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Las áreas penales son áreas rectangulares ubicadas en el centro de las metas y adentrándose en el terreno.Estas se trazan ...
La meta o portería del fútbol, donde se marcan los goles.                                             En muchos casos, cua...
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El fútbol

  1. 1. EL FÚTBOL (BALOMPIÉ)El fútbol (del inglés británico football), también llamado futbol, balompié osoccer, es un deporte deequipo jugado entre dos conjuntos de 11 jugadores cada uno y cuatro árbitros que se ocupan de que lasnormas se cumplan correctamente. Es ampliamente considerado el deporte más popular del mundo, puesparticipan en él unos 270 millones de personas.1 Se juega en un campo rectangular de césped, conuna meta o portería a cada lado del campo. El objetivo del juego es desplazar una pelota a través del campopara intentar ubicarla dentro de la meta contraria, acción que se denomina gol. El equipo que marque másgoles al cabo del partido es el que resulta ganador.El juego moderno fue creado en Inglaterra tras la formación de la Football Association,cuyas reglas de 1863 son la base del deporte en la actualidad. El organismo rector del fútbol es la FédérationInternationale de Football Association, más conocida por su acrónimo FIFA. La competición internacional defútbol más prestigiosa es la Copa Mundial de la FIFA, realizada cada cuatro años. Este evento es el másfamoso y con mayor cantidad de espectadores del mundo, doblando la audiencia de los Juegos Olímpicos.2Las reglas del juegoReglas del fútbol.El fútbol está reglamentado por 17 leyes o reglas, las cuales se utilizan universalmente, aunque dentro delas mismas se permiten ciertas modificaciones para facilitar el desarrollo del fútbol femenino, infantil ysénior. Si bien las reglas están claramente definidas, existen ciertas diferencias en las aplicaciones de lasmismas que se deben a varios aspectos. Un aspecto importante es la región futbolística donde se desarrollael juego. Por ejemplo, en Europa, particularmente en Inglaterra, los árbitros se destacan por ser máspermisivos con las faltas e infracciones, reduciendo de esta manera las amonestaciones y expulsiones,mientras que en otros lugares, por ejemplo en Sudamérica, las faltas son penadas con tarjetas más amenudo.Las reglas del juego están definidas por la International Football Association Board, organismo integradopor la FIFA y las cuatro asociaciones del Reino Unido. Para aprobarse una modificación a las mismas sedeben tener por lo menos los votos de la FIFA y de 2 de los 4El fútbol se juega en un terreno de césped natural o artificial de forma rectangular. Las medidas permitidasdel terreno son de 90 a 120 metros de largo y de 45 a 90 metros de ancho, pero para partidosinternacionales se recomiendan las siguientes medidas: entre 100 y 110 metros de largo, y entre 64 y 75metros de ancho. Las dos líneas ubicadas a lo largo del terreno reciben el nombre de líneas laterales o debanda, mientras que las otras son llamadas líneas de meta o finales. Los puntos medios de cada línea debanda son unidos por otra línea, la línea media.Sobre el centro de cada línea de meta y adentrándose en el terreno, se ubican las áreas penales, las áreas demeta y las metas o porterías. Las llamadas metas, también conocidas como porterías o arcos, constan dedos postes verticales (conocidos como palos o verticales) de 2,44 metros de alto ubicados a 7,32 metros deseparación y sobre el centro de cada línea de meta. Las partes superiores de los postes son unidas por otroposte horizontal, conocido como travesaño o larguero.
