Presentación de las licenciadas Betina Suárez y Soraya Fragueiro de Lazos, Proyecto Cisne, en el primer encuentro del Seminario de Comunicación Visual de la Moda. Martes 9 de agosto de 2011, Centro Metropolitano de Diseño.
4. Creadores de Contenidos Conectados Críticos Customizados Comunidad Curiosos Control ‘C’ Creativos
5. “ La proliferación de la tecnología digital ha multiplicado el número de cineastas, bloggers y músicos de habitación. De repente somos todos poetas y editores. Estamos siendo testigos de un renacimiento creativo.” Idealog
6. UNA GENERACIÓN ADICTA A LOS MEDIOS SOCIALES El fenómeno del Video sharing ‘15 segundos de fama’ 100% de Gen C pertenece a una red social Adictos a widgets y app Remixing/mashing contenido Periodismo ciudadano y life caching via blogs y microblogs iTunes MP3 MMORPGs Avatars iMovie CGI YouTube iPod DV cam Blogs PSP BEBO Apps Wii AV remixes USB MySpace Chat rooms IM Camera phones Twitter Facebook Mash-ups Skype UGC Wordle Online profiles iPhone Flickr File sharing Twitter Wiki HD Widgets Torrent VOIP
19. NIKE NO CREA CAMPAÑAS, CREA FENOMENOS CULTURALES…Y LOS ENTREGA GRATIS
20. ESCUCHA A TUS FANS Pasa tiempo escuchando comentarios de tus fans … .Te sorprenderán con ideas productivas, contenidos, widgets etc. que los entretienen y hacen su vida divertida
21. EA SPORTS creo un comercial en respuesta a un video de un usuario de youtube ‘GLITCH’ IN THE PGA ‘WALK ON WATER’ VIDEO GAME
22. AGREGA VALOR A LA ACCIONES DE LOS USUARIOS Wrangler Jeans creo stands de lavarropas en los festivales al aire libre donde la Gen C puede lavar su ropa entre shows
28. LA GENTE HABLA DE LAS MARCAS Y NO PIDIÓ PERMISO! Los consumidores están hablando de las marca. La conversación está sucediendo y fluye. LAS EMPRESAS SABEN CONVERSAR? MAYOR TEMOR: PÉRDIDA DE CONTROL! / CAMBIO DE PARADIGMA
29. Estrategia de Medios Sociales “es imposible entender un nuevo medio social con un viejo pensamiento.”