que nos sugiera cambios o adiciones.
  20. 20.  ii

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