  2. 2. Las áreas penales son áreas rectangulares ubicadas en el centro de las metas y adentrándose en el terreno.Estas se trazan a 16,5 metros de los postes verticales, adentrándose también 16,5 metros hacia el interiordel terreno, y luego uniéndose por otra línea mayor. El trazado del área de meta es igual, pero utilizandouna medida de 5,5 metros.Inicio del juegoCada uno de los dos equipos consta de un máximo de 11 jugadores y un mínimo de 7. Durante el partidose podrán cambiar a estos jugadores por otros, los denominados suplentes o sustitutos. Uno de losjugadores titulares deberá ser el guardameta. Está permitido que un guardameta y otro jugador del equipose intercambien de posición durante el encuentro, siempre y cuando sea durante una interrupción con elconsentimiento del árbitro.Cada jugador deberá tener una indumentaria básica, la cual consta de una camiseta o jersey con mangas,unos pantalones cortos, medias, canilleras o espinilleras y un calzado adecuado. Los colores de laindumentaria de ambos equipos y la de ambos guardametas deben ser claramente diferenciables parala vista. Los capitanes (jugadores representantes de cada equipo) deberán llevar alguna marca identificadorapara ser llamados por el árbitrocuando sea necesario, que generalmente es un brazalete.El fútbol se juega con un balón o pelota de forma esférica. Deberá ser de cuero u otro material adecuado.Su circunferencia será de entre 68 y 70 centímetros, su masa de entre 410 y 450 gramos y su presión deentre 0,6 y 1,1 atmósferas al nivel del mar. Los jugadores pueden tocar y mover el balón con cualquierparte de su cuerpo excepto losbrazos. El guardameta tiene la ventaja de poder utilizar cualquier parte de sucuerpo para esto, pero sólo dentro de su área penal.Cada encuentro será controlado por un árbitro principal designado por la organización de la competiciónen cuestión, quien será la autoridad máxima del partido y el encargado de hacer cumplir las reglas deljuego. Todas las decisiones del árbitro son definitivas. Sólo él puede modificar una decisión, siempre queno haya reanudado el juego o el partido haya finalizado. Además tendrá a su disposición 2 árbitrosasistentes o lineman (hombre de línea) para ayudarlo en la toma de decisiones. Posee también un cuartoárbitro a su disposición quien es el que lo corrobora, y además controla a los suplentes y cuerpo técnico. Elcuarto árbitro además indica las sustituciones y el aumento del tiempo reglamentario.Para iniciar el encuentro, uno o más jugadores de un equipo moverán el balón hacia la portería rival desdeel punto medio de la línea media, momento donde empezará a correr el tiempo reglamentario. Estasituación se da con el equipo contrario al comienzo de la segunda mitad. También ocurre luego de cadagol, donde el equipo que lo recibió ejecuta el saque.Duración y resultadoLa duración de un partido, especificada en la Regla 7 del reglamento, será de dos tiempos iguales de45 minutos, con un periodo intermedio de descanso que no podrá exceder los 15 minutos, debiendoestablecer su duración el reglamento de cada competición. La duración de cada mitad de tiempo sólo podráalterarse si lo permiten las reglas de la competición, y si existe acuerdo entre el árbitro y los dos equiposparticipantes antes de iniciarse el partido. El tiempo perdido durante la disputa del partido deberárecuperarse al final de cada periodo, quedando a criterio del árbitro principal la duración de esos periodosde recuperación.El objetivo del deporte es marcar más goles que el rival. Se considera que un equipo ha marcado un golcuando el balón rebase por completo la línea de meta entre los postes verticales y por debajo del postehorizontal de la portería rival, siempre y cuando no se haya cometido una infracción a las reglas del juegopreviamente. El gol es la única forma de marcar en el fútbol, cosa que no sucede en otros códigos delfútbol. Si ambos equipos marcan la misma cantidad de goles, el partido se considera empatado.
  3. 3. La meta o portería del fútbol, donde se marcan los goles. En muchos casos, cuando el partido termina en empate, se debe buscar alguna forma de que uno de los dos equipos sea considerado el ganador del encuentro, y para lograr estoexisten varias formas. Si el partido termina empatado, se puede jugar una prórroga o tiempo extra, la cualconsta de dos tiempos, generalmente, de 15 minutos cada uno, donde se continua el partido inicial.Además, existen dos formas de que la prórroga culmine antes de tiempo: el gol de oro y el gol de plata,aunque estas formas han sido dejadas de lado en los últimos años.Si persiste la igualdad, se ejecutará una serie de tiros penales o penaltis. La misma consiste en que cadaequipo lance penaltis de forma alternada hasta totalizar 5 cada uno. Si al cabo de los 10 penaltis openales66 ejecutados persiste la igualdad, se continuará ejecutando un penalti por equipo hasta que se definaun ganador.La utilización de la prórroga y los tiros penales son un formato muy utilizado en el fútbol moderno, siendoel principal exponente de esto las fases eliminatorias de la fase final de la Copa Mundial de Fútbol. Enalgunas competiciones se pasa a la ejecución de penales directamente después de la culminación del partidoinicial, sin utilizar la prórroga. Un claro ejemplo de este sistema son las fases eliminatorias de la CopaAmérica.En todos estos ejemplos se jugaba un único encuentro, pero existen otros torneos donde las faseseliminatorias se juegan a dos encuentros, los denominados partidos de ida y vuelta. Para determinar si lallave (ambos partidos) terminó en empate, se suman los goles a favor de ambos equipos en los dospartidos, y si dan lo mismo, se dice que la llave terminó en empate. En algunos casos, si la llave terminóempatada, se utiliza un sistema de desempate con prórroga o tiros penales, los cuales se ejecutan al finalizarel segundo partido de la llave.En algunas fases eliminatorias se considera otra forma de desempate previo a la prórroga o los penaltis:los goles de visitantes. Si al cabo de ambos partidos ningún equipo superó al otro en goles a favor, secontarán la cantidad de goles convertidos por cada equipo en el partido que jugó como visitante. Si unequipo marcó más goles de visitante al cabo de ambos partidos, será el ganador de la llave, pero si persistela igualdad también en los goles de visitante, se procederá con la prórroga o los penales. Un ejemplo deeste sistema son las fases eliminatorias de la Copa Libertadores de América y de la Liga de Campeones de laUEFA.Faltas y reanudación del juego El árbitro amonestará a un jugador cuando éste cometa una infracción merecedora de dicha amonestación.
  4. 4. Las faltas en el área se sancionan contiro penal.Cada vez que un jugador intente golpear o golpee a otro, lo empuje, lo retenga para sacar una ventaja, loescupa o toque el balón con sus manos (excepto el guardameta), el árbitromarcará un tiro libre directo afavor del equipo que no cometió la infracción, que se ejecutará desde el lugar de la infracción. Si ocurriódentro del área penal propia, independientemente de la posición del balón y si el balón está en juego, semarcará un tiro penal en contra del equipo infractor.Si un jugador juega de forma peligrosa, obstaculiza a un adversario o impide al guardameta sacar el balóncon sus manos, se marcará un tiro libre indirecto a favor del equipo que no cometió la infracción, que seejecutará desde el lugar de la infracción. Además se marcará un tiro libre indirecto si el guardametamantiene la pelota en sus manos por más de 6segundos o toca el balón luego de haberlo tocadoanteriormente, lo recibe de un compañero o directamente de un saque de banda.Un jugador podrá ser merecedor de recibir una tarjeta amarilla (amonestación) o roja(expulsión), sicomete alguna infracción de las especificadas en el reglamento. Si un jugador recibe una tarjeta roja, seráexpulsado del terreno y no podrá ser reemplazado por otro. Si un jugador recibe dos tarjetas amarillas enun mismo partido, recibirá una tarjeta roja y será expulsado. Las tarjetas son una forma de hacer cumplirlas reglas del juego por parte de los jugadores.Si el balón abandona el terreno de juego por una línea de meta luego de ser tocado por un jugador defensa,se concederá un saque de esquina al equipo rival. Si es tocado por última vez por un atacante, se concederáun saque de meta al equipo defensor. Si el balón abandona el campo por una de las líneas de banda, seconcederá un saque de banda al equipo que no tocó el balón por última vez. Las faltas e incorrecciones se sancionarán de la siguiente manera: Tiro libre directo: Se concederá un tiro libre al equipo adversario si un jugador comete una de las siguientes infracciones de una manera que el árbitro considere imprudente, temeraria o con el uso de una fuerza excesiva:  dar o intentar dar una patada a un adversario  poner o intentar poner una zancadilla a un adversario  saltar sobre un adversario  cargar contra un adversario  golpear o intentar golpear a un adversario  empujar a un adversario
  5. 5. Se concederá asimismo un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador comete una de lassiguientes cuatro infracciones:  hacer una entrada a un contrario para ganar la posesión del balón, tocándole antes que al balón  sujetar a un adversario  escupir a un adversario  tocar el balón deliberadamente con las manos (se exceptúa al guardameta dentro de su propia área penal)El tiro libre directo se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción.Tiro penal: Se concederá un tiro penal si un jugador comete una de las diez infracciones mencionadasdentro de su propia área penal, independientemente de la posición del balón y siempre que esté enjuego.Tiro libre indirecto: Se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario si un guardametacomete una de las siguientes cuatro infracciones dentro de su propia área penal:  tarda más de seis segundos en poner el balón en juego después de haberlo controlado con sus manos  vuelve a tocar el balón con las manos después de haberlo puesto en juego y sin que cualquier otro jugador lo haya tocado  toca el balón con las manos después de que un jugador de su equipo se lo haya cedido con el pie  toca el balón con las manos después de haberlo recibido directamente de un saque de banda lanzado por un compañeroSe concederá asimismo un tiro libre indirecto al equipo adversario si un jugador, en opinión del árbitro:  juega de forma peligrosa  obstaculiza el avance de un adversario  impide que el guardameta pueda sacar el balón con las manos  comete cualquier otra infracción que no haya sido anteriormente mencionada en la Regla 12, por la cual el juego sea interrumpido para amonestarle o expulsarle.El tiro libre indirecto se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción.Sanciones disciplinarias: Sólo se podrán mostrar tarjetas amarillas o rojas a los jugadores, sustitutoso jugadores sustituidos. El árbitro tiene la autoridad para tomar medidas disciplinarias, a partir delmomento en que entra en el terreno de juego y hasta que lo abandona después del pitido final.Infracciones sancionables con una amonestación: Un jugador será amonestado y recibirá latarjeta amarilla si comete una de las siguientes siete infracciones:  ser culpable de conducta antideportiva  desaprobar con palabras o acciones  infringir persistentemente las Reglas de Juego  retardar la reanudación del juego
  6. 6.  no respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina o tiro libre  entrar o volver a entrar en el terreno de juego sin el permiso del árbitro  abandonar deliberadamente el terreno de juego sin el permiso del árbitroInfracciones sancionables con una expulsión: Un jugador será expulsado y recibirá la tarjeta rojasi comete una de las siguientes siete infracciones:  ser culpable de juego brusco grave  ser culpable de conducta violenta  escupir a un adversario o a cualquier otra persona  impedir con mano intencionada un gol o malograr una oportunidad manifiesta de gol (esto no vale para el guardameta dentro de su propia área penal)  malograr la oportunidad manifiesta de gol de un adversario que se dirige hacia la meta del jugador mediante una infracción sancionable con tiro libre o penal  emplea lenguaje o gesticula de manera ofensiva, grosera u obscena  recibir una segunda amonestación en el mismo partidoEl jugador expulsado deberá abandonar los alrededores del terreno de juego y el área técnica.Decisiones del International F.A. BoardDecisión 1 Si un jugador comete una infracción sancionable con una amonestación o una expulsión, yasea dentro o fuera del terreno de juego, contra un adversario, un compañero, el árbitro, un árbitroasistente o contra cualquier otra persona, será castigado conforme a la naturaleza de la infraccióncometida.Decisión 2 Se considerará que el guardameta controla el balón cuando lo toca con cualquier parte desus manos o brazos. La posesión del balón incluirá asimismo la parada intencionada del guardameta, perono incluye cuando – según el árbitro – el balón rebota accidentalmente en el guardameta, por ejemplo,tras efectuar una parada.Decisión 3 En virtud de las estipulaciones de la Regla 12, un jugador podrá pasar el balón a suguardameta utilizando su cabeza, el pecho o la rodilla, etc. No obstante, si en opinión del árbitro, unjugador emplea un truco deliberado para evadir la Regla, mientras el balón está en juego, el jugador seráculpable de conducta antideportiva. Será amonestado, recibirá la tarjeta amarilla y se concederá un tirolibre indirecto al equipo adversario desde el lugar donde se cometió la infracción* (ver Preámbulo). Unjugador que emplee un truco para burlar la regla mientras ejecuta un tiro libre, será sancionado porconducta antideportiva y recibirá la tarjeta amarilla. Se volverá a lanzar el tiro libre. En talescircunstancias, será irrelevante si el guardameta toca o no posteriormente el balón con las manos. Lainfracción es cometida por el jugador que intenta burlar tanto la letra como el espíritu de la Regla 12.Decisión 4 Una entrada que ponga en peligro la integridad física de un adversario deberá ser sancionadacomo juego brusco grave.Decisión 5 Toda simulación en el terreno de juego que tenga por fi nalidad engañar al árbitro serásancionada como conducta antideportiva.Decisión 6 El jugador que se quite la camiseta al celebrar un gol deberá ser amonestado por conductaantideportiva.

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